Re: [閒聊] 台灣題材怎麼來來去去都是那幾件事?
※ 引述《serenitymice (真愛安粉)》之銘言:
: 如題
: 這十年來很喜歡強調台灣本土題材創作
: 先說我是支持這個方向的喔
: 一開始接觸的幾款也是滿不錯的
你可能比較少接觸到純文學這塊
純文學關於台灣本土的取材其實蠻多面向的
不過大多還侷限在小圈子,就算有改編成影劇受眾也有限
再來是台灣的文創產業其實根基薄弱
雖然磁吸狀況相對不明顯,但2000年後也走了一批到對岸去發展
導致後來青黃不接的情況
先不說鄭問麥人杰這類大師級人物
90年代就有任正華 頑劣家族這類高品質諷刺,情節完整的佳作了
時事諷刺這點反而被現在的圖文作家之類繼承了....
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.225.117 (臺灣)
※ PTT 網址
推
繼承...lol
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繼承(X) 利用(O)
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這部分就不提了,反正知道的就知道,不知道就算了
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我們因為剛好那段時間其他行業成長較明顯,所以創作這
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塊相對的比較難吸引到資金跟人力吧,更糟的是社會不重
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視,先入場或者靠關係的又大多沒料,幫不了忙就算了
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還會礙事扯後腿,自然就讓有能力或有抱負的出國去拚了
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政府那樣子,競爭對手又太強就反被文化入侵拉...
推
圖文作家(X)側翼(O)
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諷刺(X) 造假(O)
推
拿政府/政黨經費比較好賺,2016以後執政黨願意灑幣收買
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有什麼理由不去賺
推
感覺要吃版龜了/~<><
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2000之前沒去對岸台灣難道有發展起來嗎 那是對岸還有機會
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讓一些人去發揮 重點是台灣自己一直沒發展起來 那鄭問90
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年代去日本講談社發展對台灣是不好嗎 是自己整體沒弄好吧
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除了你說那幾個已經聽到膩的名字 下面都有一堆在創作的漫
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畫作者在拼在熬 沒有人才不夠問題 更別說你提到任 任一直
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台灣還搞出版社還接文化部補助弄漫畫雜誌你知道嗎
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樓上還記得任老師辦過雜誌,怎麼底下發文就那麼無知
2
台灣很多創作 都是自詡文化青年的文組創作的 對於時代跟政治背景的強調太過濃烈 路也越走越窄 我們需要更多各領域的人才投入創作 畢竟文組 是創作不出怪醫黑傑克的24
四百年前都是原住民 故事要用要被原住民會議強烈干涉很難用 大航海時代 主角不是台灣人 西荷日漢在這邊搶原住民地盤 沒有正義 語言又多 不好發揮 國姓爺襲來 因為侵略原住民 現在似乎有點政治不正確 但南寧王朝確實是可以發揮的一段 雖然時間也不長 清領時期 就是個各族群打來打去 而這些族群都還有後人 未必吃力討好 就算是宮廟神明都12
一句話,不爽不要看。 多講幾句話 幕末戰國、西部拓荒南北戰爭二次大戰,這些日本美國題材 也沒看什麼人在抱怨「怎麼又是這個」 以戰國時代為本12
台灣本土創作,就是被文化部那種本土意識型態帶歪帶爛 被一群文青在主導,所以市場才一直搞不起來 創作,你要走市場,本來就不該跟文化硬掛上鉤 台灣影視跟動漫為何長年一直慘澹,就是被這些文人列入在 文化事業,要跟文化結合20
講到本土題材我要推一個遊戲 餐癮地城 這款在世界觀的描述上有個非常厲害的點 就是在劇情中完全沒有提到台灣兩個字9
台灣的問題是 把故事說好的人不多 不光漫畫 電影也有類似問題 (其實電影跟漫畫滿像的)19
台灣創作者不是連神明都敢幼女化 捷運吉祥物是一群露胸露腿美少女 連瀕危動物也要給她色色形象還弄出一團VT? 這些都還是比較跟政府方合作的 真正腥羶色的東東Steam上一大堆便宜好用還國產2
常常在這類討論中看人提到 「要響應主流不要老弄些文青玩意」 「有奶子就買單!不要再假道學了!」 最近的文青向(?)作品,綠之歌-收集群風,剛傳來再版三刷的好消息 一套上下冊綁定不分售,售價700元11
老實說台灣就是有你這類觀念才很難進步 2022了還在戰文組理組 二分法很方便沒錯 但不符合人類實際上的特性 文組也有擁有理組技能的 反之理組也有文組技能的 真強者都是不受限自己哪一組 活到老學到老3
如果說要把範圍限制在遊戲的話 以前95/98時代是有一些遊戲啦 橘子的便利超商啊 或是有一家廠商做的巴冷公主 還有一些台灣早期的遊戲
爆
Re: [問卦] 為什麼多數圖文作家、網紅們都傾向某方以一個研究民進黨歷史20年, 同時過去也擔任20萬等級側翼粉專主人身分的告訴你, 這是各種時間、空間巧合下產生的因素。 如果你想了解怎麼會變得這樣,就請繼續看下去。 這邊的圖文作者,爆
[問卦] 說說你出國後發現在台灣被洗腦的事情如題 看到最近蠻多留言自豪台灣的言論自由 說什麼講什麼都不會有事 在中國講政府不好會被關啥的 雖然上述這些東西應該是真的存在啦64
Re: [情報] 志祺七七:台灣遊戲沒救了嗎?阿肥我剛好有參與到這個時期 其實這影片的內容 真的不夠詳細 然後 我很想吐槽 他說的 台灣遊戲公司 在後來轉型 分為拿IP 線上化 跟 代理國外遊戲- 如題 這十年來很喜歡強調台灣本土題材創作 先說我是支持這個方向的喔 一開始接觸的幾款也是滿不錯的 最有名的是返校吧
35
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發韓國的文創產業軟實力,如韓劇跟網路遊戲是在全球化已經成為大勢時 政府帶頭硬生生殺出來的 大概是西元兩千年前後的時間點 台灣還有人做研究寫成論文,有興趣可以到國家圖書館搜尋關鍵字 兩千年的時候,台灣還在自家玩沙,不然就是代理賺錢27
[問卦] 台灣是怎麼被韓國打趴的?欸 是我啦 台灣在二戰結束後 除了台北大空襲外 島上幾乎沒有什麼地方是被摧殘過的 經濟基礎保留完整 加上美援15
Re: [閒聊] 台灣題材怎麼來來去去都是那幾件事?在魔獸暗影之境裡面有個叫淵喉的地圖, 淵喉裡面有個叫托迦司的冒險區域, 托迦司裡面鎖了個大人物,找回記憶給他,他可以做橘裝。 來自境外的各國威權政府管理系統很像割草機, 類似的政權會造成人們的失憶症,12
Re: [閒聊] 台灣題材怎麼來來去去都是那幾件事?我覺得炒老梗沒甚麼不好,老梗之所以好炒不就是因為懷舊嗎? 不然你怎麼不說神奇寶貝幾十年都這一套煩不煩? 啊宮廟、棒球、政治、日本文化都是被證明稍微有點市場才一直被炒 就像大宇雙劍都幾年了,還是那雙劍 不就是因為老胃口有支持者嗎?既然有支持者人家一直出類似的也很正常啦
爆
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