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[討論] 開放世界算是現在遊戲的顯學了嗎?

看板C_Chat標題[討論] 開放世界算是現在遊戲的顯學了嗎?作者
Usami
(夏侯破雲)
時間推噓31 推:32 噓:1 →:43

近幾年推出的大作,甚至被奉為神作的,不少都是開放世界遊戲,例如巫師3、薩爾達傳說曠野之息,以及碧血狂殺2,還有最近的艾爾登法環,幾乎是這種類型遊戲的模範作品。

不要說現在,過去就有開放世界且超高自由度的異塵餘生系列,在大地圖上你要幹嘛就幹嘛,NPC如果可以直接射殺也行,玩法至今為人津津樂道。

但是跟進做開放世界好像是近期的事情,寶可夢甚至連真三國無雙都做開放世界,雖然三國這跤跌得痛,不過各大遊戲廠商因為薩爾達跟碧血狂殺2等等遊戲獲得的成功與名望,也逐步將開發目光往這種類型上面靠。

現在開放世界是遊戲界的顯學了嗎?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.200.224 (臺灣)
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diabolica09/15 10:21上古5發揚光大

a778878309/15 10:22時代變遷,硬體效能的提升與價格平民化也是原因

Endranoe09/15 10:23有些開放世界很空洞,不如做成一本道

chen3150209/15 10:23以前很多是礙於硬體技術不足吧

wcp5947809/15 10:23重點是你東西要夠多夠有趣 不然只是自曝其短 看看某38

真三8確實就是樓上有板友提到的“空洞的開放世界”,開放世界做得好其實不容易,不 然大地圖上一堆無聊跑跑跑任務反而對整體是大扣分。

※ 編輯: Usami (39.8.200.224 臺灣), 09/15/2022 10:25:19

neerer09/15 10:24不是

goldman020409/15 10:25很久就有了...

neerer09/15 10:2610年前就一堆遊戲公司以為做開放世界穩賺,結果出了一堆

neerer09/15 10:26好山好水好無聊的爛大街開放世界遊戲

goldman020409/15 10:27而且現在非開放世界的遊戲也做得不錯~NS一堆

npc77609/15 10:28做得不怎樣的那幾家怎麼不說 像那個什麼刺客什麼條的

ash991191109/15 10:28育碧式開放世界大可不必

goldman020409/15 10:29樓上莫再提...做到爛根摸三八幾乎一樣了= =

npc77609/15 10:30搞開放世界 起碼那個世界要是迷人的 有很多小細節 NPC在其

npc77609/15 10:31中像是真正過生活 是值得玩家費心思去探險的 而不是塞一堆

npc77609/15 10:33驚嘆號去哪裡殺幾隻路上踩到狗尾巴他連吠都不吠一下

eva05s09/15 10:33幾乎都是假開放,只是開放你亂走撿垃圾而已

diabolica09/15 10:34個人認為沉浸感是最重要ㄉ

BOARAY09/15 10:34說開放也沒到全開放 雖然我還是很習慣育碧那模式 沒有提示

BOARAY09/15 10:34會中風

dolphintail09/15 10:36現在弄個無接縫就叫做開放世界了,笑死

diabolica09/15 10:36刺客近幾款都可以選提示程度

hk12990009/15 10:37RPG 尤其是JRPG其實沒必要追求開放世界 劇本更重要

ex99000009/15 10:37糞作保證 真正好玩的開放世界都沒說自己是

ash991191109/15 10:37育碧的問題不是提示 而是複製貼上的探索內容

trtrtradam09/15 10:38覺得戰神總監說的蠻好的 很多開放世界玩起來很累 跟

trtrtradam09/15 10:38做回家作業差不多

MapleLeaf15109/15 10:38開放世界玩起來累大多數遊戲互動跟反饋又差 現在大

MapleLeaf15109/15 10:38多玩設計精巧的關卡或箱庭遊戲 開放世界反而不想碰

diabolica09/15 10:39戰神4我玩不完 RDR2可以==

ash991191109/15 10:39像我之前玩的遠哭6 亞拉風景美不勝收 但地圖上的問號

ash991191109/15 10:40就是一群士兵守著一個箱子 防空炮 檢查點之類的 前10

ash991191109/15 10:40小時可能有趣 後面只剩作業感

willytp9712109/15 10:41跟尼可拉斯凱吉一樣 大家都在跟風但又做的2266搞到

willytp9712109/15 10:41現在快變成票房毒藥

Tsozuo09/15 10:41戰神4那個半開放也有夠煩躁的 一到一個世界地圖就一堆點

Tsozuo09/15 10:41走過去等級不夠被怪物爆打

newgunden09/15 10:51創世紀開始就很好玩了啦

iam071809/15 10:53要做成像完全沉浸RPG那部一樣才好玩

smallsalix09/15 10:54能幫好遊戲錦上添花 但沒辦法給爛的雪中送炭

dreamnook209/15 10:55It takes Two告訴你不完全是

jc1994122809/15 10:57開放世界也分很多種,要就像R星這樣線性的任務,不然

jc1994122809/15 10:58就像老頭環或曠野給你探索樂趣,一堆什麼都沒有= =

jc1994122809/15 10:58文本量不夠就算了,放一個空空的地圖幹嘛

fth86209/15 11:01上古真的經典 光是拿水桶蓋NPC就讓我玩兩個多小時

soma201609/15 11:02日廠的開放世界都只是在東施效顰而已

yao717409/15 11:05任... 喔 是soma啊 那沒事了 不用在意

Aequanimitas09/15 11:07魔獸世界可以算很早期的先驅了吧

longQQQ09/15 11:08soma戰力強一點好嗎 最近有點弱喔

sigma327409/15 11:11搞開放世界就可以在關卡設計蝦雞八亂搞了啊

DarkHolbach09/15 11:11大師又來加持了

yukn73209/15 11:12應該算過氣了?

yukn73209/15 11:12現在顯學是免費+商城的服務型連線遊戲

wu1991100909/15 11:12其實主要還是看內容,但是開放世界上讓遊戲的上限變

wu1991100909/15 11:12

trtrtradam09/15 11:17soma也很不贊同開放世界https://i.imgur.com/YGerrVX.

trtrtradam09/15 11:17jpg

trtrtradam09/15 11:19 https://i.imgur.com/ZNExKDu.jpg

圖https://i.imgur.com/ZNExKDu.jpg?e=1666655013&s=heb18SYMd4M9NviRm3_ziQ, 開放世界算是現在遊戲的顯學了嗎?

windr09/15 11:24巫師3地圖上那堆問號,特別是群島地圖,我看大部分玩家是

windr09/15 11:25直接放生的吧,去你的要開船就算了還有女妖砸船XD

windr09/15 11:27開放世界以現在標準來說就是把風景做出來XD

a204a21809/15 11:29應該是吧,連氪金抽卡手遊都可以自稱自己是開放世界了

storyo1141309/15 11:46認識開放世界就是玩GTA SA

greg9032609/15 11:58我覺得開放世界最基礎的本來就是風景 沒風景的開放世

greg9032609/15 11:58界不如不要做

AN9409/15 12:03gta 和上古那種才算是真開放世界

HarukaJ09/15 12:10臭嘴仔不就雙標?日本出的開放世界=陳腔濫調 歐美的開放

HarukaJ09/15 12:10世界=經典

HarukaJ09/15 12:14補推 回正題 做得好的箱庭遊戲是真的能比做不好的開放世

HarukaJ09/15 12:14界還讓人有探索感

npc77609/15 12:15尼錯了 他會說中國的開放世界才是最開放的

a021116609/15 12:32主要是3d技術力

tg945609/15 12:33再無聊都會看完村民對話的人 射殺NPC的玩法我吃不下

tg945609/15 12:35更別說把這個當優點的遊戲

ray9091009/15 12:45你怎麼會在開放世界熱頭過了的這時間問這種問題,抓風向

ray9091009/15 12:45的能力有點差啊