Re: [問題]賽博龐克2077不是很受日本文化影響嗎?
很開心有人提到蒸汽波,來講一些自己對蒸汽波的看法。
首先,蒸汽波最最最基本的概念是取樣於1980/1990年代的美感,以及那個年代對於未來的美好幻想。
拿我小時候很常看的科普期刊來說,這集哥白尼21的封面其實很符合現在蒸汽波的美感
http://i.imgur.com/b5NOumQ.jpg
在阿基拉裡面其實也有這樣子的美感存在,原因其實也很明顯,就是在過去的人們對未來科技的幻想而產生的概念。這個很明顯才是重點,與阿基拉的cyberpunk其實關聯性比較沒有那麼強大。
其中的這一幕我認為也是很蒸汽波的一幕
http://i.imgur.com/mz6zkam.jpg
再來說到音樂方面,拿最有名的例子來說
https://youtu.be/aQkPcPqTq4M
這首應該算是最知名的了吧。
這首歌sample的歌曲
https://youtu.be/vtlgWW8L8f4
不難看出來,vaporware也不是一定都取樣city pop這種類型的音樂。
vaporware最主要的來源是當時的流行樂或者是旋律。
這首是我自己很愛的一首vaporware。想不到吧,台灣也有人在弄。
https://youtu.be/V7_NFuAGXdU
這首的作者李權哲也得過金曲獎,很有才華的一個人。
其實cyberpunk 跟 vaporware 還是有相似的點存在,兩者都對當下的社會感到不滿。但vaporware 是逃避罷了XD
我認為一部作品(例如這陣子的2077)多多少少會複合一些不同的概念以及風格。每個人創造出來的cyberpunk 世界肯定會不太一樣,其中要去搭配其他像是vaporware 或city pop 等並非必要,很大部分是來自作者本人的審美認同,才會選用。
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把vaporware當成cyberpunk必備的 我是覺得很怪
長知識了 迷了大半輩子的科幻和賽博龐克 還真的沒留意過
音樂領域和蒸汽波
Vaporwave是很新的東西 大概十年前才出現
基本上這一開始的討論只是遊戲的外表形象
受日本文化影響,但風格使用的多寡終究還是在作者的決定,要說你原文最大的缺點就是用自己的審美概念加壓在別人的作品上
後來才被kuninaka轉移話題過去 事實上提蒸氣波是因為
有人說city-pop不適合賽博龐克 但起碼我的認知是有一堆
這兩者有很多風格銜接的地方
city pop是你提的
然後你又扯Vaporwave
風格整個變了
因為你說不適合啊 你有看過泡泡糖危機嗎 哪裡不適合
cyberpunk 2077遊戲的美術主題就不是那樣
一般來說賽博龐克音樂還是偏電子啦,為了營造科技世界
的感覺,跟蒸汽波主要核心復古不太符合,你能想像念「te
ars in the rain」獨白時的配樂變city pop或蒸汽波嗎= =
另外就是其實賽博龐克有些曲風已經老到不用加工就夠復古
了夠蒸汽了
整串討論我一直沒搞懂原本那篇原po為什麼討論起來這麼衝
,其他人都是好好跟他講他直接用質問語氣回
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沒知識沒文化真的別出來丟人 首先遊戲cyberpunk 2077是改編自1988年的桌遊cyberpunk 2020,是第二代桌遊 而在回朔往前有四個史詩級作品 一個是1968年的小說「Do Androids Dream of Electric Sheep?」 中文有兩個翻譯,一個是「仿生人會夢見電子羊嗎?」X
這年頭只要抄維基百科也可以出來自high暴露性癖? 不簡單 : 然後你跟我說「很受日本文化影響」「應該要有輕小說或蘿莉文化」 後半句誰說的 你打手槍打出來的? : 人家只是參考就像是宮崎駿有用九份來做參考一樣 : 整個核心概念還是人家自己的17
首Po我記得玩2077的時候 除了幾個漢字跟武士刀之外 根本完全沒有日本文化的感覺 雖然那個時代全民整容 結果全民都整成中年大媽跟中年大叔 照理來說受日本文化影響因為一堆整成偽娘或者年輕小羅莉跟牛郎風格這樣啊 或者髮型也不是老是只剃一邊 而是一堆空氣瀏海或者飄逸感十足的風格吧
爆
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