Re: [問題]賽博龐克2077不是很受日本文化影響嗎?
※ 引述《a1992540 (碰碰啪搭碰)》之銘言:
: 沒知識沒文化真的別出來丟人
這年頭只要抄維基百科也可以出來自high暴露性癖? 不簡單
: 然後你跟我說「很受日本文化影響」「應該要有輕小說或蘿莉文化」
後半句誰說的 你打手槍打出來的?
: 人家只是參考就像是宮崎駿有用九份來做參考一樣
: 整個核心概念還是人家自己的
所以上面什時有問到賽博龐克的核心概念?
不就是CDPR製作的賽博龐克2077這款遊戲搞出來的號稱日本文化影響的城市
感覺真他X的一點日本風格都沒有
: 是日本有被蒸氣龐克影響才對
: 而且當時哪來的輕小說跟萌文化
上面是哪個人有講到蒸氣龐克輕小說跟萌文化啊 你打手槍打出來的啊?
: 再來後面鬼扯什麼蒸汽波 citypop啥的
有人說80年代日本音樂跟賽博龐克調性不合啊 這不是濠洨嗎?
: 但你他媽怎不去問身為日本人的大友克翔為啥不用City Pop當配樂
: 整個蒸氣龐克音樂風格就是被他跟雷利史考特弄出來的
當時他們沒有用city pop當配樂 不過都不約而同地拿過去
古早年代的懷舊老歌當配樂
One More Kiss, Dear
https://youtu.be/_m_htq9w9CY
Tokyo Shoe Shine Boy
https://youtu.be/nC_jf6FUh-U
這不就證明一件事 賽博龐克真的很愛老歌
你玩GTA美國電台會沒有饒舌歌?
玩日本風格的賽博龐克2077沒有j-pop 笑死
而事實上日本動畫後來也有做出
泡泡糖危機這樣的又有美少女又有機器人又有citypop的ova動畫
https://youtu.be/y48ZwmVF-2M
https://youtu.be/WrphOKqgdRw
馬的有夠好聽 哪個智障說的賽博龐克跟citypop不合啊
千萬不要把泡泡糖危機開除賽博龐克啊
人家好歹混到Mike Pondsmith都幫這動畫弄成桌遊
比賽博龐克這本家之作 都更早進軍動畫市場
: 荒坂華子那個臉就歐美人看亞洲人的樣子
: 明明就很色氣讓我心癢癢的啊
這就叫洋ゲー厨
不是我說的 日本人說的
波蘭人弄得荒坂華子日本人看了以後:
ブスだよこれ美女じゃない
你要被檢舉ㄌ
關鍵字出來了爽啊桶啊
腦羞 哈哈
真他X的一點日本風格都沒有 笑死
沒有可以讓你打槍的就不算
恩恩
※ 編輯: demon3200 (150.117.223.83 臺灣), 09/18/2022 10:19:28Ponpon Shit:當我死人喔
有人說日本音樂不適合啊 你問他
※ 編輯: demon3200 (150.117.223.83 臺灣), 09/18/2022 10:23:20邏輯不好不要這樣丟臉啦…
好了啦 這樣崩潰看起來很可憐
廢文仔賺賺P幣被噴就乖乖下去吧..這樣凹很可憐
?
崩潰氣噗噗
你幹嘛還發一篇秀下限 乖乖閉嘴就好了
呃,所有你現在要重新定義賽博龐克?
你是哪位啊?自嗨定義那別人討論個屁
好了啦這波操作很醜
好可憐
掰
你第一篇文有那麼認真就好了
92
沒知識沒文化真的別出來丟人 首先遊戲cyberpunk 2077是改編自1988年的桌遊cyberpunk 2020,是第二代桌遊 而在回朔往前有四個史詩級作品 一個是1968年的小說「Do Androids Dream of Electric Sheep?」 中文有兩個翻譯,一個是「仿生人會夢見電子羊嗎?」8
很開心有人提到蒸汽波,來講一些自己對蒸汽波的看法。 首先,蒸汽波最最最基本的概念是取樣於1980/1990年代的美感,以及那個年代對於未來的美好幻想。 拿我小時候很常看的科普期刊來說,這集哥白尼21的封面其實很符合現在蒸汽波的美感 在阿基拉裡面其實也有這樣子的美感存在,原因其實也很明顯,就是在過去的人們對未來科技的幻想而產生的概念。這個很明顯才是重點,與阿基拉的cyberpunk其實關聯性比較沒有那麼強大。17
首Po我記得玩2077的時候 除了幾個漢字跟武士刀之外 根本完全沒有日本文化的感覺 雖然那個時代全民整容 結果全民都整成中年大媽跟中年大叔 照理來說受日本文化影響因為一堆整成偽娘或者年輕小羅莉跟牛郎風格這樣啊 或者髮型也不是老是只剃一邊 而是一堆空氣瀏海或者飄逸感十足的風格吧
爆
[問題] 賽博龐克比蒸氣龐克受歡迎?是這樣的啦 小弟我非常喜歡蒸氣龐克的ACG作品 復古機械加上維多利亞風格真的很浪漫 遊戲 影視 小說都是 但近年來我發現賽博龐克好像更貼合大眾口味41
[閒聊] 賽博龐克的生物體有什麼優勢?我看2077那個動畫 什麼都能改造成生化機械 主角一開始沒改還被問了幾句 阿看看賽博龐克這個題材 機器人生化人複製人很常見39
Re: [問題] 賽博龐克比蒸氣龐克受歡迎?鋼之煉金術師也算是一種蒸氣龐克 之前的蒸氣男孩也是 天空之城,霍爾的移動城堡 對了,補充一下非戰特攻隊南瓜剪刀也是蒸氣龐克作品。 : 但近年來我發現賽博龐克好像更貼合大眾口味34
[閒聊] 賽博龐克世界的醍醐味是什麼?賽博龐克(Cyberpunk) 未來隨著科技進步 人們活在政府或企業的控制下 貧富差距大 極端的高科技與低端的生活品質形成反差10
Re: [問題] 中世紀奇幻加入賽博龐克要素可以怎麼寫?中世紀+賽博龐克比較不難 把中世紀當成一種藝術風格,截取其人文歷史來發展,問題不大 奇幻+賽博龐克就有點麻煩了,也不是不能寫,但就大雜燴,中國網文也不少這類的 奇幻+科技混雜,比方說超神機械師﹒ 把魔法搞得像科學一樣問題就解決一半,但所謂的奇幻要素,包含神與宗教在內9
Re: [問題] 中世紀奇幻加入賽博龐克要素可以怎麼寫?根據阿肥我粗淺的見解 中世紀跟賽博龐克有本質上的互斥 當然也有可能是本阿肥看的不夠多 首先各式各樣的龐克之中 我們最熟悉的大概就是賽博龐克以及蒸氣龐克7
Re: [問題] 中世紀奇幻加入賽博龐克要素可以怎麼寫?中世紀+奇幻+賽博龐克 中世紀=騎士文化、封建、你的領主的領主不是你的領主,你的女兒的女兒還是你的女兒 奇幻=獸人、怪物、魔法 賽博龐克=大型企業、高科技、貧富差距極大 上述三者相加 大概能得出這樣背景
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