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Fw: [心得] 鋼彈進化兩小時心得

看板C_Chat標題Fw: [心得] 鋼彈進化兩小時心得作者
illegalkao
(illegal)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:1

※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1ZA_OPVO ]

作者: illegalkao (illegal) 看板: Steam
標題: [心得] 鋼彈進化兩小時心得
時間: Thu Sep 22 13:43:51 2022

先聲明我對鋼彈系列作品一知半解 只認得有名的那幾隻跟覺得新安州很帥這樣
心得主要是從射擊遊戲的角度出發

射擊的手感不錯 移動也算流暢(這對機人迷算缺點就是)
短距離dash的加入讓純近戰角色也有發揮空間 (xQc玩得很秀可以看看)
遊戲模式基本上就是overwatch
2CP domination之類的
角色分工上面沒有overwatch那麼極端
坦跟補比較像"自保力強的輸出"跟"可以補的輸出"
補量跟坦度都比OW低但輸出能力和手段較多
這是我最讚賞的部份 畢竟人人都有輸出魂

缺點也很明顯 技術力不夠
薩克的煙霧彈居然是自身無敵而不是像CS那樣的視線掩體
燃燒彈的特效頗廉價 很多感覺可以做的很炫的招式看起來也都差強人意
語音可以自選但聽起來就像念稿 (OW的角色語音好太多了)

整體來說推薦喜歡TF2(team fortress) overwatch
甚至像apex這類arcade shooter的玩家嘗試
主要原因: 免費!

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.175.235 (臺灣)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: illegalkao (220.130.175.235 臺灣), 09/22/2022 13:47:27

asdf194409/22 13:502CP爛機制也抄

uruzu00709/22 13:51給推

joe630410509/22 14:02好的鬥陣特攻3

phantomzwei09/22 14:42可以隨戰況換機體倒是還不錯

cat05joy09/22 15:31有些機體比例很微妙