Re: [閒聊] 消基會邀民眾查驗20款線上遊戲轉蛋機率
我想追根究底,這種近似於博奕的扭蛋機制本身就不應該存在吧?
完全沒有收集、經營的遊戲過程,就是儲值然後抽、儲值然後抽,辛苦一天薪水一單30秒抽完,有時候一單抽不到,再加碼個好幾單稀鬆平常
這東西看起來表面上是看個人能力豐儉自收,但實際上跟賭博的性質就是一樣,中間沒有發生實際資產的轉移,但結果是確實產生了金錢交易
為什麼在大部分國家賭博都是違法的,因為賭博行為第一沒有產出單純資金流動,第二以機率上來說莊家永遠贏,這就造成國民產生的生產毛額被不對稱的流動,慢性的國力耗損
可能又會有人說了哪有那麼嚴重,不過就是一般的嗜好,一個月需要花個小幾萬的嗜好大有其人不是只有扭蛋
但回到扭蛋跟賭博的相似處,就是除了金錢流動他對國內生產毛額並沒有實際助益( 如果遊戲是自己國家開發的可能還有討論的空間,但現實是現在大部分賺錢的轉蛋遊戲基本上沒有一款是台灣自己開發的)
講了這麼多我想表達的是,在轉蛋設計一個難以監管的數據這個機制是應該被檢討的,因為實際上它就是一個博奕行為,應該比照博奕去限制規範
除非它設計一個跟夾娃娃機一樣的保夾上限金額, 讓博奕行為變成一個商業行為,不然我覺得這種機率性的遊戲都不該存在
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Sent from JPTT on my Motorola moto g31.
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選老婆販賣機
博奕類都活跳跳的 轉蛋當然沒事
剛好台灣最強的就是博弈遊戲啊 怎麼說?
記得把麻將那類的遊戲也清一清才公平
明明NS steam一堆買斷遊戲不玩 愛玩轉蛋遊戲才在靠杯
博奕之所以恐怖在於利用人性在挑戰機率時的盲目,沒有自律性的人很容易因為熱血衝腦做出自己財力無法負擔的決定
有些手遊獎勵也有保底 看不懂再堅持甚麼
這種一個願打一個願挨的商業模式 只要能獲利就禁不
完的
不是,你這種講法讓我這個經常在STEAM上買國外遊戲的
買斷遊戲就是商業行為,跟不能確定中獎率的博奕遊戲本質上是不一樣的
人很困擾
顯然我買悖論社的CK3也與賭博一樣,因為我同樣沒有創
造國內生產毛額
但顯然,你提到賭博與轉蛋的相似之處是講不算GDP,因
你這要看產生商業行為的平台是什麼,像你說的steam,不是只有國外遊戲能夠購買,台灣開發的遊戲同樣可以上架,那基本上他就是一個商業平台而不是賭博網站
為是國外遊戲,那同樣是國外遊戲並通過國外通路的CK
3在你眼中也跟賭博一樣
啊算了我講直接一點,麻煩把邏輯順好再來侃侃而談
啊NS steam上的遊戲手機又不能玩
4
前天剛跟手遊廠商開完消費申訴第一次調解, 昨天看到這新聞 就有聯絡第三方驗證的戴老師了, 希望能幫金光布袋戲成立的 子公司 "閃閃科技" 營運的手遊 "群俠來了" 爭取一下曝光機 會, 請大家多多支持 <O> 公告機率3%的合成道具, 提供了400次合成不出的錄影還說我這爆
首Po測試「轉蛋機率」是否符實 消基會邀民眾查驗20款線上遊戲 消基會為了讓轉蛋機率予以落實,今(27日)宣布邀請民眾以「玩遊戲」方式, 在網站上親自參與活動並協助進行第三方查驗活動, 以消費者力量,共同查驗遊戲公司業者推出「轉蛋機率」是否貼近所宣稱機率,18
看了一下網站內容, 本質其實就是論壇抽抽串統計那樣的概念, 你玩的時候有抽卡就順便錄影, (但是要求不能跳過抽卡動畫) 上傳影片後這個網站會幫忙統計這樣,8
原文恕刪 這邊不得不提一下飛彈對準我們的宇宙神遊 原神 至少人家在抽卡方面是公開透明的 1.人家並沒有講"每一抽的機率",而是"綜合機率"8
其實很困惑… 不管你怎麼驗證… 還真的可能遇到萬年非洲人就中了那超低機率沒中獎 而且機率公布是一回事… 實際三不五時調皮偷改又是另一回事…5
這個滿好解決的吧,就是像發票一樣。 政府就建置一個網站(反正現在有數位部不是?), 強制所有抽獎的資料結果都要傳送到該網站記錄, 玩家也可以去該網站查看自己的抽獎紀錄,如果官方沒傳送抽獎紀錄就可以檢舉。 至於詳細的做法可以再討論,例如傳送的資料帶著你的第三方登入資訊(FB google),
爆
[閒聊]遊戲開發者抱怨現在程式碼誇張膨脹「可能有99%的內容都是垃遊戲開發者Cliffski抱怨現在程式碼誇張膨脹「可能有99%的內容都是垃圾」 作為一名從事獨立遊戲設計和程式業務的開發者,克裡夫斯基(Cliffski)在一篇文章中 吐槽道 —— 這年頭的「程式碼膨脹」,已經到了令人髮指的地步。 他以自己常使用的一個雲端備份服務為例來說明,這個由某個大公司提供的雲端備份工具爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
[閒聊] 你玩過最好玩的免費遊戲是?免費遊戲 這裡的定義是:完全免費,包含遊戲本身與內購。 無任何課金成分,包含轉蛋/抽卡、加強角色外觀、腳色數值、遊戲介面、去廣告等等。 (但是透過在遊戲內取得遊戲幣或資源加強角色或可以轉蛋之類可以) 花時間做遊戲就是要賺錢,這點是理所當然,但還是有很多優秀的免費遊戲。爆
[閒聊] 一位遊戲開發商對PS開發環境的感言--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 日本一位獨立遊戲開發商 在推特推了一篇文 是對於現今PS開發環境 有感而發而寫的一些感言 twitter58
[閒聊] 賭博跟轉蛋概念是一樣嗎?如題 跟同事再爭論賭博遊戲跟轉蛋遊戲 我的觀點認為兩個是不同的 轉蛋花10萬塊,回收的是滿足感 賭博花10萬塊可能什麼都沒有也可能變20萬25
Re: [討論] 巴哈說雀魂是博弈遊戲不能開板唉...不是,麻將不就是博弈遊戲嗎? 同理,大老二、台灣麻將、拉霸機不管有沒有賭「真錢」這些就是算博弈遊戲啊= = 分類沒錯啊...台灣就賭博沒合法化 所以過去都是賭代幣來躲,導致你們所知的湯姆熊等類似的電玩店,實際上都有黑暗的地 方...例如:代幣退款機制50
[閒聊] 轉蛋就是賭博嗎?現在很多遊戲都有免費制度 要消費的機會 就是利用好角色 讓人可進去抽 客觀狀況下8
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爆
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