[原神] 真的有那麼多人喜歡原神的蒐集解謎要素
物競天擇
看到板上一種說法
要是全球玩家覺得原神真的不好玩
那麼它早就自己被淘汰了
那麼是不是代表全球大部分玩家都喜歡原神這樣濃度滿滿的解謎 以及蒐集要素?
我自己是非常討厭這種煩人惱人的設計
搞得我版本更新 劇情看完後就高速進入長草期
每天只花幾分鐘解完每日任務就下線了
難道真的有一堆人喜歡這種煩死強迫症的遊戲方針嗎?
真假- -
--
你跟我說這個
我有什麼辦法
https://i.imgur.com/3PVuuUp.jpg
--
我喜歡奶子 謝謝
罐頭解謎+滿地圖的神瞳,和UBI有87%像
動動腦小遊戲很好阿...問題是解完開一箱垃圾 沒回饋
我喜歡本子 都用本子雲角色
不好說喔 很多遊戲都是當初某個功能被稱為特色 過了一段
解謎看心情 我晃到心情好就解 心情不好就放著
難道很多人真的覺得fgo好玩?
喜歡啊,不靠攻略100%拿滿寶箱很爽,原石獎勵完全不在
乎
時間人氣降低後 那個功能突然變成整玩家 糞game
去解迷唯一的原因是因為它給原石,不是因為好玩
所有F玩家都可以一致認可F不好玩吧
須彌我評價變高原因就是解謎變簡單..
3.0後現在成就數破700了,就是圖爽而已
我很期待原神跌落神壇被噴為糞game的一天 想看看當初多
而且就是強迫症才更想去解吧怎麼會放著==
不喜歡不要解啊 沒多少獎勵 是上次海島探索跟限時地
圖綁一起 才被罵
強迫症患者沒有你想得那麼多 我稻妻到現在還沒開完
少特色會突然變成是在整玩家
機關算盡成功解出來 開都還沒開就可以先 ㄏㄏ 討龍英傑傳?
後面什麼巨淵跟須彌更不用說
是被哪款遊戲整到有精神創傷嗎
我喜歡看奶子蒐集 奶子解密 奶子風景 奶子 讚
我倒是真的喜歡探索解謎這部份就是了...
你罵F不好玩,F玩家會跟你一起罵
還是烤鴨弓? 多幾次之後實在很難說會有動力想解
只有這次海島解密比較難吧 而且會卡住
大部分玩家喜歡(x) 夠多玩家喜歡(o)
你罵F不好玩全部人都能跟著罵 罵原神爛的地方不好 就
還是有人護航
在原神世界尋求奶子是否弄錯了什麼
你罵田中做那什麼糞G 全部提督也都會跟你一起噴他
F最好玩的地方就在抽卡了
我是不知道說喜歡這樣探寶箱算不算護航就是,不就個人興趣
成功開到寶箱對我來說就是回饋了我還真沒啥注意裡面裝啥
聖遺物不給組合設定要在那邊一件一件換浪費時間
角色命座溢出後回饋過低變相懲罰抽比較多的玩家
部分角色技能設計割裂邏輯不自洽
聖遺物缺乏保底設計歐非過於明顯
小攻擊小生命小防禦詞條放在綠字設計來噁心玩家
上面有哪一個能護航的我還真想看看
什麼糞game都比不上台股 (錯棚
不是原神爛的地方會被護航而是很多人噴起來就是雲
解釋了就變護航那要怎麼溝通?
放了個成就系統和探索度在那 就是有人會去解
退坑現賠20萬 不能退 打死不能退(o
聖遺物的話我只會跟著噴沒問題,好在純跑圖的是不用多高素質
我會寧願希望他裡面放一些小玩具 紀念品 或背景歷史文本書
3.0須彌連解謎都跟坨_一樣 沒腦又脫台錢
足夠獨特的獎品 比那些拿到一口吞掉的強化經驗值好多了
你不說我還以為稻妻才是智慧之國
笑死,瞎78亂噴還怪別人護航
據我所知這些都是原神現階段存在的問題 瞎雞巴亂噴
? 你要確定耶?
挖寶箱確實沒啥動力
獎勵真的不太吸引人
強迫症有那麼多人啊?
又不是在說原po==
這遊戲9成9的玩家都是被角色吸引來的
解謎大部分都差不多樣子 能有多難 而且給的寶箱也都
垃圾 跳過也沒差
沒為什麼,就性癖符合多數人而已
探索地圖順便解一解能有多煩?
沒坐騎、非戰鬥跑步要耗耐的地圖探索體驗還是算了吧
主線解完就亂逛地圖拉~ 看到解謎就解一下 破不了就算了
懲罰抽比較多的玩家,這點不同意
深淵滿星就是抽性癖啊!哪有什麼懲罰
路過有心情才解 不然就當作沒看到
作為單機遊戲不好玩是失敗 做為網遊又不是也不符一樣GG
解謎也跟智障一樣一直換角色
沒有 你把原石拔掉保證沒人去解謎
老實說我就是喜歡玩的那一個
而且這還是我喜歡玩的原因
http://i.imgur.com/zhtYJVX.jpg 而且我解謎不太看攻
略的
就跟一堆人覺得原壺玩家玩得是不同遊戲一樣
有人喜歡探索解謎,有人不喜歡,會玩下去的都是有吸引
他的地方才會繼續玩
我蠻喜歡解謎的
喜歡解謎+強迫症 這設計真的蠻喜歡的 有找回以前玩rpg哪裡
都要去一下的感覺
雨林我全區域探索100%了,解密難度算低的,森林書主要
是長,但表現是優秀的
海島煩躁的對我來說不是時間壓力,反而是很多解謎的部
分你找不到頭緒,寶箱藏在很詭異的地方,還有本該是傳
說任務的劇情根本不該放在限定活動裡頭的問題,喔還有
海島攀爬令人頭痛的問題
講到這個又想幹譙NGS了,個人玩到的第二個超級無趣的開
放世界遊戲,第一個是龍族教義
是,不喜歡大世界探索的話這遊戲就是糞game
不要放在周回任務還不能跳過就好了
原神的解謎幫助我不少睡眠,給你參考
爆
[閒聊] AJie評價原神到底好不好玩AJie評論原神到底好不好玩 優點:美術好、音樂好、製作能力頂尖 缺點:不好玩 --爆
[閒聊] 當初最討厭原神的就台灣跟中國?如題,原神剛宣布要動畫化,果不其然又一堆人開始吵原神很久以前的抄襲梗 或是又開始吵著說原神算是哪邊文化入侵哪邊 說實在的,這些我都不感興趣也沒意義 不過想當初原神剛上市時,因為一些人物模組動作跟薩爾達的很像,基本也是吵到不行 日本身為疑似的被抄襲方,確實有在吵著議題71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。44
[閒聊] 原神 這遊戲永遠都在等改版每次新版本上線的前幾天,都覺得這麼多神瞳,超長的劇情,還有一堆陰間解謎 根本肝不完,但是過了一兩週,收集的差不多以後,又進入極度長草環節 只剩下週常每日可以打,即便上了線,偌大的地圖也沒有重複探索的價值 最後就是刷材料,賭聖遺物,深淵這些可以玩 怎麼說呢,玩原神有點像是在追番追劇的感覺,一周就是等最新一集帶來的短暫娛樂,53
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩雖然他開頭的確是這樣說啦 不過我覺得直接把這結論擺出來又不加任何說明還是有失公正 他都自嘲說如何同時讓原粉跟原黑跳腳了 以內文來說他的看法是 -這遊戲的確很優秀,可能會是手遊未來的趨勢38
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?這串前面把一些原神玩家老生常談討論到爛了 我想回到本質討論看看"原神不課金有沒有辦法達到3A體驗"? 我的結論是"可以",至少對大部分內容體驗來說都不仰賴課金 我從去年底開始養一個台服0課小號,加上本來亞服月卡黨的主號 所以我應該是完全有資格回答這個問題20
[閒聊] iPad mini6 根本是原神專用機如題 我曾經在#1XI6X3pC (C_Chat)說PS5是原神專用機 最近買了ipad mini 6才發現 這台也很適合當原神專用機 只是PS5在我還把原神當單機開放式遊戲時很適合10
Re: [閒聊] 原神真的不要玩太快原文吃掉... 老實說我不太懂不要玩太快是為了甚麼, 好玩就玩啊... 我自己是只花了一個月就冒險48級,主線全部跑完, 有人多人說甚麼多看看風景之類的...6
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩
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