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[閒聊] 不處理通膨未來就是跟網遊幣一樣嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 不處理通膨未來就是跟網遊幣一樣嗎?作者
callhek
(沒錢住帝寶)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:22

洽民好啊!

最近一直升息,就是為了降低通膨。

我就想說通膨是不是跟以前的RO和天堂這類農農的遊戲一樣啊?

以前RO跟玩家用遊戲幣買虛擬寶物,價錢都還可以,不知道什麼時後開始,突然由十萬變百萬,百萬變千萬,後來幣值不值錢,只能用現金來換算。

如果現實的政府一直不壓抑通膨,有可能變的跟以前的遊戲一樣,只剩下寶物(實物)值錢,而且只能用現金(美元)交換嗎?


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.7.29 (臺灣)
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smart0eddie10/01 22:54網遊是無限印鈔

之前美國也是無限QE阿

※ 編輯: callhek (42.73.7.29 臺灣), 10/01/2022 22:55:03

twosheep060310/01 22:56網遊沒辦法控制金幣的產出啊

twosheep060310/01 22:56美國無限QE之後至少還能喊縮表

網遊可以發行新遊戲幣吧? 電子貨幣都可以了

npc77610/01 22:56你是-超過50%終於瘋了嗎

玩遊戲學經濟學

※ 編輯: callhek (42.73.7.29 臺灣), 10/01/2022 22:57:39 ※ 編輯: callhek (42.73.7.29 臺灣), 10/01/2022 22:57:56

linzero10/01 22:57正常現實QE是比不過網遊打幣的吧

vm4m0610/01 22:58經濟想要成長還是要適度通膨,就像遊戲,如果打寶時完全

vm4m0610/01 22:58不掉落吸引人的通貨,你也沒啥動力一直打寶吧

Gwaewluin10/01 22:59以前聽說過WOW曾有一段時間沒有出現通膨的情形,因為去

Gwaewluin10/01 23:00去打的消耗量會比回收的金錢還要多

vm4m0610/01 23:00只是遊戲因為也只預期經濟維持個幾年就好,所以遊戲的貨

vm4m0610/01 23:00幣會通膨的很明顯

vm4m0610/01 23:01想長久一點的話,就要把遊戲的貨幣的發放和回收跟新版本

vm4m0610/01 23:01改變的平衡做好,這樣遊戲裡的經濟會比較穩定

所以當初常常出現便宜新手包光碟也是造成通膨的原因吧?一直放水

※ 編輯: callhek (42.73.7.29 臺灣), 10/01/2022 23:04:05

Mareeta10/01 23:16誰叫你旁邊擺商的都要少擺你一百元

jjjj22210/01 23:19差多了, 網遊是大家自己印鈔票, 你現實最好大家能自己印

vm4m0610/01 23:24遊戲裡印鈔票的是遊戲系統,玩家比較像是勞動者得到鈔票

vm4m0610/01 23:24只是通貨轉完之後,系統還是要有機制回收鈔票,遊戲裡的通

vm4m0610/01 23:24貨才不會無限膨脹

vm4m0610/01 23:27例如我以前玩的一款遊戲,每個職業練功所消耗的通貨是不一

vm4m0610/01 23:27樣的,有些練功玩會賺錢,有些會賠錢,但是每個職業又都

vm4m0610/01 23:27有自己適合打寶的王,練功會賺錢的熱門職業,他的頂裝要練

vm4m0610/01 23:27功會賠錢的職業去打

vm4m0610/01 23:28這就是一個貨幣釋放與流通最後回收的機制,所以這個遊戲

vm4m0610/01 23:28的通膨相對溫和

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cycy77148910/01 23:46落了)

lain200210/01 23:46每次追加地圖/新怪提高金幣產出效率幣值就越低

lain200210/01 23:46至於複製Bug出現直接貶成壁紙又是另一個故事了

johnny310/02 12:07很多國家都超通膨發行新貨幣過了 台灣就有啊 4萬塊換一

johnny310/02 12:07