Re: [閒聊] 圍棋高手柯潔大談AI繪畫
※ 引述《saviora (颶風之翼)》之銘言:
: AI出現讓大家開始跟AI學棋
: 以前的定石定式很多都被AI打翻 讓大家對圍棋有新思路
看到這個我就有個疑問
圍棋的棋路是不是無限的?
如果是,那麼AI與人類互相競爭,AI提升人類的效率,人類學到AI的招式後又開發出
新的克制AI招式的招式,然後loop.......
這算不算一個很浪漫的人類與AI互相成長的故事?
: 不過說真的 柯潔 別再下輸申真諝就在那邊暗示對方用AI
: 真的很難看
: 棋可以輸 棋品別輸了
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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蟻王
棋盤不是無限的 棋路怎可能無限
如果不是那麼等AI將所有的可能性都下完後 圍棋的競技價值也等於廢了 不過把圍棋當遊戲,人類跟人類互玩還是有點樂趣吧。
不是
現在的AI評價網路純粹跟AI自己下了QQ 人類是多餘的
人類下得出克制ai的嗎
棋盤就這麼大組合當然是有限的
...你會算數嗎?
現在ai都自己相殺去了 你想到的殺招 他們可能下過上萬盤
你玩網油手油的時候也可以亂點天賦阿 但是你還是會去點最
佳解 那些廢天賦就是廢步 根本沒有人會去點
對人類是近乎無限,對電腦來說沒有無限
不是無限,複雜度大約是10的171次方
對AI來說是有限的 因為它們可以在極短時間內算到
……棋盤就那樣要怎麼無限?
以複雜度來說
AI就比人強了 AI自己互學人類根本跟不上
棋盤大小是固定的
圍棋的排列組合不是跟可觀測宇宙的原子總數差不多,差
不多無限了吧,所以才說千古無同局
也不知道AI要花多久才能把所有棋路解完吧.......
現代棋士看不清的時候都用AI最佳解
變化可以當作無限了,算不完好嗎
無限列車無限長
你什麼時候有你能剋制AI的錯覺?
也不是克制AI,比較像解題 克制AI給的棋路,然後AI再針對這一步算出下一步。
就加規則阿 五子棋被電腦算出先手必勝 但專業比賽先手
都有限制下狀況 就又找不到必勝步了
循環三劫就無限啦
棋盤的簡單排列上限是3的361次方 實際上只會更少
每一格有三種可能,終盤就是三的格子數次方
變化可以有限...以AI來說
不用管是不是無限的 重點是每一步在當下是不是完美的一步
理論上有限,只是就算用超級電腦去跑全部的可能性也要幾百
萬年的樣子,所以圍棋Ai是真的「在學」下棋,而不是算所有
可能性
圍棋很難阿說啥克制這一步阿 因為一個效果可能是幾十手
理論上應該有限
碾壓人類不代表可以窮舉,差太遠了
這一步有好幾種下法 但最好的可能只有一步
之後才顯現出來的 人類光是從這效果去回推這招是哪一步
棋盤說是那麼大 但你沒事也不會去下1之1那種鳥位
開始的就算不出來了
棋盤式有限的 能從第一手窮舉所有可能 就不存在策略...
關鍵子被叫吃了也不會有活路不逃 去佔別塊地吧
只是AI可以從棋譜去學實際棋手的棋風,再跟自己對弈練習,
幾分鐘就能跑出幾千盤練習賽,在從練習賽勝敗分析變強
任何一子 理論上計算機都可以在這個條件下窮舉到結束
實際上AI不學人類的棋譜 自己從零開始學 反而比較強
圍棋太複雜 窮舉不完 AI才會晚西洋棋那麼久才下贏人類
實際上AI也沒用窮舉法 那種算不完
冠軍級 而且AI也不是用窮舉的
我還以為當年講的AI的邏輯學習法已經大家都知道了
圍棋窮舉直接當作不可能就好,現在的演算法也跟窮舉
無關
阿發狗的算力好像還不如當年的深藍
怎麼可能輸當年深藍
別鬧了 只是一樣不會用窮舉法
當年深藍應該是窮舉法 阿法狗不是
可以去看看阿發狗世紀對決 紀錄片有提到阿發狗的基本架構
不算 是很絕望的故事
窮舉法一定算不完 就算是Google 顯卡也是很燒錢的
其實給無限金錢也算不完,但比人強就夠了
ai先手會下出第一手天元嗎
可以去看一下monte carlo search tree的paper
想法很浪漫但現實很殘酷 現在的圍棋AI已經進步到
是以能不能虐自己的前幾個版本為目標了
人類棋手連去給AI虐的資格都沒有
ai邏輯人類學不來,ai下一步人類覺得超爛的棋是因為它考
慮到之後幾十手,人類不能
當年跟李世石下成4:1的阿法狗版本
之後被學了三天的zero版100:0屌虐
而zero在學了21天後已經打平擊敗柯潔後封關的master版
40天以後就海放所有先前版本了 看了圍棋AI的進步程度
人類根本不可能跟上
幾年前還可能 現在人類要贏可能比中樂透還難
現在讓兩字,人能贏就很不容易了
這裡面有一些比較複雜的情況,
我也不太確定AI能不能理解
並應對那些情況,供參考。
沒有無限 棋盤上限就在那 不可能再更多 只是以人類
來說已經夠大了
理論上棋盤是有限的所以能黑白下步數是可以被窮舉
算出來
西洋棋在很早之前就被ai開發完了,西洋棋的競技價值
消失了嗎?
不是無限
只是現在的計算機還不能窮舉而已
人類沒那種記憶力.學太多就會忘記之前學的
圍棋的棋路對於人類就是無限的
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首Po曾被頂尖AI擊敗的圍棋高手柯潔 大談AI繪畫: 資本最喜歡琢磨怎麼把人替換掉 一個行業的滅亡是從沒有利潤空間開始的2
AI出現讓大家開始跟AI學棋 以前的定石定式很多都被AI打翻 讓大家對圍棋有新思路 不過說真的 柯潔 別再下輸申真諝就在那邊暗示對方用AI 真的很難看 棋可以輸 棋品別輸了X
之前在討論繪師的時候我就想提了 但怕太逆風~沒人真的在乎重點~只會護短開噴 其實柯潔跟AI的關係就是我的想法的最好佐證 為什麼AI學的動看起來這麼複雜又抽象的畫畫和下棋? 這只有一個原因啊3
話說現在的AlphaGo Zero可能就突破AI需要灌數據的想法 AlphaGo Zero就只給他規則 讓他自己摸索 結果比學習人類棋譜的AlphaGO Zero還強 AI:人類....實在太多餘了 --1
請問柯潔就是這個 嘲諷嘉然 被嘉心糖爆殺的人嗎 --3
個人感覺下棋跟繪畫還是有差啦 下棋有明確的輸贏 贏的就是最強的 結果讓大家都去背ai 的下法 繪畫就是看個人風格 不存在取不取代的問題 就想成多了很多畫畫水準在平均以上的人而已 ----- Sent from JPTT on my iPhone2
棋魂裡面阿光佐為白龍 現實裡面羅傑薛喜 他們在追求的都是神之一手 結果現在阿發狗 每一手都是神之一手3
自我學習AI也算是現在很常見的事情了。單純就圍棋來講完全自學式AI確實超越了透過輸入 但AI的出現對圍棋選手來說反而是一個利多,因為只要你的電腦硬體有達標,任何人都能跟 圍棋主要是以他的複雜度過高,在過去一直被認為是AI很難挑戰人類的一個項目,即使到現 現在AI圍棋主要贏過人類的也不是他新奇或突破框架的思考,反而是他強大的計算能力,能 -----9
1. 理論上是有限的,但棋路的總數過於龐大,這一千年內的技術都不一定算得完。所以AI採用的並非窮舉法,而是抽樣配合數據,估算出每一個位置的勝率為何(因為是估算,所以很可能是錯誤的) 2. 雖然是估算,但只要AI每一步都照著「最高期望值」的方式走,整場棋局下來還是屌打人類* 3. 每一步棋都有許多「選點」(比較好的選項),數個選點中,AI又會特別對它「直覺」上認為比較好的選點花更多時間計算。* 有時候,人類能挑出一個「主要選點」之外的棋路讓AI下去計算,並得出更高的勝率。即,人類的直覺有時候勝過AI,因此能彌補AI的疏漏。 4. 即使棋路是有限的,也不代表會有單一最佳解:2
柯潔只是個下圍棋的 懂個屁ai 被ai電過一次就能大談了? 說真的 要比大談 要比懂ai
爆
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Re: [閒聊] 圍棋高手柯潔大談AI繪畫不知道圍棋AI有沒有搶走工作? 像是以前看漫畫,漫畫裡面的人物為了加強自己的實力 願意付錢找高手一起下棋,有點像是家教那樣子 但是現在AI下棋這麼強,這些人就改成買3090顯卡+AI軟體 把一大部分的時間改成找 AI 軟體練習下棋8
Re: [閒聊] 沒人樂見AI繪圖技術的誕生嗎?圍棋在迎接AI時代以後,一流棋手的平均水準都更上一個台階,像申真諝圍棋分數都已經接 近3900,比當年對戰李世石的AI還要更強了,人類不只沒被AI取代,反而棋藝變得更好了, 以前兩千年土法煉鋼的棋手根本下不過現在AI時代訓練的棋手 畫畫也是同理,以後AI不斷的學習進化,就像圍棋一樣學習人類棋譜都只是初期的事情,以 後的繪畫AI不只可以誕生很多很符合人類慾望的作品,甚至可以像圍棋那樣搞出很多人類本
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