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Re: [閒聊] 玩育碧的遊戲玩到很膩正常嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 玩育碧的遊戲玩到很膩正常嗎?作者
VelvetMikoP
(杜凡)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:18

全部玩過的UBI,依時間排序:

刺客教條2(全破全要素)
刺客教條3(全破全要素)
極地戰嚎4(玩幾小時後,棄)
極地戰嚎5(其中一個邪教區的全要素收集完後,棄)
刺客奧德賽(沒破,以全要素的角度來看,大概玩了30%)


玩到沒新鮮感時,棄。


基本上UBI遊戲,你大概到一定進度,角色機體的能力就開放八九成了。
意思是,在那之後戰鬥本身不會有太多的變數,你已經差不多強度封頂了。

敵人頂多就是變多變硬,缺乏挑戰性。

魂系:你可以換武器換個感覺,每個王通常也是新鮮的全新挑戰。
傳奇系列:你可以練接技、選不同角色來玩
Fallout新維加斯:有不同劇情發展可以期待
人龍:劇情和新招式值得期待,每款遊戲重新學到打虎的時候都很開心


UBI這種劇情沒急切感的設計,不直衝的話一下就失去興趣了。

但是直衝的話,那要開放世界何用?

同樣的批評也能放到曠野之息,
但是曠野之息至少有解謎和物理系統能提供新鮮感。


小結:

  UBI釣在眼前的胡蘿蔔不夠吸引人。
  
  我破了一堆40小時以上的RPG,
  就他們家的遊戲設計特別不懂得怎們分配階段式獎勵的比重。

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小說連結:https://www.kadokado.com.tw/book/11877
《吾毀英雄》
講述超級英雄的輕小說。單本完結
作者:我
(讀完後想聊劇情或有疑問的人請私信,感謝。)

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※ PTT留言評論
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gox111710/16 11:43UBI就只會複製貼上還要他們懂這些太為難人了吧==

KuBiLife10/16 11:45剛開前兩小跟破完前兩小的遊戲體驗差不多

KuBiLife10/16 11:45講體驗不太好 應該說幹的事情

FrogStar10/16 11:453A流水線生產咩

bladesinger10/16 11:48優碧厲害的是換了個遊戲體驗也差不多

leo7941510/16 11:50奧德賽已經是最近少數好玩的系列作了耶 維京紀元才是...

valorhu10/16 11:51說真的就看喜歡哪個就玩哪個w

fordpines10/16 11:57我一直覺得他們轉行做教育軟體偶爾拍拍廣告還比較好

fordpines10/16 11:57技能全點在美術上

sniperex16810/16 12:04就一整個UBI制式要素,就算可以接受這些要素,也是

sniperex16810/16 12:04玩個兩三款就會膩了

leamaSTC10/16 12:05曠野還有解謎啊…跟UBI比太慘了吧

sorrycar10/16 12:08就單獨玩一款好玩 玩多款根本套更好的皮的作業工廠

tacticalandy10/16 12:20你蠻厲害的,我開頭玩不到10小時就膩了

Matrones10/16 12:31育碧就60分遊戲製造機,不知道玩什麼玩一下也不會多雷,

Matrones10/16 12:31遊戲也不會說太難玩,永遠的60分遊戲

huckebein1210/16 13:09Farcry我只有一代沒玩,其他都玩到破關了,覺得4代

huckebein1210/16 13:09最好玩,反而刺客教條我一點興趣都沒有,一套都沒買

kenkenken3110/16 13:19玩一堆UBI系列,只能說他們方針就是地圖設計下重本

kenkenken3110/16 13:20劇情和遊戲性就常常輸別廠的,最近打開維京發現之旅

kenkenken3110/16 13:21發現還進化了有劇情...他們可能比起做"好玩"遊戲,更

kenkenken3110/16 13:22在乎還原/創造一個有考據的開放世界吧

ACGUYKING10/16 13:37Ubi借鑑薩爾達的費尼克斯傳說也沒做好

ACGUYKING10/16 13:37把一堆該內建的功能(二段跳 重攻擊 耗耐力跳躍爬牆)

ACGUYKING10/16 13:37放到要解鎖的能力樹裡

ACGUYKING10/16 13:37薩爾達的解鎖能力是給你多一隻手

ACGUYKING10/16 13:37菲尼克森是打斷你的手腳叫你慢慢長回來

converse020110/16 14:45刺客2的陵墓蠻好玩的 但收集寶箱那種就無聊

BOARAY10/16 15:15奧德賽不用什麼分流打王才是王道

BOARAY10/16 15:15*流派

Lieng120710/16 15:37育碧的遊戲很棒啊 省一堆機票錢