[討論] 深入淺出的分析莉可麗絲成功的原因
Lycoris從剛播出就一直有幾種說法,不外乎:「無腦番不用帶腦看」、「只能看百合貼貼」、「只有人設香」、「只有妹子能看」等等
而BD銷量大好之後,部分人開始洗「妹子香就能賣爆」、「觀眾素質低落」、「太多白癡只看人設」等等已經純粹在惱羞的言論
而這些言論卻沒有一個能夠解釋為什麼他們口中的「只有人設」的動畫,過往卻沒有幾個能取得接近Lycoris的熱度和成績,這些說法也不攻自破
Lycoris之所以能取得如今的成功,可以說佔盡了天時地利人和
天時:因為製作延期,所以讓Lycoris可以在播放期間內正好遇到兩位主角的生日,甚至在千束風希生日當(昨)天光榮完播,也同時呼應主角千束新的生日,連聲優都表示這完全是一個奇蹟
地利:同樣因為製作延期,讓Lycoris播放時正好幾乎避開了強檔雲集的春、秋兩季,使得有大量平常只關注其他類型動畫的人潮湧入Lycoris的首播,創造了極為可觀的初始流量
人和:但其中製作團隊在塑造觀影體驗上所做的努力絕對是最重要的一環,即使初始流量再高,能否留下觀眾才是一部作品成功與否的關鍵,而LR團隊在這點上做得極度出色
組成Lycoris優秀的觀影體驗的部分有很多,我會盡可能的把我有發現的部分列出,不會有太多專有名詞,看看所謂的「只有人設」的動畫,背後到底多了什麼其他「只有人設」的動畫做不到的東西
極度反差的宣傳影片:
雖然我是先被推坑看本篇,後來才看到PV的,但PV1和PV2之間幾乎可以說是在宣傳完全不同的作品,看到PV1會以為這是一部類似於點兔的少女日常作品,而PV2則搞了跟PV1完全相反的路線,
一上來就直接一邊說著「和平的日本沒有任何危險」,一邊給未遂犯來三槍,除了衝擊因PV1製造出的「這是一部日常作品」的印象外,也給了觀眾一種「這兩個東西要怎麼混合在一起」的懸念
Lycoris作為足立導演首次執導的原創動畫,並沒有像其他大作或大手一樣有大量的宣傳資源,卻巧妙地利用了兩個PV之間的反差,在開播前就迅速累積足夠的話題性
設計巧妙的鏡頭語言:
這邊的鏡頭語言跟畫面細節不同,指的是利用畫面比例的編排、景深、POV視角、以及對焦於人物以外的場景等等,來帶出一些情報,可能會用於豐富人物個性、推動故事進展、或者是側寫角色心情等等
舉個例子,各位都知道千束是個電影宅了,然而在Lycoris全13話中,沒有任何一句台詞提到千束喜歡電影,觀眾認知到千束喜歡電影這個情報就是由鏡頭語言帶出來的,
從第2話千束睡在沙發上,桌上散落著電影盒、裝著千束精選電影集的紙袋、出任務前把紙袋交給瀧奈
https://i.imgur.com/UkLMLN8.jpg
到第6話千束因為看電影而沒去做身體檢查
https://i.imgur.com/RRah2iW.jpg
在前6集僅在2話中,使用共4個鏡頭不到5秒的時間,就讓觀眾確切的接收到了「千束是個電影宅」的情報
而另一個更深切的例子則是「千束的戰鬥力」,在劇中前3話,台詞中僅有少數幾句提到「千束是個優秀的Lycoris」,但並沒有任何一個人出來「說明」千束為何優秀,而是透過第1話中千束可以快速發現隔著很遠的無人機、對一群持槍綁匪近身團滅,
第2話的擊落手榴彈、對步槍也能完全迴避、片尾躲橡皮筋
https://i.imgur.com/sjNUUCd.jpg
第3話面對同為紅衣的風希外加藍衣的櫻,依然有壓倒性的戰力差,可以從容應對等待瀧奈這3個戰鬥場景,來加深觀眾對「千束是歷代最強Lycoris」的印象後,在第3話結尾才讓楠木說了「千束的能力是卓越的洞察力」、
讓風希說了「因為你的射擊姿勢很正確,所以他更好躲」。不是以透過安排解說役的方式在一開始就讓角色以台詞的方式說明千束的能力,而是「先讓你實際看到千束有哪些能力,再肯定你的想法」
這便是Lycoris使用鏡頭語言的精湛之處
完成度極高的台詞:
Lycoris最為優秀、大幅超越其他作品的其中一點絕對是其台詞,這點是連聲優都特別提出來再次強調的,這部幾乎整體世界觀架構都由台詞構成,而Lycoris有兩點是現在很多作品無法做到的:
1. 沒有配備解說役
2. 沒有用「閉口配音」說出角色的心聲
因為沒有解說役,所有的台詞都由「對話」組成,意味著對話的描寫會是這部的重中之重,而由足立導演所編撰出來的台詞,除了帶出情報外,也都切合角色各自的個性,並不是為了帶出情報而硬塞台詞,使得劇中的對話極富「日常感」,讓觀眾認為這就是「兩個人在閒聊」,彷彿兩位角色就只是正常的過著其中一天,只不過觀眾正好從旁觀看了這一天罷了
而沒有使用「閉口配音」(角色畫面中不說話,用比較小的音量把內心所想的部分說出來,我不知道有沒有專有名詞)說出角色的心聲,更是考驗台詞功力的一大重點,在台詞裡不只要是兩人對話、帶出情報外,還要能夠帶出角色當下的心境或變化,「為什麼角色會在此時說出這種話」都必須由更前面的「對話或行為」來引導,而Lycoris出色的完成了這一點,並不只完成了這一點,Lycoris的台詞更會讓你在聽到的當下引起「前面某個地方是不是...?」的想法,從而引誘你回去看前面的回數來確認自己的想法
而在此之上,Lycoris的台詞還有更為優異的一點是,當你觀看到後面的回數後,對於角色的想法、思考有了更深的體會之後,再往回看前面的台詞又會是完全不同的心情
比如說,當你看到了第9話、第10話以後,發現千束早就知道自己的心臟很可能撐不過18歲,因此自己的壽命只剩下不到一年後,再回到全劇的第一句台詞:「今天是個好天氣,我也很有活力,真是感激不盡」
https://i.imgur.com/SmD8cZg.jpg
細緻入微的畫面和音效細節:
與鏡頭語言不同,畫面細節著重的是「不影響主要內容」的部分,這些細節並非觀眾在觀賞這部動畫時的主要內容,不過可以針對主要內容做一些補強,從而加深對該內容的印象音效細節則是通過聲音去加強觀眾對當下場景的概念
例如說時間,Lycoris所有回數都沒有提到確切的月份,而是透過衣服、天氣等等的方式去側寫時間的情報,第1話中,千束還在家中時,背景的電視說著「氣象局宣布,首都的櫻花已經盛開了」,帶出了第1話時間點約為3月中。
https://i.imgur.com/1SH4QLN.jpg
而劇中有近半的回數都有出現月曆,也是為了加強時間的描寫
像是第13話過場後盛開的櫻花、第9話的初雪皆是,其他細節還有第3話中瀧奈開槍後彈出的彈殼上有擊錘敲擊底火的凹槽、第5話結尾代替心跳聲響起的水族館風鈴等等
而音效細節也同樣詳細
像是第1話千瀧從黑道事務所出來,千束拍了瀧奈的背包時發出了金屬的聲響、彈殼掉到地上的金屬聲、第7話中瑞希從咖啡廳跑出去時在外面遇到的野狗,其實從第1話就在咖啡廳外面了、
第10話千束在接電話時分開的左右聲道、第12話在飛機上戴著耳麥時的模糊等等
另外如果你戴上耳機聽,第2話護衛任務時,瑞希扮成Walnut時說話的聲音跟胡桃在行李箱中的說話的聲音有些微的不同
這些都是並非必要但團隊將其盡力做好的證明
以上幾點構成了Lycoris極為優秀的情報效益,看1話的Lycoris幾乎相當於看了其他動畫1.5~2話的情報量
聲優們的精湛演出:
要說到千束瀧奈為什麼會受到眾人的喜愛,絕對不能忽略的就是聲優們帶來的精采絕倫的配音,本文中的其他觀點我認為都有可能遭到反駁,但唯獨安濟和若山兩位聲優的優秀配音應該會是所有人的共識
一個優秀的台詞本,也需要一眾優秀聲優的演繹才能發揮其價值,而安濟和若山兩位則更將其昇華
我看動畫也不少年了,看過不少聲優的演繹方式,大開大合、激情軒昂的、捧讀的、感傷的、念很快的,然而安濟知佳是第一位讓我覺得「原來配音還可以做到這樣」的聲優,在保持對話的「日常感」的同時,又非常漂亮的把千束朝氣、活力、俏皮的感覺嶄露無遺,尤其是把台詞本上寫著ちょっと的部分即興念成ちょっちょっちょっ,更是直接變成千束的招牌口頭禪,加深觀眾對於千束「不會很正經的講話」的印象
而若山詩音在劇中演出瀧奈的前後轉變也是有目共睹的,從第1話的瀧奈「冷靜、果斷、只以完成任務為先」的機器性格,到第3~4話開始嶄露笑容,再到第6話最後的即興小跳步,都讓觀眾在即使聽不到瀧奈心聲的情況下都可以輕鬆發覺瀧奈的心境轉變,更是讓人覺得「原來瀧奈是一個可以笑得這麼燦爛的少女」
人物的「微表情」:
這裡的微表情不單純指細微的臉部表情,還包含著角色的行為、語調等部分在內,與直接就能看到的角色表情不同,微表情更能展現角色的心境,其反映著角色深層的心理從而影響表層的行為,就算臉上寫著沒事,行為上也能讓人感到不同
以千束為例,最為明顯的微表情展現絕對是第9話,雖然跟瑞希正在進行普通的對話,但卻不耐煩的直接對挑釁的暴走族開槍
https://i.imgur.com/TNpd06K.jpg
雖然看起來跟瀧奈在正常的出任務,但在瑞希打電話來說店裡真的很忙的時候卻像是要強制終止對話一樣的不停給對話上句點
https://i.imgur.com/POLQKO3.jpg
因為千束是一個會把心事深深藏在心底的人,所以微表情在千束身上的展現尤其重要,讓你可以知道「千束不單純像是外在表現的那麼單純、陽光」,她表現的陽光是一種她保護自己的方式,但她身上卻背負著相當沉重的壓力,只是這份壓力永遠不會展現給他人而已而瀧奈則相反,劇中演出的瀧奈是一個直來直往的人,她正在開心或正在哀傷、憤怒都會直接寫在臉上,所以微表情在瀧奈身上的作用不像千束那麼大,但這並不代表瀧奈就沒有微表情的表現,而是她的微表情更加難以察覺
第3話,因為被千束輸出一波之後在中途加入戰局,在結束後因為略感尷尬而別過頭
https://i.imgur.com/lwIV7f2.jpg
第7話,想著「這傢伙絕對是壞人」而斜眼看著吉松搭車離去
https://i.imgur.com/ur1uwe7.jpg
第13話,救下千束後在醫院內,因為擔心千束而死死抓著裙角
https://i.imgur.com/SRGW1p7.jpg
這些都是對角色深層心理的描寫,在沒有心聲的演出中,用了大量的微表情,除了側寫角色的心境以外,也因為這才是「一般人在對話時會發生的行為」,無形中又再次加強了日常感
以上三點組合起來,就是Lycoris教課書級的人物塑造
從一開始藉由瀧奈的視角去了解千束的個性,千束是如何引導瀧奈變得開朗,再到深入兩位主角的心理,慢慢了解千束為何會變成現在這種個性,其中有著她深深壓抑在心底的壓力
有太多動畫的角色都是「為哭而哭」、「為笑而笑」,人物為了劇情而服務,劇情不再需要就輕易拋棄,宛如免洗筷一般用完即丟,不知道如何描寫角色就隨意賜死,想當然這種作品的確不需要什麼人物塑造
而Lycoris則是由人物引導劇情,因為不同角色之間理念、個性的不同才會造成如今的場面,時而交滙卻方向相反的信念引發的衝突,性格之間的碰撞才構成了Lycoris的世界
不只是千束與真島、米卡與吉松這種完全對立的存在,真島與吉松、瀧奈與吉松、瀧奈與真島、甚至千束與瀧奈之間一冷一熱的個性,互相影響才組成了Lycoris這部作品
所以我非常不認同B站上說的這部單純就只是套了「沒頭腦與不高興」的人物樣板,這說法只要有完整看完Lycoris至少一次,就可以發覺這說法根本就是為了流量而硬套的貶詞,不過為了流量而黑的也不只這個,其他太多就不一一拉出來鞭了
融入劇中的音樂:
這要分成兩個部分來講
1. 配樂(BGM)
Lycoris的配樂以十分優秀的水準切合了當下的場景、人物、事件,使用音樂描繪出的場景去輔佐劇中情境,使得對環境的帶入感更加深刻,比如說OST 07「千束」這首配樂就十分切合了千束這個人,也用在了千束首次遇到瀧奈時,將千束的活潑、俏皮感的印象加強了
這就是一首好的配樂的重要性,「好的配樂」不是指這首音樂做為「音樂」是不是一個好作品,而是它能不能輔佐場景,節奏、旋律、使用的樂器符不符合劇情
雖然講起來相當的簡單,但近年來有越來越多的作品不重視這塊,變成單純因為「這首歌好聽」所以就放在一個不合時宜的場景當配樂,好的配樂應該要在聽到的當下就可以聯想出對應的畫面或場景,而聯想出來的場景則可以與劇情畫面對應,例如瑪莉歐初代的配樂就是極度優秀的例子
2. OP、ED
這兩首歌用了不同的手法,但都成功的融入了本篇內,儼然成為本篇不可或缺的一部分
看youtube上大量發生的リコリコed就很明顯知道,花之塔(ED)這首歌靠著「聲音」,也就是那段前奏融入了本傳內,全13話中每一話都用上了這段前奏,為當前集數已到尾聲做鋪陳,延長觀眾對於「這話已經沒了?」的想法而提升黏著度
一定要特別提的是,Lycoris前7話當中,這段ED出來時都有一個完整的結尾,並非靠著在片尾留懸念的方式來引起觀眾想要看下一集的欲望,而是讓觀眾有「完整看完一話」的滿足感,卻又因還想看更多而期待下一話,藉此來留下觀眾
而從第8話開始,ED都下在一個「懸而未決」的位置,此時觀眾已經對世界觀、角色個性等方面有相當程度的理解了,因此這時才用這種手法反而可以最大程度的激起觀眾對後續發展的好奇,並且由於前7話的ED都是下在一個「完美收尾」的橋段,第8話開始用了完全反差的收尾,能引導出更大量的討論度
OP(alive)則是用畫面來融入本篇,在OP的畫面中把「沒能畫入本篇的日常描繪出來」,讓觀眾在看OP時如同在看額外的短篇一般,不是本傳內容卻與本傳相輔相成,最後更是靠著OP結尾的踢屁屁一腳踢出了迷因級的擴散力
利用OP、ED放入與本傳不同的內容並不罕見,例如JOJO的OP便以幾乎是第二本傳的作畫力度來製作,這就要說到OP、ED在一部作品中的定位究竟為何?從字面意思來看當然就是「開頭曲、片尾曲」,然後再配上畫面。但一般情況來說,觀眾看本傳的次數可能每話只會有一次,而OP、ED可是要整整看10次以上的喔,為何大多數觀眾會選擇跳過OP、ED,選擇只看第一次、甚至連第一次都跳過?因為OP、ED內沒有足夠吸引人留下來看的要素,或者是看到第二次以後就會引發審美疲勞。
Lycoris則將OP、ED作為「本傳內容的延伸」,讓OP變為一個小型的OVA、讓ED前奏變成本傳不可或缺的一部分,使觀眾願意多停留幾秒就為了看踢屁屁,因為那即是LycoReco的日常之一
而OP、ED的歌詞更是分別描寫了千束、瀧奈兩人的心境,越到了後面的集數越能對歌詞有更深的體會,這些都是在其他作品中難以看到的作法
精美又日常的服裝設計:
提到OP就絕對不可少掉OP結尾的便服,因為劇中兩人大多數時間都穿著制服,於是在OP一連讓千瀧換了整整10套的便服,同樣也是上面所說的「本傳內容的延伸」。
「沒穿制服的時候就不是Lycoris」,那麼「不是Lycoris的時候兩人會有怎麼樣的穿搭呢?」這部分就由OP來補充
https://i.imgur.com/Nj1vVe9.jpg
https://i.imgur.com/NYQwmBk.jpg
https://i.imgur.com/x9ccgml.jpg
這種對於一般人來說極富日常感、對於千瀧二人來說非日常的穿搭又是本作的一大亮點
而Lycoris的制服設計請到了乃木坂46的服裝設計師尾內貴美香來設計,這套制服設計十分優秀的一點是,它把「女學生制服」跟「軍服」兩種衝突的概念結合到了一起,既有學生制服的活潑可愛,又有軍服的威嚴莊重
使得這套制服可以融入大多數的環境,正符合第2話中提到的「這是都市的迷彩服」的概念
https://i.imgur.com/1O4Ghzg.jpg
詳盡的槍戰考究:
相信有不少軍武迷是因這部的槍戰細節來看這部的,製作組在槍戰上可以說用了120個心,比如說前面有提到的彈殼底火,
https://i.imgur.com/8E5crym.jpg
空倉掛機時槍管輕微上翹的Glock手槍
https://i.imgur.com/1eTz7ty.jpg
破門時切換KSG彈種
https://i.imgur.com/uA8W88f.jpg
以及千束的Center Axis Relock System(CAR)
CAR系統有一個特點是,在瞄準時並非依靠三點一線,而是用身體的「中軸」去對準敵人,讓視線與槍枝始終保持平行,因此在CAR瞄準時應該是轉動上半身,而非移動槍枝
這點在Lycoris中也有詳細呈現出來
https://i.imgur.com/A6tgGGi.jpg
https://i.imgur.com/1ICtkgH.jpg
可以看得出製作組在槍戰考究上真的是下足了心思
乾淨、流暢的戰鬥戲:
這個我直接先舉反例,海賊王2年後的幾乎所有刀戰、妖精的尾巴
基本上都是角色瞬移擺pose,對手就自己吐血倒下,動作分鏡基本等於0
而Lycoris的所有戰鬥都沒有這種情況,從開第一槍到某一方被擊倒,所有的鏡頭都完整呈現,同時戰鬥分鏡非常乾淨,沒有使用過多的燈光煙霧效果,使觀眾可以很容易看清雙方的動作和應對、受擊方的動作反饋
而且做的夠帥
https://i.imgur.com/Q33lwQk.jpg
https://i.imgur.com/oFX4thy.jpg
https://i.imgur.com/Y8IKhM4.jpg
https://i.imgur.com/TLfLVwO.jpg
https://i.imgur.com/GcSrAss.jpg
https://i.imgur.com/HiaIU6O.jpg
甚至千束的動作應該還有參考一些近身格鬥技
這是現今很多以純打戲為賣點的動畫所做不到的一件事,而Lycoris做到了
前後對應的片段:
例如前面提到的第1話第1句台詞,當下看跟後續回來重看時會是兩種完全不同的體會
這手法在Lycoris中被大量使用,也就是電影剪輯手法中的 - Montage,因為是深入淺出,所以這篇就不對Montage有過多著墨,有興趣可以查看這篇貼文,有大大做詳細的介紹https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=73316&snA=686
其他像是第8話更詳細的補充了第1話中,去幼稚園、語言學校等處的工作都在做什麼內容最大量使用這種手法的絕對是第13話,和前面12話幾乎都各自做了對應,同時還把本來覺得不可能交代得完的部分都交代了、對手戲也處理完畢、主線事件(千束的心臟)也有了漂亮的收尾,還有了精采的打戲、僅用了3分鐘的篇幅就把米卡的形象大幅翻轉、交代槍枝後續處理、Radiata如何把悲劇包裝成美談等等
讓第13話的整體平衡顯得妙不可言
幾無冷場的笑點:
足立導演說希望觀眾5分鐘笑一次,我覺得這說法過於謙虛
我看某些話數特別是第8話時大概每5秒就會笑一次
這些笑點很好的銜接了片段與片段,使的Lycoris中的轉場大部分都可以令觀眾感到開心,也讓角色表現得更加可愛豐富
https://i.imgur.com/nQ1h9Ch.jpg
其他還有不少沒辦法打出來的部分,但篇幅已經爆炸長了
Lycoris Recoil是我至今唯一一部全集可以看超過5次的動畫,目前已經15刷而且持續還在增加中,應該很長一段時間都不會有動畫可以超越,原因就是其中有太多值得反覆欣賞的部分
所以你說Lycoris Recoil是「只有人設」的動畫嗎?正好相反,這部在「人設」以外的部分也都盡力做好,最終才能收穫如此的人氣,當然不可否認的是「人物」的確是LycorisRecoil表現最為突出的一部分,但「人物」並非只有「人設」一環,有眾多人員的精湛表現才能構成一個優秀的「人物」,這其中的環節各個都是缺一不可,並不是一句「只有人設」就可以解釋Lycoris的成功。
我一直都強調這是一部願意細細品味,就可以收穫意想之外的快樂的動畫
正是因為如此
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有成功嗎
截至目前BD首卷銷量29414,有可能會是今年最高了,尤其這還是一部原創動畫 如果這不算成功,那應該沒幾部能算成功了
寫得不錯但地利的意思怪怪的
同期較少強檔爭奪初期優勢,這算是一種地利吧
貶敵抬己 其三,敵將常勝者,貶敵軍將領有勇無謀
自己不愛的一定是賣人設或是粉絲品味有問題
我真的覺得為了捧一部自己喜歡的東西就必須要貶一部別人喜歡的東西 這風氣真的很不好,大概又是中國那邊傳過來的吧
單看銷量是超級成功
A1P賺爛了
它做的像是好萊塢片但又融入了動畫優秀的人設才那麼成功
的確,這部分吸引了大量觀眾的眼球
社群媒體熱度加上BD那個銷量超成功吧
看評價也算成功啊,除了中國罵最凶其他日本或歐美評分
都不差啊
目前已經是動畫瘋史上觀看數最多的原創動畫了
17頁的長文耶,難得在這看到優文給推
8000字在兩個晚上打完...救救我的手
作畫、人物塑造、配音、打戲流暢度都很棒
但劇情邏輯真的有問題
劇情就放飛啊 犧牲劇情邏輯來串連動作戲
很多初看會覺得是邏輯問題的部分,再重看之後就會豁然開朗 另外我推給不少朋友,大多數被說有問題的地方我朋友們都說沒問題
只有中國不買的在該該叫刷低分 其他評分都8分起
銷量破兩萬 評分銷量都有 還能不算成功?
還是中國不買的13E人講話最重要?
優文給推 現在閒閒沒事也會開起來重看
推
內心os?
對,Lycoris並沒有把心聲轉化成語言這一點會是台詞跟畫面的最大困境 然而這點很漂亮的被扭轉成了優點
爆米花片就是很賺啊,想想柯南每次的新片都會有人嘴
劇情,但票房都高到爆表
柯南劇場版的看點不是蘭哀黨爭嗎(X 不過柯南劇場版大部分都不錯看是真的
用心給推
優文推 除了樓主提的以外 這部的文戲也是我非常喜歡的
雖然主線劇情確實有些邏輯問題 但對我來說瑕不掩瑜
超愛這部的!
我一直都覺得這部的核心是極致的文戲,只是還有很多部分沒辦法打出來
天時地利人和感覺有點像硬湊
但整體分析非常詳細
其實天時地利人和是我第一想法的說XD
推
今天更新好像快3萬了
29414,差一點點就3萬了
個人覺得聲優功勞佔75%以上吧
尤其千束各種台詞真的詮釋的很完美
台詞也絕對是重中之重,這部有非常多的台詞都完美詮釋了當下角色的心境以及呼應 更前面的回數,而聲優也的確表現非凡
讓我想到當時被K-on支配的恐懼
字太多了,其實主要就真的是真香
不只真香啦 不過同人圖真的香
我烏鴉啦
呀呀!
推
如果把千束的人設改成別的,那這部片就多半沒這麼好了
所以才是缺一不可
字太多了 我覺得單純只是真香和動作戲而已
如果照原定把全部打出來的話應該會破萬字的..
推
有沒有問題要看人,有的時候有些人看起來就是很合理
的確,畢竟看待事物的觀點不會一樣
推莉可王用心文
雖然你看起來根本就在胡說八道
不好意思,我就是覺得Lycoris很多地方在胡說的人
沒事,本來就不是所有人都能認同我的觀點 也沒有一部動畫可以滿足所有客群,自己的感受才是最重要的
推推,最近看完,覺得成功不是僥倖,但劇情是硬傷啊...
*看起來"他"根本
真的好作品,不過後段的劇情處理還是沒前幾集優秀,前
三話觀影體驗真的好,我也是每一集至少看過5遍以上
我目前看最多次的反而是13話,真的太妙了
成功的動作戲絕對是關鍵啦 有多少人是被千瀧轉圈圈
和千束射擊場面給拉進來看的
動作戲比其他以純打戲為賣點的動畫更好,就是莉可麗絲成功的原因之一
因為大綱確定 但每集的編劇是不同人 目前評價差的都是
神林寫的 然後他也表現得很明確就是不要百合線
節奏很舒服 看得很開心
足立中立 朝浦狂推百合 神林百合BAD
神林不算百合Bad吧,4跟9話也他寫的 如果你是要說中國人跑去炎上那件事情,那已經被證實了是中國人看不懂日文,用了 推特的google自動翻譯結果翻譯錯誤才跑去炎上的 神林原意根本就不是中國人說的那樣
推
推瀧奈我老婆
瀧奈是千束的
推 還有ㄧ點沒提到: 它是先配音再作畫 與ㄧ般日本動畫先作
畫再配音相反 這讓它演出更爲自然
這個也是我來不及寫的,感謝補充
推
真島至少要拆成兩人,製作組偷懶用縫合怪
可惜第8集前面的那種片段不夠多,蠻喜歡那種解小任務的
故事
推薦你可以買一本外傳小說來看,滿符合你的需求的
懂了 真不愧是細節番 宇宙神番
雖然我沒看動畫,但是這篇論文力點清晰明確易閱讀
這篇可以讓我拿個莉可學博士嗎
動畫人設包含角色塑造,也就是透過劇情描述角色的形象
,當認可人設優秀的時候,劇情的功能就已經完成大半了
,剩下創作者打算傳達的思想,莉可的話就會是真島的平
衡論或千束的人生觀等等,但除去這部分,千瀧形象依然
飽滿,劇情其實已是很優秀了
角色群的人物塑造成功絕對是這部爆紅的主要原因 所以22夏的角色投票也幾乎都是千束輾壓式的獲勝
其實第二話千束睡過頭那段 我唯一注意到的就是超大...
我看出來了,你是個簡單的男人
打這麼長篇不給推對不起自己
然後整部我都在不小心注意到千束超...
看個沒有深度哲學探討的動畫也能打這麼一大篇,佩服
只有哲學才叫深度?
作畫其實也有作品工期太趕只有分鏡就配音就是
說好多之前沒發現的細節,又想再看一遍了
這篇很典型的隱惡揚善阿 優秀的部分多提一下 沒這麼好的部分
就少提一點 主線:那個我...
不過對我來說即使加上大家覺得不好的部分 還是覺得很不錯
我是覺得缺點已經被講爛了,大家心裡都有底,所以我只說「為何成功」的部分 大部分的原因可以歸咎給「篇幅不足」,所以首次觀看的時候容易出戲 但我看第二輪之後就沒這種想法了
神林只是剛好被黑吧 看他推特是不會覺得他討厭百合啥
就剛好需要一個靶,就被盯上了
真的要推Od小說 三四章都超香
OD現在是聖經了
優點缺點都很明顯的作品,我覺得最可惜的是最後沒有
再進一步昇華他的優點
XDDD
心臟要逃走了跟我不想要你死這兩句都很棒啊
優文推爆 聲優那段完全可以體會為什麼一開始足立監督就
認定千束非安濟不可
真的超會挑,沒有安濟就沒有千束
日常做的很好看,但是那個主線劇情 。真假,完全被耍
了啊.jpg
大中計
還有一個原因是同一季另一部吹很大的爆死
リコリコ的製作組基本上是另一部挑剩的
有到挑剩的這麼慘嗎?我是不太清楚
別忘了這個團隊從導演到製作人都是菜鳥
這個商業成績不算成功的話什麼才是成功呢
還有千束真香
推~每看一次就都有不同的感動QQ
哪一部吹很大暴死阿?吻嗎?有人吹這片?
咱們中國人看番水準是世界的標竿ㄦ
整體而言很像在看好萊塢電影
感覺的出來是以電影的格局去設計的,希望哪天真的能去電影院看吧
人設真的很優秀
最頂的那種
連沒有內心os這點都一樣
沒有內心OS真的是獨樹一格的做法
推推
我直接end,但我非常認同第一段
不管anti說什麼,重點是這部成功了,BD賣到學美線快10
倍,從結果來看那些人就是在放屁沒錯,就算舉再多這部
問題的地方,捧其他作品,利克莉絲就是贏了
我想說一句粗暴的名言,但是怕被桶所以算了
然後順便推一下安濟&若山都有出演的ssss dynazenon,演技
同樣很讚
優文推,舒服的對話&流麗的作畫真的很棒
劇情跟現實比已經超有邏輯了好嗎?現實中更多沒邏輯的鳥
時天天在報都沒看到嗎www?在嫌的就跟對岸那些一樣為反
而反拉
我覺得作品也不用跟現實比邏輯就是了 不過這部的某些場景會觸發一些觀眾的達克效應也是被黑的原因之一
在寫小論文欸,不過我覺得這部最厲害的是引發後續迷
因及聲優的表現,才能如此成功
前4話的大量迷因擴散也是一波特大號的宣傳
不過少了os跟解說的缺點就是一堆xx會看不懂就亂噴就是
了
我現在反而是看到os就不舒服XD 心聲本來就不該、也不會被實體化 當然寫小說就另當別論,但動畫並非小說
吹吻的喔,最多的大概是B站中國up吧,播到後期吹吻踩蒜
都快變成他們的政治正確了
觀眾的標竿?笑死人
契約之吻是很想看 但對多媒體企劃有點倒彈 而且還是手遊....
從題材開始就沒有被吸引,所以應該也不會看XD
支那人連看番都能搞政治正確,至少ptt是百花齊放
這邊可以接受不同的聲音阿
角色的內心話看訪談是有備註的方式寫在台詞本上的
對,但那是演員在演繹時必要的參考,不應該讓觀眾也看到
當需要用現實更沒邏輯來講代表劇情已經近乎沒救了吧
,不要用這種自爆的方式來護航啊
不會啦,將棋跟棒球也是一堆莫名其妙的東西啊XD
這部真的很有細節耶,劇情也是一級棒
不要拿銷量當基準 看看那個IS
銷量以外的部分也是高爆了就是 總觀看數好像已經快巴哈前20了,年度應該前5 小說更是瘋狂再版,已經超過10萬很久了
如果契約真的有26還另當別論 但是只有13完全不行
直接地圖炮了欸 批評劇情不合邏輯=為反而反
樓主分析到許多我沒注意到的細節@@
任何討論直接排除中國應該就會正常多了
這部以原創 而且只有13集來說 的確超強了 它強的點是要看
綜合起來 有些說只靠百合 只靠XX所以紅 那種說法都太簡化
真的就不是那麼簡單
如果百合跟槍械就能紅 那廠商都沒注意到都是蠢
沒這麼容易
百合+槍過往也出現過不少部呢
劇情我也覺得問題很小 有些人一直抓著劇情這點鞭打
媒體洗腦假戲成真這難道不是常識嗎
原來乳此
不過只剩下這點可以無限放大來罵 看來Lycoris真的成功
批劇情不合邏輯的不就還是在說那幾段不是?基本上一些
討論都有討論出東西,不過那些人不接受,繼續鬼打牆不
合邏輯
我覺得你前面那幾行某種程度是可以當優點看
只是他們用批評的字眼讓你不爽而已喇
看到你這張圖剛好讓我想到有個部分漏打了 等等會一起修進內文 木棉花在某幾句關鍵台詞的翻譯真的很爛,爛到會直接扭曲原意 例如第4話
https://i.imgur.com/PZFDoB0.jpg
這邊的戲服原意指的是「工作用的偽裝」 第8話的3+1響已經修正了所以不提 還有第13話
https://i.imgur.com/qhEc5Va.jpg
這句的原文是「一生懸命な友達」,而一生懸命的OO有「需要拚上性命去守護的OO」 的意思 結果木棉花的翻譯讓這段的主受詞整個相反了
原創番能在一季內盡力講完沒有太大破綻的豐富故事
真的很難得 可以感覺到製作組非常用心 不然這種破天荒
設定 最後場面太大收不了的案例太多了
畢竟原創番不可能每部一開始就直接給24的篇幅 但要在13話裡面完成一個完整的世界觀不是件容易的事
論文耶推一個XD
第一集開始就同時有主線 也同時揭露角色身世 也有百合
balance都有hold住 監督應該是真島吧
真是太balance了
幫112樓貼自動開圖
中國是觀眾界標竿,ㄏㄏ
解說役那邊感同身受 一堆人推薦的經典老動畫很愛用
解說役拖時間 過招到一半講解半集 我看了快瘋掉
解說役很常出現在作者功力不足的時候 才需要用這種角色來補充設定
說真的討厭的大概都是看了中國那邊的說法吧XD
大部分是
台詞編排很不錯,人物有特色
台詞真的很猛
一開始看的時候還好,真的是被俐落的動作分鏡吸住
我是因為安濟的配音
寫的很好 除了劇情有大小毛病是缺點之外
其他方面基本都是優點了
你鑽研的很深,感謝
啊..啊啊.....好深入<3
你們兩位要不要一起鑽研
分析推~ 我對這部一直有很矛盾的情感,文中分析的優點
在9話前都發揮得淋漓盡致,但都已經有著如此優秀又細
緻的呈現了仍達不到公認的神作水準,主要果然還是10
到13話的劇本問題很大 這幾話我感覺已經出現讓角色
來服務劇情的毛病,劇本的天秤傾斜,前面精妙的平衡感
在這幾集整個被打亂。但因為還不到爛尾暴死的程度所以
瑕不掩瑜,因此還是很成功,可是有些人會用銷量來護
航劇情還是省省吧
其實我二刷之後就覺得沒啥問題了,基本上還是篇幅不夠的問題
那我覺得劇情問題不大殼以ㄇ
剛好這三天一口氣看完 想問有討論過每個阿蘭之子的天賦
嗎?
其實出現過的就兩位 真島:聽力、平衡(三半規管) 千束:觀察力、體能、動態視力
真島聽力 千束眼力 其他不清楚
亞蘭兒童只有千束跟真島吧 一個千里眼 一個順風耳
粉紅毛沒特別講 但至少不是廚師
但也可能不是亞蘭兒童就是了
還有一個就是最後開發人工心臟的那個研究員
畢竟要討論也有點難 應該要去買官方設定集之類的才有正
解
心臟研究員不是之子吧…
細節真的很神
除了同意鏡頭語言有比較細緻之外 其他我覺得有點吹太兇
那些是我在其他的動畫裡面很少看到的部分,不過是不是吹就個人認定吧
好看啊 看得很開心 爽片就是要這樣拍
我覺得配樂是這部作品比較少被提到的優點!很多名場景
都配的很契合當下氣氛
以前的作品很多都有注重這點,反而近年來的作品越來越輕視配樂的重要性
推
推 分析得很詳細 安濟配音真的把角色配活了
安濟真的超棒
我倒是二刷之後越看越覺得收尾的問題很大 尤其時真島
佔了一堆時間條講些不值得反覆推敲的東西 後來都快轉
他每一次出來的演講都太粗淺 可以想到非常多案例去反
駁這個角色的一切 只有C咖水準編劇硬給S級的篇幅就是
最大的平衡破壞
真島唯一S級的部分就是靠松岡
真正該精雕細琢的吉松卻為了服務劇本被犧牲掉
說要引出千束在13話的陳述其實也根本不用真島 用吉松
一樣可以帶出千束只想守護身邊現有的一切
這就要提到很多人忽略的一點了, 千束身為觀察力的天才,
幾乎所有的戰鬥都是秒殺意味著一般人在千束面前根本構不成威脅,而對手換成吉松的話, 除了壓倒性的戰力差外,還有千束會無法下手的問題 所以用吉松替代真島並非可行的方案
搞笑部分真的超讚
而且用吉松想把千束獻給世界的部分來碰撞千束的想法還
更合理更和劇情邏輯
真島就反派縫合工具人,為了引出對話說話來塑造千束的
,行為本來推敲就會覺得怪
把他拆成一個恐怖分子跟一個亞蘭
本作的鏡頭語言真的很豐富,有效利用了動畫的特長
這部分真的是動畫的先天優勢,太多的地方還沒被利用
推
成功,但劇情方面是硬傷,能把牛肉擺成像A5,其實也
不簡單
整體來說是佳作,而且極其適合作為入坑作
不推敲劇情,看完一集就是兩個字,好看,過癮
有點期待年底的Reddit評語了,看你這篇提到的觀點
,會中多少!
等年底再看吧,我之前基本也沒在看reddit的
https://tinyurl.com/3zkzhn4f 推薦一個 b站的 mad,不喜勿
點。我覺得把千束的魅力展現的非常好,不知不覺會一直想
loop
優文推推
那個問題其實可以把姬埔寫得更強一點就可以解決
或著是降低真島的篇幅 不需要多次出場然後重複概念
而且說真的真島有強到不會被千束秒殺嗎? 其實也沒有
除了玩弄計謀把千束關在暗處之外 他基本上也跟被秒殺
沒什麼差別
我個人是覺得原本的架構有近乎A5等級(也就是本文分析
的優點) 是不夠成熟的劇情編排(調理技術)搞到有點殘念
至少劇中唯一一個沒被千束秒殺的是真島,而這邊的秒殺不是指戰鬥力打不贏千束 而是唯一一個可以跟千束打的有來有回的人 其他所有千束的敵對角色都是瞬間解決
這部開播前的話題性不高喔 是2-3播出後的這個過程才話
題爆炸的
還是有成功累積到一些話題啦,沒有開播後成長那麼明顯就是了
哪需要分析... 優點也很多人講了
不愛的就是不愛
你講的時機宣發等問題
所有動畫都會做
也不是時機好就會成功
我覺得有沒有成功吸引人來看是一回事,而有沒有把觀眾留下來又是另一回事
是說一生懸命な友達木棉花那邊沒有翻錯吧@@
な在這裡是形容動詞的接續 用來形容友達
是個"一生懸命"的人
這就是對「一生懸命」的理解問題了,這句的主詞究竟是誰? 如果主詞是千束,那麼「一生懸命」就是指千束,指她可以為瀧奈這個「友達」拚上性命 如果主詞是瀧奈,那就是你說的那樣 但綜合後續千束把真島拉下塔同歸於盡,我認為更接近前者
推
必須給推 確實不是只有單一點就能紅 但我推別人看時講那
麼多也沒人要聽就是了
我有推的朋友都說這部好看,我覺得這比長篇分析好多了XD 分析再多還是要有人看才有用
這篇重點也不是在分析吧...應該說這部如果是那種全世
界(包含中國)公認的傑作(邊緣行者之類的)原Po根本就不
用打這篇了
我根本不在乎這部是不是大眾定義的神作阿XD,不如說大眾定義的神作有多數我根本 看不下去 神作與否的自己認定就好了,能讓自己收穫夠多快樂的就是神作
推 講得太棒了
以前述的列舉 應該是形容瀧奈
這邊我自己是綜合了多刷的心得後得出的結論 1. 千束在聽到瀧奈的叫喊之後,原本不會跳動的心臟卻跳了一下,原本癱倒在地無力 再起的千束又能再次站起 2. 千束「為何」要把真島拉下塔同歸於盡,「為何」前面幾次在射擊真島時都沒有誘發 他的PTSD?反而是已經無力控槍、連瞄準都做不到的千束反而引起了真島的恐懼? 因為千束在那時才真正有了「殺意」,在聽到了瀧奈的喊聲後,她意識到自己如果在這裡 敗給了真島,接著瀧奈必然會與真島戰鬥,而
瀧奈是打不贏真島的 所以她在這邊要守護瀧奈的唯一方法,就是拚上最後一絲力氣也要把真島拖下塔,即使 必須與真島同歸於盡也要保護瀧奈 這點後續也被官方的訪談證實了 這時再回頭來看千束說的「一生懸命な友達」,如果翻譯成「需要拚上性命守護的朋友」 主詞是千束,受詞是瀧奈,會完美符合千束後續的行動 但如果是翻成「(有瀧奈這樣一個)拚上全力的朋友」,主詞是瀧奈,受詞是千束自己 除了跟千束後來的行動相違背之外,也不符合千束的個性 所以我認為至少可以翻成「可以為其拚上性命的朋友」會更符合這句台詞的原因
而且如果是千束說自己想要守護瀧奈的話 用的句型是
~を一生懸命に~ 這裡的一生懸命な友達應該就單純列舉
主詞是千束 作為主詞的千束列舉出她所喜愛的一切
其實我覺得這裡把瀧奈(友達)跟其他咖啡店(仲間)分開來
而且還放在最後 就已證明瀧奈在千束心中地位之高了XD
這邊的文法真的沒有那麼複雜 你把一生懸命な友達丟去
估狗出來的結果也會是主述者形容他所看到的對象帶有
一生懸命的特質 以日文邏輯來說如果千束想要表達瀧奈
是她想要守護的朋友 不會一生懸命な友達的說法
推
推
超譯啦XD 一生懸命在這是形容詞,沒有主受詞的問題
(做任何事都)拚上全力的朋友,頂多就翻得不太完整
是嗎XD 但一生懸命的原意還有「與某事物共存亡」,拚上全力反而是後來才延伸出的意思 我自己是覺得綜合前後的行為來看,那句翻成那樣的意思更好 如果整句是形容瀧奈「一生懸命」的話,那千束後續拉真島一起墜樓的行動就可能變成 「因為我知道瀧奈會拚上全力救我,所以拉真島下去也沒關係」 這除了完全不符合千束的性格以外,也不符合千束掛在塔上時最後說的「開什麼玩笑」 所以如果是超譯的話…就超譯吧XD
這些優點只看前三集就能知道,缺點在第四集冒出來你卻不提
以千束的個性,她想守護的應該會是全部她喜歡的事物
雖然瀧奈很特別,但不太像會直白的說出來
光是跟咖啡廳的眾人分開就已經足見其重要度了XD 這邊一定要貼一下大哥真島
https://i.imgur.com/3oAr2G1.jpg
推 莉可麗絲大師 這部的分鏡和演出真的很細緻
真的很細緻
推長文,雖然因為劇情對我來說真的太糟了我不是很喜
歡,真島的平衡跟千束的不殺都不夠深刻,尤其真島所
要揭露的「真相」攸關的整個社會群眾真的跟人形立牌
沒什麼兩樣,尤其我自己很喜歡的科學小飛俠CROWDS同
樣只有一季的長度卻能同時將社會、社群網路、英雄與
個人對立等等主題說得有趣又深刻,這又讓莉可麗絲的
缺點進一步被放大了。我認同你說的優點,在A1給出了
跟86這樣極度表現主義與形式主義(我不確定我這樣用
對不對)的傑作後,也用莉可麗絲證明了他們也能做到
另一種風格的鏡頭語言,但分散的劇情卻讓這些優點支
撐不起來
反正看動畫這件事情本身就是很主觀的一件事XD 不是所有人都得喜歡同一部動畫,也並非只能喜歡某一部動畫 可能只是剛好這部就沒對到你的電波而已
13集要多看幾次或解說才好理解 也是因為劇情太跳
真島的問題是,他的強度大多都用坦度(生存力)來發揮,
第6集被暴頭摔車沒暈,還讓千束犯第3集櫻的近戰持槍錯
誤反殺,最後火箭炮也沒炸傷 第12、13集也是有類似情
況。
真島是真的很坦,不過第13話有穿防彈衣了
我反而覺得千束是想"瀧奈一直都拚上全力,這次該換我用
全力(生命)去守護她"
至於有沒有期待瀧奈救,當時也還沒換到心臟,應該沒有?
主要是千束不像是會說出「瀧奈->千束」的人,她大多數情況都是「千束->瀧奈」 所以這種時候反而讓台詞變成千束自己說「瀧奈->千束」的話十分不合千束的個性
https://i.imgur.com/8xqxRqM.jpg 中國區評分6.73 特低
咱…沒事
推
是 我也是這麼想 嗯嗯
第6集持槍姿勢明明就是遇到真島這特例被初見殺用到很難
理解嗎?真島坦不就懶得再做個反派
一部裡面出現三個亞蘭兒童就真的有點太多了,反而會讓「亞蘭兒童」這個能力的證明 變得沒那麼特殊 所以讓真島出來我覺得是沒啥問題
我又不是說被吐血的部分 是持槍方式改變被奪槍的部分
明明第三集千束都教過櫻了 結果為了給真島機會 千束也
犯一樣的失誤
先入為主的印象認定眼睛看不到就無法反抗吧,以一般人來說的確也是
這部最大bug是真島生命力設定很迷,明明能力是聽力和平衡
好而已,但不管臉中幾槍都不會倒。其他劇情甚至真島理念
看完解釋後反倒可以接受
如果他是人造人或裝了機械鎧之類的我反而覺得沒問題
XD
真島12話片頭被擊暈後到片尾至少過了2~3小時,除了天色變化以外,Lilybell到場要50 分鐘、前面對戰兩個大隻佬等等的部分都要花上一段時間 只是真島也是真的坦,劇中沒有明說他除了聽力以外有沒有其他能力,所以還是有解釋 空間
太長 訝異我還是看完了 分析得好仔細 但把民眾當智障的
劇情還是讓人很出戲
這是視角不同的問題,就跟我內文提到的,如果今天我們是劇中角色,大多數人也會覺得 肯定是在搞企劃
其實真島在舊塔搞不好都是被吉松救的 所以13話才會多
穿一件防彈衣 根本就是被劇本和吉松撐的慣反派
論文詳細分析 讚讚
哇分析得真多
推論文
推論文
考究文 推
很多其他動畫製作的比莉可樂斯精良卻沒它賣的好,
我覺得影響動畫銷量主要是觀眾喜不喜歡,「無腦番
不用帶腦看」、「只能看百合貼
貼」、「只有人設香」、「只有妹子能看」等等觀眾
還真的就喜歡這種的,而且這部的宣傳真的做的很好
,播出期間也一直有人在討論(噴劇情的占大多數,
「香妹子賣人設」+「百合貼貼」=財富密碼,就像幾
年前的「異世界」+「後宮」一定有銷量一樣。
香妹子+百合可以算是財富密碼嗎? 22春之前就好幾部輕百合番暴死了,所以不太能算吧
用心推
又一個百合貼貼等於財富密碼 那怎一堆百合貼貼作品都沒
大賣==?
首週推特趨勢兩萬=宣傳很多 確定一下這部紅起來的歷程
再來噴好嗎?
資源多的話 不會咖啡廳任務到完結後一陣子才修得比較正
常
拿今年冬番的明日同學和換裝娃娃比 百合貼貼有比傳統男
女關係受歡迎嗎?
其實我發現好像我用詞不好導致很多人誤解我第一段關於宣傳的意思了 兩個相反的PV成功製造了話題性從而引導了優秀的首波流量 但「流量」會不會轉換成「人氣」這就要看製作組的功力了,所以拿推特追蹤數來看是 不太準確的 就像一篇文章有吸引人的標題,可能同樣都有5000人看過,但會特定點進來給推噓的, 基本一定是要先被「內容」吸引 所以即使初始流量高,也不表示這部在一開始就會爆紅,那都是一點一滴累積起來的
美少女槍戰這個題材很吸引人+人設很香+場外討論很
激烈+動畫製作優良
劇情毀了這部動畫,但事實証明觀眾根本不在乎劇情
大家就喜歡精緻的工業糖精
這部大概是最跟工業糖精扯不上邊的 所有角色群之間的情感變化都在劇中可以窺探一二 而千瀧兩人的感情鋪墊更是細緻入微,不是那種靠「梨斗摔+女方臉紅」來強制推進感情 的粗劣手段 如果這部算工業糖精,那應該沒幾部不是了
莉可麗絲成功???你在哪個平行宇宙???
莉學家
看過角色本身最有個性最吸引人就這部了,
連二線配角的個性都有帶出來
比如那個漫畫家
這不是人設香三個字就可以簡單代表的,而是真的有展
現出角色生命力跟存在感
真的,「用心做好每個角色」是這部吸引人的另一大重點 不是因為劇情需要才「創造」出一個新的角色,而是那個角色本來就在那裡生活 也是我內文提到的,觀眾只是正好「從旁觀看了他們日常的某一天」罷了 這讓這部中沒有那種「演」的感覺,使得角色形象足夠立體
失敗在哪?對岸bangumi評價6.73,環大陸好評?
哇靠 你Lyco系!? 把你的分析配上泛式對這部的解說
這部作品所有的優缺點都呈現出來了
其實還沒到所有,還有部分是篇幅太長所以放掉的XD
泛式影片就抓著後期的劇情演出問題講 優點提不多
劇情不夠好不等於毀了動畫 如果要毀 就是讓千束瀧奈死
的莫名其妙之類的
樓上對啊 我是覺得泛式很精準的提到這部的缺點 所以
要配上樓主小論文式的優點分析來看
所以我原本有要打缺點,但後來想想已經基本被講爛了,然後就把那部分砍了 真要講我也覺得可能不會有什麼新觀點
光是打戲就看的很過癮了
並非以打戲為主要賣點的莉可麗絲卻在打戲上贏過一堆打鬥番
是真愛(指)
真頂
就優缺點都明顯的作品。只說優點不對,只說缺點也不對
所以才有反正面的討論。 最終自己喜歡就好
因為說缺點的太多了,所以我就來說優點了XD
成功?有鬼滅厲害嗎
這部已經上升到要跟鬼滅比了嗎XD 莉可麗絲BD首卷初動銷量2.3w,鬼滅2期2.2w 不過題材本身就不同+鬼滅大多數應該會回流漫畫,這樣比也不太對
推
角色塑造真的很成功,就算是二線配角的風希後面也帶出她
會擔心同梯又嘴賤的傲嬌心理
風希後面也是越看越可愛
比較可惜的是礙於篇幅從10話開始跟1~9話觀看體驗有差
反派除了真島外沒有可以跟千束打的有來有回 但也因為
沒其他腳色可用才一直像打不死的小強重覆使用
本來是期待吉先生更多跟千束相互碰撞理念的劇情 但是
篇幅不夠只能快速交代QQ 畢竟原創番有個好的結尾真的
不太容易 結尾暴死的例子更多
也不少中期就開始暴死的
但大多數人只會看到泛式的影片 不會看到樓主的文章 就
只會覺得這部只有缺點 然後是因樓主開頭提到的部分紅的
有人要拿這篇去當文案拍片嗎,我準了(O
搞不好先看到人家講缺點的卻還是跑去看的人反而覺得比
想像中好啊 反之亦然 這部作品就是這樣
也是有人看到這部被噴得一文不值跑來看,然後就徹底陷進來的 所以對面噴成這樣到底是好是壞真不好說
※ 編輯: karta1897830 (61.223.54.116 臺灣), 10/20/2022 13:34:52 ※ 編輯: karta1897830 (61.223.54.116 臺灣), 10/21/2022 01:49:27推
爆
[22夏] Lycoris Recoi 13 成功的原創動畫首先我覺得原創不用神收尾或是說一定要大突破之類的 而且足立當初接這部的整個過程調性一直都很輕鬆愉快的,他就沒要做什麼大突破或是 讓你意想不到的東西 他自己也說了 要比殘酷 比不過神槍 他也想讓觀眾笑 然後說實話當初這個宣傳出來的時候大家還以為足立是單純做日常 也是符合大家印象中 的他 是直到開播前的宣傳才告訴你包含槍戰跟特務的元素爆
[閒聊] Lycoris Recoil一部虎頭蛇尾的原創番直接附上BD購買證明 這部若滿分是十分的話,對我來說起碼能拿個9.9分但僅限於第9話之前 第9話之後開始狂衝主線有了看不完的真島、一直爬塔的瀧奈、莫名奇妙的DA高層63
[推薦] 認真分析為什麼推薦 Lycoris RecoilLycoris這部啊......開播前我就到處推坑,那個PV看了真的是太興奮了。 真的開播後,就一集,我真的要死心塌地了。 為了不要被說是瞎七八亂吹,所以我用個人見解分析一下第一集到底好在哪。 先說,我不是專業的,撐死也頂多算業餘,所有理解都是四處偷學加上自己 見解大雜燴融合出來的,大可以不信。56
[22夏] Lycoris 09 細膩的情感刻畫RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR快給我第十話RRRRRRRRRRRRRRRRRRRR 這一話在情感的醞釀上下足了功夫,不只是瀧奈、千束或任何LycoReco的人們 也對觀眾的情緒控制精準到位,讓你在被劇中角色帶動情緒而難受到極點的時候 又被劇中的角色救贖或安慰 就算不論劇內劇外的所有人都已經知道了山岸醫生說的兩個月指得是什麼35
Re: [閒聊] Lycoris 我看完了,還好而已所以主線是什麼呢?先試著釐清下面問題吧 主線是打真島? 主線是打吉松? 主線是保護DA維護治安? 主線是對抗恐怖分子守護日本和平?2
[22夏] Lycoris 06 依然優秀的情報節奏這篇本來週日就要打了,結果打了一半之後電壓不穩直接被關機了 真是謝囉台電 ============================== 開頭先抱怨一下 版上已經有夠多文章在討論近三話合理性、符不符現實,被RPG炸還能活蹦亂跳,現實根本21
[閒聊] Lycoris是不是選了一個最容易過氣的結局(當然有雷) 13集 C part一開始由吉先生莎莎給油後續命的千束突然就不見了 然而本作選擇了日常番的收尾 瀧奈找到千束後用鬥鬥嘴的輕鬆方式帶到後日的咖啡店重新開張 最後持續輕鬆搞笑的日常風格做完結15
[討論] Lycoris成為超級佳作是必然的,神作呢?Lycoris Recoil已經預約本季最佳。本年度最佳也算是手到擒來。 以前說女主角千束聖母,沒有正常人情緒只會裝high的,第9話之後就安靜了。 (人家也是會不爽難過的,但不會把情緒帶到朋友圈或職場裡) 這樣堅強與豁達人生觀,遠超同齡大難沒死的情緒表現。 在這個汙濁不堪的世道裡,又有誰能夠與之相合?19
Re: [閒聊] 莉可麗絲是不是很慶幸自己七月出生?還是會紅 拿你舉的下季新番來說 1. 鍊鋸人 2. ++9 3. 死神
爆
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