[閒聊] 這種故事內容只有窩在房間的遊戲叫什麼?
如標題,這幾年蠻流行一種遊戲
就是整個遊戲主軸都只有男主角跟女主角在房間的生活
基本上不太會有日間的活動,下班/下課/休息時間就是遊戲內容的全部
跟一般的養成,像是美少女夢工廠之類著重在女主角日間的訓練有很大的差異
例如最經典的
《奴隷との生活-Teaching Feeling-》
https://i.imgur.com/YCN84wd.gif
這類型遊戲爆紅的濫觴,摸頭神作
直到2022年8月都在持續更新,最近剛滿七週年
https://pbs.twimg.com/media/FgEy7nKUoAIO_W9.jpg
《妹!せいかつ ~モノクローム~》
https://i.imgur.com/WHrjldm.jpg
近年第二款爆紅的同類型遊戲,雖然只有黑白畫面跟簡陋的操作
但是令人著魔的遊戲性跟超便宜的價格讓其成為了傳說
甚至讓作者快速的開發出了續作,幻想世界版並加入了RPG要素
《1room -家出少女-》
https://i.imgur.com/hPdV6Fl.jpg
也是同類型的遊戲,不過有著鮮亮明艷的畫風與上色還有配音
跟上面兩作幾乎是不同水準的作品,但是在遊戲性跟樂趣上就差了一節
雖然也是熱賣但是就是跟上面兩款令人著魔的程度有差
==
像Doom的遊戲叫Doomlike
像銀河戰士或是惡魔城的遊戲就叫做Metrodivania
所以這類型的遊戲要叫什麼呢?
有人提議叫做摸頭類型遊戲
不過這樣對於不熟或沒玩過Teaching Feeling的玩家應該很難理解?
有沒有比較好懂又好記的稱呼啊?
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
--
10/29 14:06
阿宅模擬器
這幾個男主角幾乎都有工作,第一款的主角還是醫森耶
輕同居
昆蟲箱(x
昆蟲箱是啥
就 昆蟲箱 還是該說魚缸 突然覺得意思差不多
就是養在裡面 透明的牆壁包起來觀察日常生活
合法監禁
養成遊戲
像美少女夢工廠
看到標題我第一個想到的是密室逃出遊戲XD
摸頭遊戲
我記得通常稱為1room類
摸頭白天可以兩人一起做的事比較多,
像是買衣服逛市場採花吃飯等等,對話的內容也比較豐富
當一般向養女兒也可以玩的比較久
另外兩款就比較強調h了,在日常部分比較沒有著重
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[閒聊] 魷魚遊戲484贏在主角性格及背景?雷 魷魚遊戲我還在以每週兩集的速度追劇 死亡遊戲類型的影集和電影都多到爆 但偏偏魷魚遊戲能爆紅 我覺得是主角關係欸29
[閒聊] 為什麼銀河戰士惡魔城沒弄出新類型名稱?銀河戰士惡魔城 Metroidvania 一個由兩款地圖開拓型2D動作遊戲組合而成的名詞 在現在遊戲界應該沒有人不知道這個名詞代表的遊戲類型 特色就是由廣大但是處處限制的地圖 需要透過機關、關卡、BOSS取得新的能力,來開拓探索區域15
Re: [閒聊] 為什麼銀河戰士惡魔城沒弄出新類型名稱?原文恕刪 首先,要先搞清楚一點,Metroidvania跟MOBA本質上的差異。 MOBA是一種遊戲類型,由RTS衍生而來。雖然DOTA是由魔獸3的MOD編輯器創作出來的遊戲, 雖然他整體玩法還是基於魔獸爭霸III,但是卻沒有傳統RTS的戰略及採集、經營要素, 無法被歸類為當時現行的任何一種遊戲,所以才會獨立出「MOBA」這個名稱。14
[閒聊] 哪種遊戲類型最好上手?目前有在玩的遊戲有已經玩了很久的FGO, 基本上已經變成反射動作了, 只有運氣問題沒有上不上手的問題, 再來是馬娘,雖然覺得很好玩, 但自己覺得不是很好上手,一般都是靠抄別人的攻略來玩的,9
[閒聊] 其實銀魔城LIKE早該分家了吧Metroidvania銀磨成 Metroid銀河戰士 Castlevania惡魔城 因為地圖、探索、還有後面很多遊戲都承襲惡魔城月下之後的玩法, 逐漸變成一個類型。6
Re: [討論] 什麼樣的遊戲類型在現代已經算淘汰了推文回的基本上你都可以看到至少有人記得 有一種遊戲類型 以前滿紅的 現在真的完全消失了(Hardly) 和rts有點像 叫做rtt(Real-time tactics) 中文翻譯叫 即時戰術遊戲5
[閒聊] 我深深地著迷於《片輪少女》這款遊戲中了片輪少女,純粹的對話、劇情向遊戲 基本上是在描述男主角由於心律不整,而轉學進入一所殘疾人士專門就讀的學校 有五位女主角的劇情路線可走,算是攻略美少女的遊戲,但又感覺不像是戀愛遊戲 老實說最近對很多遊戲都膩了,很久沒見過這麼迷人的劇情向遊戲 雖然很多情況不太現實,但出現在遊戲劇情裡非常讓人感動
爆
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