[閒聊] 那些還在堅持做單機大作是不是蠻白癡的
前陣子Unity執行長稱手遊是產業未來 ,開發者若不搞課金都是「超級大白癡」
最好的例子就是原神,人家一天賺的錢就徹底超越單機大作賣好幾年的錢,像薩爾達賣到現在才等於人家原神的一隻角色,薩爾達未來做成手遊課金才是正途吧。
這樣看來那些還在做單機遊戲的是不是就像Unity執行長講的是超級大白癡
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課金手遊不是遊戲
不認同這種講法 單機才能真的打造不受限的遊戲體驗
SE:問就是玩家的問題
原神要多平台的代價就是很多地方都是有做但是無法和單機
有同樣完整的感受
戰鬥系統也好 劇情也好 都必須和手機和網遊式更新妥協
多數玩家又不在意,看營收就知道了
課金商法不一定要搭配爛遊戲吧?
那些原神的問題 到底是因為多平台還是他本來就爛
那些還在堅持發廢文的是不是蠻(照樣造句對吧
原神是賭贏了才有今天這個成績吧,其他手遊要找到和原神
不一定啊,看人家課金好賺,你去賺又不見得賺得到
類似的還真沒看到
也不用到這種成績,一堆單機營收連原神十分之一都沒有
有些人做單機還能小賺,做手遊反而賺不到呢
能做單機大作不等於做得出賺錢手遊
薩爾達36年的IP帶給任天堂和玩家的東西根本不是什麼手
遊氪金角色可以相提並論的
對新一代玩家來講,薩爾達是三小東西
※ 編輯: n777282002 (185.213.82.88 臺灣), 11/08/2022 22:55:20不開vpn了喔 整串帳號掰囉
月經文
講的好像課金手遊每個都跟原神一樣賺= =
FS社和卡社不認同你的說法
「請不要購買我們的專輯」
有沒有記得這句話誰講的?
ip不在歐洲484不演囉
會說這種話的 如果你是股東還是金主就算了
什麼都不是還整天釣魚==
想了一下 我覺得這應該不是歐洲仔 這邏輯比歐洲仔強一些
還是真的是? 那之前都是給肖?
總歸會賺的根本不用你在那邊扯
一樣做3A老卡就是很會
其他去跪政治正確的
不然就是像se硬要做服務型
你看他們哭說成本太高要漲價
粉絲也只會丟一句去吃屎
不懂堅持的浪漫
4 我現在看到做3A單機的都當佛心來著 玩完一片少一片
太精闢了
如果他是Vram大師那怎麼之前還在捧戰神之類的單機
滿貫大亨一樣成績不錯啊,遊戲公司快點跟上
捧戰神原因簡單,就只是單機對比單機
然後原神在這些單機之上
即便是資本主義掛帥的大公司也是有營收以外的價值觀存在的
砸一堆錢做3a,還要被鑑賞家嫌不值得這個2000價等特
價還可以,甚至被噴糞作,手遊卡池直接一個月2790下
去抽爆,真的活受罪
做生意,一邊鑑賞家客群小整天挑三撿四又很扣,另一
邊美術夠香就買單的簡單型玩家,沒特別堅持都會選後
者吧
加個內購賣造型還要被罵死要錢,不夠好玩還要被風向
罵浪費時間沒必要買,真心佩服單機廠商
前面有文分析手遊早就到沒大投資玩不贏的地步了
然後還是有每款單機賣幾萬片還能活著的公司
當玩家人傻錢多的遊戲商才是超級大白癡,只想賺錢亂做的
免洗課金遊戲倒的可快了www
你都知道原神還在賺了以為糞手遊不用競爭?戰神法環
我可不需要二選一
爆
[閒聊] 前EA老闆:白癡才不搞課金前 EA 執行長 John Riccitiello 表示,在電子遊戲創作過程中,避免實施微交易的開發 商,都是一些「最美麗、純潔且聰明的人們」同時他們也是「無可救藥的笨蛋。」 Riccitiello 目前是 Unity 執行長,近日收購 ironSource 綁架軟體公司,來加強遊戲 內部投放廣告服務,但引起不少開發者不滿。在最近受訪中,Riccitiello 毫不留情地反爆
[閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航?先不管後面原神營收多猛 當年原神的demo一出來就是各種吐槽 玩法 操作 視角甚至一堆動作模組一模一樣 就差個名字跟人物 中國版薩爾達 你說為啥任天堂不去告 誰知道38
Re: [閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航其實原神有沒有抄薩爾達這件事吵了很久欸 從遊戲還沒有開服前就在吵這件事 到現在三不五時還能看到有人討論有沒有抄 關於這件事...我來講講我的想法好了 關於原神有沒有抄薩爾達這事情33
[討論] 原神其實算引用薩爾達吧畢竟兩款人事物都不一樣 只有風格相似 說原神抄襲會不會太粗暴? 頂多只能說原神引用薩爾達的風格吧 為什麼還是那麼多人噓原神抄襲呢?17
Re: [閒聊] 黑羽:幽浮桌不是因為錢才做原神動畫本來就是 很多老玩家都知道 原神這種抄襲手法 就是古早時代遊戲的傳承 也就是說 原神這種等級的遊戲 就類似當年的勇者鬥惡龍 勇者鬥惡龍當年 就是把電腦上的巫術跟創世紀加上拿來大抄特抄 搬到沒什人玩RPG的FC主機上 跟現在的原神一樣 pc玩家酸溜溜 但是FC玩家卻爆紅 成為社會現象 現在哪個人會講勇者鬥惡龍抄巫術 抄創世紀?14
Re: [閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航?這真的是月經文 時不時就要拿來吵一次 遊戲界的進步本來就是我學你 你學我 曾經的遊戲界霸主BZ就是這樣起家的 魔獸爭霸 抄戰錘 星海爭霸 神族抄STARWAR 蟲族抄異形和戰錘40K3X
[閒聊] 為什麼薩爾達王國之淚要做那麼久聽說這作薩爾達的開發時間已經是歷代最長了,明明一堆舊素材沿用,畫質也不用提升,到 底為什麼要做那麼久啊。 反觀原神,內容穩定產出就不講了,品質也屌打薩爾達,聽說這次營收又創新高了,真不曉 得之後薩爾達新作要拿什麼來比,只能靠某些死忠的玩家來撐吧。 --1X
[閒聊] 明年的薩爾達是不是被歸類在原神-like現在歐美媒體已經有原神like的名詞出現了,反觀薩爾達,除了那麼多款,什麼like都沒有 ,只能活在原神的陰影之下,那麼明年的王國之淚一出,是不是會被當成原神-like的遊戲 來看,還是說連被當成like的資格都沒有。 --X
[閒聊] 那些還沒全力投入手遊的廠商是不是白癡兩個月前unity執行長講過的話,稱手遊是產業未來 開發者若不搞課金都是「超級大白癡」 。 現在看來他講得沒錯吧,看看原神的現況就很清楚了,營收世界第一,推特遊戲討論人數第 一,這幾年出的遊戲全都原神被打趴。 現在廠商應該要全力投入手遊才是正確做法吧,而不是耍白痴在那邊開發什麼單機作品。
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