Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?
Rrrrrrr,感覺每隔幾個月少前都要被拿出來檢討一次
如果你想問少前「現在」玩起來怎麼樣,那我會跟你說還蠻休閒養生的,不用像以前一樣各種肝各種花時間
兔洞妖精專武:
現在除了排行榜還多了積分累積機制,完全不想打的人只要進場→按結算拿基本分數(約1分鐘)重複約20次就可以拿到妖精跟專武,再約30次就可以把積分累積的獎勵箱整個開完
冬夏大活動撈槍:
現在所有撈槍都有保底(每次打關卡給你n個勳章,累計好像400個就保底換到)
我自己以前的撈槍經驗是約80場出啦,不過後來都沒這困擾了,因為
通關中等難度,三隻活動限定槍可以直接挑一隻
通關最高難度,三隻活動限定槍全部帶走不用撈
一般有4個普通滿等梯隊的帳號,不用武器強滿校正滿、不需用到MOD改造槍,就可以很輕鬆的打通中等難度,你至少可以無痛直接拿三隻限定槍裡面你最喜歡的一隻
貴重資源:
電池、報告書、核心、強化零件、改造核心都可以在前進營地換到很充裕的量
電池不需要再開很多宿舍、或是到別人家偷電
報告書多到滿出來不需要再去拖屍
核心同樣很多個讓你不需要考慮練五星槍耗核心的問題,我現在造到重複五星槍直接拆、需要擴編直接拿核心擴,800↑核心讓你根本不用留著重複的人形在倉庫等著湊滿3隻擴編×4→×5
強化零件就是給裝備用的強化膠囊,不需要再去一直造一直打夜戰累積2星肥料來強化
改造核心拿來MOD心智升級用,一個月兩個加上冬夏活簡單模式通關也會送,基本上不缺
動能(拿來打升技能資料書的那個):
以前2個小時回一點,上限六點,現在每到換日直接把你24個小時的12點一次給你,不用再頻繁上線,且不再區分禮拜幾只能打什麼,全部不分日開放你打
鐵血抓回家:
不課金且運氣差的話兩期至少能抓到一期的boss,基本上把鐵血裡面那幾兩三隻你中意
婆抓回家綽綽有餘
五星散彈:
一年約有三個真核面具讓你換到三隻,以強度來說目前最強勢的LTLX需要換、M500是三星散彈很容易出出了再去改造,上次出的幾隻五星散彈強度普普,沒有強度一直通膨的問題,很早就出的SAT8也依然堪用,只有RMB93這種三星散彈的話拿去改造也有一定強度
不管怎樣我現在是幾乎不造散彈了
以上目前能想到得就這些,其他有些有改進的地方可能一時想不起來
當然目前的少前還是有缺點,但那些以前最為人詬病的基本上都消失了
至於少前為什麼會失敗,我的看法是因為傲慢或是懶,使得這些改變沒有在玩家還多的時候就去做,當玩家大量流失之後才力挽狂瀾已經太慢
現在少前的生存模式就是賣力留住剩餘的死忠玩家,然後想辦法讓我們多花一點錢,也就是通行證(類似珍珠紀行)(一期350,解每日任務即可,可以得到採購幣、各式契約、電池、訓練資料、校準點券、鑽石巴拉巴拉一堆東西)
少前我應該還是會繼續玩下去,為了一年兩次的劇情更新,我每個月還是會繼續少量的花錢作為支持
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Sent from JPTT on my Realme RMX3241.
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哪有,戰區高裝檢直接噴光我的報告書5555
戰區為的是什麼?重裝部隊,問題是強度而言重裝部隊早就不
缺了,現在出這個只是讓你蒐集好玩的不影響強度,既然只是
要擺一隻在家,那不需要打的很靠前也能拿到3星的重裝
報告書會夠我們玩的是同一款少前嗎
你如果要全圖鑑滿等那當然會不夠,想練等現在也有白包子跑
步機不花資源
就算拿4星的重裝也要等下次活動才能五星,五星之後就隨便了
3星和4星一樣都是不能上戰場的哪有差,又不會浪費資源在4星
的格子拼拼圖
沒有五星之後也有通用數據讓你擴編不用再靠解析
通用要先五星,不然得等他開放
要上戰場的話,破甲有拖式,要範圍攻擊有2B14,開場御三家
依然強勢,應該沒有人還沒5星吧
真核的缺點還有不能換4星槍
沒要拼兔洞排名,重裝不都是萬年老牌5星嗎,誰會用新重裝
對,TOW跟2B14打天下,頂多加上mk153
這些要是在推出兩年內改我八成到現在還在玩==
要先五星的是「數據補丁」,迭代用的,我說的是「通用數據
我覺得你現在載回來大概過兩個月也會像我一樣眼神死XD
」
樓主都說會花錢玩了,代表這遊戲就是靠少數還在花錢的撐住
不會啦 手遊我要嘛苟延殘喘堆資源要嘛一退不回頭
然後都吸引不了新的人進來
然後一堆新名詞連我剛回鍋都看不懂,更不用說新手了
結論:現在少前就靠死忠的續命了
我畢竟是死忠的
我報告書庫存還有一萬八 沒戰區根本沒在花
重裝已經多到無所謂也懶得練新的
19
很少用PTT回文,請見諒 我是從台服剛開始到現在還在玩的玩家 當時第一次接觸少前是在看TWITCH看到工商 我個人對於工商的手遊滿敏感的,但他的題材在當時真的太特別了 一款由二次元美少女加上槍枝的手機遊戲爆
首Po各位鄉民安安 記得少女前線剛出來的時候還蠻熱門的。 甚至都上了韓國手遊營收的第一,那年代也沒有多少像少前這樣的手遊。 看了一下上個月的營收,少女前線目前還真的是蠻慘的。 是什麼導致了少前變成了手遊的守門人?9
從開服開始 玩了一年後退坑 退坑前收集率好像96 97左右 哥思考了一下 少前的缺點20
上個禮拜剛載回來的指揮官應該稍微能回答你這些問題 1.抽抽樂不是問題,問題在少前一開始的時候是只有造型保底 而且還不是很便宜。 (先用採購幣抽造型池,10個一抽,抽一次會有一張兌換券 如果你都沒有抽到造型,可以用兌換券去保底換出來7
這個情有可原 : 2. 難度落差太大 : 簡單的爆簡單 難的就真他媽難 : 而且好東西都在難的地方 : 對槍不夠多的新手玩家4
五年越共出來透氣了 手遊個人是玩沒幾款,但不論手機怎麼換,終究會載少前下來 至少我都沒有想退坑的意思 這遊戲最大問題就是太老,客群流失的情況下當然越來越衰落18
原文恕刪 我是台服第一天入坑的少前玩家 只要有G36C 春田太太 莫辛那甘就會課爆 但玩到第三年左右就玩不下去 主要原因如下 1. 我是手殘黨 拉槍拉很爛6
現役開服老指揮官路過 原PO提到營收一直很不好,主要也有個原因是現在這遊戲真的需要課金的點不多(也可以理解成比較佛) 打開商城看看能課金的選項可以歸納成幾個點 一、造型 這是目前大家最熟知少前的賺錢途徑,若是買一單3000元大約可換成132抽(11連x12),每個月會有一期新造型,一期差不多5~6個,分布大概是1個直購、1個大獎、2個中獎、2個小獎,小獎可用抽完得到的兌換券x100交換、中獎200、大獎600,然後這個抽造型的系統其實是每100抽固定會出2個造型,不多也不少(似乎有被驗證過),所以如果不看大獎也不算以前存下來的抽獎道具(採購幣),大概一單多即可畢業,甚至還能多換到黑卡就先不談,所以除非是一定要大獎,不然不太會有課爆的行為,如果又不是每期都想抽,那根本就不會花到錢,其實平常也送蠻多採購幣的了,可6
抽了一堆婆之後,好不容易練到120等之後,活動關卡配給你一個路人甲 然後說他限定只能接三戰,多了強制輸。 阿我的120等人形呢?天曉得 就算讓你上了,你也只是在路人甲把自己炸死前幫他墊背聚怪用的那個 免洗筷4
雖然我也退坑一段時間了 來說說我當時的狀況 我認為一個遊戲要能長久 遊戲性跟角色婆度要有一個完美平衡 這遊戲長草期太長.造槍機率感人.活動角刷不到這類常見問題之外 我覺得最大問題還是遊戲性太硬核加上老婆們給的回饋太少
爆
[爆卦] 中壢皓X公司面試被強暴原文 1/6晚上後續 留言有新回應 先附上案件證明單爆
[爆卦] 上影片(有圖)我直接來掀民進黨的網軍群看有人喊失智列車的,一直要我把金流拿出來的,我今天重點在「除非今天我內容造假、 名單造假,否則媒體人甚至總統辦公室主任都在同一個群組,裡面我貼出來的內容,特權 疫苗跟疫苗綁樁,這在台灣合法嗎?而這些人在同一個群組裡面又要說蔡英文管不到,我 也只是剛好加入這個群組,我不知道他們在說什麼嗎?」是這樣嗎?這些東西都是對的囉 ?台灣人活該第一時間打不到疫苗,被拿去綁樁是這樣嗎?剛剛家裡人說我做的是犯罪,88
[求助] 我是否不該繼續約這女生?我是男生 最近參加了場聯誼活動認識了個女生 活動有配對遊戲 主辦單位有贈送禮物給配對成功的男女 而我跟她配對成功84
[閒聊] 斯普拉遁3 半個月玩下來的一些碎念身為工具人,打了祭典(挑戰)一整天 大家說的工具人內鬥跟網路問題,我自己是都沒遇到 唯一讓我無言的就是,100倍場打了一整天只遇到一次 結果隊伍配滿新手,無奈輸掉 任天堂真魷你的61
Re: [討論] 每季POE版本更新的玩家循環推 YukiNagi: 我是覺得防禦機制已經改到莫名其妙了,躲避砍、格擋砍 04/28 13:30 → YukiNagi: 、護體砍,地圖詞綴強度一直提高技能一直nerf,配方怪 04/28 13:30 → YukiNagi: 更是好笑一些特殊詞直接把一些流派搞死,連勉強打都不 04/28 13:30 → YukiNagi: 行 04/28 13:30 不不不,這到底在講啥,39
[閒聊] 我其實還蠻喜歡不重複使用角色的設計先別急,喜歡要有幾個前提: 1. 可以不要配刷箱活動出嗎 2. 可以不要有關卡是剩沒幾天才開嗎 3. 可以不要還同時復刻兩年份的高難嗎 以上就是這次活動最主要的缺點,一般玩家刷箱都來不及了,還要在旁邊卡一堆32
Re: [閒聊] 少女前線 伺服器大爆滿以我自己的觀點,談一下少前的現況好了 我幾乎不玩手遊,唯二有玩的手遊只有兩款:少女前線,以及剛入坑的馬娘 本來要用入坑馬娘來棄艦收的同時,也想過同時棄坑少前,但最後我還是暫緩棄坑 因為現在少前真的很養生,每日可以半小時內解決,這還是我台日服雙開的情況 活動只要找個低配攻略也能最難難度過關,兔洞不衝排名只要刷累積分就能拿獎勵1
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?少前我從2019年中開始玩到今年八月退坑的,早期農不農至少我印象遊戲體驗還可以 雖然也經歷過沒有保底的撈槍時期,但是機率似乎有調過? 後面開放勳章系統(保底)後我 倒是沒有過需要撈到保底才出的槍,活動結束前都把那些勳章拿去換蛋糕 用一句話形容就是,製作組對這遊戲只是在插管維持生命,偶爾的大小活動、新槍就是從 餵食管內灌輸營養
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