Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一
什麼時候是一定要玩?
從開服就被喊藥丸了好嗎
藥丸已經喊了五年,我是沒聽過要玩
頂多有些時期被喊乙烷
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[閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?各位鄉民安安 記得少女前線剛出來的時候還蠻熱門的。 甚至都上了韓國手遊營收的第一,那年代也沒有多少像少前這樣的手遊。 看了一下上個月的營收,少女前線目前還真的是蠻慘的。 是什麼導致了少前變成了手遊的守門人?20
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?上個禮拜剛載回來的指揮官應該稍微能回答你這些問題 1.抽抽樂不是問題,問題在少前一開始的時候是只有造型保底 而且還不是很便宜。 (先用採購幣抽造型池,10個一抽,抽一次會有一張兌換券 如果你都沒有抽到造型,可以用兌換券去保底換出來18
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?原文恕刪 我是台服第一天入坑的少前玩家 只要有G36C 春田太太 莫辛那甘就會課爆 但玩到第三年左右就玩不下去 主要原因如下 1. 我是手殘黨 拉槍拉很爛10
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?我目前還是每天都有登入,但玩的很佛 目前211等,人形收集率95%,妖精收集率100% : 1. : 抽抽樂? : 不過抽抽樂手遊那麼多,沒道理只有少前沒落吧?9
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?從開服開始 玩了一年後退坑 退坑前收集率好像96 97左右 哥思考了一下 少前的缺點8
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?Rrrrrrr,感覺每隔幾個月少前都要被拿出來檢討一次 如果你想問少前「現在」玩起來怎麼樣,那我會跟你說還蠻休閒養生的,不用像以前一樣各種肝各種花時間 兔洞妖精專武: 現在除了排行榜還多了積分累積機制,完全不想打的人只要進場→按結算拿基本分數(約1分鐘)重複約20次就可以拿到妖精跟專武,再約30次就可以把積分累積的獎勵箱整個開完 冬夏大活動撈槍:4
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?雖然我也退坑一段時間了 來說說我當時的狀況 我認為一個遊戲要能長久 遊戲性跟角色婆度要有一個完美平衡 這遊戲長草期太長.造槍機率感人.活動角刷不到這類常見問題之外 我覺得最大問題還是遊戲性太硬核加上老婆們給的回饋太少4
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?五年越共出來透氣了 手遊個人是玩沒幾款,但不論手機怎麼換,終究會載少前下來 至少我都沒有想退坑的意思 這遊戲最大問題就是太老,客群流失的情況下當然越來越衰落1
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?少前我從2019年中開始玩到今年八月退坑的,早期農不農至少我印象遊戲體驗還可以 雖然也經歷過沒有保底的撈槍時期,但是機率似乎有調過? 後面開放勳章系統(保底)後我 倒是沒有過需要撈到保底才出的槍,活動結束前都把那些勳章拿去換蛋糕 用一句話形容就是,製作組對這遊戲只是在插管維持生命,偶爾的大小活動、新槍就是從 餵食管內灌輸營養
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