[閒聊] 老人回歸寶可夢朱紫怎麼攻略
如題
珍鑽以後都沒玩過
動畫除了無印也是只看過XY
現在貌似多了一堆屬性 特殊道具
機制比以前複雜多了 什麼4倍 1/4倍
打完4個道館2個寶主 然後被沙漠寶主一串六 而且都秒殺XD
除了無腦抓準神來養 把屬性規則弄熟
還要學什麼技巧嗎?例如毒稜之類的combo技能
--
去上學
等級壓制不就好@@
抓幾隻喜歡的到處逛完就等級碾壓了,我主線還沒跑完現
在平均快80等
帶雜牌兵要等級壓制也不容易啦
看喜歡哪幾隻就去練一下 然後到處跑跑就能順利玩下去
但我也才玩到30等出頭
有關攻略問題,我一律建議氪金處理
沙漠寶主本來就比周圍怪強蠻多的,練高就好
我以為還蠻直觀的
什麼年代了 直接高科技好嗎==
弄一隻星爆仔 劍舞悔念劍一刀一個
原來屬性加了妖精就是多一堆喔
抓巨鍛匠=巨錘瑞斯 棄世猴=豪鬼 三海地鼠=hgame觸手 這樣
玩滿有趣的
屬性這些東西 發這篇文之前都是自己亂玩摸出來的XD
謝謝提供
蛤 我上次玩是寶石板 還是輕鬆過啊 有那麼複雜嗎
雙屬性加太晶頭很痛啊
屬性表先抓一張新世代的來看,邊玩邊看沒啥問題
以前看不懂都能過關了,不用學啦爽爽玩
你玩過DP不是應該比我熟嗎XD 感覺哪裡怪怪的
太晶就變太晶屬而已 然後這代npc的太晶一定是最強的
那隻開 開自己代表的屬性 完全不用想
戰鬥不是還會告訴你克制嗎
學校就新手教學乖乖上完
現在對戰中都會加註招式有沒有效了,連屬性表都不用背
如果你不懂這些,推薦你去上課,課程裡解說了很多基礎知識
我講錯了 是連珍鑽都沒玩過
BDSP玩下去被竹蘭教學一下就會了(X
邊玩邊學阿 打不過再上去問就好 很多方式可以過關的
沒有一定要怎麼樣
屬性表載下來邊玩邊看,看那些屬性剋你開局寵,去抓
可以輔助的,一路對應下去
google啊,沒手嗎你? 有時間在這發垃圾文
買紫版,抓星爆,劍舞秒殺
怎麼有崩潰仔==
我只玩過綠寶石,這代練功根本輕鬆
這代館主比珍鑽爛欸,你先上網查寶主幫班館主的等級,照
等級去打都隨便輾過去,沙漠寶主45級,你被1串6正常啦
其實打NPC,屬性弄好就好了
不需要什麼攻略
寶可夢遊戲很簡單
去了解妖精系就好了
特性根本不用管
屬性看一看就好,不像以前還要看攻略才知道攻擊效果好不好
,都幫你寫在招式旁邊了,刷一刷野生寶可夢也能輕鬆升等
太晶不就是改被打的屬性,哪需要記什麼
最基本就是看你當下持有的PM有哪些弱點,就去抓能克制
你弱點的PM,要不就是學一些可以反殺弱點的招式
以前只有日文也不知道同屬加成,哪個痛就用哪招
比如水系被草系、電氣系剋,就去抓能剋制草系、電氣系
的PM,或學個什麼冷凍拳/凍光/地震之類的補足打點
你純通關要啥攻略 隨便抓隨便練都馬車過去 全部塞傷害
最高的招就好了 你要打對戰再去研究隊伍相性那些東西吧
= =
再來能加攻擊/速度的輔助技(劍舞龍舞蝶舞等)也學一下,
找到空檔疊buff就機會1穿多了
至於陰濕型戰法大概就PVP或對戰塔之類的設施才會用到
去上課 老師有教
只攻略不打PVP的話 一律農等級然後碾壓
乖乖上課別翹課 不然就等著跟學校外那些送錢老人一
樣
不就單純你以前沒研究而已 除了太晶跟妖精哪有什麼新的東
西==雙屬性第一世代不就有了
去上戰鬥學老師會教你
這代主打探索, 不要看攻略自己構思自己的冒險才有趣
你就抓順眼的怪隨便走認真養都能破關, 不需要啥攻略
當然是學各種Bug攻略,投球飛崖法等等
去上學==
上學就教你了 還有其中期末考
爆
[閒聊] 有什麼屬性是出現在敵方身上不太爽的?例如暴擊好了 玩遊戲時 不管什麼遊戲暴擊基本上都是很重要的傷害屬性 很多遊戲堆暴擊也是一種流派 但暴擊這種東西 要是出現在戰略型rpg的敵方(戰旗)上面 就算只有個5%10% 本來預估不會死的62
[寶可夢] 會討厭勁敵選剋你屬性的御三家嗎乳題喇 看前面有一篇討論妮莫的文 推文有人說「妮莫會選被你剋的御三家 不像小豪」 「小豪還會選剋你屬性的 很卑鄙」61
[閒聊] 寶可夢朱紫其他洩漏情報老樣子 先看看就好 把巴哈討論串一些整理過來 有些前幾天有看到的就沒放了 1. 按洩漏者推斷一部份寶可夢或許要到DLC才開放52
[MHRS] 配屬性裝的必要性這次破曉屬性武器聽說崛起 身為一個除了充能斧全修的玩家 所有屬性武器都配了一套 (火、水、雷、冰、龍挑一把配裝,不是全部武器都做然後配裝) 但是....41
[閒聊] 各位寶可夢玩家都是怎麼記屬性克制的寶可夢遊戲中 目前共有 火 水 草 電 冰 飛行 地面 岩石 鋼 毒 蟲 超能力 惡 格鬥 一般 幽靈 龍 妖精 以上十八種屬性 其中有相當複雜的屬性相剋相抗關係 各位寶可夢玩家都是怎麼記下來的25
Re: [MHRS] 請益屬性弓配裝思路通常不配滿 雖然屬性有上限但上限很高, 弓不用擔心會撞到(看資料是320, 來源可能是解包) 不配的主因是本作弓的物理占比太高了 除非像天慧弓那樣極度偏重屬性又拿去打雌火的臉 不然大部份的弓物理占比都可以到75%以上17
[情報] 寶可夢朱紫 18屬性boss位置 (雷)老樣子 有雷 點進來就是不怕雷了吧 18屬性是三條路線的boss剛好有18屬性 已經遊戲內截圖出現地圖詳細位置跟屬性了 要看的就往下滑 道館測驗13
[討論] 寶可夢朱紫 太晶化對戰系統分析文本: 哈囉大家好歡迎收看White玩遊戲, 相信各位昨天都看過了官方公布的 寶可夢朱紫最新情報了,7
[閒聊] 寶可夢的雙屬性可以改了吧?很多怪設計上明顯雙屬性不夠用 例如一堆有翅膀卻不帶飛行屬性 明明有著毒牙卻因為要跟進化前有區別硬是把毒屬換掉 又或者明明順序不一樣 打起來卻差異不大 例如 火幽/幽火 其實可以改成屬性的順序有影響 例如排序影響比重 或者影響出招/被打的計算面 以前常被說改了會太複雜 但現在有換屬性的機制也簡易不到哪去
爆
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