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Re: [閒聊] 到底為什麼異世界轉生還要技能欄

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 到底為什麼異世界轉生還要技能欄作者
leo125160909
(中興黃藥師)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:7

大多數情況就是作者寫作功力差

畢竟寫網路小說不需要任何門檻

就算不是唸文學的也能投稿

所以大多數網路小說都是平鋪直敘毫無修飾

通常有狀態欄的主角的等級都遠遠高於其他人

所以不需要描寫戰鬥時的刀光劍影

戰鬥場景就是

瘦弱的主角手指一彈,眼前的巨漢就飛出老遠

就算難得遇到等級相近的對手

戰鬥場景也是回合制光炮互轟

這種描寫對讀者來講也好理解

就是誰數字高誰就贏

讓異世界土著也看得到狀態欄也是同理

只是跳過了主角裝逼的過程

直接讓土著看到超高數值

正妹就會倒貼、商人就會送錢、敵人就會投降

讓主角快速從一窮二白的轉生者變成美女環繞
的富家公子

接下來就是寫日常劇情了

例如誤入女澡堂、推廣日式料理、建國改善民生

偶爾打盜賊、反貪腐、行俠仗義

跟玩文明帝國87%像

等寫到沒梗了再安排個魔王出來送頭就完結了

當然也是有少數好作品啦

像overlord雖然有狀態欄,但比較隱晦

反套路的魔王當主角也蠻有創意的

刀劍神域這種本來就在遊戲裡的劇情

有狀態欄也很正常,就不列入比較

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※ PTT留言評論
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MrJB12/02 09:01除非本身遊戲或特別用技能欄玩梗 不然通通都是垃圾

tim01234512/02 09:01覺得不會描寫刀光劍影~通常都用魔法~魔法比較像寫場景~

charlietk312/02 09:02美乃滋和醬油實在是...

ts199312/02 09:04其實網路小說都嘛差不多吧

ts199312/02 09:05日本就推日本料理 中國就吹中國料理 一樣啦

storyo1141312/02 09:05沒狀態欄就是每次戰鬥1對1就打得辛苦,要輕鬆就開掛

dreackes12/02 09:09有狀態欄還是有個人每次都打得很辛苦開掛還只能免強贏

risingheart12/02 09:20異世界迷宮後宮看技能欄跟技能說明真的會看到龜覽趴

risingheart12/02 09:20火,趕快打砲好不好不要推圖了

wylscott12/02 09:23可是異世界迷宮打砲已經比原作加戲超多了 人永遠不知足

power24112/02 09:31然後永遠有布丁

LOVEMS12/02 09:31異世界後宮狀態欄很棒呀 漫畫看他在那邊測試比看%%有趣

LOVEMS12/02 09:31畢竟看過左轉了 異世界迷宮後宮%%就感覺還好

bluecsky12/02 10:05測試那邊也是漫畫有畫面才覺得有點有趣,原作小說寫起

bluecsky12/02 10:05來根本流水帳