Re: [原神] 原神的營運很好嗎?
比較好奇的是為啥要拋棄PVP項目
搞的最後只能不斷用深淵噁心人
來強迫玩家提升強度
新增一個玩家PVP然後不給獎勵不好嗎
這次的七聖牌也是
不考慮出個Rank系統嗎
這樣玩起來都沒啥感覺
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環醬可愛
https://imgur.com/EF5SmX4.gif
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玩家對PVP不平衡的容忍值比PVE低很多
深淵哪來強度
PVP會讓玩家吵架
開PVP不開Rank或是獎勵呢 目前我玩過最像PVP的就是鬼抓人了
很麻煩,米哈我印象沒做過PVP
深淵只有懶,像我就懶得深淵滿星
你看LoL遊戲環境惡劣成怎樣 何況原神現金能轉換戰力
的
深淵打到11層也不需要啥強度
LoL的平衡大家都在罵但已經是同類型遊戲做最好的了
??? 深淵都嫌噁心人然後想開PVP???
講個笑話 深淵很難
不做PVP是原神最做對的事情。
還是讓大家組隊打週本較好
你如果一開始設計數值的時候沒考慮PVP中途要加幾乎
就是要重做整個遊戲了(如果你有想做好的話)
深淵的pvp在遊戲外 你是不是雲玩家
PVP除了重度玩家以外 完全不討玩家喜歡 還會一直被要求
平衡 說真的吃力不討好==
可是米哈遊有在問券裡面問過要不要弄PVP,OK的
有pvp啊 我們現在就在pvp
論壇PVP很火熱啊
pvp到底有啥好玩的==
喜歡pvp怎不去玩快打==
手遊有PVP我只推公連或蔚藍那種,擺那邊愛打不打隨便
然後有一堆AI幫你墊名次變相送石頭那樣。或是洛克人那
種每天去晃十場,勝場只要求一場,環境健康大家在送
不然我都覺得很糞
公連除了PVP還有GVG
我保證PVP收益比現在低
連深淵都嫌噁心 搞pvp你只會被按在地上摩擦好嗎
而且對於有雷神玩家 PVP單純比誰開大快而已
我覺得米哈遊很聰明 他們目前旗下遊戲好像都沒搞PVP
崩3雖然沒PVP 但有排名制 你要PVP去玩你的天堂不會?
拜託不要...有pvp連公連那種我都玩不太下去了,純競技我
深淵噁心?拿滿全獎勵對老屁股來說並沒有多難好嗎
PVP+轉蛋是毒瘤中的毒瘤
新手照抄功課也能拿個六七成獎勵,離噁心還差的遠
PVP不該在有轉蛋的遊戲裡面吧?XD
公主連結和碧藍航線的PVP是角色不難抽又設計良好。
滿命跟零命差這麼多 搞pvp可能營收剩一半
阿碧藍跟公連的營收就不良好了啊
講的碧航和公連營收是因為PvP 那兩個都是你想課還
不知道課三小的佛心遊戲好嗎
靠賣角色做為收入主軸的遊戲搞PVP就是嫌自己事情太少
…你要不要看你在講啥?
七聖決鬥者盃開起來 我要看到世界多發過勞暴斃的新聞
連深淵都嫌噁心的妄想什麼PVP
回去玩你的單機好嗎
pvp打下去就知道誰輸誰贏了 不能打才能鍵盤pvp 嘴上pvp
要的就是手機輕度課金玩家 不要話多錢小的
真的有在玩? 深淵噁心?
pvp不給獎勵一樣戰翻 還是算了吧
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首Po中國那邊對於這次TGA沒頒給原神最佳營運獎好像很不滿 原神的營運真的有這麼好嗎 --27
優點: +更新穩,超穩除了被智障政府關廁所外從來沒拖過,還他媽的全球同步,黑科技吧 +每個月固定發問卷問玩家意見,直接塞進郵箱叫你答 +連線穩,什麼MHr的通訊錯誤、戰地的回溯、法環的延遲斬,這裡都沒有(雖然沒啥意義 ×更新他媽的快,而且還在加速,快還要更快,魔獸追求的一年一個大版本他竟然做到了2
課金貴 角色武器兩個坑 武器保底不繼承 新五星全都限定 農19
原神有沒有什麼設計要讓新血加入的活動啊? 我看很多手遊都有招募新血的活動 想找個好時機入坑原神耶 可是我看原神好像從來都沒做過這種事484? --10
只要講到米哈遊是怎樣對待新手的 就能把這個再拿出來貼了 看看無慘是怎麼對炭志郎說的 ----------------------------------------------------------------------------1
PVP是為了啥 原神玩家想PVP 不都是去對岸的NGAㄇ 那裡的風氣好到不行 通過對戰獲得優越感9
要吸引新人先復刻活動吧 我是差不多甘雨實裝時入坑 開服凰女活動劇情就看不到了 原神感覺就是營運自己出新東西出很爽 但是對新人玩家就會錯過很多東西3
營運還是pvp怎樣的不知道,內行的都知道要潛伏在各大臉書社團玩戀與提瓦特,裡面各種徵 公徵婆找人帶,採集素材也要跟著老公老婆結伴,帶妹子打週王素材王,很多新人剛入坑的 真的會被阿影跟鋼彈切的不要不要,如果你有carry的能力而且又玩膩了論壇pvp的話不如試 試看戀與提瓦特,要個line還是dc找個妹子一起玩有趣多了 ----
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Re: [情報] 9.0設計師訪談小弟我有一個長期以來的疑問想要請教各位大神 目前已知的風向是 1.pve玩家裝備獲取數量少且不穩定 2.pvp裝備獲得又快又穩定,前提要打得夠高 我一直認為要解除這種pvp pve玩家間的不公平31
Re: [情報] 暴雪正考慮回歸WoD的pvp裝備機制從潘達前夕入坑WOW,也是從潘達開始打PVP 看到這句 也讓想入門pvp的人不至於在場內被裝備碾壓 就覺得頭很痛 潘答的韌性跟強度運作沒什麼問題,但後來為什麼拔掉? 因為那些在PVP服但只打副本的玩家抱怨,路上被拿滿PVP強度韌性的玩家殺爆 完全沒有還手的餘地,甚至PVP玩家要一打二都很簡單30
Re: [閒聊] 原神的熱度是怎麼維持的恕刪 這款的大問題 我覺得真的就是長草期過長 比原神長草期還要無聊的大概只有時空貓了 加上遊戲本身難度真的低 開服有玩的玩家 就算無課也能打滿星深淵 比如說我這種伺服器寄生蟲28
[閒聊] FF14 以 FEZ 為原型設計PVP有搞頭嗎如題 FF14作為一款人氣的MMORPG 不論是在單機主線劇情、PVE副本及其他眾多休閒玩法都獲得眾多好評 惟在PVP這一塊為人所詬病,許多人都覺得不好玩 令人不禁想到一款以PVP為賣點的MMORPG-幻想戰記FEZ9
[閒聊] 所以pvp玩家還是次等公民抒發一下 我是8版因為台服pvp環境不優而轉美服的玩家 原本8版版本末傳言 未來9版裝備獲取途徑增加 pvp玩家不用再強制去打本也可以獲取頂層裝備 但9.0開了兩週我看bz仍然是沒在鳥pvp玩家啦20
[閒聊] 心海是原神爭鬥的漩渦嗎?原神正常是沒有pvp的 但心海這隻角色 強度pvp 從觀賞魚到海天后 深淵帶跟不帶的人都覺得自己贏了18
Re: [閒聊] 所以pvp玩家還是次等公民跟人口基數有關係 PvP存裝備的速度就是比m0快 人口少的時候下中獎勵還可以 但是如果pvp獎勵給太好 在人口多的美服也不合理14
Re: [情報] 9.0設計師訪談好啦先說啦 PVP拿裝就是屌就是快 PVE拿裝就是屎就是可撥 這在目前9.0沒啥好反駁的吧? 講一下目前PVP沒有大腿蹭是啥情況
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