Re: [情報] 9.0設計師訪談
好啦先說啦
PVP拿裝就是屌就是快
PVE拿裝就是屎就是可撥
這在目前9.0沒啥好反駁的吧?
講一下目前PVP沒有大腿蹭是啥情況
如果你想要1600基本上22/33/10v10
都可以滿輕易上去的
但是台服2V2 3V3 玩家群不夠多
沒有足夠多分數墊到讓人"輕鬆"上1800
10V10"相對輕鬆"上1800
單純講講這分段
目前我PVP菜雞辣,上周預組組織積分
有幸陪著朋友搞上1800而已
配置非META配置,但付出的時間、場次相對多
10V10環境下,其實坦補奶媽玩起來跟PVE沒差多少
真的沒那麼吃重個人,講究的是戰術
相對於2V2 3V3 特別爆幹吃個人操作意識、職業來說
積分戰場真的是比較容易爬分的環境
而且前期分數低還能靠吃和諧上去
但有特別重要的就是指揮要強
指揮強及團員能令行禁止1800真的不難
再上去我不清楚,但身邊有不少人都2100
也有2400的,完成這些目標都說這版真的比較簡單
因為參與的玩家數量夠多,分數墊的上去
多數情況是贏了加分,輸了不扣分或是扣少少
也不用說什麼PVE眼紅PVP玩家拿裝容易
事實上真的就是比較容易
但這真的不合理,看看有多少進度團
都在這版開戰場團把團員裝等推上去
看看世界前幾團隊哪個沒有搞軍裝
為了PVE內容順利所以還要額外花心力處理PVP
有夠可撥,當每個上班族都很閒膩
有的PVE向玩家就是會牴觸花時間去處理PVP裝備的行為
這設計根本智障==
這版PVE掉落跟屎一樣,我保底至今沒開過226武器
M本也不掉武器,氣爆了
你各位多拉些人玩10V10
全民1800不是夢想只要墊分數
------小插曲-----
我沒啥藏ID藏分身遊戲內遊戲外都一樣
昨天有個不知道是不是PTT被我嘴爆的
來跟我裝大佬,翻我Wcl說我爛
是啦我是真的不強,但你一個H都沒通的
開個分身出來跟我說不屑開本尊跟我講
"因為你分數比我高"查了下你英雄榜
你連H都沒通呢Q_Q(H通成就是帳號共同,分身也會有)
沒擔當就算了還喜歡吹牛 ,沒救了嘴爆你活該
--
插曲想知道是誰
這我真不知道是誰,他開個50級分身 現在好像也沒有搜分身的網站了
※ 編輯: stepnight (49.216.77.95 臺灣), 02/02/2021 18:17:11 ※ 編輯: stepnight (49.216.77.95 臺灣), 02/02/2021 18:22:22最多就比對戰寵了吧
還有一點差別是Pve設計上RNG重,PVP能自選
同意,非洲人九格也能都是垃圾 自選真的香==
就 之前版本是PVP逼人去PVE打裝 這版倒過來
不過PVE收裝這版nerf的有點嚴重是不爭的事實
真的不該Nerf Pve收裝這塊 我團本打到現在 身上只有一件M本裝
兩邊根本不同團隊設計的吧 也沒整合過意見
把pve收益還回來就好 不用去動pvp 有多種方式拿裝是不錯
的。
真的不須要Nerf PvP收裝 Buff PVE收裝即可 可是暴雪只會Nerf
※ 編輯: stepnight (49.216.77.95 臺灣), 02/02/2021 18:53:12pvp仔會說 是你不夠努力 有追求 你就去ah把226都拉
下來了
我是PVE仔,我裝綁都拉了QQ
當然是改回PVP一定要打超高級PVE才能互打 看另一邊的嘴臉R
一堆假PVP仔 之前都沒看過他們想打PVP
抱歉我是假PVP仔,但這版PVP真香 雖然我只能220,但自選220真的好香
pvp仔也真好笑,有個推文說他反對pvp跟pve分家,啊?
不是嘴pve玩家不夠努力,那怎麼會反對分家了?說穿了
還不是要一邊拿pvp裝一邊又可以順便打個團本,在那邊
嘴別人不夠努力
我覺得麻PVP、PVE獲取的裝可以互用不須要分家 但那獲取難易度真的兩邊該平衡 也甭說為了鼓吹PVP內容而砍PVE 根本智障 兩邊平衡就好了
三人pvp設計師484屌打pve設計師
幸好我無印開始一路都是雙修玩家 鐵皮法仗到現在pvp武
羨慕 22 33反應不來 預組10V10 1800感覺極限 2100得去舔一下才能
pvp就多一個拿裝的途徑罷了 另外上班族還要出團本
來就要有取捨吧 而且不是打7天的團 不出團也可準備
吧 我自己是只打pvp不出團了
的確是多個拿裝的途徑,我也覺得很香 能問你,你不打團本只打PVP目前裝等多少嗎?
有伺服器首推稱號也有英雄 天啊 我真臭
重要的是pvp裝備可以選部位 而且團本武器大部位跟戒指一樣
都是“一件裝備” 征服裝可以買大量的便宜部位提升裝等
袋哥武器233 加上隨便選幾個部位226 每週撿一件m+226 應該
可以極接近225吧
其實就很簡單 把寶庫數量從一排三個變成10個就好了
10選一 這樣pvp裝備依舊有價值 pve也不會臉黑
M+15場4燈 20場5燈 30場6燈 100場可以自選一件豪噗豪
還三件還有飾品不是226吧
寶庫就團本 M+ pvp 分開三選一就好了,合在一起是有什麼毛
病
如果開各分身獨立的話就看不到成就了吧
9格全部打滿真的HEN努力
到底為什麼不把p/e兩邊裝備獲取期望值弄的差不多 讓玩家
自己去選擇要努力的方向 可撥暴雪 就硬要用這種方式教玩家
玩遊戲
這篇有些內容不錯 可惜結尾引戰導致後面幾篇離題
箱子選副屬肯定香爆,沒人嘴pve
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不知道現在參戰會不會太晚不過還是參一腳好了 一開始先承認,小弟我從8版開始就是PVP玩家 自認沒有多強,至今3v3最高2k,每一季保低競爭者 首先先講,你說的PVP/PVE分開 其實是有的,就是6.0版本7
我還記得以前TBC時期,熊坦那時很難堆防禦技能(如果我沒記錯,那時的坦應該是 堆防技搭配天賦達到免疫BOSS的5.6%爆擊),後來就開始有人把腦筋動到戰場裝上面,那 時的戰裝有韌性,可以降低敵方的對你的爆擊率跟爆擊傷害,又有著高耐力,堆到5.6% 防爆的同時又可以提供可觀的血量,缺點就是其他屬性偏低,因此當初很多熊坦都會打競 技場便當團,湊個點數拿戰裝來當坦裝。47
首Po在日前,國外知名主播stoopzz對9.0的pvp設計師進行了訪談,原片約兩小時,後來在Red dit上有人整理了懶人包如下,當然英聽好的可以自己去看影片。 影片 懶人包20
我自己的例子 H團本我只去打過一次1~7 M團一次都沒打過 PVP 22 1800 可以換220裝備 每周就打4個14+ 等低保抽獎 運氣普通 身上就5件低保裝 PVP7件 實裝220 說真的誰想去打團阿 痛苦太多 收穫太少22
pvp裝備的訪談重點是這樣: 1.pvp裝備該拿多好 設計師群體意見也是很分歧 講難聽一點就是一堆設計師也是覺得這個設計很爛 講到這裡已經沒辦法用"我們暴雪"這種官方漂亮說辭去掩蓋 有豬隊友卻不能說的無奈也是溢於言表17
句 : 話是「我要PVP幹嘛不打LOL」 : 3,無論大秘還是積分戰場,職業歧視都很大,有些冷門職業心灰意冷(尤其沒英勇的 那 : 些)爆
這次的PVP改動已經讓身邊幾個朋友不太想上線了,總結一下他們得感想: 1,只打大秘每週最多打10場就好,除了低保的226以外,整趟大秘都沒有意義。 2,對魔獸的PVP完全不感興趣,完全無法從其中收穫任何一絲一毫的喜悅,最常講的一句 話是「我要PVP幹嘛不打LOL」 3,無論大秘還是積分戰場,職業歧視都很大,有些冷門職業心灰意冷(尤其沒英勇的那17
講那麼多 其實不就是很多想拿好裝的PVE玩家覺得 幹我每週M+團本尻爆結果都拿不到裝 你PVP憑什麼可以穩定存點數買裝然後裝等還比我高 根本就是逼我們這些PVE玩家去打PVP!47
小弟我有一個長期以來的疑問想要請教各位大神 目前已知的風向是 1.pve玩家裝備獲取數量少且不穩定 2.pvp裝備獲得又快又穩定,前提要打得夠高 我一直認為要解除這種pvp pve玩家間的不公平6
我有點好奇純pvp玩家1800怎麼全身220+,我12月底上了2100之後現在平均裝等也才219 (純打競技場,完全沒打PVE拿裝) 有些R1玩家也平均219 220左右而已 還4我們不夠努力 QQ
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Re: [情報] 暴雪正考慮回歸WoD的pvp裝備機制從潘達前夕入坑WOW,也是從潘達開始打PVP 看到這句 也讓想入門pvp的人不至於在場內被裝備碾壓 就覺得頭很痛 潘答的韌性跟強度運作沒什麼問題,但後來為什麼拔掉? 因為那些在PVP服但只打副本的玩家抱怨,路上被拿滿PVP強度韌性的玩家殺爆 完全沒有還手的餘地,甚至PVP玩家要一打二都很簡單24
Re: [情報] 暴雪正考慮回歸WoD的pvp裝備機制我是覺得 不管什麼模式 都有一個學習曲線 只是相比pve pvp的學習曲線非常的抖 而且pvp不像pve 每次的try都是固定的23
[問題] 純PVP小號的問題如題 本人休閒團本玩家 本尊H10 M1M2 便當打完 M+沒興趣衝高層 準備封印等9.1