[閒聊] 是不是能預見臥龍暴死的樣子了
看了最新的預告,武技系統砍到只剩兩個了,系統簡化超多,仁王的技能樹跟上中下段整個拔掉,看來臥龍只是光榮隨便做做的作品而已。
中國已經不少人不滿了,這款明顯就是要賣中國的,砍成這樣我看暴死的機率很大了。
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 185.213.82.168 (臺灣)
※ PTT 網址
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這又是那位搜馬家族的新成員
推
不一定 法環系統也沒多複雜
噓
對,暴死了
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反倒覺得仁王2系統太複雜 新手很難上手
新手還是能一刀一刀砍啊,高手也能鑽研仁王2的系統
噓
你說的對
噓
嗯 你說的對
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大師又來幫加持了
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感謝soma大師加持
推
仁王2玩起來很像格鬥遊戲+黑魂,我滿喜歡的;但就是
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※ 編輯: devil1993 (185.213.82.168 臺灣), 12/15/2022 18:04:05
武器平衡很差
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終於出現了 這是剛下班?
噓
補個尊重
噓
剛下班就開VPN發文開臭 不亦樂乎
噓
我比較覺得黑悟空會爆死
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doma你又有新帳號啦?
推
大師那個暴死的法環GOTY何時分析一下
噓
這又哪隻分身
噓
笑死
噓
這是環遊世界的VPN仔其中一隻帳號啦
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185.213.82.168 (臺灣)(美國)VPN
噓
回邊板
推
這個戰力感覺有點不足 SOMA度可能只有0.5
噓
看預告也能雲
噓
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soma分靈體
推
反正XGP
噓
你也是類soma嗎
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[閒聊] 仁王的遊戲系統完成度算高嗎諸君 午安安 當年仁王從發表到發行拖了很久,還被戲稱是大學長 但推出來的核心系統 個人覺得完成度是蠻高的 上中下三種架勢加上精力和殘心系統7
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[心得] 臥龍DEMO破關心得我第一次以偃月刀第二次以長劍破關 第一次破關等級19等 先說說整體心得 本作比起仁王2的節奏更快 敵人的突進距離也被拉長了 不過腳色的迴避距離也被改得非常遠 本作沒有精力條但是1.重擊2.放武技3.防禦都共用體幹值 我用偃月刀時體幹幾乎整場都是負到滿的 體幹值實在回復得太慢了1X
[閒聊] 臥龍暴死機率會不會很高啊看那沒什麼進步的畫面,空氣一樣的打擊感,非開放世界,暴死的機率很高吧,還是說要靠 著中國玩家來撐銷售量,我看很難吧。 畢竟臥龍看起來在三國類遊戲裡也是不怎麼樣的一款遊戲,中國對這遊戲的要求一定更高。 --3X
[閒聊] 臥龍是不是暴死預定了從上次試玩版就知道這遊戲不妙了,系統簡化有夠多的,尤其是武技系統,仁王的武技被簡 化成綁定武器,而且只有兩招,簡化成這樣也太偷懶。 而且這武技還是毫無存在感的那種,試玩版中根本不會想去用,其他像地圖部分還是一樣爛 ,我看這遊戲評價大概率會暴死。 --X
[閒聊] 光榮的臥龍是不是會被黑神話悟空打爆同樣都是中國方面的題材,想不出臥龍要怎麼跟黑神話悟空打耶,現在黑神話悟空影片看起 來根本不是臥龍能夠比得上的,光畫面臥龍就被按在地上了。 更不用講黑悟空被爆料的內容,160種小怪,50小時的主線,我看臥龍能有10之1就謝天謝地 了,畢竟日廠的實力只有這樣。 --X
[討論] 明年有哪些遊戲大概率會暴死如題,明年發售的遊戲有哪些大概率會暴死,我看明年1月SE發售的魔咒之地就會暴死了,D EMO超難玩的,打擊感零。 然後FF16也大概率會暴死,機戰傭兵跟光榮的臥龍和狂野之心也有極大的可能。 那麼明年有哪些遊戲大概率會暴死。 --
爆
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