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Re: [閒聊] 梅林首次實裝時 改變遊戲生態的程度?

看板FATE_GO標題Re: [閒聊] 梅林首次實裝時 改變遊戲生態的程度?作者
kid725
(凱道基德)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:42

※ 引述《wu5834 (美柑我老婆!)》之銘言:
: 我看FB翻譯君的文章底下 倒是不少人在戰梅林跟其他拐的強度 XD
: 但這篇不是要來跟風戰的 因為其他遊戲我沒玩
: 所以我不確定上文說的其他三人"改變環境"究竟到何種程度
: 而唯一有玩的FGO 倒是深刻體會到梅林有多強 XDD
: 不過我真的很好奇:當年梅林首次實裝時 真的如推特原文所說的徹底改變遊戲生態嗎?: (因為之前看過的課金歷史中 梅林並不是消費總額最高的從者)
: 所以這篇文的主要目的是來釣老玩家講古 (x

梅林其實在開抽前就有被吹過一波強度

因為在第一部第七特異點打提媽時就可以使用他助戰
當時很多人就注意到梅林的強度 所以開始囤石準備要抽

但是當時對很多半雲玩家來說 並沒有注意到梅林的重要性

而且梅林出來時 剛好跟當時年底的輪流騙課池衝突
很多人比起抽梅林更想抽愛角 等到抽完後知道梅林有多強時已經來不及回去抽了

所以梅林其實是復刻時 聲勢才達到高峰
因為那時是沒吃過豬肉也看過豬走路 多雲的玩家也知道梅林有多OP

然後眼巴巴的看著梅林復刻等了超久才復刻後

"梅林復刻"這一關鍵字才正式衝上推特趨勢榜

: 註: 都忘了之前的尼祿祭高難是沒有梅林可用的 那老玩家們到底是怎麼過的啊 XDDDD
很簡單 靠孔明 學妹 貞德

雙孔明或孔明搭C狐輪流降BOSS寶具氣格讓對方無法放寶具也是一種主要玩法

更兇惡的打法就是 弓傻/大公 孔明 C狐 的搭配
這樣隊伍裡三隻都會降氣 BOSS會被凹到寶具根本放不出來

學妹可以加防 無敵 跟嘲諷

貞德可以全體無敵 以前高難基本上就靠這些步數就可以對付了

以前都說 有問題 大明狐都可以解決 不是說假的

反過來說 以前沒這些角色高難就很難打 尤其是羅生門活動時的茨木
當時號稱沒孔明不用打不是說假的
沒孔明上加防 茨木一個飛踢暴擊直接送你回老家 然後打那麼辛苦可是獎勵爛得要死

因此這次活動期間 大家每天都要罵 幹你庄司

而梅林的出現 其實最大意義並不單是體現在防禦或打龜上 主要還是攻擊上的優勢

梅林擁有能替我方紅卡加傷50%的超強技能「英雄作成」
跟一技併用後有80%的增傷

相較之下 以前大家在用的孔明只有30%
加上寶具降防也只有40%(後來寶具有強化 所以可以達到60%)

而且梅林還有能幫我方暴擊加傷100%的OP技能(孔明也有 但只能加50%)

所以後來高難上雙梅林就是催最大火力的保證

還記得我上面說的羅生門活動吧 以前有孔明 要打好幾回合才能打死那個該死的茨木

有了梅林後 大家都在拼一回殺了 誰還跟你慢慢磨
於是羅生門復刻後就是各種花式虐殺茨木

二創裡的茨木也從一個不可一世的死小孩
變成一個被雙梅林打到有PTSD躲起來拒絕見客的受虐兒

所以就知道梅林有多OP

也因為這種火力跟以前相比太誇張 因此當時有不少人在哭爸說梅林破壞生態
不過要我說難聽點 我覺得這種話都是抽不到的人在魔犬慟哭破

畢竟FGO沒有說沒梅林不用玩
而且就以周回的支援度來說 孔明給的NP量還是最多最無可取代的

所以如果孔明或梅林只能選一個 我還是秒選孔明

而且後來因為導入了萬惡的Break制度 一個boss可能要打好幾段血才死
所以一次性的最大輸出重要性也就降低了 後來的主流就變成綠卡或藍卡的續戰型隊伍

因此後來CBA才會變新人權角 打高難或周回都要找她

不過比起這些角色有多破壞生態

我覺得比較討厭的是官方設計的關卡難度太無恥
使得玩家沒人權角就很難挑高難 我覺得這才是問題

可惜的是很多人並沒有意識到這點

--
「───問おう。貴方が、私のマスターか」

「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」

「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
 ────ここに、契約は完了した」

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.204.132.110 (臺灣)
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※ 編輯: kid725 (123.204.132.110 臺灣), 06/04/2020 22:23:56

g5436512306/04 22:22學妹的疊防真的很恐怖 甚至可以寶具0傷

windfeather06/04 22:28學妹白貞都是那種只靠自己不行,搭配合適隊友

windfeather06/04 22:28重要性就會躍升到和頂級角色比也不輸的程度

l632189906/04 22:28只要遊戲沒限制你用令咒跟石頭,高難沒人權都不是問題

collaborate06/04 22:30別說貞德只靠自己不行, 一人單挑可以從頭打到尾

SeijyaKijin06/04 22:32畢竟高難也不是必打…

SeijyaKijin06/04 22:32但梅周梅真的一個紅卡一條血

SeijyaKijin06/04 22:32再說有令咒石頭,過關圖個成就感而已

Vorukrus06/04 22:38選擇性攻略的關卡做難一點可以啦 不然簡單也是被嘲諷

wu583406/04 22:38其實我還沒用過白貞德(認真) 之後金閃祭的超高難才會拿她

wu583406/04 22:38來磨看看 很期待白貞梅林學妹的坦度 XDD

windfeather06/04 22:40有C狐的話,也可以考慮把學妹換成C狐

windfeather06/04 22:41用來加速整隊迴轉也不錯,但還是看敵人而定

wu583406/04 22:46C狐我有 可是素材需求太高 我入坑不到一年所以養不起 QQ

wu583406/04 22:47那個兇骨種子書頁的需求都100起跳 超勸退der

SOSxSSS06/04 22:49這遊戲高難獎勵破爛的跟什麼一樣

karta27374506/04 22:51就一顆結晶阿 不然你還想要甚麼

ghghfftjack06/04 22:53結晶我覺得算好獎勵 素材就算了

l632189906/04 22:53結晶這東西可貴了,CD差那1有沒有差就看個人XD

prudence06/04 22:54C狐慢慢來就好,你看這些常發文的都玩好幾年了~慢慢來 XD

SeijyaKijin06/04 23:01我家的 310 一年練得起來 :/

SeijyaKijin06/04 23:01現在有點懊惱之前揮霍太多結晶lol

l632189906/04 23:02C狐繁中用沒幾次,想到再練就好

kudoshaki06/04 23:02結晶就是老婆或五星就給他灌下去沒在省的(X)

l632189906/04 23:04最近用到C狐是高難黑傻,上一次用..是上一次的高難黑傻

wayneshih06/04 23:15結晶很好啊 有次高難獎勵是呼符才爛

呼符很好啊 然後我高難辛辛苦苦打來的呼符從來沒抽到東西過 幹你庄司

fman06/04 23:22梅林一技是20%喔,所以一三技全開是70%增傷

不 FGO的增傷公式是不同系統的增傷以乘算計 因為一技是屬攻擊力增加 三技屬紅卡增傷 所以不是20%+50% =70% 而是1.2x1.5=1.8 (80%) 早期我不明白這點時也曾經低估過很多角色的攻擊力

※ 編輯: kid725 (123.204.132.110 臺灣), 06/04/2020 23:25:55

fu3jo606/04 23:26算法應該是1.2*1.5所以有80%增傷吧?

fman06/04 23:27增傷和紅魔放是不同項所以是相乘啊,一直都以為是相加而已

ghghfftjack06/04 23:33其實單純最高傷害的話 應該還是術師匠

ghghfftjack06/04 23:331.5x1.3 還有Q卡天生就高一點點

KiSeigi06/04 23:44如果是一般Q卡傷害比較低 但如果是寶具Q卡就算乘完倍率還

KiSeigi06/04 23:44是比BA寶具高一點點

KiSeigi06/04 23:45CBA 降防=加攻30% 魔放同等 所以傷害會高 但差在降防放在

KiSeigi06/04 23:46敵人身上 怪換下一批就沒了

mothertime06/05 00:18CBA可怕是在增傷幅度比梅林高,充NP量也比梅林高

mothertime06/05 00:19爆擊威力增幅還同等

qwer33885906/05 00:35除了尼祿季大部分高難不都能吃令咒先不說獎勵也沒多好

qwer33885906/05 00:35每次高難不都有人表演三星角色通關有哪次高難沒的

qwer33885906/05 00:36說沒人權角就不用打高難是根本沒動腦打吧

alwaysstrong06/05 00:39我當時沒明梅還不是照樣都打完了 能抱腿就都能過

TED78112006/05 00:52寶具傷害Q卡高一點,但爆擊極限傷害還是梅林高,因為

TED78112006/05 00:52絲卡蒂爆擊傷害綁Q卡。

TED78112006/05 00:53所以雖然看起來爆擊增幅同等,實際上兩者天差地遠。

TED78112006/05 00:56舉例來說,上兩個英雄作成的紅卡爆傷是1800%(色卡150

TED78112006/05 00:56%×魔放200%×爆擊200%×爆傷提升300%),但兩個原初

TED78112006/05 00:56盧恩的Q卡是是960%(色卡80%×魔放200%×爆擊200%×爆

TED78112006/05 00:56傷提升300%),因為先天色卡差距會差將近兩倍。

TED78112006/05 00:58哪怕是單體寶具,這個傷害差也很難因為絲卡蒂色卡多10

TED78112006/05 00:58%降防然後Q寶具多一點倍率彌補回來。

TED78112006/05 00:59而且別忘了一點,降防雖然比夢幻領導力多10%增傷,但

TED78112006/05 00:59降防僅適用一面而且吃對魔力,梅林的情況如果可以連發

TED78112006/05 00:59這20%是三面都適用。

TED78112006/05 01:00所以絲卡蒂強並不是在傷害上限比梅林高,是在Q卡可以

TED78112006/05 01:00回NP這點上讓她周回很好用。

ivan050606/05 02:12最討厭還是限制回合數關卡,有時候打手秒殺玩膩想用磨

ivan050606/05 02:12隊都不行

gulie06/05 11:02怎麼可能沒意識到,只是意識了沒意義呀,你又沒有牌可以改

gulie06/05 11:02變生態