Re: [閒聊] 梅林首次實裝時 改變遊戲生態的程度?
※ 引述《wu5834 (美柑我老婆!)》之銘言:
: 我看FB翻譯君的文章底下 倒是不少人在戰梅林跟其他拐的強度 XD
: 但這篇不是要來跟風戰的 因為其他遊戲我沒玩
: 所以我不確定上文說的其他三人"改變環境"究竟到何種程度
: 而唯一有玩的FGO 倒是深刻體會到梅林有多強 XDD
: 不過我真的很好奇:當年梅林首次實裝時 真的如推特原文所說的徹底改變遊戲生態嗎?: (因為之前看過的課金歷史中 梅林並不是消費總額最高的從者)
: 所以這篇文的主要目的是來釣老玩家講古 (x
梅林其實在開抽前就有被吹過一波強度
因為在第一部第七特異點打提媽時就可以使用他助戰
當時很多人就注意到梅林的強度 所以開始囤石準備要抽
但是當時對很多半雲玩家來說 並沒有注意到梅林的重要性
而且梅林出來時 剛好跟當時年底的輪流騙課池衝突
很多人比起抽梅林更想抽愛角 等到抽完後知道梅林有多強時已經來不及回去抽了
所以梅林其實是復刻時 聲勢才達到高峰
因為那時是沒吃過豬肉也看過豬走路 多雲的玩家也知道梅林有多OP
然後眼巴巴的看著梅林復刻等了超久才復刻後
"梅林復刻"這一關鍵字才正式衝上推特趨勢榜
: 註: 都忘了之前的尼祿祭高難是沒有梅林可用的 那老玩家們到底是怎麼過的啊 XDDDD
很簡單 靠孔明 學妹 貞德
雙孔明或孔明搭C狐輪流降BOSS寶具氣格讓對方無法放寶具也是一種主要玩法
更兇惡的打法就是 弓傻/大公 孔明 C狐 的搭配
這樣隊伍裡三隻都會降氣 BOSS會被凹到寶具根本放不出來
學妹可以加防 無敵 跟嘲諷
貞德可以全體無敵 以前高難基本上就靠這些步數就可以對付了
以前都說 有問題 大明狐都可以解決 不是說假的
反過來說 以前沒這些角色高難就很難打 尤其是羅生門活動時的茨木
當時號稱沒孔明不用打不是說假的
沒孔明上加防 茨木一個飛踢暴擊直接送你回老家 然後打那麼辛苦可是獎勵爛得要死
因此這次活動期間 大家每天都要罵 幹你庄司
而梅林的出現 其實最大意義並不單是體現在防禦或打龜上 主要還是攻擊上的優勢
梅林擁有能替我方紅卡加傷50%的超強技能「英雄作成」
跟一技併用後有80%的增傷
相較之下 以前大家在用的孔明只有30%
加上寶具降防也只有40%(後來寶具有強化 所以可以達到60%)
而且梅林還有能幫我方暴擊加傷100%的OP技能(孔明也有 但只能加50%)
所以後來高難上雙梅林就是催最大火力的保證
還記得我上面說的羅生門活動吧 以前有孔明 要打好幾回合才能打死那個該死的茨木
有了梅林後 大家都在拼一回殺了 誰還跟你慢慢磨
於是羅生門復刻後就是各種花式虐殺茨木
二創裡的茨木也從一個不可一世的死小孩
變成一個被雙梅林打到有PTSD躲起來拒絕見客的受虐兒
所以就知道梅林有多OP
也因為這種火力跟以前相比太誇張 因此當時有不少人在哭爸說梅林破壞生態
不過要我說難聽點 我覺得這種話都是抽不到的人在魔犬慟哭破
畢竟FGO沒有說沒梅林不用玩
而且就以周回的支援度來說 孔明給的NP量還是最多最無可取代的
所以如果孔明或梅林只能選一個 我還是秒選孔明
而且後來因為導入了萬惡的Break制度 一個boss可能要打好幾段血才死
所以一次性的最大輸出重要性也就降低了 後來的主流就變成綠卡或藍卡的續戰型隊伍
因此後來CBA才會變新人權角 打高難或周回都要找她
不過比起這些角色有多破壞生態
我覺得比較討厭的是官方設計的關卡難度太無恥
使得玩家沒人權角就很難挑高難 我覺得這才是問題
可惜的是很多人並沒有意識到這點
--
「───問おう。貴方が、私のマスターか」
「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」
「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
────ここに、契約は完了した」
--
學妹的疊防真的很恐怖 甚至可以寶具0傷
學妹白貞都是那種只靠自己不行,搭配合適隊友
重要性就會躍升到和頂級角色比也不輸的程度
只要遊戲沒限制你用令咒跟石頭,高難沒人權都不是問題
別說貞德只靠自己不行, 一人單挑可以從頭打到尾
畢竟高難也不是必打…
但梅周梅真的一個紅卡一條血
再說有令咒石頭,過關圖個成就感而已
選擇性攻略的關卡做難一點可以啦 不然簡單也是被嘲諷
其實我還沒用過白貞德(認真) 之後金閃祭的超高難才會拿她
來磨看看 很期待白貞梅林學妹的坦度 XDD
有C狐的話,也可以考慮把學妹換成C狐
用來加速整隊迴轉也不錯,但還是看敵人而定
C狐我有 可是素材需求太高 我入坑不到一年所以養不起 QQ
那個兇骨種子書頁的需求都100起跳 超勸退der
這遊戲高難獎勵破爛的跟什麼一樣
就一顆結晶阿 不然你還想要甚麼
結晶我覺得算好獎勵 素材就算了
結晶這東西可貴了,CD差那1有沒有差就看個人XD
C狐慢慢來就好,你看這些常發文的都玩好幾年了~慢慢來 XD
我家的 310 一年練得起來 :/
現在有點懊惱之前揮霍太多結晶lol
C狐繁中用沒幾次,想到再練就好
結晶就是老婆或五星就給他灌下去沒在省的(X)
最近用到C狐是高難黑傻,上一次用..是上一次的高難黑傻
結晶很好啊 有次高難獎勵是呼符才爛
呼符很好啊 然後我高難辛辛苦苦打來的呼符從來沒抽到東西過 幹你庄司
梅林一技是20%喔,所以一三技全開是70%增傷
不 FGO的增傷公式是不同系統的增傷以乘算計 因為一技是屬攻擊力增加 三技屬紅卡增傷 所以不是20%+50% =70% 而是1.2x1.5=1.8 (80%) 早期我不明白這點時也曾經低估過很多角色的攻擊力
※ 編輯: kid725 (123.204.132.110 臺灣), 06/04/2020 23:25:55算法應該是1.2*1.5所以有80%增傷吧?
增傷和紅魔放是不同項所以是相乘啊,一直都以為是相加而已
其實單純最高傷害的話 應該還是術師匠
1.5x1.3 還有Q卡天生就高一點點
如果是一般Q卡傷害比較低 但如果是寶具Q卡就算乘完倍率還
是比BA寶具高一點點
CBA 降防=加攻30% 魔放同等 所以傷害會高 但差在降防放在
敵人身上 怪換下一批就沒了
CBA可怕是在增傷幅度比梅林高,充NP量也比梅林高
爆擊威力增幅還同等
除了尼祿季大部分高難不都能吃令咒先不說獎勵也沒多好
每次高難不都有人表演三星角色通關有哪次高難沒的
說沒人權角就不用打高難是根本沒動腦打吧
我當時沒明梅還不是照樣都打完了 能抱腿就都能過
寶具傷害Q卡高一點,但爆擊極限傷害還是梅林高,因為
絲卡蒂爆擊傷害綁Q卡。
所以雖然看起來爆擊增幅同等,實際上兩者天差地遠。
舉例來說,上兩個英雄作成的紅卡爆傷是1800%(色卡150
%×魔放200%×爆擊200%×爆傷提升300%),但兩個原初
盧恩的Q卡是是960%(色卡80%×魔放200%×爆擊200%×爆
傷提升300%),因為先天色卡差距會差將近兩倍。
哪怕是單體寶具,這個傷害差也很難因為絲卡蒂色卡多10
%降防然後Q寶具多一點倍率彌補回來。
而且別忘了一點,降防雖然比夢幻領導力多10%增傷,但
降防僅適用一面而且吃對魔力,梅林的情況如果可以連發
這20%是三面都適用。
所以絲卡蒂強並不是在傷害上限比梅林高,是在Q卡可以
回NP這點上讓她周回很好用。
最討厭還是限制回合數關卡,有時候打手秒殺玩膩想用磨
隊都不行
怎麼可能沒意識到,只是意識了沒意義呀,你又沒有牌可以改
變生態
7
最明顯的差別是兩次香蕉收穫祭……我是說羅生門的玩法 第一次羅生門時 超高血量的茨木成為眾玩家的陰影 強攻方面因為活動禮裝帶綠魔放,斯卡哈是主流打手 有孔明就帶好友孔明原地起爆,沒孔明就帶好友孔明然後進BOSS關前慢慢划水打NP11
梅林的出現主要還是確立紅卡極限輸出拚爆發的紅卡高難隊(或著說梅林隊?), 同時有有魔放與攻擊力提升,成為當時提供了最大輸出加成, 要是加上100%爆擊傷害的話,更算是當時絕無僅有超強紅爆, 而提供一回合無敵擋寶具,即使面對3回合快速施放寶具弓.殺, 也能延長作戰時間至少到7回合,雙梅林則是10回合。8
其實梅林的補血、補NP、增傷功能 明梅體系比起之前的明狐體系,也只是效果更好而已 真的要說徹底改變生態的主要在兩方面 一個是很多人提的英雄作成帶來的黑狗黑貞秒殺對方的打法取代了傳統的磨隊 但我覺得影響更廣泛,我也印象更深刻的是...幻術,一鍵無敵8
當初覺得,出了一定會砍性能+1 二是就算不被砍性能,其實以日服的沒有未來視的生態. 從者到底強不強,其實當下恐怕還是會有一些雜音的~ 合適從者編組的搭配啦,評價也是要一定時間才會統一. 那個年代梅林可以說就是螃蟹橫行,3
→ ashs92223: 以前好像就有訪問提過不會跟typemoon以外合作吧 06/05 20:10 不過我記得香菇有提到過 如果是宮崎老賊的話 可以喔(?) 《Fate》主筆奈須蘑菇狂吹宮崎英高 想和《黑暗靈魂》聯動 如果宮崎老賊跑去敲香菇家的門 香菇保證當場跪舔 連動什麼的都隨你啦5
梅林讓這遊戲增加了BREAK系統 因此讓一些廚角不夠廚,EX.金時 至於之後金時騎機車變更廚乃是後話 而未經證實的改變還有 高難對面好像變得特別愛打法師,EX.黑傻高難4
高難就算了 刷箱梅林也可以登場 群充20np 紅放高增傷 金閃寶具放下去就是爽~ 孔明就增傷不夠 C狐不會充np81
首Po近日在推特上看到的,一篇大量轉傳的推文 標題是《直接改變遊戲生態的破格四天王》 內容如下:12
我怎麼記得就你跟你幾個人在吹XD 那時候大家都說 幹怎麼可能出 or 出了一定會砍性能喇 : 因為在第一部第七特異點打提媽時就可以使用他助戰 : 當時很多人就注意到梅林的強度 所以開始囤石準備要抽 : 但是當時對很多半雲玩家來說 並沒有注意到梅林的重要性16
跟上一篇不一樣,我倒覺得梅林最大的優勢是讓普通玩家推圖/打高難變得容易很多 為甚麼?因為梅林是第一位給大家足夠長的恢復力以及全體無敵臉接寶具的生存力 不知道大家記不記得,梅林出來後第一個高難關卡叫做監獄塔 虛之門七罪歸來 當時如果你手上沒有梅林也抱不到梅林大腿,那就只能用明狐慢慢磨過去, 明狐組合吃牌庫,打得又慢,恢復力(孔明)還差。
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[閒聊] 梅林加入常駐池會破壞平衡嗎?現今三色都有出至少兩種以上的輔助 當然這些輔助也有符合meta以及版本落後的 藍卡初代輔:孔明、狐狸 綠卡初代輔:阿刑 紅卡初代輔:南丁(?)26
Re: [問題] 新手抽孔明還是術師匠本人台帳孔明入坑 日帳有術師匠但穩定失明中 抽哪個就要看你是否要長期玩下去 台帳當初有孔明玩的輕鬆愜意 抱大腿打手爽爽打3
Re: [日GO] 爺爺卡池 & 技能強化日本玩家拿來打白情高難,測試強化後在實戰表現。 不過這次活動男角有增傷,傷害會比本來高。 1.強化前的打法 雙孔明單梅林,寶具威力不足需爆擊補刀。3
Re: [心得] 2021情人節高難 "跑趴,降臨迦勒底"沒有高寶莉莉絲就用單體槍來通關了 思維是依靠藍爆的方式來快速獲取NP及寶具的運轉 以及了解這次高難的機制 清少納言固定一回合行動2次、孔明1次