[問卦] 電玩是不是沒有進步多少?
以前買過PS2到06年後就沒再玩了,
直到昨天才看到PS5的遊戲介紹,
看了10幾款,
但感覺上就是遊戲的布景美術變得更華麗一點而已,
不管是人物對戰如快打旋風
或是射擊類或是隨意砍人類、坦克對戰或是足球、棒球、籃球
三國無雙等等,
共通點就是人物的動作上都沒有多大的創新,
沒有像我第1次在同學家看到PS1那樣子驚豔,
第1次體會到人物可以在無限制的空間裡四處走動的無限感。
大家覺得呢?
--
你看沒創新的當然覺得沒創新
各家主機進步列出來也是越來越少
是你老了
我覺得美國歐洲日本的電玩都有創新
哪邊?舉個例子。
科技上暫時沒突破性進步能帶給你感官新
的感受,然後製作上思考的創新也越來越
少,路越來越窄,演化幾十年,能想的多
數都有人想過了
的確如你說的越走越窄, 我覺得可以數十萬人連線來打一場仗。
給你像SAO的那種你敢玩嗎
你老了 已經是對遊戲沒興趣的人 意外?
但是躺在沙發上滑手遊你又會有興趣
就像GTA一樣 以前玩過一次整個上癮 現在
花錢買丟在Steam也懶得開
對對對!就是這種感覺。第1次遇過這類型的會覺得很棒, 竟然有人想得出這類型的,之後幾代就幾乎一模一樣, 只是故事、布景換了而已。
※ 編輯: william2001 (118.160.135.247 臺灣), 04/08/2023 00:53:41 ※ 編輯: william2001 (118.160.135.247 臺灣), 04/08/2023 00:55:28堆貼圖材質而已 互動性都沒增加
說得對極了,互動性這詞用得好
大概是08年左右的wii還不錯
我爸只玩過魔術方塊也都覺得都一樣啊
真的玩過再評價吧
我覺得應該是驚艷的遊戲不會先選擇ps5
這個設備了
以前覺得開放世界可以隨心所欲 現在看到
開放世界只有滿地圖的問號 有些問號根本
不知所云 走過去就觸發語音然後就解鎖了
沒錯啊 遊戲性沒大突破 但你例子太
古早 GTA哪類的有玩過嗎?
開放世界的確也開始膩了 沒新的遊戲
性
死亡擱淺算新類型吧
不過我跟你不一樣的是 我還是多少會
找些遊戲來玩啦 只是就那種新鮮感都
沒了 距離上一次就是gta跟rdr了 這
幾年玩的幾款都沒更多突破
喔喔 對唷 死亡擱淺也是新型 但我玩
沒多久就停止了 因為遊戲是借家人st
eam帳號的
麥塊,冰封龐克你也可以玩看看
糖豆人應該也是最近不一樣的
麥塊也久了且不是我的菜嚐鮮而已 我
來去看看另外兩個
光柵進步很多吧
冰封龐克看起來還可以 但感覺就模擬
城市那類型 不像是新型態
糖豆人看起來好好玩 競技遊戲來講有
一點點新型態無誤
感謝推薦
單純是你老了
沒玩過低調神作在那邊喊沒創新
不是遊戲沒進步 而是你老了 早沒玩遊戲的初
心了
作業感?
Steam上好多新創遊戲
因為商業化的關係會受歡迎的類型會被慢慢
收攏,但是還是一直有變化,比如隻狼的打
鐵、魔物冰原的生態,這些以前FC到PS2沒
辦法玩到
電影 動畫都沒進步 你也會看道理一樣,
劇情才是重點
健身環玩起來也比以前Wii運動開心
用看的 然後"感覺"沒創新....
平常沒在玩遊戲的人,get不到點很正常啊
,遊戲界進步變小不等於沒有進步
用看的就行了,難道樓樓上沒辦法?
笑死。
廖添丁還不錯啦。原來momo賣得多
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