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[問卦] 電玩的文本量是不是很巨大?

看板Gossiping標題[問卦] 電玩的文本量是不是很巨大?作者
gologo
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最近玩了巫師三 覺得遊戲的對話只看主線就覺得超級多

還有一大堆支線對話、書本及圖鑑說明

這個文字量加起來應該勝過電視劇 甚至比原版小說還多吧

翻譯成各國語言應該是個大工程

而且巫師三還只是動作RPG 純RPG的史詩game感覺字還會更多


電玩的文本量是不是現在是所有娛樂最大的 還是要看Game的類型

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 72.134.53.38 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/Gossiping/M.1620095384.A.499

donation1205/04 10:30你去玩老遊戲,文本量也很恐怖,例如柏德之門

donation1205/04 10:30創世紀

bill40377705/04 10:31也有只有主選單才有文字的遊戲啊,看類型好嗎

avexgroup05/04 10:31仙劍奇俠傳更多

peter082505/04 10:32做RPG就是吃力不討好

CIDgreen05/04 10:32所以以前叫「文字遊戲」

rootpresent05/04 10:32你可以打無雙

lpbrother05/04 10:34結果薪水領得最少

kurecarlos05/04 10:35你現在才發現 真不簡單

身邊大部分的人還是覺得打電動就是無腦 讀小說追劇才潮

※ 編輯: gologo (72.134.53.38 美國), 05/04/2021 10:37:59

huei25205/04 10:41巫師3就是內容多阿,其它3A像UBI的支線根本就是複製貼上

birdy59005/04 10:44不然怎麼會有踢牙老奶奶

curlymonkey05/04 10:454。所以中文化成本蠻可觀的

a236498305/04 10:57仙劍很難比巫師3多吧==

edq02yc05/04 10:59碧血狂殺2,每週工作七天破100小時,好像就是編劇們

SFlash05/04 11:01在地化團隊會很希望你把字字句句都看完的

churrox05/04 11:17他們要描繪一整個世界欸當然大啊