[心得] 妹妹旅行 sister travel
玩完妹魔2等下禮拜1.3大更新的時間
意猶未盡的找作者的前作
意外發現竟然有上STEAM還有簡中
各位有玩過廢都物語嗎
那是款年代久遠很神的點地圖探索式RPG
妹妹旅行大概就是難度減半的玩法
不過我印象中廢都物語是能夠用滑鼠的?
妹妹旅行只能用鍵盤控制實在有點煩躁
常常點不到想點的地方
隊伍介面也是有點煩人
以系統面來說本作實在是不及格
也因為戰鬥難度不高並且遇敵幾乎都有事先標注
沒有廢都那種探索時亦步亦趨的驚恐感
劇情上主角就一個排毒後的蘭斯,每天精蟲衝腦但是作為冒險者有很多知識,以讓所有的魔物都叫他哥哥為目標,遊戲時長應該有10小時
本作最讓我意外的地方就是,原來黑白妹妹的社團畫彩色是這種風格阿
另外DL上還有社團新作的試完版,橫向捲軸動作遊戲,不過玩完還是比較期待預計秋天出的妹魔2DLC
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以前外國漢化組放出來的版本 只是那時候是閹割版 玩到魔子就
沒了 我到現在都很想知道結局是什麼
有上STEAM的話都有機會簡中,對岸會去談漢化
結局部分,該說是單調嗎.先說說最後boss的劇情
1個小女孩跟在哥哥後面回家時,天降1本書,小女孩撿起
結果就被強制變成司書,記錄著世界上一切,也死不了
主角在最後遇上後,司書詢問願望,主角表示沒有願望外
還打算把司書帶去外面,讓他成為妹妹。
後面打完結束,boss回憶過去後就消失不見了
主角一行人離開也跟巫女告別後,最後帶著全部人到海邊
海邊是先前有約定要帶去看,接著就跟妹妹的冒險會繼續
最後再補上司書的畫面,從原本的成人,變回女孩時模樣
覺的算是有點做不完然後直接斬的感覺就是
travel應該是沒做完
有TRPG感的H GAME最推供犧姬
原來結局是那樣 感謝kan大
廢都也是用鍵盤吧?
上色的話 不如說單色還比較稀奇
持續n年的 限界!?お兄ちゃん 都彩色的啊
應該是有做完啦 最後就一行人繼續旅行的HE,只是有幾個
角色戲份明顯比較少 連本番都沒有
另一款製作中的無人島也是全彩,不知道為什麼妹魔
是黑白
省成本阿 價格也壓低 想不到爆紅
就... 有時候人的點真的很奇妙
TAWAWA也是一堆人說單色很瑟琴
老牌東方同人社團Reverse Noise也是有特別出過草稿集
說是因為沒清過的草稿特別色 所以用草稿風格出本
這部我一直遇到Bug玩不完= = 照著攻略走還是找不到
推進劇情點
妹魔是作者大病之後回來作無人島前的練手作 結果意外熱銷
然後接著做fantasy 無人島就被放置了QQ
無人島試玩版玩了也是覺得妹魔好玩
正常啊 夏日狂想曲作者原本下一作打算做奇幻冒險 可是夏日
狂想曲賣太好 做了+以後繼續做冬日 原本是投票兩個二選一X
D
爆
[問卦] 妹妹的陰唇紅紅的 正常嗎??我跟我家妹妹差兩歲 我八歲的時候 妹妹只有六歲 小時候因為家裡農忙 所以都是我帶著妹妹在村裡到處跑 那時候一眼望去 全是碧綠的農田82
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Re: [哈拉] 這次黑白妹妹2最速本番的極限是?想不到真的有人會問這個XD 我們先來釐清前作最速本番的狀態好了- 1. 首日使用特典的媚藥,喝完馬上睡。 2. 盡量摸,讓妹的GOOD值衝到高潮。 3. 讓妹魔BAD值不爆表。44
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Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因法環的探索感會讓人覺得很棒 是建立在「戰鬥」這個前提之上 所以整個遊戲的核心驅動力是戰鬥 而且是相比於其它單機遊戲來說更高難度的戰鬥 魂系的高難度戰鬥則是用下面兩個重點來達成:8
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