Re: [閒聊] 米勒:有些LCK隊伍向Riot反對全局BP
其實我一直有提到
Bo5如果打到關鍵局沒角色
大家都拿出自己不熟悉的角色
這樣菜雞互啄有點可惜
如果戰歌局菜雞互啄反而減少戰歌的含金量
所以我一直覺得用全局Bo3賽制比較好
當然這名字我亂掰的
這賽制就是在Bo5中
第一場到第三場全局照舊
第四場選角時第一場選角解禁
第五場選角時第一場跟第二場解禁
保持只禁選該局的前兩局選角
這樣既能增加比賽選角多樣性
也能減少使用不熟悉的角色導致互啄的情況
更別說AD角色本來相對其他位置角色池就比較少
AD在遊戲裡面都夠沒人權了
連選角都沒人權太慘
好處可能只有能看到尼菈老鼠這種角色出場吧
一直覺的這折衷辦法不差吧
但感覺看到的評論都是
要麻取消全局要麻增加ban位
但取消全局觀賞度下降
增加ban位還要改程式跟介面
直接改成這個制度感覺更簡單
各位覺得呢?
<<<<<<<補充一下>>>>>>>
因為一天就是24小時
你再努力一天的rank量跟訓練賽量是有限的
依據選手個別天份的不同或年紀差異
熟悉角色的速度有差別
一個選手的角色儲備是有限的
而且LoL不像知識 知識學到就是學到
但你學會的角色隨著版本更新
都需要依版本調整細節
所以有些選手才會可能五年前這角色很強
但五年後就很弱的情況
不知道在哪裡聽一句話是
你要打滿全局Bo5需要15隻角色儲備
但其實這個要求我保證能做到的選手很少
Bin369多蘭這種看起來就不像是有15個角色儲備的
但他們都是穩定都有世界賽選手
再加上一個選手在固定時間能熟悉的角色數量有限
所以之前才看到有人說
小虎是一個學一隻新角色就忘記舊角色的選手
但這絕對不止小虎有這問題
所以我這個方式可以讓選手多練角色(約8-10隻)
導致比賽內容不過於單調
但也不用練到超級多角色(15隻)的折衷方案
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職業選手不熟悉喔
要這樣不然BO5全開不能ban兩邊可以選一樣 啊
全局bp 也算一種版本更新 你不適應就是下去
一樓這個我也有想過 感覺也是有趣的
S3復古回歸
我看bo5戰歌局不如全部盲選
AD選手不是沒人權 是垃圾AD選手沒人權
Bo5戰歌場就是全開盲選最精彩啊
全局看不到正反手教育
全局BP就是要BO5打滿才有趣啊,不然只是meta角變多
而已,大家照Tier選一選下班
不能這麼說吧 除了AD外的所有位置都比較容易有混淆
位 你AD角色只能當其他位置的混淆位 除非下路法師
版本回歸 不然角色一定吃虧啊
真 bo5生死局開放盲選
你先說出哪個bo5第五場是菜雞戶啄
就不要不小心下路雙射手版本 這樣ad到全局後面真的
可是Chovy 第五局還能掏龍王
沒角色能出
盲選,選出自認最強陣容。要不然每次打完都說BP的
鍋
中路不一樣啊 中路有AD跟AP能選 更別說極端點還能
選中路鱷魚之類的鬥士坦克 你AD除了希格斯可以變外
池子就這麼大
這不就策略?玩雙射手就要有心裡準備AD後面要扛啊,
這反而變相限制雙射手的出場,提高這種組合出場的風
除非蓋倫貓 星朵拉下路這種能回歸 不然天生角色池
險,沒啥不好
一定比其他路少
盲選被高估了
盲選拿meta不一定好看就是了
唯一支持第五把盲選
科加斯 漢丁默格 吸血鬼 蓋倫貓 塔莉雅潘森 巴德ad
要把這當理由先找幾把打滿的BO5是菜雞互啄的來看看
吧,不然都不知道你要討論什麼,還是單純假設一下
盲選要好看我會希望都是同角色對線 高下立判
支持OGN那樣,第五盤直接盲選
瑟雷西ad 斯溫ad 杰西ad 下路雙奶 還有很多可以玩
第五把正常選角通常也是最啄的
去年決賽兩邊選了一堆main角還不是空大死亡閃一堆==
實在看不出全局BP導致戰歌局會菜雞互啄的論點怎麼來
的
連main角在高強度對決都會容易失誤了 那你假設他們
沒拿main角的話表現不會更離譜嗎
全局bp第五局不是菜雞的隊伍就會站到最後 第五局
會變成菜雞的隊伍就會淘汰 就是這麼簡單
戰歌局盲選 +1 以前OGN就是這樣玩才有一堆名場面
想看雙劫大戰2.0
當然全局bp版本角色池最多的更有可能成為勝者 我也
覺得全局bp很好 就提出如果不滿所謂搶對方體系角色
的話那能怎麼改 這樣
我寧可看菜機也不想看同樣的腳色
現在這種ban掉不算次數我都覺得太寬鬆了
一直出同樣角色才是加速遊戲死亡 選手教練請自己去
適應制度 新制度有抱怨很正常但不是改回去的理由
第五把全開盲選阿
我這篇討論的其實是如果戰隊方真的覺得Bo5全局很吃
力的話 能怎麼改 如果沒這問題那就繼續啊 我也很樂
意看到Bo5全局bp繼續 但就是一直有全局bp是否要維
持還是只要增加ban位就好的討論
隔壁手遊打單邊全局很久了,他們的做法是BO7第七把
角色全開正常BP
+1 之前看過有人覺得全局Bo4 第五局再全開 這個其
實不錯 也可以解決Bo5對某一方劣勢的情形
我認同 如果改回去的話 選手就一直出幾隻絕活角觀
賞性就會下降 但我這篇沒說要改回去吧
你不如問riot幹嘛每年都出新角色 同一套玩法一直玩
那就不需要什麼全局bp和增加ban位了 你本末倒置
每年出新角色能增加豐富度還能賺錢 這是身為遊戲的
必然吧
廢話 那全局bp 也是同樣道理 你在講屁話
全局BP不可能改了,歐美不知道,但中國是一致好評
你選手不改練新角色 riot怎麼賺錢 笑死
第五局才會用上自己的main角啊 很多職業選手的main
角都不是版本角平常根本不會出好嗎
盲選很容易一邊倒吧 光是紅藍方勝率差異就不可能盲
選
要再改制,除非很常出現自爆選五隻AD,藍色方勝率
超高等問題才會討論吧
不然S11聖槍哥一手遮醜流葛雷夫混到冠軍有比較好?
所以我才提出Bo3全局啊 能兼顧角色熟練度也可以防
止比賽角色單調
那隻就版本答案阿 誰叫可汗能玩得那麼醜
我比較贊成第五把全開
現在有個說法是全局BP可以削弱藍方優勢
新角色夠強 就一定會練 跟有沒有全局全局沒關係吧
…
但我很想看戰歌局選手的底褲到底有什麼
最好連ban角下一把也禁用
戰歌局真的適合盲選 不然後面沒角色玩的真的不好看
盲選那時也只有一場忍界好看啊 其他也沒啥觀賞性
沒角色✕ 練太少○
盲選真有觀賞性也不會被拋棄吧
要是到很蠢的版本來盲選,比方中路兩隻馬爾札哈還是
中路兩隻納帝魯斯,很好看嗎
看兩個完全不交流的洗完兵就走這樣w
當初可汗自己玩的跟屎一樣還有臉怪別人選角喔
不是練太少角色的問題,是有些角色選出來就真的沒
什麼好看的,兩邊選一堆爛角互打根本是選手觀眾一起
坐牢
話說單挑選邊國際賽到底要不要用
還要等你熟悉、角色池夠不是很搞笑,當原本角色池
深的選手87 對了
bo5盲選才是最好看的
如果選出一樣的陣容 哪個選手是比較爛的就能一目了
然
就像Ryu是比較爛的劫
其實現在bo5看選手底褲剩什麼也很有趣啊 像是宙斯
如果每個選手角色儲備都能15隻 只有少部分不行 那
之前第五局會拿出歐拉夫開砍
些少部分的人活該被淘汰 但現實就是能有15隻角色儲
備的選手不多 才用這方法兼顧觀賞性和比賽內容
就是消耗掉40隻角色才能讓歐拉夫這種限定強者登場
現在唯一的觀賞性就是看爛隊選到藍方是怎麼打輸的
你不喜歡的角色就叫「這種角色」,然後再來說角色少
現在英雄數根本太多用不完,只是你沒練
不練的理由很簡單,平常BO3大比賽才BO5嘛
每個人都不行=每個人都行,真的有難看到和觀眾一起
坐牢的比賽再說吧,根本看不出全局BP和戰歌局菜雞互
啄的因果關係
如果平常就都BO5,看誰還敢不練第5場要用的
現在看來是角色池不夠的請自己想辦法四場內贏下來,
練的少總要練的比別人精吧?都辦不到不就輸好
你看不出就看不出囉~
「現在看來是角色池不夠的請自己想辦法四場內贏下
來, 練的少總要練的比別人精吧?都辦不到不就輸好
」 在這版本下本就如此
同意
你不全ban就不會有人科研了
哪有什麼菜雞互啄的問題 又不是銅牌沒觀念又沒操作
尤其現在角色都多成這樣了
決勝局直接盲選啦 我要看劫神對決
現在搞盲選看沙皇對決的機率比雙劫高多了
這版本會是上路兩個關,打野兩隻狗,中路兩隻雞,下
路兩個跳到腳抽筋的在把一個會打藥的神經病丟出去
前四場全局,第五場盲選ok
就兜底看看啊 反正還沒發生過
盲選別人不好說 faker一定選沙皇…
要這樣G5直接盲選
不如幫對面選 不是更刺激
戰歌局最好看應該是全開且雙方角色能重複吧
上面那個關+狗+雞組合看起來超爛欸
要是關+狗我猜中路會選塔莉亞吧
直落三就不用打到第五場了 賀
這樣太複雜了...還不如第五局盲選
LOL有多少角色 對你來說這種角色 寧願看互啄
每次都選一樣的 你拿完換我拿 有比較好?
幹 是我表達不夠清楚嗎 我超支持全局bp啊 我這個方
法是給那些覺得Bo5全局bp太硬的官方或戰隊一個可行
的改變方向
一次世界賽都沒試過,這麼急著否認幹嘛
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首Po來源: 懶人包,米勒(LPL主播)之前聽說有些LCK隊伍反對雙邊全局BP,因為這樣可以像是Bo5 故意先搶走你一套體系,而且讓弱隊跟強隊差距減少 之前先鋒賽的時候,Riot有飛去韓國討論,後來結論是為了比賽觀賞性所以要維持全局BP28
其實連LPL自己觀眾也都比較喜歡雙邊的 單邊的全局BP 說到底其實就是互換體系而已 而且LPL+LCK現在也從來沒有出現過燒血BAN法 就是很激進的放棄一場 一次BAN掉你英雄池很淺的選手的全部角色8
假設帶一個替補選手登錄成「下路」選手 但他平常練的角色都是上路大男或中路法師 施行這個全ban ad戰術後 再將ad位換成這位替補選手上場 不就可以規避掉ban 光自己ad 的問題了嗎?2
之前第一賽段CFO打TLN之後 大將好像就說過類似的 對方第一場拿完之後 然後自己也用選角拿走些擅長或是關鍵角 剩下的場會好打很多8
根據opgg統計下路出現的角色有29隻 假設弱隊採用這個戰術 能先讓個兩局 所以到第三局 會剩下29-2*(1+5)=17隻AD13
也許改成自己隊的全局BP就可以緩解 自己隊選過就不能再選,也就是每一個英雄,兩隊各能選一次 我覺得這樣也公平,某些OP角色只有一隊能用是滿不公平的,你可以用一次卡桑地,沒道理我不能用。 -- Sent from nPTT on my iPhone 14 Plus64
原文恕刪, 我個人是比較支持“不執行全局BP“的。 肯定以前的制度BP很死板, 算上Ban位大概十六到二十個角色的輪替。 強隊可能犯錯輸掉一局,爆
在我發的前一篇Joe Marsh訪談文底下推文有提到關於訪談內談論全局BP的部分 雖然虎撲有翻譯版 但覺得好像稍微的加了點水跟情緒進去 (虎撲版: ) 所以回去翻一下訪問的字幕
爆
Re: [閒聊] 勝部是不是該先給一勝關於勝部很不公平 應該改制 確實阿 就是不公平 完全沒啥好爭論 勝部除了少打幾場遊戲根本沒有好處 在高度競技的狀況 少打幾場會手冷還是手熱也很看選手屬性 至於說角色/戰術上 勝部可以多情蒐對手一點的53
Re: [情報] LPL夏季賽將採用全局BP小弟隔壁擦玻璃手遊教練 對 我們擦玻璃是玩全局的 所以我就是全局推廣大使 不演了 只能說終於等到這一天惹 推廣全局BP已經好多年了 版上文章都有 我就直接放話了 全局BP是一個不可逆的革新89
[閒聊] 亞洲電子競技公開賽 AEC FB咆嘯深淵總決賽來臨 在做足了數周的練習後,咆嘯深淵的選手們準備好了嗎 冒泡賽的賽程以及全局 B/P 的賽制,能碰撞出什麼樣的火花呢? 誰能將第二屆咆嘯深淵總冠軍抱回家? 第一組轉播:EWT vs PSG.A(BO1 電競選角)59
[閒聊] 2025年全部賽事將採用無懼選角繼第一季賽及初陣對抗賽期間的精彩亮相後,無懼選角將正式成為往後賽事的一部分!我 們收到了電競狂粉們的熱烈回響,也與各區的戰隊進行了討論,最後終於做出了這個重要 的決定:《英雄聯盟》電競賽事將於第二季賽沿用無懼選角模式,且2025年整個賽季都將 持續採取此機制。55
[閒聊] 轉線+全局BP讓比賽變的很有趣吧各位貴安 雖然遠古時期就有轉線,但是中間好幾季這個打法突然消失 直到去年轉線又流行起來 轉線的出現讓比賽選角走向變得很不一樣 不一定是要正對線拼個高下34
[閒聊] 如果比賽改成每隻角色只能出場一次?這樣會比較有搞頭嗎? 一樣每場有選Ban角, 打bo5, 前幾場用過的角色後面不能再用, 這樣總共打五場出50隻不同的角色, 就不會整天有紅隊扛Ban的問題,選角戰術也更多元,順便把沒有角色池的選手刷掉。38
Re: [閒聊] 討論一下這次MSI版本的選角我個人覺得 現在LOL問題最大的 除了角色還有選方的問題 角色來說 四強以來大概就20-25隻角色在跑而已 每個線路的3-5個OP角去做抉擇27
[閒聊] LCS 夏季賽改打 Bo3 次級聯賽採用全局 BP如題 LCS 官宣夏季賽賽制更動 季賽將會改成打單循環 Bo313
Re: [情報] LPL夏季賽將採用全局BP要改全局可以,不過介面應該要好好的調整一下== 兩年前LDL已經有試辦過了,結果介面就是比我房間還亂 附上之前被ban角擠滿滿又亂的選角介面 能出來角色多當然是好事要不然整天都看一樣的陣容打來打去都快睡著了
52
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