Re: [問題] 為什麼台灣企業不願意投資電競?
原文吃光
看了一圈討論,其實都沒討論到點上,企業100%願意投電競啊,每年華碩ROG的行銷費用都是往上走的,現在小朋友不是爸媽去幫他挑文書機,沒個電競主機怎麼在班上混?
不是不投電競,是不投單一遊戲,也不投RIOT這個公司的舉辦的比賽,為什麼?就是整個公司其實很爛啊,BYG就講過發送商業案給RIOT審就是3個月後還沒收到回覆。
這次CFO是由中信商業銀行冠名,以中信有發行華航聯名卡一定有人脈可以拿到華航基本的贊助,條件可能提供機票,但出席兩三場的記者會跟小幅度的商品合作,但在整個企劃案送去RIOT ESPORT,還要等RIOT的員工開始搜尋什麼是China Airlines,等那個爛大學畢業審核商案的人搞清楚華航是怎樣企業整個賽季就過完了。
所以三星為什麼不搞冠名GG的原因也在這邊,我下去陪你玩不如當隱形乾爹,SKT會更名成T1大概率也是覺得RIOT對整個STK電信的宣傳還有贊助體系經營沒什麼幫助,只會扯後腿。
問題就是跟RIOT玩的成本太高,規則都是他在訂
加上RIOT被騰訊買走,其實其他資本也懶得加入改造這家公司,騰訊就NTR王者榮耀之後人就閃了。
其實最好的方式會比較像現在自由集團跟各支F1車隊還有FIA的架構,雖然還是很多值得吐槽的地方,但麥拉倫的商業推廣都能很順利執行。
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組電競電腦我怎不玩更好玩的遊戲
所以不是不投電競產業是不投RIOT啊,邏輯是體育老師教的嗎?
沒人玩就是沒人玩 扯一堆
麥拉倫20年中有贊助Drx,22年則是保時捷。當時龍叉
還沒拿冠軍,不知道怎麼談到的。
這是另一個問題,韓國戰隊跟RIOT一定談判能力遠高於其他賽區戰隊,你送商案要半年, T1送兩天,你今天是有錢人你想不想玩?
※ 編輯: AV771118 (49.216.23.133 臺灣), 10/27/2025 17:51:51 ※ 編輯: AV771118 (49.216.23.133 臺灣), 10/27/2025 17:53:23扣掉拳頭 台灣還剩什麼電競?邏輯?
一開始又說沒人玩,又要說扣掉LOL台灣沒電競了,不要自己先矛盾啊。
※ 編輯: AV771118 (49.216.23.133 臺灣), 10/27/2025 17:56:47說到商業案 拳頭用少少的錢就想給你限制一堆 戰隊連
賺錢的路都被堵了大半以上
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首Po汝題 客觀標準來看 台灣經濟程度超過日韓 股市市值超越德國 且是未經除息調整 若配除息 台灣股市漲幅遠超所有國家4
其實我覺得越南隊伍在台灣有機會搞一下 台灣戰隊搞不起來有幾個原因 1.沒有明星 當年AHQ、電狼時期選手還沒一堆西進 大家願意去線下看明星選手19
話說你這個討論時間點完全不對吧 如果是在幾年前 你還可以說這麼熱 為啥沒啥台灣沒大企業願意進場玩 現在是怎樣的狀況 北美一堆人不玩 還要搞甚麼賽區合併 中國那邊想退還退不出去 上游和中下游差距極大 韓國那邊最能賺錢的T1也是賠一褲子2
誰玩誰棒槌 這東西就是靠愛支撐的 #1YupmUwp (LoL) 小妹我2022就問說甚麼時候破 #1aT6_q7x (LoL) 結果23年TSM直接退出 十年前還可以靠電競蓬勃發展 拉贊助 各種吹泡泡22
因為企業投資這個賺不到錢啊,LoL電競早就過熱潮期了,連中韓都在減少投入。 既然電子競技都叫Esports,那就跟傳統職業運動(MLB、NBA、CPBL等) 對比一下收入來源就知道問題出在哪了。 職業運動大概有以下收入來源: 現場門票、轉播權利金與線上平台、周邊商品、廣告贊助29
原文吃光光 電競主要收視族群是打電動的年輕男性幾乎就是賺不到錢的主因 聯賽的廣告只有電競周邊 可以賺錢的其他遊戲廣告又因為是競爭品拳頭不可能給上 隊伍花大錢買選手就算有打出好成績除了幫母公司打知名度以外 幾乎沒任何獲利點 大部分目標客群頂多買買遊戲造型12
1.入門門檻過高 圈子很小 遊戲內容太複雜 直接小眾化 2.一場遊戲時間太長 上班族誰受得了一場40分鐘起跳 3.現在遊戲選擇太多 不要說steam 傳說對決還更受大眾喜歡9
看到板上有在討論為什麼台灣企業不下來投資電競 其實在台灣搞電競還真的賺不了錢 應該是說台灣大環境對於賽事的轉播 如果還是沒有完善的配套,就真的賺不了錢 若政府能大肆宣傳,開放民眾現場觀賽
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[閒聊] Riot 明年將允許博弈網站贊助歐美賽區隊來自 Riot 電競總監 Whalen Rozelle 的推特 從 2025 年起,Riot 將允許博弈網站贊助 EMEA 和 LTA 的隊伍 但是有以下限制: 1.Riot 旗下的頻道不會有博弈相關廣告內容,節目、社群和隊服上也不會出現博弈品牌![[閒聊] Riot 明年將允許博弈網站贊助歐美賽區隊 [閒聊] Riot 明年將允許博弈網站贊助歐美賽區隊](https://i.imgur.com/w6a5n5Ub.gif)
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[閒聊] Riot 談 Faker 阿璃造型定價‧Riot 覺得這是個好機會,既可以為具代表性的職業選手慶祝,也可以幫忙 cover 電競 的成本 ‧一個專門的活動搭配量身訂製的內容可以很好地達成上述目標,這也是 Riot 嘗試先前 未曾試過的通行證和整體體驗主題化的好機會![[閒聊] Riot 談 Faker 阿璃造型定價 [閒聊] Riot 談 Faker 阿璃造型定價](https://pbs.twimg.com/media/GPzbN8UXsAA63AL.png)
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