Re: [問題] 為什麼台灣企業不願意投資電競?
※ 引述《d012375913 (阿利)》之銘言:
: 汝題
: 客觀標準來看 台灣經濟程度超過日韓
: 股市市值超越德國
: 且是未經除息調整
: 若配除息 台灣股市漲幅遠超所有國家
: 台灣平均財富實力位居世界第六
: 台灣公司絕對有能力投資改寫其他產業
: 隨便投一點就能翻轉產業的能力
: 例如韓國 中國 知名大公司
: 騰訊 網易 三星 LG 網銀 等等數不清
: 都願意重金投資藝文娛樂等
: 讓其他產業蓬勃發展
: 且台灣觀看電競人數比例非常之高
: 關鍵比賽超英趕美 比肩Lck
: 世界賽中文台還沒決賽 人數破十萬
: 超過一堆體育賽事
: 但為何 就是沒人願意投資
: 台灣電競的轉播棚比實況主設備還差
: 轉播薪水離譜的低
: 電競選手薪水也是慘不忍睹
: 隨便一個知名啦啦隊員年收入
: 都能買cfo整隊還有剩
: 明明熱度極高 為何大企業不願意出手?
誰玩誰棒槌
這東西就是靠愛支撐的
#1YupmUwp (LoL) 小妹我2022就問說甚麼時候破
#1aT6_q7x (LoL) 結果23年TSM直接退出
十年前還可以靠電競蓬勃發展 拉贊助 各種吹泡泡
然後各大投資公司紛紛把電競隊伍當作新創獨角獸砸錢
結果現在變成怎樣? 曾經注資最誇張的NA泡泡已經破了
關起門來號稱人傻錢多的LPL暴幾隻了自己數數
人家其他職業運動有轉播權利金有門票可以賺
請問電競到底要賺三小? 人數十萬請問公司能賺甚麼?? 電競的廣告也不值錢
這十萬甚至還是免費撥出的十萬,母公司有賺頭?
--
Yes I know Syndergaard is throwing 90 mph change ups.
Don't @ me please.
by ithrow88
--
不是有中東泡泡讓你繼續吹,不過不關lol的事
LPL不是一堆選手打官司 要薪水
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首Po汝題 客觀標準來看 台灣經濟程度超過日韓 股市市值超越德國 且是未經除息調整 若配除息 台灣股市漲幅遠超所有國家4
其實我覺得越南隊伍在台灣有機會搞一下 台灣戰隊搞不起來有幾個原因 1.沒有明星 當年AHQ、電狼時期選手還沒一堆西進 大家願意去線下看明星選手19
話說你這個討論時間點完全不對吧 如果是在幾年前 你還可以說這麼熱 為啥沒啥台灣沒大企業願意進場玩 現在是怎樣的狀況 北美一堆人不玩 還要搞甚麼賽區合併 中國那邊想退還退不出去 上游和中下游差距極大 韓國那邊最能賺錢的T1也是賠一褲子22
因為企業投資這個賺不到錢啊,LoL電競早就過熱潮期了,連中韓都在減少投入。 既然電子競技都叫Esports,那就跟傳統職業運動(MLB、NBA、CPBL等) 對比一下收入來源就知道問題出在哪了。 職業運動大概有以下收入來源: 現場門票、轉播權利金與線上平台、周邊商品、廣告贊助29
原文吃光光 電競主要收視族群是打電動的年輕男性幾乎就是賺不到錢的主因 聯賽的廣告只有電競周邊 可以賺錢的其他遊戲廣告又因為是競爭品拳頭不可能給上 隊伍花大錢買選手就算有打出好成績除了幫母公司打知名度以外 幾乎沒任何獲利點 大部分目標客群頂多買買遊戲造型12
1.入門門檻過高 圈子很小 遊戲內容太複雜 直接小眾化 2.一場遊戲時間太長 上班族誰受得了一場40分鐘起跳 3.現在遊戲選擇太多 不要說steam 傳說對決還更受大眾喜歡X
原文吃光 看了一圈討論,其實都沒討論到點上,企業100%願意投電競啊,每年華碩ROG的行銷費用 都是往上走的,現在小朋友不是爸媽去幫他挑文書機,沒個電競主機怎麼在班上混? 不是不投電競,是不投單一遊戲,也不投RIOT這個公司的舉辦的比賽,為什麼?就是整個 公司其實很爛啊,BYG就講過發送商業案給RIOT審就是3個月後還沒收到回覆。9
看到板上有在討論為什麼台灣企業不下來投資電競 其實在台灣搞電競還真的賺不了錢 應該是說台灣大環境對於賽事的轉播 如果還是沒有完善的配套,就真的賺不了錢 若政府能大肆宣傳,開放民眾現場觀賽
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[閒聊] 電競到底要怎麼賺錢啊傳統體育很簡單 轉播權利金+入場門票+周邊收入 外國那些聯盟靠權利金就賺飽了 但電競是要賺個鬼啊 入場門票的話昨天台灣大賽滿場40000人 以最熱門的LOL比賽來講 打滿一整年都不曉得有沒有4萬人進場 轉播權利金更別說了 到現在還沒有哪個電競賽事敢收費看比賽的![[閒聊] 電競到底要怎麼賺錢啊 [閒聊] 電競到底要怎麼賺錢啊](https://imgpoi.com/i/L2G7JB.png)
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[閒聊] LOL電競泡沫會在近期炸開來嗎?如題 LCS今年傳出兩大老牌戰隊TSM跟CLG都不玩的消息 LPL也是除了EDG以外往年都說虧損 LCK就連有Faker的T1都虧損,還有去年世界冠軍DRX也是 現在看來全球最高薪的三個賽區都快扛不住了77
[討論] 電競產業結構本身很不健康吧?電競產業真的就經濟好的產物,老闆有錢隨便虧隨便玩,基本不可能賺錢,別再說什麼流量帶動週邊等等,電競的流量根本沒辦法兌現。 傳統職業運動有進場觀眾跟轉播權利金當保底,剩下才是贊助跟母企業自己燒資金。拿今年道奇來說,也是簽下天價轉播權利金後才開始花大錢(2013簽下25年83.5億美金的轉播權利金)。 而電競只有拉贊助,嗯沒了。 只要大環境不好或者贊助商不看好該產業,甚至有更好的投資,隨時都會撤資吧? lol來說電競選手的薪資對比賺錢能力來說,薪資高到非常不可思議,也難怪會一直傳出lpl要解散等傳聞28
[問題] 為什麼LOL能給那麼高的薪水之前有新聞說LCK選手均薪6~7億韓元 就算用六億算也有45萬美金左右 LCS前幾年的均薪也差不多這個水準 LPL也時常傳出有上千萬人民幣的合約 這薪水都差不多有日職平均的水準了26
Re: [新聞] 北美電競產業大失敗,經營者透露:不是倒英雄聯盟在電競裡應該算相對成功的吧? 但不知道為什麼電競的現場觀賽好像就是作不起來 常常號稱斥資千萬蓋場館 結果容納人數少的悲哀 像LCK的LOL Park裝400~450人 EU在柏林的主場館裝200人18
Re: [閒聊] Wolf談LCK選手薪資不如說電競戰隊有甚麼東西可以讓他們賺錢增加收益? 職業運動最大金流就是轉播權利金跟入場還有周邊 NBA在這二十年來薪水膨脹 過去領兩千萬就是聯盟頂薪現在領四千萬才是頂薪 原因就是有超級高的轉播權利金 但是電競根本就沒有那麼多的權利金,也沒有大量的入場門票金跟周邊消費13
[問卦] 台灣的電競怎麼就搞沒了?約莫十年幾年前,每年台灣都喊出電競元年 各大遊戲代理商,手下都有一隻電競隊伍 還跑跑卡丁車,SF,星海爭霸 還能看轉播,激起眾多小屁孩們的熱血夢想 結果,大概在五六年前,台灣電競 啪一聲 沒了![[問卦] 台灣的電競怎麼就搞沒了? [問卦] 台灣的電競怎麼就搞沒了?](https://img.youtube.com/vi/6THmAt76Vso/mqdefault.jpg)
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Re: [討論] 卡嘎米奪冠大陸格鬥圈算一大功臣吧這個問題在於:電競戰隊經營者沒辦法盈利 傳統運動保底賣門票 收轉播權利金 讓經營者的人有收入 電競連比賽收費都不敢 花大錢組隊的都賠一屁股退出![Re: [討論] 卡嘎米奪冠大陸格鬥圈算一大功臣吧 Re: [討論] 卡嘎米奪冠大陸格鬥圈算一大功臣吧](https://i.imgur.com/qIv1Fskb.jpg)
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Re: [閒聊]力挺電競產業 賴清德拋3面向:協助大家個人完全同意發展電競產業,但我指的電競產業應該不是大部分人講的那種, 真正該發展的電競產業是: 1. 比賽轉播團隊 2. 專門的比賽場地營運 3. 專業的後勤跟隊伍經營![Re: [閒聊]力挺電競產業 賴清德拋3面向:協助大家 Re: [閒聊]力挺電競產業 賴清德拋3面向:協助大家](https://img.youtube.com/vi/g5xVg0iNmWI/mqdefault.jpg)
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