Re: [閒聊] 勝部是不是該先給一勝
我先放大絕啦
“不爽你勝決送一送自己下去打敗決啊” 賽程都講好了 每隊都一樣講什麼不公平 覺得下去比較爽就下去啊
然後說什麼為了觀眾 決賽敗部要花式被搞的就更搞笑 就是為了觀眾決賽才該洗平打bo5的好嗎 送一勝這件事dota搞過 結果就是決賽超難看 多一勝優勢超大隨隨便便就贏了 整個賽程最重要就是這個決賽 觀眾想看的是兩個最強戰隊的正面對決 所以洗白打bo5才是正確的 你亂搞有的沒的只會讓比賽變難看
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有復活甲就要送頭?
復活甲到決賽就是要沒收啦 大家都一樣要不要送頭隨
你
就我的統計來說 送頭的隊伍表現都特別好 建議先送
一下
早就說過很多次了 覺得勝部吃虧就自己下去敗部啊
排版
沒錯 確保決賽是最強兩隊較勁就好 公不公平除非再
打一次bo 不然怎樣都不可能公平
雙敗淘汰就直接打兩個bo5啊!不要同一天打就好
都打到決賽了 還有一隊有分數優勢的話就是超難看
賽制勝部吃虧就自己下去敗部是什麼邏輯…
覺得勝部吃虧 敗部有復活甲很爽 又不下去敗部 那又
是什麼邏輯
苦行僧是吧 專挑辛苦的路走
搞清楚,是勝部跟敗部欸,又不是分AB兩組,我復活甲
都沒用到決賽卻被沒收什麼都拿不到怎樣都虧好嗎,你
賣商店至少還有退款,你說勝部進決賽有優勢不公平,
套句你的話,不要掉出勝部不就好了
psg贏真的爽 一堆人森77 好爽好爽XD
叫別人不爽去敗部到底是什麼邏輯 看第一段還以為是
要反串==
腦補別人因為psg贏森七七是什麼阿Q勝利法嗎 在版上E
U打完討論過 LPL去年也討論過欸
這個討論有個邏輯的誤區就是官方都沒有說這個賽制叫
雙敗淘汰吧,是觀眾自己認為這東西叫雙敗淘汰,然
後硬去套說要輸兩次
中肯,看一堆人崩潰不接受cfo就是爛隊
官方哪裡沒講是雙敗淘汰
這算造謠吧
官方的雙敗淘汰制是造官方的比賽圖顯示,不是失敗
者自己定義的賽制,有人刻意混淆視聽
官方連比賽流程圖都定義好了,不用繼續拜
他說官方從沒說這叫雙敗淘汰 我糾正他的說法而已
到底誰在混淆視聽
是你在離題吧
刻意離題誤導我也是笑了,不能改變CFO輸的事實
只會跳針 就是論事很難嗎
爆
關於勝部很不公平 應該改制 確實阿 就是不公平 完全沒啥好爭論 勝部除了少打幾場遊戲根本沒有好處 在高度競技的狀況 少打幾場會手冷還是手熱也很看選手屬性 至於說角色/戰術上 勝部可以多情蒐對手一點的7
真要5+1那其實不如"搶7"(勝部+1勝) A是勝部冠軍 B是敗部冠軍 5+1和搶7的方式B都要拿4勝 搶7賽制 A要拿3勝 A卻可能1勝就拿冠軍(最少1勝/最多3勝) 5+1賽制28
這種賽制叫做雙敗淘汰制 理論上主張 勝部冠軍 可以多休息、情蒐、輪空幾輪等等為優勢 所以沒有復活甲是很奇怪的一件事情 他能享有這些優惠是因為他一敗未嚐2
就改良一下5+1就好 今天會有爭議就是因為勝敗雙方實力差不多 而勝部冠軍沒有拿到優勢 因此一開始的bo5 如果結果是1:3或gg三比零X
只要是事先講好 就完全公平 只是對伍要針對賽制做好應對 像勝部的優勢是可以藏大招 那你就不能在決賽前就用大招 只要你還有敗部可以去 就該藏 像讓人以為你不會某一些角色 而進到敗部或決賽的時候 就不能藏 不然就藏到下一個賽季了 總之雙敗是公平的 大家都是得利的 只要你不要把它當單淘汰打36
首Po看了一下統計比數 CFO其實是5:4 而且PSG是從敗部打上來的 反觀在勝部上一點優勢都沒有 賽制上勝部是不是應該要保底一勝啊? 討論看看吧!2
直接讓勝部多一勝好像挺有爭議的 那如果改成敗部要贏要拿四分可以嗎 勝部多一次輸的機會 這樣會太不公平嗎? --9
我們來討論一下,不同勝率下,+1勝對勝方的勝率有何影響: p 原始 一勝 勝率差 0.1 0.86% 5.23% 4.37% 0.2 5.79% 18.08% 12.29% 0.3 16.31% 34.83% 18.52%5
不太可能這樣做,給一勝優勢太大 最可能就完全雙敗淘汰制 但在pcs打bo5的情況下通常不會花時間再打一天 至少就這次決賽而言,說勝部沒優勢太偏頗了 psg兩天bo5,而且打JT時花招盡出X
現在才出來討論賽制 是真的蠻奇怪的啦 只能說3J粉絲真的很多 怎麼去年夏季賽BYG下去 沒有人想討論賽制呢?
爆
[Live] 2022 Super500 韓國公開賽 決賽《台灣選手今日賽事》以下皆為預估開打的台灣時間 台灣無選手參賽 《賽事資訊》 〈1〉時差換算:台灣比韓國慢1小時,故網站賽程時間請自動-1小時 〈2〉官網賽程:爆
[閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?LEC 春季季後賽 Rogue 一開始在勝部組打掉 MSF RGE 3:1 MSF 讓二追三把 FNC 送到敗部 RGE 3:2 FNC8
Re: [閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?這邊來分析一下 既然觀眾都看出來勝部好像沒啥優勢了 各隊伍難道沒發現嗎? 這時就要提一下 每個季後賽隊伍打的賽程都一樣 會有隊伍偏向去敗部還勝部呢? 來分析一下敗部勝部優勢: 偏向敗部: 如果隊伍覺得去敗部沒差,那他們可能有復活假時會來練一下陣容,或一些套路,也有可9
Re: [閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?其實現行LPL/LEC季後賽最大的問題還是 給勝部冠軍的優勢 是否足以"抵銷"沒有"復活機會"的情形吧 畢竟以轉播角度來說 要LOL像格鬥遊戲那樣採用"完全雙敗淘汰制"是不現實的 (格鬥遊戲一輪久一點 一小時內應該可以解決
爆
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