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[MHRS] 盾斧當前版本一些問題

看板MH標題[MHRS] 盾斧當前版本一些問題作者
CCapocalypse
(珂朵莉唯一真神)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:63

最近冰原打得差不多了

在觀望要不要現在入手R/SB

所以想問問最後這個版本盾斧的玩法

以下是我雲速通影片的一些疑問


1.SB後期速通幾乎只剩超解影片

電鋸流好像幾乎沒看過了

是兩個流派效率差太多了嗎

滿喜歡披薩刀的說

只看速通好像不完全準就是了


2.現在沒有在集瓶了嗎?

看現在都是有個技能

不知道需不需要抓時機

被打到直接滿瓶

這樣墊步迴旋斬集瓶

移動斬走位之類的立回

是不是也算被一些翔蟲技能取代了?


3.榴彈盾斧還有用處嗎?

瓶傷完全被屬性瓶海放(?


4.我在冰原比較喜歡的玩法是

電鋸+高解的流派

平常劍模式立回 gp高解 偶爾超解

倒地再轉斧用二解高解鎖頭壓起身

這樣所有動作幾乎都有用到

劍模式的高機動性+斧模式的手長

都有用到 滿舒服的

但是這代好像沒辦法這樣玩了?

切劍或收刀直接取消斧強化

保持斧狀態立回不就跟斬斧比較像了(?


4.有看到一招空中超解滿有趣的

R看到滿多人用的

但現在就比較少看到

現在這招還算強嗎?

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He who makes a beast out of himself

Gets rid of the pain of being a man

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 95.223.44.228 (德國)
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stkissstone06/15 19:16沒有熟練到速通水準的話電鋸跟超解不會差太多

stkissstone06/15 19:162反擊全填太方便 所以一般集氣手段大多團戰才用

stkissstone06/15 19:174可以 還有個臨機之型讓你可以高解第2段那轉兩圈的動

stkissstone06/15 19:17作快速loop

不用上撈的話團戰感覺滿不錯的

stkissstone06/15 19:18阿 4要補充一下要斧/劍強化交互用要靠切書調整 之前

stkissstone06/15 19:18有個TA影片弄得滿順暢的 但要找一下

有關鍵字嗎? 想找來看看

stkissstone06/15 19:19空中超解就一樣團戰取向

lolimoon06/15 19:21SB中後期有很多屬性加成的技能,所以對屬性瓶超解非常

lolimoon06/15 19:21有利,榴彈就死在砲術固定傷害了

frtyuj06/15 19:23電鋸就靠走位 近戰迴距2習慣 無痛換電鋸 有事就反擊填充

frtyuj06/15 19:23 倒地換臨機之型一直鋸 偶爾超解帥一下

fly958806/15 19:47空中電鋸前半動作霸體+剛心配合打傀異任務時被打出劫血

fly958806/15 19:48可以無腦坦下很多連續傷害又吸回來

fly958806/15 19:48不過記得要上滿抗暈,不然有時候傀異爆炸會不看你霸體

fly958806/15 19:48會直接落地暈

查了一下空中電鋸好帥喔

bc012106/15 19:491.現版本在很熟悉怪動作的前提下屬性超解效率是大勝電鋸

bc012106/15 19:49,但電鋸好上手機動性高,還是有它的價值

我倒是有點疑惑 以前屬性超解很多都只有一半中弱點 現在感覺常常全中 是因為這作屬性肉質給很大方嗎? 還是因為超大型怪變多了?

fly958806/15 19:49至於超解部分榴彈硬傷是一點、二來地面超解的高度跟範圍

bc012106/15 19:492.直接擊瓶那招叫反擊全填充(有玩家習慣簡稱CFC),要抓時

bc012106/15 19:49機但判定很寬鬆甚至不看防性,另外還有其他的移動、動作

不看防性有點猛耶 那真的

bc012106/15 19:49取消類的蟲技,劍模式的走位重要性確實降低很多,但CFC只

bc012106/15 19:49能擋一下攻擊且不管有無觸發反擊都會站在原地產生空檔,

bc012106/15 19:49現今魔物靈活度高、連擊或多段判定攻擊多,也不能無腦CFC

bc012106/15 19:49,找機會蓄力斬集瓶或變型斬GP還是蠻常用的

bc012106/15 19:493.榴彈瓶沒用了,頂多電鋸鋸頭時加減拼個暈眩

bc012106/15 19:494.有方法可以在劍模式時維持斧強化,只是有點麻煩,加上

bc012106/15 19:49這代對劍模式依賴降低,重開斧強化再全程斧模式走位還比

bc012106/15 19:49較方便甚至靈活

所以是變成回距必備嗎 我冰原打純電鋸流是會裝收刀3 但這作明顯無法 不知道這作重開電鋸的硬質多大

bc012106/15 19:495.空解是因為崛起時期超解範圍判定很糟才拿來集中打點用

bc012106/15 19:49的,現在超解判定好很多加上空解蟲技跟CFC搶按鍵位置所以

bc012106/15 19:49大部份玩家寧可選擇更強勢的CFC,或是另一招專為電鋸流設

bc012106/15 19:49計的空中蟲技

空解這樣看起來定位真的滿尷尬的

fly958806/15 19:49又很糟糕,所以如果要打榴彈瓶打跳解會比較好...

fly958806/15 19:50地上屬性瓶的超解判定比較寬、榴彈的只有一直線

fly958806/15 19:50而且特效很弱 _A_

fly958806/15 19:51 \視覺

twic06/15 20:23高風險高輸出:屬性超解流。穩定立回:電鋸(通常是帶異常

twic06/15 20:23武榴彈瓶)

twic06/15 20:23榴彈瓶就是拿來暈而已

twic06/15 20:25電鋸影片還是有啊 你YT找日文漢字叫斧強化的都是

這樣屬性電鋸傷害不會比較高嗎?

gungriffon06/15 22:47現在主要就兩派:屬性超解跟飛天臨機鋸

gungriffon06/15 22:48後者可以挑屬性+榴彈瓶 前者就是全衝屬性瓶傷害

frogwally06/16 01:06電鋸就是主打泛用,而且團戰比超解舒服很多,算是各有

frogwally06/16 01:06好壞,這代盾斧各種流派都滿有趣

a2371840806/16 02:33超解跟電鋸其實也沒有優劣之分,還是要看怪的屬性吸收

a2371840806/16 02:33,比如鋼龍天慧龍這種屬性吸收差的還是得用電鋸打

feyster06/16 08:10鋼龍天慧也不到只能用電鋸,只是會比較慢而已

feyster06/16 08:10天彗就龍氣狀態只能高解前腳這樣

說到這個我才想到 這代是不是高解比較少用了?

※ 編輯: CCapocalypse (95.223.44.228 德國), 06/16/2023 14:00:49

bc012106/16 14:10屬性電鋸傷害不會比較高,因為武器本身屬傷跟紅盾時的額外

bc012106/16 14:13瓶傷倍率都差屬性超解瓶傷太多,你披薩刀轉兩圈總傷害可能

bc012106/16 14:13還不如超解炸一瓶

bc012106/16 14:16電鋸的賣點就是穩定安全好上手,不用像超解流可能得把預判

bc012106/16 14:17練到出神入化或把把賭命解才能打得夠強夠好看

bc012106/16 14:18高解也不會很少用,有時怪破綻不夠大或站位不夠好我還是會

bc012106/16 14:20改高解加減打,不過這是我玩票性質爛技術的狀況,專門的盾

bc012106/16 14:21斧玩家可能就真的會比較少用高解吧?

gungriffon06/16 14:59空中衝刺有無傷跟霸體判定 超解就是實打實的換

gungriffon06/16 15:00各有優劣 傷害回報的話超解的爽感升級很多 因為屬性瓶

gungriffon06/16 15:00傷害真的很亮眼 特別是打在30~35肉質上 1瓶都是破千的

gungriffon06/16 15:01然後這代多了高速變形新技能 雖然盾斧來說這技能效益

gungriffon06/16 15:02沒有比斬斧那麼明顯就是了

rp2003121906/16 15:23打克天迴或原初爵我都用飛天電鋸 無腦又輕鬆

theone556606/16 15:43冰原從無腦解變成劍斧並存,到崛起又裂開成純超解跟純

theone556606/16 15:43電鋸兩種玩法

bearwang101606/16 15:53高速變形只會加速模式轉換的速度,但超解那感人的

bearwang101606/16 15:53收招時間完全吃不到 明明也是斧變回劍…

twic06/16 16:04空中衝刺沒有無傷啊?是霸體不消耗剛心、粉塵

twic06/16 16:04電鋸泛用用異常榴彈瓶是因為技能異常累積強化1.15倍

twic06/16 16:05你可以測試屬性瓶電鋸不過我玩過一下屬性佔比不高

twic06/16 16:05不如榴彈炸暈多尻幾下

twic06/16 16:09我比較會玩的屬性武榴彈瓶是嵐龍武,因為蟲技加成飛天鋸傷

twic06/16 16:09害,無腦一直飛鋸,DPS打弱水表現不差

wingthink06/16 16:38空中衝刺沒有無傷吧,我記得我常常飛到一半被擊墜

rp2003121906/16 17:16空中只有霸體

twic06/16 17:16起跳第一轉減傷霸體,第二轉沒有

gungriffon06/16 17:48嗯 只有減傷 是我記錯 而且只有起飛有霸體

bc012106/17 16:10@theone5566 雖說崛起把超解跟電鋸硬切開,但到破曉又靠

bc012106/17 16:10切書變回很生硬的劍斧合一了XD

bc012106/17 16:10我覺得崛起電鋸雖然沒跟其他型態整合好,但放寬了啟動跟

bc012106/17 16:10維持限制也算有其優點,冰原雖然劍斧合一,但電鋸受限於

bc012106/17 16:10極易消耗的瓶能量,要經常切換回劍模式集瓶填瓶甚至重開

bc012106/17 16:10電鋸,變相讓玩家只能玩劍斧合一,希望新作能取兩者的優

bc012106/17 16:10點,讓玩家不論是混合切換或長時間單一型態的打法都能有

bc012106/17 16:10更好的體驗