Re: [閒聊] 鬼火鳥的問題不就是「用不到」嗎?
※ 引述《lee580346 (李序)》之銘言:
: 如題
: 幾篇文章看下來,論點大多都是:
: 「給新手一個增加容錯的選擇」
: 「沒有難到需要吃」
: 可是一個系統沒人用,那到底設計來幹嘛的?
: 新手會不會用也是個問題,地圖都不熟悉了還怎麼找鬼火鳥?
新手打不過 找鬼火鳥
增進對地圖熟悉程度 增加容錯率
產生正回饋
慢慢的提升技術
發現自己不用特別去找鬼火鳥
也打的過
也是另一種正回饋
甚至到後期順路碰一下
看到數值增長也是爽
還是你認為能給的輔助 就要主動給好給滿
啊你是不是又要嫌 太簡單
: 至少我看的幾個菜雞VT也沒在找的,都馬吃完飯就上陣了
你看的沒有 不代表其他人就不會
: 你說提昇難度就用得到了?
: 先說一下我自己好了,我玩到現在會去主動找鬼火鳥的任務只有一個:
: 「Demo的怨虎龍」
: 如果今後真的出了個任務,難度比Demo怨虎還要高,逼人要去找鬼火鳥增加容錯
: 那鬼火鳥就不是「用不到」,而是「糞」
: 我打個任務還要先去跑圖跑五分鐘?要這樣逼那跟飛翔爪有什麼差別?
沒人逼你啊
: 難度低的時候,鬼火鳥用不到
你用不到 不代表人別人用不到
: 難度高的時候,還要逼人跑圖五分鐘才能用
目前就沒有這種狀況
是妄想症發作?
: 我的想法跟一開始那篇文一樣,真的覺得這系統挺失敗的
邏輯不好
就不要出來夏西夏景
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Sent from JPTT on my Samsung SM-N9750.
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不說別的,你自己用不用?不要一直「其他人」「別人」
我順路看到就會去碰
,你用不用?
吵完了沒
樓上觀點很奇怪,明明這系統就還是有人用,到處問?
因為他被噓爆
因為他的觀念裡只有完全不吃跟吃好吃滿兩種
大翔蟲飛落的地點通常附近都會有2-3隻 路過吸一下幹嘛不
用 重點就不是一定要用 這就是路過的獎勵 一直跳針
說真的鬼火鳥沒這麼大問題,只是就是無聊有個戰點吧
哪來的戰點
大社打些比較白爛的魔物我就會去吃+拿獵具生物啊
因為他就是原文作者阿 觀點當然奇怪
我初見怨虎跟沒看過的魔物也是會先去逛逛繞繞
每個人都在預設有個「沉默的多數」會去用?所以那個沉
默的多數到底在哪?本版就真的看不到
然後覺得哇,這代獵具生物好方便喔,免費補免費暗器
路過看到會去碰+1 還有野團2貓後會稍微找一下
誰管他有沒有人要用 放在那邊又沒礙到誰
某人自己不想看到的東西=看不到
還好原作者不是在做遊戲的人 你不需要的功能就拔掉
我就是沉默多數啊 剛上R7蹭野團會特別繞去吃幾隻綠鳥w
你看這遊戲最後剩誰在玩
所以樓上是會去用的人嗎?每個人都說很多人用,可是本
版沒半個?
不就一堆推文都說會用 你又說看不到 你當我們沒買遊
戲喔
戰點不就是...你看板上那些怎麼做文章的
看到目前也只有幾個在那抱怨很爛 幾個人=全世界DD
老手用不到啦、好麻煩還得去拿 之類的怪理由
好啦,我會用啦。順路看到就沾一下,覺得小確幸
趕路看到順手過去吃個兩隻很好啊
對不起啦 沒開實況錄影片的都不算有玩遊戲啦
原原po不就是那個寧願刷珠子的嗎 嫌東嫌西不意外
你們會用他看不到啦 他的論點就是沒人會去吃 所以有人
路過看到會去碰,沒有一定要吃滿
最最最開使說這系統很爛的那篇文作者說他看到50%的人也
一開始拓荒抓鳥很正常阿,後面熟悉了吃貓飯就足夠了
跟他依樣覺得這系統很爛 跟我看到的情況不一樣就是了
我也是看到只有幾個在抱怨而已
說會用他會自動忽視掉 就是個想找缺點黑的廚
沒吃好吃滿吃到撐都不算有用 所以他沒看到有人有用
就是個體貼新米的設計,也能氣成這樣也是不簡單
又要新遊戲 又不准廠商對新米友善 如果有補助我全都要 啊不就巨嬰加優越廚
就是個有吃有賺 沒吃不虧的設計
原來是世界廚啊,那不意外吧
推
就是一個體力珠被拔森77找新系統洩憤
然後其他人看到跟著噴 然後噴的邏輯也是0分的概念
我就是沈默的多數啊,不信我等等換個帳號回你
沉默多數悖論
樓上 換個帳號推的話還算多數嗎==
推 我有時間就會吃滿打得比較舒服 不吃也沒差
我就是沈默的多數啊,不信我等等換個帳號回你
我就是不沉默的多數,不信我等等換個帳號回你
我爽不爽用關你屁事,不信我等等換個帳號回你
全通關看到還是照吃啦 還會特地跳上去吃 有問題嗎
加血加耐加攻加防 就是爽
反而不會特別拿蜘蛛那些獵具生物 所以這是垃圾系統嗎
※ 編輯: LOLI5566 (140.113.133.221 臺灣), 04/13/2021 12:58:33
我就是沈默的多數啊,我覺得地圖上的鳥全變彩虹鳥比較好
沉默的多數來推文囉
明明就有人會用 一直跳針你會用嗎是多有事==
看到攻擊+4 就是爽!
是館長附身嗎 你用多少==
我就是沈默的多數啊,再換一個帳號回你
我就是沈默的多數啊,再換一個帳號回你
新手表示HR剛打上去,蹭野團的時候會特別去吃,多少減
低貓的機率...
看到體耐上限沒滿就渾身不自在所以還是會去撿
去掉那個強制顯示的空白體耐感覺好一點
打不過就吃 打的過就不吃很難嗎?
我就是沈默的多數啊,再換一個帳號回你
鬼火鳥可以戰那麼多篇 後悔雞排沒有先買起來
我就是沈默的多數啊,再換一個帳號回你
他這邏輯一堆技能用不到也是該砍掉是不是
我就是沈默的多數啊,再換一個帳號回你
看他一直在那邊跳針“你用不用?”就會聯想到之前“你
捐多少”一樣 笑得我肚子好痛XD
我就是沈默的多數啊,再換一個帳號回你
路過加攻擊很爽ㄟ
我就是沈默的多數啊,再換一個帳號回你
我就是沈默的多數啊,再換一個帳號回你
沉默的多數+1
我就是沈默的多數啊,再換一個帳號回你
我就是沈默的多數啊,再換一個帳號回你
我就是沈默的多數啊,再換一個帳號回你
沉默的多數?討厭火鳥 就不要去吃鳥直接打很難?操作困難?
我就是沈默的多數啊,再換一個帳號回你
路過就吃啦~遊戲自己爽就好啦XDDD
那個給出神奇統計的最原po要不要來統計一下
他會說沉默多數都同一個帳號 就跟城武多帳一樣的意思
順便再統計一下"如果rise有體力珠,你會不會想插"
我就是沈默的多數啊,再換一個帳號回你
路過就吃一下有吃有賺不是很好嗎?趕路小確幸耶
rise 有體力珠的話要跟防禦珠比一下吧,那個效益大
用那個,一洞技都是屬於沒有不影響大局但裝了會讓狩
獵過程更舒適,這種設計才合理啊
我就是沈默的多數啊,再換一個帳號回你
沉默的大多數來留言了,直飛副營地再跳出去找魔物時路
過不小心吃到一兩隻鬼火鳥都不行嗎wwwww
為什麼要一直問別人用不用啊?
我路上經過就會吃,覺得獲得額外buff很爽,但不會特地花一
堆時間翻山找,相反的沒吃到也不會覺得吃虧,我相信大多數
人也是這樣
這樣子對你而言是用還是不用?
貓飯應該加一個「鬼火鳥滾蛋」糰子
不然路過還吃到就會讓不想用的人被強迫推銷
對你來說是不是只有0和100,沒有任何中間選項啊?
就一堆推文說有在用了 還一直跳針 笑死我wwwww
我就是沈默的多數啊,再換一個帳號回你
我就是那個路過有強迫症一定要吃一下的臘入啦 有種玩音速小
子吃金幣的爽感
他就自己紮一個吃滿要花5分鐘,很浪費時間所以沒人用的稻草
人一直打啊XDD
講真的你隨便走也會經過幾個鬼火鳥欸,你看的到底是哪個vt
我玩遠程會繞路吃一下綠的
啊我也去看看他是不是真的完全不吃
對不起我大社怪在副營地我也是從主營地一路吃過去打
該不會就挑一場剛好看到怪在副營地旁邊沒吃到的,就拿出來
一直講吧XD
但也不是雲玩家啊,有玩過過就知道到處都是不是嗎 真奇怪
我也滿好奇是哪個Vt不吃鬼火鳥的
他認為鬼火鳥沒吃滿=沒吃 所以路過吃一兩隻的視同沒
吃
我會跑條路線去拿鳥耶 +1
原來是自己爆揍自己下的誘龍稻草人的部分啊
會有一些順路的動線習慣吃個幾十隻, 魔物逃跑的時候
會稍微判斷一下怎麼跑酷, 我原則上都不會刻意去繞
笑死 索尼臘人
煩不煩 我用阿
我就是沈默的多數啊,再換一個帳號回你
38
這位大大的意見卡普空聽進去了! 這代有新技能 可以隨時間自動吸引鬼火鳥 不用跑圖 進任務直接去打怪 打著打著buff自動累加起來 只要不貓車就不會消失 比力量解放還好用 雖然不適合TA 但因為花環的buff上限很高 否放的時候這技能CP值很高8
滿好奇在糾結體力珠+50的人,為什麼沒有糾結另一個系統,一樣都只出現一代的 沒錯,就是衣裝系統 在W剛出的時候當時的HR還沒有破75、100之前,我想應該有一部分的人會選擇體力衣裝才是,披上立即有效,隨著吃密藥而提高的最大值,怎麼會選擇體力珠的人反而忘記了這件衣裝了呢? 以MHR的世界觀來說,某些衣裝甚至可以不用改外觀就能直接實裝,改個名字就可以 一樣是沒有逼你用,但是用了有獎勵39
你沒在用=沒人要用,真是好邏輯 大社遺跡從副營地出來直接往下跳然後順時鐘繞一圈 再跳去對岸清兩團草+往下走踩大翔蟲直接飛怨虎老家 整個路程比直衝多不到1分鐘而已,至少吃12隻鬼火鳥 地圖不熟怪我囉?5X
首Po如題 幾篇文章看下來,論點大多都是: 「給新手一個增加容錯的選擇」 「沒有難到需要吃」 可是一個系統沒人用,那到底設計來幹嘛的?10
就是因為用不到,所以才是一個好的系統 鬼火鳥取得的代價相對高,怪物設計上就能不考慮進鬼火鳥buff來設計強度 飛翔爪、體力珠人人都帶出門,結果就是冰原每隻怪沒200體沒軟肉就難打得要死 每場都3分鐘刷完怪從不換圖的玩家,覺得用不上那很好啊,遊戲很完美 都打得比別人快了還有什麼沒吃到buff的相對剝奪感?14
因為有些人是來狩獵的不是來慢跑的,設計地圖其實也用不到,那應該設計一張鬥技 場地圖就好,最好是像世界那樣,然後設計兩條滑索 一條有滿滿的鬼火鳥,另一條是空的,直接給玩家選擇 這樣大家484皆大歡喜不會吵架了呢? --10
天才棋士藤井二冠 前陣子提出高中自主退學的時候 被老師問到為什麼常常沒寫作業的時候 他是這樣回答的 學校上課時所教的內容就是全部了爆
因為這是動作遊戲 每個玩家之間的強度落差是不同的 假設 今天針對老手設計難度, 那裝備思維自然也要對著老玩家設計 那新玩家穿上同樣的裝備, 也沒辦法複製經驗, 然後被打得哀哀叫13
今天大家打得如火如荼的鬼火鳥,我也有一點看法來討論討論 首先我最近才剛玩完mhgu(說玩完可能被嘴,遊戲時數100多小而已),世界是去年打完黑 龍封片。所以對於一直以來的血量機制應該可以來評論。 老獵人都知道,更早以前的版本是透過吃秘藥/古老秘藥 來讓血耐到上限,而世界/冰原 則是需要靠珠子配出技能,甚至耐力還需要有解放耐力的套裝效果才能配出。
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[MHRS] 120傀異探究吃鬼火鳥的人多嗎野團常遇到遠程開場衝第一,直接殺去找魔物 有時候還會一直打燈 call 你快點來 近戰如我都配喚鳥糰吃好吃滿再上 路線熟的話也大概就1-2分鐘的事情,順便撿好用的陷阱生物 現在傀異裝備為了洗出好技能or孔69
[閒聊] 結花環應該也可以升級了吧隨著上到M級,儘管新增了「款待」這個技能可以自動吸鳥 但感覺繞圈圈去收鬼火鳥還是太慢了 先別砲我,我沒有要說鬼火鳥沒用,現在還吵這個太蠢 而是覺得用到最頂的冥香、絕香還只能慢慢+10、+2的 在打傀異化這種要長期抗戰的魔物難免會覺得浪費時間54
[MHR ] 玩野團也會吃鬼火鳥嗎跟認識的玩可以溝通過倒是沒問題, 不知道各位玩野團的時候, 開場是直奔目標開幹還是繞一下圖吃幾隻鬼火鳥才過去, 後期幾隻魔物攻擊力高, 有時候不靠鬼火鳥buff一下被摸到就快去了,29
Re: [MHR ] 覺得鬼火鳥是失敗的系統這要講 鬼火鳥糞不糞要考量到一個點 “怪物的傷害設計是以有吃鬼火鳥為準 還是沒有吃鬼火鳥為基準” 比如冰原後期很明顯傷害設計就是以體力3為基準6X
[閒聊] 鬼火鳥加血與飛翔爪軟肉雖然現在因為是MHR版本的天下,發這個可能會被噓到爆 但我實在是很好奇,所以發了這篇。 眾所皆知,飛翔爪軟肉是個普遍評價很差的系統。 通常負評的點是 1.砍弱特20%會心,要軟肉才有加回那20%4
Re: [MHR ] 覺得鬼火鳥是失敗的系統我覺得很棒耶 鬼火鳥直接讓我可以240耐,弓箭滑步滑到爽 要說血量也是能讓玩家花點時間找鳥,搞到250血開打 然後我是覺得遊戲目前都還沒把全部東西出完啦 如果之後更新有體力珠,讓玩家能夠撐到300血(100基礎50貓飯50技能100鬼火)