[MHRS] 充能斧 Air Dash
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操蟲斧
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這個空中彈出去的動作到底是好還是不好呢
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以迴避來說應該是不差的選擇 可是以攻擊來說噴個老遠
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實在是非常斷節奏的事情
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而且從空中電鋸變成空中往生的機會也很大
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又不是操蟲棍可以自己隨意再彈回去
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不彈走的話好像又不如劍斧彈跳就好
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感覺會讓我常常空中往生
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這不是操蟲棍嗎XDDD 這代武器都在各自變成對方的形狀
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就對了
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如果跳起來就像蟲棍那空戰風格早就全員蟲棍了
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上衝階段有霸體 最後瓶爆炸又蠻痛的
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最像的是最後那個噴射脫離吧www
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聽說最後的脫離可以不要派生,那這動作應該是蠻強的
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看了一下,這東西還是1蟲中短CD,傷害高,如果有霸
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體,還可以自由選擇打完要不要噴射遠離的話,真不錯
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據說直接落地可以派生二解,真就鋸好鋸滿
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其他影片看到可以選斧頭劈下去或是脫離
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57秒那邊
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所以超解流的後搖問題還是涼涼的 QQ
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超解就是帥大於實戰價值 一刀解下去馬上被尾刺甩臉
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超解如果可以用翔蟲拉線取消後搖會好很多
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超解如果也可以噴射迴避...沒事了
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超解有噴射迴避啊,每次噴完哪次不飛?
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[MHR ] MHRS蟲技弓、充能斧、銃槍弓 【鐵蟲絲招式】甲乙箭 發射綁有鐵蟲絲的箭矢。 當此箭矢命中後,第二枝箭命中相同部位時,鐵蟲絲將被第二枝箭卷起,並造成斬擊傷害 。38
[MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?看完影片的演示真的忍不住笑出來 一個《GP》 耗一蟲,吃防性,吃斬味 扛個吼直接中退 我玩個電鋸還要為這破東西搞防性?@@35
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[MHR ] 請益關於斬擊斧「無敵幀」的問題如題 雖然這個問題可能太晚問了 但這是我第一次接觸斬擊斧 想請教: 關於斬擊蓄力Zl+A,有無敵幀的效果23
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?以我目前改版前的舊思維來看新蟲技 超解流用新蟲技沒有價值。 電鋸流用新蟲技格擋後能保持紅斧型態,能接二解,是比較靈活的,但是要撐防性。 舊蟲技電鋸流擋完只能接開斧才能馬上回紅斧狀態,連招受限,且開斧沒有瓶傷,不能補 暈眩值,新蟲技可以讓累積暈眩的手法更流暢。19
[MHR ] 充能斧新動作?空中開鉅 打點很高,最後一段有帶高解效果? 感覺超解流,沒有新東西,都是電鋸表演... --14
Re: [MHR ] MHRS蟲技弓、充能斧、銃槍欸...先不說我的看法好了,先來看看外國人怎麼說 "A bit underwhelming compared to what some of the other weapons got, but skill swapping itself is a huge benefit to CB. Having Axe Hopper, Condensed Sword and CPP available should be huge."11
[MHR]DEMO版砲擊傷害試算(大量解包雷,慎入先說,這個是從DEMO版解包拆出的動作值回推的,不代表正式版本 另外,本篇在倍率方面有大量假設,都可能被推翻 DEMO版拆出的銃槍解包中,有LV1~LV8砲擊的動作值 砲擊部分多數有些微BUFF,物理部分的動作值目前則是完全沒更動 那麼開始上數值了,首先是基本動作值:10
[MHR ] 充能斧 SB DEMO 爵銀龍 07'37蟲技 反擊全填充 + 劍斧彈跳 劍斧彈跳躲 尾刺擊 有帥到 --1
[問卦] 之前影片 看起來挺恩愛的...其實 在這之前完全不認識王力宏 平常只聽 Coldplay 跟radioHead 但這兩天 他的新聞實在太多 就去查了一下 還滿震驚的.... 兩人訪談