Re: [閒聊]Top Gun 2作戰劇情(雷)
這部真的 嗨 爆
針對細節之前有發過文,但因為內容、細節解析偏向電影居多,發在Movie板並稍作科普分享,請各位見諒(x
以下內文有雷,請小心參閱
[雷] 《捍衛戰士:獨行俠》細節討論
https://www.ptt.cc/movie/M.1653670823.A.863
在板上則要討論幾個蠻常看到的軍武點疑問,不敢說是解答,但可以提出概念一起分享,請各位不吝賜教囉!
-上面文串中有點出的細節就不贅述了
-永遠要記得,這是一部「電影」,但是是很用心在許多細節的電影,真的很棒;若詢問身邊飛行員都對其中的細節感到「十分感人」
-以戰術面來講,其實是很真實的,這部片所請的顧問也很用心。同樣的場景交給USAF,大概一個Strike Package ,一天的時間,可以理出整個Mission planing——低空進襲、Laser Guide Bomb、Pop-up Laser Attack(但沒有改變幅向,因為險惡的山谷x)、Egress後遭遇攔截、沿路空對空打回FEBA line。
當聽到這次沒有人幫你做SEAD,大家會拿著啤酒罵一聲Fuck,然後繼續研究任務規劃。
-注意到阿湯哥他們攻擊時進入海岸線,有詢問「Picture」,戰管給予答覆「Picture Clean」,此時他們就準備要專心儘速峽谷穿山。
在真實戰場與訓練,這叫做OPPOSAT,進襲過程你會遭遇敵方對空威脅(AOB)、地對空導彈威脅(DMOB);當沿路使用對空雷達搜索,到達AGTR(Air to ground transition range),你的雷達沒有搜索到敵機、戰管也看不到敵機告知你「Picture clean」就可以切換到對地雷達,將雷達功率擺在對地,準備專心執行後續的攻擊。
-Phoenix在跟著阿湯哥進去打完目標脫離後,眼尖的人會發現她飛機上還掛著對地炸彈。
這是之前在對地文章中跟大家講的「Weaponeering」其中一環。
簡單來說,飛行員會做出DWE(Desired weapon effects),當計算出需要兩枚彈摧毀這目標,你會規劃兩架四枚彈進去。
長機攻擊完後,會有BHA(Bomb hit assessment)評估是否達成任務企圖。
BHA可能是用無人機偵照、地面部隊回報、或是我之前有講過,同時電影裡也有演出的——用莢艙看。看到目標摧毀情況,飛行員會報出Code word,例如電影中「Bullseye Bullseye Bullseye」大家就知道成功了。
若沒有達成,可能會有Re-attack ;此時Phoenix 身上那兩枚彈就要派上用場。
而另一個很講究的是,當他們衝出山陵線,SAM開始偵測到,大家準備要做Threat Reaction,Phoenix做的第一件事是將不必要的掛載「緊急拋擲」,此時炸彈就拋掉了。
-BOB給人的感覺一直是乖乖牌,在訓練那一幕,Hangman在那邊鬧他,說他callsign的由來是「Baby On Board」,狠好,這很美式。
-Phoenix在鳥擊處置那邊分鏡還有程序非常真實,鮮少或者說沒有看過空戰電影還原這種「除了很酷的空戰外,飛行員需具備的基本技能與心理素質」。
-謎之五代機前來F-14隨伴,這也很真實。除了手勢在上面文中有講到外,其實這就是現今真實戰場會發現的情況——遇到不明機,並不是完完全全「BVR射飛彈」,你會要攔截、識別,並且很有可能在視距內接戰。
美軍在越戰時並不只是因為「有了飛彈荒廢視距內的戰技」,宏觀來看是在飛彈問世後,軍方對於「視距外交戰」的交戰規則並沒有釐清的很清楚;甚至很多時候飛彈根本是打不出去的情況。
而現今空戰也不會是一開打就大家飛起來甚至用無人機海(似乎是最近很常看到的概念x)射飛彈,一切都跟接戰準則、空戰場景還有整體概念有很大的關聯。
儘管是BVR也會打到視距內,可以試著這要去思考:為什麼敵人要跟你打空戰?
他一定是要炸某些東西、取得制空權。
假如敵機就一直在遠遠的地方射飛彈,你扭一下就Defeat;他轉一圈回來再射一枚,你扭一下又Defeat;接下來他飛彈射完了,打完收工!回家落地!
乾,那這場空戰根本不用打,大家躲遠遠的跳恰恰就好。
(飛彈的PK值與距離有很大的關係,簡單來說距離越遠,你只要些微改變航向,就可以閃掉)
相對而言你雷達一鎖到,在最遠的距離射飛彈,對方扭一下就Defeat;他扭四下你就少4枚AMRAAM,然後他再衝進來炸彈直接丟你家,你只能乾瞪眼。
所以時至今日,也不會是BVR飛彈射一射完事,千萬不要被電動和電影騙了呀!
-偷F-14那邊很認真地用氣源、收梯子、拔安全銷,真的很令人會心一笑,細節也是滿滿,相信那忙碌的樣子技勤同仁也是很有既視感 八(x
實在是辛苦了!
無論如何還是要提醒,這部電影背後有很多藝術加工的層面,但論到軍武也是有很多有趣的點呢!
以上內文談及的概念都是Google的到,內容也都是淺薄的經驗分享。
其餘補充請容我看到問題再慢慢回文分享,拋磚引玉請大家不吝賜教
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※ 編輯: n0venblue (39.11.132.154 臺灣), 06/12/2022 15:24:28
推
禮拜五剛看 真的好看
是教官欸(′▽‵)ノ
嗨,咪咪大
推
進電影前,本想在孩子面前說偷F-14不現實,沒想到做戲
的有做全套,氣源車什麼的都有
哈哈,對八,很讓人會心一笑 看到板上cwy0317大大的疑問: 1.「練習在沙漠,實際在雪地可行嗎?」 電影中的訓練主要是針對Ridge Crossing的反應與後續倒入攻擊、脫離的操作。 雖然電影裡看起來有較為誇張地「利用軟體模擬出路徑」(訓練時有轉錯模擬顯示撞山的情 況),但我們來聊聊實際上,是可行的。 BEM中在Ridge Crossing會告訴你沿地貌飛行時要怎麼操作,他是一個制式化的交互檢查與 操作方式;也有提及在低空進襲遇到導彈怎麼反應、遇到隆起的山小隊要如何分裂後集合… …等等。 **之前發文有談過,BEM並非機密,網路也Google的到歐巴他們的BEM(? 雖然年份較久 2.「五代機超機動甩飛彈」 這是假的,但在電影裡看到,很酷,我跟阿湯哥一樣張大了嘴,瞠目結舌。 實際上視距外時,雷達導引飛彈,靠距離(之前也有談過,BVR空戰其實就是距離遊戲)、 戰術動作躲避;IR飛彈靠Flare、Missile Break戰術動作,或者是身旁的敵機來幫你吸走飛 彈(並不是 簡言之,實際上的戰術動作,一切都是非常地樸實無華(x
這部電影的戰鬥場景好像有參考以前飛行王牌的事蹟,
像是公雞的無導引投彈(一航戰:)、老獨將計就計先把
長機打掉(波音頓少校)之類。
※ 編輯: n0venblue (39.11.132.154 臺灣), 06/12/2022 15:40:22
看ID先推再看
看到id先跪再看
以後我都要趴著發文了
whitetiger大,一航戰是日本那個?好像沒聽過這事蹟
未查先猜是珍珠港時的淵田還是江草還是誰的
他們是TOP GUN耶 popup應該不用LGB就可以丟很準了
XD
我想也是,難的是在前面跟後面,丟彈那邊閉著眼睛也能Bullseye (X
推教官
推
IJN曾經在印度洋空襲創下艦爆命中率87%的神技,應該
指的是IJN在太平洋戰爭早期那堆精銳飛行員的表現吧
推教官
有個美國海航飛行員在中途島海戰一天炸掉一航戰兩艘
航母。
2019年電影 決戰中途島 Richard "Dick" Best單日擊
兩艘日本航空母艦:赤城、飛龍
你這樣寫讓人猜錯方向拉XD
推
推教官
推教官
推
推教官!很多飛官都很推這部電影反而一堆鍵盤軍事專
家拿軍事紀錄片的標準來要求這部片…
推教官
36年前有個教官當眾批評阿湯哥
當晚就被阿湯哥就地正法惹
有教官就推
教官好
:
長知識推推
感謝教官好文:D
推教官
推推
教官必推
推
電影的故事其實比較像以色列轟炸反應爐的歌劇院行動
推
專家文推,下回進戲院再看一次前,要把教官貼文撈
出來再拜讀過呢
推
推教官 (☞゚∀゚)☞
推
感謝教官分享,實在太精采,祝武運昌隆
那個偷F14的動作之精實加上從尾翼上飛機之流暢XD
推 專業
感謝教官專業說明!
推教官分析好文
不合理的應該是公雞怎麼這麼熟上機流程吧
前兩架飛機要確認然後被偷襲就算了,第三架對衝沒
直接視距外射飛彈,跑來跟f14近戰,感覺很違和啊
想看一下哪個神人開的F-14可以幹Su-57啊
推教官,現在還是有一堆軍盲以為五代的工作就是視距
外飛彈丟一丟就可以回家,看到真的會搖頭
總覺得公雞無導引投彈是致敬天行者路克(X
推
推
推
看完了不怎麼懂的軍盲推推
第三架Su57從海面上往陸地飛回來,可能雷達看到剛
從峽谷飛出的F14時距離也沒差多少了吧~
是說海面上不是航母戰鬥群的守備範圍嗎,有夠地獄的
推教官的分析,清楚易懂~
教官好文先推再看
為什麼公雞不能熟 版上一堆鍵盤專家都熟了 ...
教官優質文
推教官解說
推
大家有空看一下youtube Growling Sidewinder 這個頻
可以看到BVR的過程
雖然是DCS模擬 但是真實度蠻高的
推教官優質超專業文解析..
GS也是看看就好 他比較像是在打遊戲特化的戰術 但
是也是有講到不少通用的概念
推教官 看完電影再看教官文章心得好多
問一下 自己家飛機 的敵我識別系統做動下可以強制
開火發射導彈嗎?
2X
放福建號出來 就為了拍2023 大陸逆向拍<<好大一把槍:好大把>> 調用福建號 細節討論: 整部影片全程:講台語 用籤幾阿 會放20出來當主要 導演:大陸三大導演合作19
借個標題問一下 與其在那邊吵用不用F35還是F18 難道沒人要吐槽為什麼會有個國家會有俄式五代機跟F14這種組合嗎? 在我看來這個比用不用五代機還是為什麼不直接用戰斧之類的更誇張耶 我記得F14不是除了美國之外不就只有伊朗有了嗎?7
不是,既然在軍武版,我覺得就不要討論電影的限制 假設現在你是美軍艦隊指揮官 要執行劇中的任務 那麼要怎麼執行這個任務?? 五角大廈要求低調行動,最小限度破壞工廠避免造成國際紛爭9
借用標題繼續請教兩個問題 (防雷) 1. 練習的地點是沙漠、行動的地點是雪地,還不說峽谷轉彎處不同, 即使有電腦模擬應飛路徑,但視覺上應該差異很大吧? 真的練得起來嗎?1X
其實我覺得因為F35沒有雙人座 所以用F18來拍,這理由滿瞎的 今天是討論就軍武角度去看 電影劇本的合理性 那你要用拍電影的角度去解釋38
對不起,今天看完本作,問一下現實情況 防雷 先不提為了什麼GPS干擾所以F35無法執行任務的問題 (這種理由現實真的成立嗎) 也不要提以現實地理上來說不太可能有這種連接海邊的峽谷46
首Po———防雷——— 今天要再去二刷,基本上真的是很好看的續集。上實機拍攝的令人震撼的真實畫面不說, 文戲劇情也算滿分。飛行細節部分呈現也相當講究,諸如遭受鳥擊切換發動機電門油門的 動作、以手握拳敲擊釋放Flare、坐上高空實驗機暗星前要跑步排氮或是F18操控桿上暫時 解除飛控對AOA限制的paddle 等都受到國內外飛官們評價大概有90%真實性,不知好萊塢
爆
[雷] 《捍衛戰士:獨行俠》細節討論我想過要用修飾過的文字來描寫這部電影的美好,但當爽度與感受突破到一個境界後,才疏 學淺的我卻只能說出:幹,超屌! 實在是汗顏吶 若還沒有進戲院看過,真的是很推薦;無論是畫面給人的爽感、劇情的流暢度、契合前作帶 予人的情懷和感動(不看前作也可以很好地享受這部電影,但看過或先去瞭解的劇情概要,爆
[討論] 看電影的禮儀?這幾天連假和男友到嘉義秀泰看電影 昨天看晚上場的頭七 現場人不多,就三組人 我們二人,我右邊的四人組(感覺像兩對)以及後方的一群記得是4-5個學生(看起來) 一開始我右邊的四人一進場坐下就開始嘰哩呱啦的一直講話到開始播映了還不停爆
Re: [分享] 俄軍空軍作戰失利的可能原因這篇有幾個切入點還滿有趣的,就文中的概念幫您補充,也算是拋出一個小小的概念讓板友 們思考: 策劃甚或執行一個大規模空對面/對空的作戰計畫,能讓人從一些眉角窺視到這支空中武力 是不是真的有能力在一個時段內將他毀滅性的空中武力付諸打擊。 一整個OCA(Offensive Counter Air)的架構基本上圍繞著Sweep/escort/surface attack/S93
Re: [提問] 戰機的機砲需求是否降低而無人機則相反板友們好,俄烏情勢與戰略看了好多文章,收穫良多,也有蠻多搞笑文,不能說沒意義,讓 我笑得滿開心的。 但真心求問的人還是很多,有問題爬文完,略為了解再問絕對是沒問題的。 自己的看法與結合我所學、所瞭解的,恕我才淺就不多說了,終於到我略知皮毛的事可以分 享,再請各位拋磚引玉、不吝賜教:93
[討論] 阿湯哥《捍衛戰士TOP GUN 2》親上戰機隨著TOPGUN 2的上映,除了期待之外,大家一定跟我一樣心裡有很多疑問: 為什麼Tom Cruise這麼帥 (X 諸如哪些是特效、演員到底能不能上飛機、戰鬥機飛行員是不是都很帥、飛行員能不能保保 險……等等。 這邊希望能盡棉薄之力,把自己知道的一些淺顯知識做分享,還不敢說是解答,手機發文排90
[情報] 《捍衛戰士2》飛行相關細節 還原度&正確度應澤揚 上週末我個人在大直美麗華影城包場《捍衛戰士:獨行俠》,邀請了以前的飛行教官、同 袍、飛行同學、家人、公司同事和好朋友們一起觀賞,大家的反應非常熱烈,甚至不少人 後來馬上又帶家人去二、三刷。 這部電影的熱門程度不用多說,與第一集的連結、滿滿的情懷、角色塑造曲線、配樂節奏81
Re: [討論] 目前俄空軍對地打擊水平對地作戰有蠻多觀念,可以給大家一些想法做思考: 本文談General Bomb(通用炸彈/大家常說的鐵炸彈),部分的作戰概念,還會略談到之前 提過的基本航線(Box-pattern/conventional patterns) 幫大家做一下重點複習(x -怎麼樣丟炸彈最準?不論科技多麼進步,永遠都要記得,眼睛能看著目標丟是最準的。44
Re: [新聞] 紐約時報:烏克蘭空軍如何在劣勢中反擊回覆較長,怕干擾閱讀以回文幫您解答! 以下機敏不談、數字不談,敘述概念拋磚引玉: 原篇我的推文也有貼過來,方便閱讀,手機排版傷眼見諒! ※ 引述 《takahashikag》 之銘言: : 原文用了「already detect it」感覺是機載雷達抓到了但飛彈還沒鎖上比較合理,我修XX
[負雷] 捍衛戰士2 要看主旋律電影我不如看中國的先說結論 捍衛戰士2就是美國的主旋律電影 但是沒有慷慨激昂 不夠感動人 沒有中國傳統美德