Re: [花邊] 知名訓練師開噴嫌棄大三分時代論述
關於 「三分球太多」議題,
我是看過這個 YT 影片,https://www.youtube.com/watch?v=AIIKkumUxz4&t=3s
後來閒暇時間想到的,不知道是否有可行性。
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因為投三分,得分期望值比較高,這些年來球員都變準了,跟早些年不流行的時候不同。
如果把「得三分」的難度,調整跟以前差不多,
或許進攻的多樣性可以改善 (兩分球的各種方式)。
想到的概念,是像 MLB 電子好球帶,把 NBA 的 「籃框」也裝上電子感應器。
如果三分線外出手,「空心」入網,得 3 分;
如果有碰到、擦到籃框、籃板 ... 等進球,都算 2 分。
這樣的話,要超級準,才能得到 3 分,
必須是神射手,或是很大的空檔,球員才會選擇投 3 分 (有把握空心入網);
如果是不夠準,或是難度較高 (如對位、後撤步 ...),就算進球,也是得 2 分,
球員就不一定會在三分線出手,會回到類似以前概念,越靠近籃框,越容易得分的「禁區」概念。
而且投三分的時候,大家可能也會緊張期待一下,會不會空心呢? (追分、絕殺的時候)
灌籃、中距離 45度角打板、行進間鉤射、小拋投、Jordan式後仰跳投、KOBE式橫移跳投、Boozer式中距離 ...,可能又會有許多球員使用 (目前比較常見的是歐洲步、餵餅 ...)。
如果改成這樣,NBA 球員去打國際賽,應該也不會有技術水準上的落差,只是攻擊習慣調整,來符合規則。
忽然想到的點子~ 謝謝大家。
PS. 因為是看該 YT 影片後來想到的,所以也有留言在影片。
※ 引述《MadK17672 (大釣哥)》之銘言:
: 簡單來說~就是球隊和球迷的要求點不同
: 球隊注重實用性、效率
: 球迷想看觀賞性、多元性,可能還有一些效果
: 現在大家都在打魔球,讓進攻能更有效率得分
: 而投三分期望值高,就逐漸變成了主流
: 因此現在就變成:投三分+往禁區打兩分
: 但打魔球的同時
: 也降低了打法的多元性+觀賞性
: 有人可能會說:那些戰術很多樣很精細
: 但對多數球迷,尤其是只想看休閒看輕鬆的人來說
: 不會管戰術細節長怎樣
: 誰想知道這進攻回合 是甚麼西班牙擋拆還是牛角戰術
: 防守是Blitz還是Drop
: 我又不是教練 我看爽我看熱血的而已
: 話又說回來
: 這幾年魔球+大三分時代來臨
: 多樣性下降最嚴重的 個人覺得就是內線球員了
: 尤其是那些6尺10~7尺左右的長人
: 以前可以看到TD、KG、Dirk、Gasol、阿罵、Randolph
: Aldridge、Big-Al、Bosh、Boozer、Scola
: 都各有自己的進攻手段和風格
: 比如低位單打、籃下腳步、爆扣、後仰、擦板跳投、鉤射、拋投
: 現在的聯盟
: 除了小丑字母鉛筆+少數幾個曾在MVP榜前5的內線
: 其他的內線長人 進攻有什麼記憶點
: 還真的很難想
: 剩下的就是一堆同質性吃餅 或防守中鋒
: 好一點的中鋒 就是蹲在外線拉個空間
: 最近看到一個新聞
: 這季NBA首月的收視率
: 和上季相比 下滑了28%
: 看看現在這種一直追求魔球、效率、三分的打法
: 只能說下滑不是沒有原因的~
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打籃球又不是算算數
威少殭嚇算1分好不好
0
就限制一場只能投40球就好了…
40球一到三分線直接消失
限制40球更好笑==
這樣限制 假設比賽前半段我戰術跑的好 三分空擋機
會多用掉40次了 啊後半段就活該沒三分機會了嗎==
降低三分的期望值:三分線拉遠、籃框縮小。不過問
題的癥結是,三分命中率必須顯著降低才能讓期望值
跟中距離一樣,可是如果三分命中率顯著降低,好比
說降到3成以下,觀眾會不會更不想看?
降到三成就回來打中距離跟籃下吧,會比三分大賽無聊
這個不錯 但統計上三分球命中率怎麼算
嗎
那可能變成出去盯防的效益跟著降低,三分更多空檔、
更少對位,長兩分比之前期望值更低,出手的空間分佈
比現在還極端
增加4分線,讓3分線效益沒那麼高,看logo shot也更
爽
其實就裁判放寬防守方就好了 也可以少點逼逼
增加四分線就菲律賓玩法啊
阿這樣不就更是越投越遠
三分期望值要跟中距離一樣大概要降到25%的命中率,
阿銀敢讓全聯盟平均的三分命中率降到25%嗎?
每一節最後5分鐘才出現三分線如何
三分沒進扣一分就好了,刺激
限定場上五人只有兩個可以投三分球,要帶上三分臂章
,可換人
NBA直接縮小籃框就好了吧,越遠投射影響越大
限制出手數 更注重教練的game plan啊 你前面跑一堆
戰術不就是為了大空檔 尤其現在三分命中率那麼高 大
空檔沒進怪球迷嗎?
三分點手不算犯規 應該能改善
不如硬性規定每季例行賽10場取消三分線 強行扭轉這
個世代的效率籃球趨勢 走回頭路貴古迷最愛看了
再者40球之後你一樣可以投三分啊 只是算兩分cc
不如來個更簡單的作法,加一分就好
把三分改遠就好 還不簡單
前三節犯被規罰兩球就可以了
那你比賽就一直暫停看有沒有空心就好了,ㄏ
兩分球變三分,三分球變四分,這樣現在大量投三分球
的優勢就降低了y
現在就防三分 犯規代價太高
還ㄔㄨㄚ克才三分 乾脆碰到框直接違例 囉哩八嗦
F文
這跟大空擋怪球迷何關==
就禁區變成1分 罰球2球一分 賽後統計
你前三節假設就投40顆三分命中率也破五成 啊一樣有
可能落後或者比分咬著啊
所以跑戰術跑出大空檔投不進是球員問題 讓教練跟球
員更有限度的投三分 為什麼是更好笑的事?
阿結果因為這種規定 變成關鍵時刻要追分時沒三分合
理嗎==
灌籃算10分好不好
你今天限制「次數」本來就是一件很好笑的事情 陣型
不同 平均出手數本來也就不同了
這跟game plan有沒有執行好哪有關係
40球有什麼問題嗎?
難道我前三節跑出一堆三分空擋是我game plan執行不
好嗎
聯盟就差不多這數字 你要追分放到下半場再投啊==
而且你投40顆三分還落後 你為何不是把重點放在防守
你這種設定不就像你講的 一堆球隊會怕下半場沒叩答
限縮戰術 這樣是會比較多元喔==
你扯到防守根本又是另一件事情好嗎
所以你上半場投到40顆三分沒問題嗎…?
你投不進不就該靠防守止血
跟投籃機概念很像
既然現在一堆人強調的是單一無聊 你限制次數後 只
是看到球隊扣打快用完時 更好預判他剩餘時間要怎麼
打 這到底多元在哪了
不能投三了 不就該有更多元戰術本嗎?
為何沒三分戰術就不多元了?
沒有可行性 要避免國際賽落差就是直接用FIBA規則
再規定灌籃低標10次 中距離20球 限制籃球太好看了
完全開放區域防守
拜託 3節投到40顆這季多少場次出現了 況且有時候就
是進攻大戰 你前面虐禁區的人比分咬住但外線被射爆
難道只有一邊防守有問題喔==
好像不錯哈哈
我就是喜歡看把防守球員灌爆防守球員
笑死 現在一堆人不就在嘴三分吃掉以前的長兩分不多
元了 啊現在你說不投三分就不能多元?
兩邊防守有問題 限制三分線不就更有效叫球員不要滑
水
把防守球員灌倒飛出去五分
這樣不就是跟吃掉長兩分一樣概念 只是末節用掉你所
謂的三分額度的球隊 三分被吃掉==
「硬限制」次數本來就是一件很莫名其妙的事
我一直不懂 比較近的投籃命中會比較好看這件事
那幹嘛限制秒數?這不也是限制
比較小的空間最好是能打出更複雜的進攻
把球改為古老那種光滑難掌控難運球難控制的就好啦
就是單純的天賦比拚而已
你就算要達到部分人所謂的多元性 那也是規則使得打
法真正去做改變 而不是硬限制一個次數 這種限制可
能數字上會有改變 但根本不會比較好看好嗎
改成每進3球三分球倒扣團隊1分,相同兩分球期望值
秒數限制跟你談出手次數限制是一個概念的討論嗎..
重點三分球限制 讓更多中距離跟禁區復活 打法怎麼可
能不去調整
就說了 「如果」多數球迷共識是不想看那麼多三分你
想改當然可以想辦法 但直接給次數設一個「硬上限」
就是很好笑的設定
真的要說無聊 長兩分跳投跟三分跳投一樣無聊好不
首先你設定「40次」 影響最大的可能就是綠賽這種場
上五人都在噴三分的球隊而已
調整那可笑的吹判先吧 非法掩護先抓一抓
再者 40次硬上限一設 也只是把那些場均差不多次數
的球隊每節出手配比改變而已 然後次數接近了 就更
能預判他接下來怎麼打==
然後還會造成某些時刻有些球隊因為次數用完了 沒有
三分戰術能追分早早比賽買單的狀況
認真說限制40次意義不大 因為大部分球隊平均出手都
低於這個數字 少幾次根本沒差
今天爵士打籃網兩邊才出手40跟41次三分 限制40次會
讓這場比賽變得更多人看嗎?
限制40次大概就是懲罰綠賽這種場均破50次的球隊而
已 然後影響一些球隊的三分節與節配比==
然後萬一追分時段 投到40次了還不能用三分減少懸念
這樣比賽最好是會更多元更好看==
想多了 防守尺度下降就好
限制三分出手的話字母哥一場不得拿個60分
限制三分次數真的制杖思維
沒進扣一分XD 答錯倒扣試驗
不可能這樣
三分線變2.5分XD
其實就三分罰球改成2分就好 很簡單
限制3分球,就是讓三分線內的空間更小,就算大家願
意多出手中距離或禁區,也只是更容易打鐵更容易被守
下來。但問題來了,10幾年前正是因為球賽太多打鐵分
數低球賽難看所有收視率下降,如果以前那個打法收視
率好又可以賺大錢NBA根本就不會想改
那某羌走步後得分應該算-1分,這樣應該可以有效限
制。
爆
首PoI don’t get the whole “league shoots too many 3s” argument for why viewership is down. League FG% is actually higher than it’s been the last few decades. Are those “fans” arguing they prefer to watch players miss more shots as long as they’re 2s?爆
簡單來說~就是球隊和球迷的要求點不同 球隊注重實用性、效率 球迷想看觀賞性、多元性,可能還有一些效果 現在大家都在打魔球,讓進攻能更有效率得分 而投三分期望值高,就逐漸變成了主流18
原文只是拋磚引玉,後來有想到,改成「空心」才得三分, 可能國際賽也會有影響,因為可能在NBA,平常變得少在三分線外後撤步, 國際賽要短期調整過來 (要大量三分出手),可能也會不適應。 有關訪問的報導,可以參考這篇文章,(ptt短網址:fYNWNx) 阿銀除了比賽風格外,也有談到其他議題 (NBA杯、收視率...等),
爆
Re: [新聞] NBA/俠客批聯盟收視率下降因三分球 總其實不管是死亡五小還是魔球理論 說穿了就是科學科技開始更進一步影響比賽 從各種球員投籃區域出手數、命中率 讓教練團及球員可以更進一步針對對手弱點去降低他們命中率 再到透過數據分析去調整陣容、出手方式增加自己的進攻效率爆
[討論] 中鋒的失傳藝術:中距離在這個大家都投三分的年代,中距離已經在很多球員身上都是一個失傳的技術,當然 也包括中鋒在內。 太陽隊的Chris Paul大概是全聯盟公認中距離最準的球員,而在這個對鵜鶘的系列賽 中我們也看到不斷+2+2準到爆能給對手帶來的傷害也並不亞於Curry的勁爆三分球, 還在將近37歲的時候創下14投14中的紀錄,被稱為老鬼。99
Re: [外絮] 三分球過於氾濫 經紀人希望聯盟應該做出在抱怨三分太多前,先比較這20年來出手分布的變化 FGA% Season 0-3 3-10 10-16 16-3pt 3P 99-00 26.7% 17.8% 15.9% 22.8% 16.7% 19-20 28.2% 16.5% 9.3% 7.7% 38.4% 來源:basketball-reference81
[討論] 中距離準的球員可以推定有三分潛力嗎?看Karl Malone的high light, 他的中距離真的蠻準的, 壯成那樣子卻動不動就來個超長的兩分, 在古代那就是有射程的內線球員了。 但他幾乎不投三分的,15
[討論] 規定球員只能投三分 能提升國家隊實力?雖然這篇看起來像惡搞 廢文 反串 但我其實是認真討論的 反正自己聯盟本來就可以自己訂規則 球員只專注練三分跟防守就好 搞不好國際賽有意外驚喜28
Re: [討論] 三分球流行的趨勢是不可逆的嗎??應該是。確實其他地區的籃球也出現三分流行的趨勢: 這是歐洲籃球聯賽的數據: 可以看到,除了2010因應FIBA改制三分線到6.75公尺, 三分球的比率有明顯下降外,其他時候都顯然是上升趨勢,13
[討論] 國王本土華裔球員得分手段統計(近兩年)目的:觀察這兩年國王球員得分手段統計 觀察對象: - 現役華裔&本土國王球員 - 22-23&23-24賽季都在PLG球員 - 有一定上場時間2
Re: [問卦] NBA變這樣真的好看嗎十幾年前 被認為離三分線外兩步距離 出手投籃 就是不合理出手 你要投三分 就必須站在三分線邊緣 你不合理出手 教練就不開心
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