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[閒聊] (雷)XB3終於也通關了

看板NSwitch標題[閒聊] (雷)XB3終於也通關了作者
massam
(massam)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:99

先附上人權圖
https://reurl.cc/nODqa6

目前處於剛通關,支線對照網路上還差5個沒解
冠名只打到主堡91級那台
因為只有打普通難度,以下只是對普通難度的感想

1.地圖:
這代地圖自己算是偏喜歡

好的部分在於夠大,足夠營造世界的感覺。
在解七飯任務時走到0號殖民地,看出去很滿足,眼前每個地方都曾走過
雖然有點疑惑,這裡難道不夠格當秘境嗎xd?

就類似一代每張地圖都夠大,而且可以看到是巨神的一部分那種感覺。
對比來說,二代的地圖就缺少這種從古拉看教皇廳的機會,就比較可惜。
如果當初在古拉,能三不五時看到教皇廳飛過去就好了。

至於每代都有的巨大高低差的地圖,
跨地圖從高點跳到低點,不用讀圖這點,依然還是很棒
我自己還是更喜歡跑過去,勝過用載具
(以前WOW時,在北境第一張地圖,爬山上下解任務很有趣,解鎖騎獅鷲飛行後就很空虛)

再來就是不少地圖都有地底部分,這點很棒
自己是在海島上掉入流沙後,才發現別有洞天。
趕快回頭,才在第一章地圖亞艾提亞,找到遺漏的艾爾嘉雷斯地下洞窟。
七飯覺醒任務那邊的門,遊戲前期就有看到,只是當時不知道是支線
為了拿疑似藏在沙裡面的物資箱,卡了滿久。

比較不滿意的部分,
是遊戲進度給的空氣牆太多,尤其是前兩章幾乎不能逛地圖,
第三章後,可以自由逛傑尼斯地區,就整個好玩不少
偏偏第六章又開始空氣牆(去看舊都市殘骸、美雅殖民地),就很可惜

另一個可惜的地方就是地底部分,大部分還是通道居多。希望多一點大空間的區域,
類似亞人煉獄或是流沙底部,最好能多一些和上層往來的路徑。

最後是始源,雖然是一本道迷宮,但其實體驗比預期中的好
(大概是因為前不久才玩過破曉傳奇,最後的地圖就算走天花板還是很無聊)

會覺得始源,既然某種程度上被梅比烏斯所掌握,或許加些隨著意識流?而變化的場景機關會更有趣,甚至可以把三人組克服心魔的橋段,搭配地圖局部改變、場景機關的變化,
應該更能體現三人組的心態上的變化,類似N最後的單行道。
剛好也順便把最終戰過於冗長且冷場的過程,稍作刪減...(集中在NM那段做強化就夠了)

2.選單
基本上這代沒甚麼問題。尤其改回【走到哪、開到哪】的開地圖模式,真的是太好了。
大概只剩英雄和英雄圖鑑其實可以統一這點,不然真的很容易錯失覺醒條件。

3.介面
因為再也沒有未來視了,可以把王出招的招式名稱再明顯一些、前置動作再長一點嗎?
尤其一直要注意二代的取消攻擊,實在不容易反應王的出招。

我還是比較喜歡一代能思考對應王的大招,不管是自己出招、叫隊友出招、減傷硬扛、
暈眩洗王大招、出招時進連鎖等等。同時有選擇性也有給你反應的時間。
但二代後就只剩開動畫閃招而已了,雖然也有神劍連擊帶來的封印效果,
但這是算預先執行的戰略,而不是臨場面對王的隨機性。

4.戰鬥
算是這一代比較討厭的點,畢竟最後還是走回二代的取消系統。
但能將側面、背面的位置效果,透過需要位置觸發破防、以及累計天賦戰技來回歸,
避免後期輸出變高後,側面增傷無關痛癢的問題。這點個人還是讚賞的。

取消系統本意是獎勵,透過取消後搖,使二代技能回復變快。
但這個獎勵卻是變相逞罰不善動作遊戲的玩家。我自知按不來,
所以我可以選擇不玩動作或格鬥遊戲。但請不要把RPG變得只剩動作RPG

原本發售前以為,喜歡一代就可以選擇一代方戰鬥方式,不用管取消系統,
等二代方技能填充好,就打融合戰技(當成是一種獎勵或較強的招式)
反之喜歡二代,就選二代戰鬥方式,同樣等一代技能冷卻好,再打融合戰技

但事實不然,因為精通戰技只能選對面陣營,一代方如果不選蘭茲的初期職業,
重要的轉倒都在二代方,使得玩一代方職業,還是要依照著二代取消系統來。
如此一來,一個要節奏、另一個不必要節奏。兩個同時都重要,又不是主副系統時,
最後必然是節奏為主導,所以就又陷入二代我也知道這時候要按,但就按不出來的煩躁

所以對個人而言,第一章諾亞3人組戰鬥,比彌央3人組好玩多了

另一個無關個人喜好的點,是戰鬥系統開太慢,但不是指幸運七之類的。
主要是【戰技取消戰技】這類的很沒必要,大可以從來不鎖,教學中說明一下即可
畢竟知道取消系統後,都是看著武器打到怪,配合節奏來按,
根本不會去想【戰技取消戰技、戰技取消普攻】的分別,而且本意也就是順著節奏打一串硬鎖【戰技取消戰技】其實很多餘。

大概只有這代因為搭配一代方技能,可以不用點【一開始就能使用X鍵上的技能】,
這點表示欣慰

至於幸運七就做壞了,本來通關前84級去試打91冠名怪,打不太動,三補拼命救人
發現大概要滅了,不得不在拉起全部人時進入連鎖,
結果幸運七猛擊一刀,從暴怒點附近直接砍到剩1成殘血,把我嚇到了...

連鎖這次省掉QTE不錯,但全部沒有就顯得看動畫冗長,想像二代連鎖全沒QTE...
所以建議加一兩個獎勵性質,例如職業經驗獲取獎勵的單按鍵QTE,大概就相連未來那種但感覺上,更新略過動畫的可能性還是比較高。

最後就是擊退和吹飛還是多餘,乾脆讓吹飛併入浮空,擊退附加爆裂好了。

5.音樂
大概是音樂製作人的堅持?所砸的鍋吧,感覺上就是自己做的笛子音色不討喜,
但堅持要用自己做的笛子錄音,呈現出笛子本身音色不夠嘹亮也不夠細膩圓潤,
又不太能融入其他樂器合奏,總之就沒辦法說好聽。

雖然戰場上的笛子應該也是便宜貨,所以或許也很寫實吧?

6.劇情
內容來說較前兩作少了一段展開或解說(往往也是在終章),所以感覺不過癮。

另外是選擇保護當下的部分,太溫和了。只有城市支線的保守派文戲,
和逃離都市,避免萬一主角方失敗,還能保留新都市人種的反叛軍。

但我希望看到三代的新生命(原本不在始源裡的生命),以一代角色相同的立場,
訴說不願由主角方(一二代住民)來決定他們的命運(消失),起而反抗。
讓一代和三代有相同的意志選擇,卻彼此不能共存的碰撞

結果只由剛度講個在你們創造的未來誕生也不錯,總覺得有迴避的嫌疑啊xd

主角六人的塑造,感覺也都滿平均的,就算是聖奈,也不至於真的影薄,
正是因為能注意到她,才會替她英雄任務抱不平啊。當然希望能再多些表現。

至於沙奈亞,只能說工作上碰過一些學生學不來,用著自認努力的方式(也確實努力了),但聽不進勸、不願放棄。既講不聽,又要顧及不能傷自尊心,當然更不能罵(剛度...)
只能看著他們浪費求學生涯也無能為力。或許只能支持吧?支持到他們自願放棄或改變。但沙奈亞最慘的就是缺乏支持阿。

當然沙奈亞的作為不可取,純粹希望如果世界有重生,都市人能轉生,
即便沙奈亞依然鑽牛角尖,希望這次可以遇到支持她的剛度。

最後是兩把始源之劍的疑問。根據故事的表現,主角與NM,既不是平行世界,
也不是時空穿越,而是比較類似分靈體?之類的。那就不應該會有兩把始源之劍啊?
就算說始源之劍類似摩納多,是意志的一種展現。那就不應該有兩把幸運七在流傳啊。
(一把在N的劍鞘中,一把里克傳承中),除非幸運七有真打、影打...

至於感覺有些沒講清楚,或許本就是最後一章解說的部分,希望不是真的移到DLC。
然後....讓小孩子忍著哭,實在太犯規了。

7.結語
因為玩太久了,真要分享自己的想法時,已經忘得差不多了。總之是有些遺憾的佳作。
破關後覺得,其實不要硬套一二代小梅、妮雅,或許真的就寫一二代後很久的世界,
讓小梅的後代女王出場,也不差。(至少不會是梅機會,而是有點機會)

然後我喜歡一代小梅那種皇家的矜持,稍微有點用力的感覺。這代人設根本不像小梅啊


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dukemon08/21 21:54有說始源之劍是小梅做的,但我覺得Z既然綁了小梅想再做一

dukemon08/21 21:54把應該也不是難事吧?我自己是覺得里克那把是小梅做的,

dukemon08/21 21:54然後N那把是Z做的

zseineo08/21 22:02不可能是拿自己做的笛子錄音吧 那兩隻八成就宣傳用而已

aureusii08/21 22:16歪樓問一下,第二章諾亞和彌央合體砍爆命火鐘的背景音樂

aureusii08/21 22:16"the weight of Life",是不是全遊戲沒出現幾次?

zseineo08/21 22:16喔我錯了 的確是拿那兩隻笛子進行錄音

aureusii08/21 22:17記憶中就是第二章那次和第四章打爆梅比烏斯OP那次而已?

zseineo08/21 22:17似乎是,上面那篇心得也說兩次

callingfrom08/21 22:20生命的重量出現兩次 一次4號殖民地的執行官

callingfrom08/21 22:20一次打假石動

xxx6070908/21 22:21整個就很偏心啊,二代戰技取消戰技本來也不會加速CD,結

xxx6070908/21 22:21果這代能加還是二代方專屬

aureusii08/21 22:23話說沒玩過前作還使很影響入戲程度的? 我完全不清楚XB1

aureusii08/21 22:24所以對於梅莉亞女王還有諾亞這邊靠時間充填戰技這些細節

aureusii08/21 22:24都沒有引發甚麼情緒,可能XB1、2都破的人會很讚賞XB3吧

massam08/21 22:34其實很多人喜歡這次的小梅人設,只是一代小梅我很喜歡而已

massam08/21 22:36單純只是我看不習慣罷了xd

reall86052308/21 22:36這代長髮小梅我超愛的,比一代更成熟

hduek15308/21 22:39我都玩過也沒感覺 看人吧

safy08/21 22:40 說是偏心二代也不對,二代的技能自動填充也沒了

zseineo08/21 22:40時間戰技那個與其說是細節不如說是本來就該這麼做XD

zseineo08/21 22:41小梅就跟一代比畢竟有點時間差距吧 成熟不少

massam08/21 22:42@dukemon 或許像你所說的,目前猜想幸運七是單純始源金屬

massam08/21 22:43打造的,小梅和Z(透過小梅)各做一把,然後反映諾亞和N的意

massam08/21 22:44志,各自呈現始源之劍吧?

safy08/21 22:47 但這代的取消其實可以用連打完成, 說真的問題是不太大

safy08/21 22:48 但有些二連攻擊會因為太早取消而不發

massam08/21 22:58連打嗎?我在試試吧。但我在幸運七拔刀就是連打啊xd

massam08/21 23:00然後似乎會發生預先輸入的問題?因為迅子連打,常常按了閃

massam08/21 23:00但閃沒出招,還是繼續迅子連擊

zseineo08/21 23:02大部分的招,你在A戰技的動畫中狂按B戰技都能取消成功

Syalon08/21 23:02笛子砸鍋!? 好吧音樂是主觀的

mealoop08/21 23:10閃是哪招 中間的嗎

mealoop08/21 23:10那招前搖超長= =

zycamx08/21 23:11音樂其實不差,可以說記憶點沒前二作高,但真的不差。

sora33300008/21 23:12個人覺得這次音樂是越聽越耐聽越喜歡的類型

zycamx08/21 23:143代小梅女王氣質明顯比較成熟感,看看妮雅一比就有差

mealoop08/21 23:17主要戰鬥曲沒前兩作強的關係吧

mealoop08/21 23:17The weight of life才兩次 battle vs sorrow就處刑場ntr

mealoop08/21 23:18chain attack和一般戰鬥曲沒有engage enemy那麼誇張

dukemon08/21 23:18總比XB1那首只出現一次的丹邦正式入隊曲多XDDDD

dukemon08/21 23:19那首超好聽但就只出一次

zseineo08/21 23:19用法有差吧 The weight of life我單聽覺得超讚但你第四章

zseineo08/21 23:19之後就再也沒聽過他了 很難有印象XD

reall86052308/21 23:22妮雅被我當音樂播放器,入隊就是為了聽二代BGM

massam08/21 23:25@mealoop 閃是最上面,範圍浮空猛擊那招

safy08/21 23:25 小梅在XBDE後就決定成為大家的女王了

mealoop08/21 23:27最上面那個前搖很短欸 你確定沒出招?

mealoop08/21 23:28應該是傷害低到你沒印象

rockheart08/21 23:29前面空氣牆真的有噁心到我…這不是異度神劍==

rockheart08/21 23:29希望下次別這樣搞

massam08/21 23:30我都是迅子到看到隊友轉倒成功,才按閃,但常常繼續迅子

massam08/21 23:36https://reurl.cc/xQ73xZ

massam08/21 23:37再也不能貼這張了,以此紀念一代小梅

mealoop08/21 23:39403惹 啥圖

reall86052308/21 23:42兩個敗犬抱抱的圖

pcs8080608/22 00:09有看到一些解包資料 蒙巴的TP居然有20

ryoma108/22 00:14https://i.imgur.com/DUthEn5.jpg

圖https://i.imgur.com/DUthEn5.jpg?e=1667693495&s=Z_wb_IHVAS7VWPer5TyyzA, (雷)XB3終於也通關了

hellea08/22 01:08我超喜歡幸運7的,覺得遊戲有這機制讓打怪變得好輕鬆。這

hellea08/22 01:08樣才有更多時間去探索地圖、支線跟蒐集素材

pcs8080608/22 01:14幸運7開荒很強類似綠毛在XB2 但完全體後就普普

ayubabbit08/22 01:20真的覺得2 3代戰鬥只剩湊裝跟連段很沒有互動感

ayubabbit08/22 01:21一代未來視斷招好玩。 雖然最後也是湊裝連段就是

safy08/22 01:51這代很多招也是能斷或擋啦..只是太難了

taohjca08/22 02:23小梅那邊我更好奇 宰相怎麼不見了?

justeat08/22 09:15戰場上的笛子應該也是便宜貨 噗噗

ex99000008/22 09:30宰相是指羅蘭?

safy08/22 09:51 應該是他表姊塔爾可吧?

zycamx08/22 09:53塔魯可,XBDE相連未來的劇情和小梅變好姐妹

zycamx08/22 09:54而且都是海恩塔族,理論上應該還存活著

mealoop08/22 10:27塔魯可掛了吧

JoJo233008/22 10:32為什麼要把劍丟了?不管是要分開選是合體為什麼要丟?

JoJo233008/22 10:33剛剛全破很多地方都不懂,這個世界不是要合體嗎?z把時

JoJo233008/22 10:34時間暫停「創造」了這個世界不是嗎?那z死了時間就動了

dukemon08/22 10:34大概覺得破壞世界的劍已經完成工作了吧

krousxchen08/22 10:34下定決心 不要有後路 以至重蹈覆轍

JoJo233008/22 10:35世界不就合體了,為什麼最後分開?應該有4代吧,看這樣

dukemon08/22 10:35真正的幸運7是跨越現在邁向未來,終結世界的劍,應結束的

dukemon08/22 10:35世界已經毀了之後那就不需要了啊

JoJo233008/22 10:36的結劇,感覺很像是為了4代鋪陳。

dukemon08/22 10:36合體會爆掉,所以才要建始源存檔重生世界,世界重生後會

dukemon08/22 10:36回到開頭女王祭當天

krousxchen08/22 10:36合體了, 但合成哪種方式沒人知道

dukemon08/22 10:38始源讀檔後呈現出來的模樣不知道會是怎樣,個人是覺得存

dukemon08/22 10:38檔兩個世界讀檔兩個世界,但也有人覺得始源讀出來會是融

dukemon08/22 10:38合世界就是了,這只能等看看有沒有後續消息

JoJo233008/22 10:41剛看完後的動畫了,知道為什麼是「分開了」,只是還是有

JoJo233008/22 10:41種說不出來的怪。

rockmanx5208/22 10:52塔爾可應該是沒進來吧?

JoJo233008/22 11:00所以女王是2周目才能收到的嗎?

rockmanx5208/22 11:03打完一次六階段梅比烏斯Z就能拿

JoJo233008/22 11:06有了,原來是要選「載入」。

zycamx08/22 11:12至少END看起來是避開了毀滅的情況,只是二個世界是否融合

zycamx08/22 11:12未知。我猜二邊有可能左半球右半球分開融合,這樣子結尾二

zycamx08/22 11:12國人物漸離也說的通(希望啦)

JoJo233008/22 11:15我想是融合了,但是死一片人,然後死者、活人太痛苦了

JoJo233008/22 11:15,大家的意念產生出Z,所以時間停止在世界融合前,然後

JoJo233008/22 11:15就是異度3世界。

dukemon08/22 11:17融合是完全消滅喔,所以才要做始源存檔重生,妮雅講的蠻

dukemon08/22 11:17清楚了

dukemon08/22 11:18除了始源是特殊狀況外,其他一切都會化成光,然後在那之

dukemon08/22 11:18後始源再讀檔重生

zycamx08/22 11:23我覺得三代中的人物是有刻意挑選較年輕的人進來,看看除了

zycamx08/22 11:23少數安格努斯神劍老臉的模子不說(師道表示),設定上都是10

zycamx08/22 11:23~20歲外貌的在互戰,也可能相徵年紀小比較好控制。所以老

zycamx08/22 11:23一點的人應該都是保存備份而已。

JoJo233008/22 11:38這代認真想想的話劇情其實很不錯,沒有這麼王道跟熟套

JoJo233008/22 11:38。一開始以為只是對生命的尊重,後來是對死亡的恐懼,

JoJo233008/22 11:38對未來的恐懼,到面對一切走向未來。

JoJo233008/22 11:40N就是不願面對最後老婆都會消失的痛苦,所以寧願留在停

JoJo233008/22 11:40止的世界。

deathslime08/22 11:52我也覺得是放進世界當演員的人有挑過,也有儲備人員

deathslime08/22 11:53活10年的在成人式回歸後進名人堂,就拿原本沒放的補缺

deathslime08/22 11:53再說原本世界備份的資料不見得會完全反應進世界

deathslime08/22 11:542代的式應該能當代表性案例

newtaiwanese08/22 13:09劇情不錯,問題是第七章太倉促了,XYZ角色沒弄好

safy08/22 13:46 妮雅的說明 兩個世界是類似正負的存在

safy08/22 13:46 用一般科學角度來說,融合就等於是物質和反物質的接觸

safy08/22 13:47 而這個理論產生的能量足夠焚燒掉一切

rockmanx5208/22 14:51別篇有人說XYZ 特別Z代表的也是玩家自己 這樣其實

rockmanx5208/22 14:51說得通

rockmanx5208/22 14:52也能解釋這三人「不需要太多著墨」的原因