Re: [心得] FF16 體驗版心得 我愛吉田(雷
試玩版劇情心得猜測
其實序章玩完 城堡那段才是真的「試玩」版
序章就先行放出來的故事
以序章跟各種文本說明 順序大概是
1.年輕的回憶
2.被龍騎國當作顯化者暗殺部隊
3.13年後要去殺濕婆
4.事件後被雷神席德所救 恢復自由
5.進城堡要去殺風女 遇到火顯化者
6.打贏了卻莫名其妙吸了風女的能力
然後被謎之聲發現位置「你在那裡啊」
以吸收風女能力疑似第一次的驚訝表現
正式版城堡那段我猜只有鳳凰能力能用
再來
https://youtu.be/qEW0hbrnV38
這是3個月前的媒體試玩
前半城堡戰 後半對決風獸應該就是接續城堡戰
斗篷男席德也看得到 但風獸直接無視把他尻下去
所以是不是幻象心魔之類目前不明
最後一樣謎之聲「覺醒吧因果之子」
然後變身伊弗把風獸尻爆
就這些演出來看 因果之子是特異的
可以吸收顯化者的部分能力為己用
https://youtu.be/Yqu6jKjCsqo
4:05處
8幻獸朝聖中間像伊弗的圖案
伊弗有可能是載體 要吸滿8隻才會變最後型態
一開始因為鳳凰火之力表現為火幻獸
尻爆鳳凰那段沒有刻意演出誤導的話
伊弗主導時 主人格會被彈出體外
直到後面接受伊弗的力量
https://youtu.be/ytcXLCx6Nzw
2:10就自己變身
目前可知
龍騎國宗教國家 想統一天下
要統一就得把各國幻獸殺死或收服
所以成立了刻印暗殺部隊
大公妃信了教只想把鳳凰帶走/殺死
至於斗篷人 迷之聲 1500年前的事
鳳凰門下的空洞遺跡 伊弗vs伊弗
鳳凰vs巴哈
放出的影片中 未知的情報太多了
還好我有多買數位版 連假0點開墮
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龍騎宗教國家…boss戰要1打13嗎
原來是真‧龍詩戰爭啊
昨天雲遊戲沒看懂老媽在搞什麼 邪教真可怕 殺死老公兒子沒
一丁點罪惡感的
因為才序章啊,老媽的理念、動機、目的、背景都是迷
整個序章登場每一幕全都是濃濃的惡役感
戲份很重的話,搞不好就來個大反轉
終結的熾天使是過程中殺人無所謂,終局目標要人類復
活
所以要翻轉的話就是殺人其實在淨化其魂魄以待復甦
不過這毒婦我看難喔
老媽:這一切都是為了復活迪亞布羅
不知道我有沒有看錯...最後叛變那邊打開大公妃的解說,會
寫著大公妃和大公是堂兄關係,也就是近親婚姻,如果有套
用現實世界的話,近親生小孩會產生一些問題,會不會兄弟
都不是大公妃所親生的...?所以才能如此忍心
文本寫堂兄妹沒錯 信教信到六親不認現實世界也常有啊
中世紀那個時代為了保持皇室血統 近親是再平常不過的
謎之聲:你在那裡啊! 醒來發現在診所床上,外面有
隻狼人。
有規定近親不能結婚的是現代。中世紀背景近親結婚很常
見。大公妃很明顯最愛自己吧+信教信到犧牲一切只要幫助
教皇完成新世界就好。
如果鳳凰繼承條件是血緣的話,那近親就更合理了
但目前看起來,至少別國家的招喚獸不是全都這樣
搞不好連鳳凰都有真正的繼承條件
同母異父吧 有繼承鳳凰的前大公是約書亞的父親
主角是這個沒有繼承的現任大公的
其實不確定即時詞典的資料是真實 還是主角的主觀事實
好奇之後復仇會怎麼弒母。鳳凰跟伊弗這兩隻設定在這代
可能比較特別吧,大公家血脈可能有什麼秘密讓兩兄弟分
別成為這兩隻人柱。話說除了風/雷跟泰坦召喚獸不是王室
血脈,其他召喚獸人柱好像都是?
昨天玩到龍騎跳上屋頂射東西下來 突然PTSD發作
前大公是約書亞爺爺耶...上演爺爺其實是親生父親的戲碼
?話說爺爺早逝也不知道是在約書亞出生前還出生後死的
,無法確定同母異父吧
我是不想看到男主親手把大公妃砍了的劇情 但是她必須下去
所以我前面才會用“如果”這種假設詞,因為不敢亂下定論
,因個人對很多東西也不了解,像是中世紀皇族近親婚姻之
類的
這遊戲有說一半是復仇劇 應該是少不了有報復大快人心的
原來是伊修加爾德
父母應該都是同樣才對,只是大攻妃究竟是啥時投靠帝國
這點目前就真的不知道了
我懂了,這就是教皇成神的世界線吧,所以龍騎國變成一神
教(X)
以為是進擊的巨人 原來是火影忍者
不就是14個平行世界其中之一,單獨拉出來作成16(謊
混在一起做 進擊的忍者
現在不知道龍騎國還是奧丁國才是大BOSS
大公妃背叛去龍騎國,但是風女他們要讓奧丁王當上世界王
其中一片的預告某一幕看起來像伽羅達跟奧丁有一腿
風女跟希德對峙時,她就說自己就是利用能力跟身體存
活過來的,很明顯就是她常常靠身體跟別人有一腿來上
位
這次早早就公開的那一大票招喚獸應該都不是最終BOSS
FF16宣傳很妙,招喚獸大戰給了一大堆畫面
但想想卻發現給的劇情情報少得可憐
青梅竹馬是濕婆可能已經是提早公開的最大爆點了
其實我覺得現在展示有關劇情部分的線索可能連全貌的三分
之一都不到 畢竟是吉田嘛
這樣說來,TOAr也是事前情報和故事前期資訊
1/10都不到吧 不是說了光看劇情都有30小時
容易讓玩家對於主線發展有一個預期
結果TOAr也是前期以為的大目標,實際上只是段落
大概只佔劇情3/5
玩到一半放發售前完全沒有公開的OP2有點錯愕
我也覺得復仇劇只是一個段落而已 真正的主軸還藏著
說是劇情33小時,CG影片有11小時.所以Demo大概1/15
試玩版劇情的部份1小時都不到 而且導入部份很多
希望這通關33小時並不包含支線.不然是有點短.不過結果
如何就看下星期了
不包含支線吧 有說是直衝劇情
慢慢看的話應該會更久一點 另外好像有說過加上支線都解
的話時間會幾乎翻倍
就和FF15直衝完是8小時的意思是一樣 (
如果30小時的內容都有序章的品質的話,那這全價購買完全
值得他的價格.
不管什麼遊戲,支線是最容易灌水的
甚至把支線內容塞到主線也等於給主線灌水
所以 總之 只能... #相信吉田
劇情喜歡英配、戰鬥比較喜歡日配
然後泰坦格擋真的好用,可以快速把敵人打到失衡
吉田...SE 最後希望
之前有說主支線全解要70小時以上。
SE不是只有吉田還很多牌能打啦,勇鬥組跟2D組都很穩定
歐洲中世紀貴族之間近親同婚是超平常的事,為了血統純
正,知名的哈布斯堡下巴就是近親同婚下的後果
SE 的第二第三開發室都蠻穩的
正式版打風女只有鳳凰之力我怕會贏不了... 難度有點高
打到一半弟弟附身學到新招XD
話說最下方戰鬥demo這想法有點妙,他都明說這是之後主線
內容,而且篇幅還不短,那發售後玩到這一段,玩家心態
只會滿滿不耐煩吧,畢竟沒有demo時期的火力,劇情又已知
製作組怎麼會這樣做? 應該是獨立製作和主線無關的體驗篇
可能有Demo 時期的火力啊,現在還不知道來龍去脈
不是阿,這一段打風女,demo直接給你風召喚獸能力耶
正常來說要打敗顯化者才能得到能力吧? 鳳凰被殺了所以
能力被奪走合理,泰坦與迦樓羅都還沒征服,正式版應該
不可能有三隻召喚獸....Y
了不起當成重玩一段就行吧,真要說是劇透效應問題大些。
結果正式版是你跟風娘一起出遊去打雷爺(?
有沒有想過吉田搞你的機率XD
爆
首Po我真的可以理解這是最不FF的一代FF 戰鬥模式大改先不說,光是那個血各種噴就超不FF的 整個劇情分成幾個部分 0.兩個招喚獸火拼 1.前面基本操作,他們走路手把有震動欸43
有點劇透!! 試玩版序章大約2小時,慢慢玩慢慢磨大概3小時也能完成,如同前面的版友所說, 這大概是次世代主機FF中最不像FF劇情的一代,要說一開始就有點沉重的話大概是 FF4,但FF16卻是超越以往的血腥和權謀,序章劇情節奏明快但轉折合理,由這兩年 間的各種預告與試玩影片,大約六成是符合遊戲前的劇情猜測,但我居然沒猜到通21
剛剛破關體驗版,心得是兩個小時的體驗版劇情真的很厲害,很沉重 如果喜歡看美劇的人應該很喜歡 FF16 的表現手法 日式的說教台詞已經減少很多很多了,取而代之的是更貼近劇情、更生活化的台詞 過場動畫也出現幾個瑟瑟的體位,暗示意味濃厚,我喜歡 從 FF12 開始劇情已經爛到 FF15,現在終於看到一絲絲曙光的感覺33
大家應該不用猜了,殺鳳凰的伊芙利特就是男主角 下面是官網召換獸影片(官方自己爆雷爆很大) 不是那隻狗(或狼) 但伊芙利特有兩隻,19
我覺得可以期待一下更多爆點啦 畢竟是這個團隊做的 很多人可能沒玩過FF14 畢竟沒在台灣上,下面稍微講一下他們在FF14 6.0版本 (最近大版本)48
昨天下班後 馬上下載來玩 整體給人的感覺和印象是超出我預期的(褒意) 但玩下來有幾項是我覺得能改進的,而且應該都是能通過之後的patch去實現: 1. 某些情況下,遊戲幀數沒到很穩 這部分前面的系列文應該很多人都討論過了,不過戰鬥部分(除了召喚獸大戰)的幀數倒是意外的非常穩定。 2. 遊戲按鍵希望能自定義6
這代真的好玩 原本想等特價再入手 玩過試玩版後就直接預購了 那個斷點太賤了! 操作部分不像FF7 RE回合不回合 動作不動作33
本來完全無感 玩了體驗版之後真香 戰鬥系統超級好玩 配上裝飾品老手新手都能玩得很開心 雖然最後的大姊姊也是死了幾次… 不過遊戲中的parry實在是不太會抓時機用(不是泰坦的格擋 怕誤會都用parry講) 教學是說敵人攻擊瞬間按攻擊鍵
爆
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