Re: [心得] FF16 體驗版心得 我愛吉田(雷
※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言:
大家應該不用猜了,殺鳳凰的伊芙利特就是男主角
下面是官網召換獸影片(官方自己爆雷爆很大)
https://tinyurl.com/52awsvwx
不是那隻狗(或狼)
但伊芙利特有兩隻,
1隻是男主角本尊(男主角召換時眼珠變成黃色)(召換獸的眼珠是黃色)
另一隻日文是寫炎影のイフリート(男主身上火燄是黃色,炎影的火燄是紅色)
影片中 男主角變身後(此時眼珠不知為何呈現藍色?)打炎影のイフリート
火炎本身沒有影子,炎影這隻不知道怎麼來的,男主角的黑暗面嗎?
最好奇的是為什麼伊芙利特要打死鳳凰?
是有什麼深仇大恨嗎? 還是鳳凰其實對世界有不好的地方?
鳳凰的眼珠也會從一開始黃色轉變成藍色,不知道是否是時間經過的關係
比如召換後有時間限制?或其他因素導致眼珠變色?
弟弟約書亞會身體不好會咳嗽應該跟鳳凰的再生之力有關?
看到一直咳就想到隻狼的龍咳,不過隻狼是吸取別人的生命力造成別人的咳嗽
: ※ 引述《mrporing (波利先生)》之銘言:
: 剛剛破關體驗版,心得是兩個小時的體驗版劇情真的很厲害,很沉重
: 如果喜歡看美劇的人應該很喜歡 FF16 的表現手法
: 日式的說教台詞已經減少很多很多了,取而代之的是更貼近劇情、更生活化的台詞
: 過場動畫也出現幾個瑟瑟的體位,暗示意味濃厚,我喜歡
: 從 FF12 開始劇情已經爛到 FF15,現在終於看到一絲絲曙光的感覺
: 總而言之劇情我是放心了,希望戰鬥和其他系統可以設計得有趣
: 但畫面真的是比較暗,我覺得也符合劇情的晦暗
: 在人與人的戰鬥中光害其實不嚴重,但是召喚獸戰鬥的時候比較有光害感
: 亮度有一點刺眼,導致我看不太清楚不死鳥和依弗利特
: 戰鬥的部分我很喜歡聚焦劇情的模式
: 會很明顯的緩速、並且提示該閃避,讓你可以輕鬆帥氣的戰鬥
: 第一次玩的人也可以快速上手,很酷
: 而 FF16 的音樂我自己感覺也充滿特色
: 跟之前的翻譯形容的「從內心裏面波濤洶湧襲來」的感覺很像
: 雖然不像 FF7 是記憶性很強的旋律
: 例如看到賽菲羅斯都會聯想到片翼天使、或者進入戰鬥時都會登登登~
: 但 FF16 的音樂會讓我感覺很符合當下的劇情
: 劇情的部分有一點劇透
: 我比較傾向最後的依弗利特是克萊夫的陰暗面變身出來的
: 兩個火系召喚獸的戰鬥,才符合兄弟大戰的虐心劇情設定丫~
: 連王國背叛者也是大公妃,兄弟兩人的母親
: 要虐一起虐下去吧,我喜歡
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男主角好像被控制 動畫演出發作倒地 然後將軍就被燒烤了
搶火吧,伊芙利特一口就把不死鳥的火吸走了
看預告有兩隻伊弗利特?
看宣傳背景是說顯化者有化身召喚獸能力但相對有一些代
價,也許不是為了殺鳳凰而是為了救他(x)
應該還有藏 之前影片有兩隻依芙對打 兩隻是什麼情況
不用猜 就失控啊 平常稱為暴走
我猜主角內心還是有一部份黑暗面恨約書亞啦 畢竟是長子
卻沒繼承鳳凰 還被親媽冷落 在當下想保護約書亞+憎恨
的情緒一起爆發 導致體內的伊弗利特覺醒 但是控制不住
我覺得87%不是主角啦 不然安排2隻伊芙根本沒意義 應
該是要製造一點懸念 還有鳳凰門那個地下遺跡 肯定有
鬼
對,不是在殺他,是幫弟弟升級成白袍法師
都有兩隻火屬性招喚獸,世界規則也不一定只有一隻伊弗
兩隻都火屬,所以祂們只是在互相馬殺雞而已!
其實是在幫弟弟輸功啦 讓弟弟發動重生後全國就復活了
兩隻伊弗搞不好是男主內心跟另一面打架(x 兩個人格兩隻
伊弗
地下遺跡跟之前展示時提過的沒落的天空文明有關係吧
風格是一樣的
我傾向就算那真的是主角黑暗面也一樣是因為有第三方勢
力去刺激主角才觸發的啦 不是無緣無故爆發
另外推特有人從視角轉換來推斷如果不是來主角黑暗面這
套的話 主角可能是被那個冒火人(前面戴兜帽那位)奪舍
靈魂被暫時塞到狼上 鬧事完才把身體還主角
斗篷男是未來的弟弟嗎?
除非搞從未來穿越回來這套不然不太可能是弟弟
斗篷男我猜是主角,當時男主15歲,斗篷男下半臉看起來
跟青澀年輕男主看起來蠻像的。感覺就是內心被不知名力
量控制,看到另一面的自己(斗篷男)
我覺得很像 XENOGEARS 的飛和臆病者的人格,臆病者人格出
現的時候會特別強大足以毀滅一個國家,也是缺乏母愛才誕生
的人格
因為通常劇情都是那幾個在演 弟弟明顯戲份不止於此
鳳凰劇情要黑可以很機歪的 別忘記零班...
搞不好鳳凰轉生的代價 導致黑伊弗想順帶終止所有國家的召
喚獸憑依的人柱系統 然後這才是以為自己命運是騎士的男主
真正的命運之類XD
搞不好連鳳凰的誕生都是計畫的一部分
真正的火獸是伊弗 只是不知道被啥傳說搞得被鳳凰取代等
預告除了利拜亞桑外好像還有亞歷山大? 這種六國外的召喚
獸也許才是包覆在戰爭政治主題外的真正世界觀
鳳凰被殺影片真心不忍再看一次,那個哀嚎聲和噴出的
血....怪不得限制級
好像之前的訪談有提到還有未曾公佈的召喚獸
之前那個壁畫就有暗示有別的 真的無影無蹤的是利維坦
捖它悎v的典藏版封面有利維坦 看故事會不會交代無名原因
鳳凰飛就好 下來打肉搏被碾爆了
看遊戲介紹的文字,是要斷絕母水晶的庇蔭,所以主角的使命
或許是打倒所有的顯化者並且奪走召喚獸的力量,才是他真正
的命運吧
但每吸一個就痛苦成那樣 感覺結局領便當機率很高
除非把召喚獸集中起來召喚然後全部一起幹掉之類的
不是已經被說抄進擊的巨(ry
一直用母水晶導致世界枯竭吧 所以要打爆母水晶
那不就魔洸爐
但把母水晶毀滅世界不就被魅黑地帶整個侵蝕
因為母水晶是上古巨獸殘骸化身成的
有人猜測 魅黑地帶是母水晶在吸收星球能量造成的
吸收能量 準備復活
元老召喚獸剩利維坦沒出,不知道有沒有機會登場
西德是認為黑色區域其實是母水晶的影響才造成
光是序章就已經有很明顯的濫用水晶的劇情表現
後面會得出這結論也是不意外
拜託席德不要黑掉阿...目前登場的腳色最喜歡的就他
怎麼有一種FF13要去繭打爆法爾希的既視感
CBU 3很愛反轉劇情
請回想冥鬥士為什麼要回來殺雅典娜 再看看不死鳥代表的
意義
西德大叔預告塞滿滿的便當味,說不定才是最後大反派
兄弟是同父異母嗎?感覺王后對男主無愛
王后應該一開始就是為了要抓鳳凰的種回去,才嫁過來的
哥哥沒有鳳凰附身就等於是垃圾這樣,不過最後才想到可以
拿來當工具人
除非有反轉不然目前是親生的 只是克萊夫像大公
也有可能是配種實驗,所以一個病弱一個能變成伊芙
大公妃對約書亞也沒有愛啊 只是因為約書亞是鳳凰顯化者才
對他比較好 大戰後她現身知道約書亞掛了也只是一副無可奈
何的態度 這邊就很明顯知道她只是為了鳳凰而已 對兩個孩子
都沒有感情
日文文本講得很清楚是親生的 除非是在藏
英文講得比較隱晦 所以很多人喊這根本Jon Snow
字典也有寫是實母
要陰謀論的話,生父倒有可能是別人
所以兄弟才繼承了不同的招喚獸體系
不過這種偷漢子,通常晚生的比較常是偷情
現在招喚獸繼承還太謎 是要前任死亡才會下一位覺醒嗎?
鳳凰看起來是血緣 但泰坦似乎也不是 到底有什麼規則和條
件在後續劇情揭露前都說不準
約書亞有問爸爸為什麼不死鳥之力只會出現在自己家系。
不知道是不是伏筆,鳳凰之力是人為給予的?
應該不是人為給予或傳承的 不然前代國王傳給大公就好
不需要傳給體弱多病的約書亞
難不成鳳凰是復活上古巨獸關鍵?所以千方百計想生擒鳳凰?
王妃如果知道豈不開心死了 原來我生了二隻召喚獸欸!不過話
說金髮和黑髮是生不出金髮的 這邊如果有戲(造成召喚獸差異)
又很冰與火
本來還以為跟將軍有一腿
大公妃一開始就背叛了,阻止大公帶約書亞去鳳凰門
應該是想抓活得去敵國,其他一開始就不打算留活口了
將軍直接被燒成灰QQ
還以為將軍至少能放個北斗骨碎打
爆
首Po我真的可以理解這是最不FF的一代FF 戰鬥模式大改先不說,光是那個血各種噴就超不FF的 整個劇情分成幾個部分 0.兩個招喚獸火拼 1.前面基本操作,他們走路手把有震動欸43
有點劇透!! 試玩版序章大約2小時,慢慢玩慢慢磨大概3小時也能完成,如同前面的版友所說, 這大概是次世代主機FF中最不像FF劇情的一代,要說一開始就有點沉重的話大概是 FF4,但FF16卻是超越以往的血腥和權謀,序章劇情節奏明快但轉折合理,由這兩年 間的各種預告與試玩影片,大約六成是符合遊戲前的劇情猜測,但我居然沒猜到通21
剛剛破關體驗版,心得是兩個小時的體驗版劇情真的很厲害,很沉重 如果喜歡看美劇的人應該很喜歡 FF16 的表現手法 日式的說教台詞已經減少很多很多了,取而代之的是更貼近劇情、更生活化的台詞 過場動畫也出現幾個瑟瑟的體位,暗示意味濃厚,我喜歡 從 FF12 開始劇情已經爛到 FF15,現在終於看到一絲絲曙光的感覺19
我覺得可以期待一下更多爆點啦 畢竟是這個團隊做的 很多人可能沒玩過FF14 畢竟沒在台灣上,下面稍微講一下他們在FF14 6.0版本 (最近大版本)48
昨天下班後 馬上下載來玩 整體給人的感覺和印象是超出我預期的(褒意) 但玩下來有幾項是我覺得能改進的,而且應該都是能通過之後的patch去實現: 1. 某些情況下,遊戲幀數沒到很穩 這部分前面的系列文應該很多人都討論過了,不過戰鬥部分(除了召喚獸大戰)的幀數倒是意外的非常穩定。 2. 遊戲按鍵希望能自定義34
試玩版劇情心得猜測 其實序章玩完 城堡那段才是真的「試玩」版 序章就先行放出來的故事 以序章跟各種文本說明 順序大概是 1.年輕的回憶6
這代真的好玩 原本想等特價再入手 玩過試玩版後就直接預購了 那個斷點太賤了! 操作部分不像FF7 RE回合不回合 動作不動作33
本來完全無感 玩了體驗版之後真香 戰鬥系統超級好玩 配上裝飾品老手新手都能玩得很開心 雖然最後的大姊姊也是死了幾次… 不過遊戲中的parry實在是不太會抓時機用(不是泰坦的格擋 怕誤會都用parry講) 教學是說敵人攻擊瞬間按攻擊鍵
40
[討論] 天啟面對鳳凰之力真的那麼不堪一擊嗎?電影鳳凰之力一發動 天啟瞬間被烤焦蒸發掉 請問原著中天啟面對鳳凰之力這麼不堪一擊嗎? 天啟好歹也是Xmen中排名前幾的 隨便就可以毀掉一個城市 還可以直接操控分子 面對鳳凰之力不應該這麼毫無招架之力吧? 畢竟X3 的金鋼狼都可以抵擋住鳳凰之力了28
[閒聊] FF16應該還有召喚獸藏起來吧==FF16預告中出現了不少召喚獸 泰坦、拉姆、希瓦、鳳凰、伊芙利特、巴哈、奧丁、迦樓羅 恩,怎麼好像少了水屬性的利維坦 還有鐵王國在設定上是無神論 會扼殺召喚獸使者,這樣國力就輸人一大截了27
[情報] GBO2更新:苦無證據伊芙利特施奈德機 COST550~600汎用。 特色是一堆苦無,砍人用苦無,副武有射單苦無還有散射八苦無。 單苦無可以衝刺中射擊(跟夜伊不一樣,比較像手榴彈,用丟出去的延遲可以提早開始噴射28
[情報] FF16 召喚獸概念圖FF16官網公佈了一些召喚獸概念圖 分別是伊芙利特、希瓦、鳳凰、迦樓羅、泰坦、拉姆、奧丁與巴哈姆特。24
Re: [閒聊] MD終於 要動禁限卡表了其實這次禁卡表,看起來K社感覺還是在實驗性質 龍輝巧不意外,但黃金國動征服者就十分神奇…畢竟以實卡未來視大家都認為是砍紅藥 但不管如何結果都是這兩副元氣大傷 其他限2的基本都對牌組穩定性有些許影響。 電腦界姥姥、調皮土娃自己不熟,但看其他人說無關痛癢。6
Fw: [情報] GBO2更新:苦無證據作者: uei1201 (新八) 看板: PlayStation 標題: [情報] GBO2更新:苦無證據 時間: Thu Jul 1 13:15:31 2021 伊芙利特施奈德機1
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