[閒聊] reFF7 哪場戰鬥後決定切EZ模式?
如題
可能有雷沒破完盡量避免
其實reFF7的 Boss戰有幾場設計蠻糟的
會讓人崩潰
靠北啊怎麼那麼硬
又霸體
又硬控根本無解啊
原本想一週目普通模式通關
直到遇到
神羅兩人組的合體戰
兩個拆開的話
雷諾是比較好打
光頭有硬控超煩要閃來閃去
ATB用光也只能被揍
然後是了三四次
耐心磨光每次都是光頭下來雙人打時候輸
而且過場有很多
直接切簡單一路砍到破關
沒想到簡單版的薩菲羅斯比
普通版的雜魚還好打
感覺難度方面se還是沒拿捏好
一般版的敵人都太厚了
所以簡單版體驗極度良好
--
我蠻認同某些板友說的 NORMAL其實應該算HARD
確實感覺他的normal大概是比較難一點點點 但真的不難阿
前期不難沒錯但怪的皮真的厚 又蠻煩 打弱點力竭條才生一小格真的懷疑人生 簡單版普攻兩三下就有力竭 大招也是可以放到爽 玩過簡單就回不去了
應該說他需要你花時間去理解戰鬥系統 才能打的流暢
跟EASY的落差很大 建議打到煩的人可以挑簡單的打
如果真的只是想體驗劇情看風景 趕快切簡單比較好
你如果不想花時間研究這戰鬥真的是困難模式
研究過後打贏強敵真的很有成就感,但研究過後你也會發現
很多細節SE都沒處理好就放上來
沒錯很多boss都沒設計好 就像老師出題目沒考慮到題目 解出來還是解不出來 恐怖屋跟雙人組我就覺得 有點混亂 辣個光頭太無解了
NORMAL一路打到破關 其實BOSS關死的次數沒很多
我自己是打困難第一支王開始就有點上癮 很刺激
容易死的是一些難纏的小兵組合 運氣差對方瘋起來會瞬間殘血
光頭跳下來後 先給他來個睡眠 集中打雷諾 變easy mode
上毒也行或護盾硬打
把支線打完 等級高一些比較好通關 我大多都是一回殺 房子
也才打兩次
我覺得有全體補血+會適時用技能都還蠻好打的啊
話說那個房子開無敵模式後到底怎麼打會比較好,剛剛硬磨
才磨贏。分析上面是寫要等護盾解除,但…它的護盾解除到
底是那個部份才是解除?
地獄屋真的太難,但雷諾路德那邊真的還好
再不然打雷諾的時候存夠極限技等路德來先秒一個也可以吧
解除就是你看不到它的護盾 然後一下子它又重啟無敵模式
的那個短暫空檔
玩到十四章BOSS沒死過 反而被小兵打死過一次
我跑去看a9vg論壇那邊討論的攻略 ,有些蠻實用的 ,FF7r
e戰鬥真的需要點巧思 ,a9論壇那邊說打Reno跟Rude組合
時候 ,用蒂法一招魔幻球可以輕鬆過 ,用魔幻球打他們幾
乎可以定到死 …
地獄屋那個無敵真的霸道 改成上護盾比較好
艾莉絲的固有技也類似 蓄力發動後爆到兩三隻那堆數字超美
hard暫時前六章也是用輾 不知道風暴破壞者是不是鐵板
卡在模擬器最後一關..關卡hard倒是都還沒去打
地獄屋也還好吧.稍微有些挑戰.就是無敵護盾拖時間而已..
反正補血超多的他也打不死玩家啊.稍微小心一點打約10分
鍾就過了
沒把握打死的敵人就洞察一下看看打法.輸掉後出去重新配
裝配魔石.第二次就可以打過了.是說唯一這樣做的也只有打
Shiva那次VR模擬戰而已.基本上都一次過
剛看了一下武器 ,蒂法的鬥氣幻光球必須是秘銀拳套才能
學 ,那是13章王掉的 ,所以12章的紅毛光頭2人組不是har
d的話 ,你還是要靠一般方法過 ,個人覺得可以考慮用第5
章就能拿的中毒魔石試試 ,目前聽到是地獄屋跟紅毛光頭
組都能靠中毒錶到死
人型boss都很好婊,中毒效果沒時間限制,可以一直跑等他
死
會飛在空中的怪也能用中毒,機械怪就不要用毒了
地獄屋打超級久
BOSS不難,某個實況主都示範了只要能凹凶斬再爛都
打的贏,小兵煩人的比較多,各種斷招、DEBUFF
Hard 13章中,感想是每隻王搭配的魔石換一下,微調之後
都會有較簡單的攻略方式
地獄屋也只有最後那一小段血比較麻煩而已
塔克斯兩人組那邊 請放睡眠魔法
試玩版之後
地獄屋瘋狂無敵盾之後
我是鬥技場屋子normal轉easy
試玩版玩過後就決定了
看統神打boss什麼都不練,靠硬a凶斬吃肉乾都可以破關了
解支線,被三隻小怪催眠彈一直催一直催,滅了三次就改ea
sy....
地獄屋真的還好... 懂的用愛麗絲遠距離打就行
那三隻蟲只要裝防毒就好
破完之後打服裝
房子以前隨便都贏 房子以後認真研究系統 也是隨便贏了
巴哈跟利維坦都調簡單打 其他都normal 最後的機車戰BOSS
用normal打到快崩潰 幸好後來有抓到訣竅才過
地獄屋就四個屬性帶上去 輪流破吧 然後瘋狂防禦@@
地獄屋我打快30分鐘,一直嗑乙太,最後用艾莉絲普攻慢
慢磨,王護盾消失的頻率有夠低
全體化+護盾,幾乎用圍毆的
困難模式1王讓我重打快10次..真的要研究
我在14章農鬥技場時會選經典而已 反正都是碾過去練魔石
那就時間效益高的 平常一直開正常難度
光頭那個催眠粉有夠黑科技還會追蹤 每次換人要補血馬
上給你灑粉 艾莉絲瘋狂閃避還是跑不掉被追到 然後克就
被抓技抓起來摔擋都擋不了 目前覺得這隻最煩
反而房子十幾分鐘就過了
NORMAL大部分的王我覺得還比小兵簡單就是了
鬥技場第一輪需要農嗎,想到破關後AP兩倍還多少就懶...
boss戰幽靈馬車跟地下設施玩惡靈古堡時我真的一度懶趴
火都上來了,搞笑二人組到覺得還好,破綻太多
抓技可以用迴避滾掉... 沒錯 就是那個大家覺得沒用的迴避
有些是有距離限制小追尾或打指定範圍的都可以用迴避滾掉
normal真的難打 玩不久就切C模式了
覺得綜合神羅兵圍攻最哭,單一boss只要抓到弱點跟攻擊
模式都能應付
版上大家都是黑血狼全破的玩家,應該都是normal到底的
農那個戰鬥報告的魔法魔石全滿 復活太難練已經掛Ap2倍了
還是很久 結果其他魔石練滿一堆
有些不能擋的招真的只能滾(ex某招二連彈) 不過反應要快
抓技的話距離如果夠直接跑給他追也行
復活我也是等破關完有AP加成再搭AP魔石練
其實弱點屬性有規則的 人型怕火 空飛怕風 機械怕雷 非人
的地面怪怕冰 不死用復活一發死 除了少數幾種外 大部分都
很明顯可以在路上看到還沒進戰鬥前換魔石配裝
應該不少人玩到破關也沒發現樓上講的規則 XD
當時玩試玩版的時候就有這種感覺,重新定義普通模式
normal要不要農見人見智,我第一輪沒特別農也是順利破了
第二輪hard經驗ap加倍練起來是真的快很多
與其說重新定義不如說復古…以前的遊戲Normal就是這樣
現代遊戲的Normal比較像讓你可以不理解系統也輕鬆過關
對於像我路癡來說不農也沒差,迷路的時候就會多打很多怪
空飛怕風 機械怕雷 這FF的定例啊XD
不想/不會玩戰鬥就是選EZ mode啊,不然要這mode幹嘛?
覺得普通難度還好可以接受,雖然前面死很多次就是了,後面
抓到訣竅都不難
都normal初見殺,但那個房子真的很拖臺錢
都初見殺好像有點慘(?
初見殺在台灣的定義已經快被扭曲了
玩到14章還沒全滅過,唯一一次大概就是地獄屋吧,那
個抗性跟屬性切換太坑了,一度想放棄。
首次打地獄屋只帶兩種魔,不想重開打所以整場幾乎用艾
莉絲慢慢磨,有夠耗時的
就是想挑戰所以沒想過要改easy就是了
初見殺 不是什麼都沒看過沒準備進去就隨便打贏嗎
風暴破壞者有人不丟零件打贏的嗎?好奇會多強
只有地獄屋有出來看一下攻略其他完全輾壓...
只有地獄屋會卡一下而已 其他不要硬A都很簡單
冬貝利那邊應該要去那邊練復活魔晶石的(滑稽
都闢謠幾次了,使用次數不能練魔晶石
屋子不是弱點打一打就過了?
地獄屋 卡了一下 其他順利過
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