Re: [心得] 仁王2 糟糕的劇情感想
我覺得仁王2劇情內容真的很像在寫什麼東西的摘要
所有劇情都是條列式的放出來 在經由機械合成音毫無感情的唸一次
不過也不像MHW爛到讓人覺得有點不爽
就是劇情演出絲毫帶動不了一點感情
到後面甚至遊戲跑劇情動畫我在滑手機了
整個故事就是這麼無聊
說實話這種無口自訂角色在劇情中擔任故事核心 還能把故事寫的好的幾乎沒看過
血黑那種雖然最後是主角拯救/毀滅世界
但在故事過程中其實比較偏向旁觀者 或是帶領玩家探索世界的角色
自訂角色大概就適合接這種劇本吧
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.96.23 (臺灣)
※ PTT 網址
→
無口主角 故事又不錯,伊蘇系列跟上古卷軸阿
推
那些至少還有選項選
→
上古卷軸就是典型的旁觀者劇情阿
→
伊蘇是無口但可不是自訂,姓名長相出身背景都有設定
→
Joker:
→
自訂角, 看錯了XD
→
伊蘇8、9會講話了XDD
→
欸不對好像只有文字...
→
沒語音
推
阿豆某些精神喊話有語音,九代緋紅有一段也很多話
推
有啊 南方四賤客2部去玩一下
47
[問題] 角色自訂、劇情可選擇性高 偏懸疑的遊戲小弟平臺是PS5,剛破完法環和主線驚人短的2077,想來跟各位前輩問個遊戲(這次不會 是亂碼了吧!) 想找類似這樣的遊戲: 1.角色和遊戲內可以創作和自訂程度高的遊戲,最低下限至少讓我簡單的捏個角,可以換 喜歡的防具、武器這樣35
Re: [閒聊] 早期魔物獵人講了怎樣的故事?魔物獵人基本上沒有複雜的故事就是故意的 不是寫不出來而是不想寫 MH重點都擺在魔物身上,所有的劇情都只是為了帶出魔物的登場,給予魔物比較豐富的設定 和給玩家一個討伐的理由而已 有些人想看的是在MH的背景之下演出曲折的劇情/複雜的演出/角色之間的愛恨情仇31
[閒聊] 日廠是不是愛把市場做小?最近玩破的兩款遊戲是仁王2跟FF7, 我對這兩款遊戲劇情居然產生一樣感想。 以下討論含FF7 re的劇情雷,不想被雷請左轉。 劇 情30
Re: [問題] 上古卷軸覺得難食..求救:→ cheat : 我相反玩完上古後玩巫師3玩不下去 : 怎麼感覺常常這兩個遊戲的玩家互不相容阿? 我是不是應該先買RDR2的XDDD 因為上古5跟巫師3,剛好是兩種風格不同的代表, 也就是西式RPG跟日式RPG的不同。 傳統西式RPG跟日式RPG,我認為最大的差異,在於「敘事方式」的差別。29
[閒聊] 有哪些劇情裡沒有玩家化身的手遊啊?如題 手遊玩了很多 大多有劇情的手遊,都會在劇情中安排一個玩家的化身參與劇情 像是啥指揮官、御主、提督什麼的 有些還會說話,還有自我人格,頂多塞一些無關痛癢的對話選項給你選14
Re: [問題] 有沒有非歐美公司作的CRPG遊戲?我認為你要說的應該是美式RPG比較精確。 我就隨便推薦一個elona,跟金庸群俠傳 : 這裡指的CRPG的關鍵字是: : 1.套用DND、COC、Pathfinder或是其他TRPG系統 所謂桌面角色扮演規則,就是一套規則公式而已,13
[閒聊] 法米通專欄 XB 異度神劍 玩家心得遊戲正式發售前一天拿到了法米通雜誌 雖然大家可能都準備踏上冒險了,還是分享一下專欄裡蒐集的玩家心得 是針對《異度神劍》(原版)粉絲進行的募集 因為很多內容都和我的體驗心得很像,真的很感動XD 所以就翻譯了一下7
Re: [閒聊] 希望ff16這次不要再爆死了推 pauljet: 好了啦 就是一個被slash girls 入侵的IP 12/14 22:10 → mikeneko: 最好爆死,活該要PS5獨佔 12/14 22:48 推 pauljet: 被SJW入侵的IP是不可逆的 12/14 23:38 有點好奇,這ip什麼時候也被SJW入侵了,跟為什麼ps5獨佔就要讓他暴死。 訪談中也提到這次劇情的問題,很明顯這次劇情很早就定好,而且也沒什麼大修改。6
[閒聊] Heaven burns red 1~2章+活動前半沒雷 後面會防雷 到今天剛好玩一週 劇情真的很多,到今天才看完 寫點心得抒發+賺P幣 之前發太兇快沒錢了== 劇情目前開兩章,全部全語音