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Re: [問題] 《潛龍碟影:幻痛》如何審問敵人?

看板PlayStation標題Re: [問題] 《潛龍碟影:幻痛》如何審問敵人?作者
Kamikiri
(☒☒)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:14

※ 引述《LegendDragon (幼稚的人)》之銘言:
: 主要用條列來說我目前玩到的,只有前面+問的才是我想問的疑惑,主要想問2、3。
: 1.目前才剛玩到救出米勒,回到基地要進行搜富爾頓回收系統教學。

去年才趁PLUS免費送把這款抓回來補足當年沒白金的份
以下的一些心得你參考看看
原本打了一大長篇結果PTT斷線沒存到內容又重打.....

: 問2.救出米勒的章節時,想試試看審問小兵,不過抓不到訣竅,即使能靠近敵人,
: 輕輕一格格走也會被發現聲響而被小兵警覺(未整個敵方陣營警報或搜索)。
: 請問要如何審問敵人,是我的方法錯了嗎?
: 在網路上找到審訊小兵方式如下,
: 「按住RT(R2),然後LB(L1) 然後R鍵(這是R3?)推到左上第一個。」
: 主要疑問是,
: (1)如何不被警覺靠近敵人,用爬的嗎?
: 不過用爬的好像移動太慢,到背後時剛好被轉頭看到。

審問流程大至分為三個步驟,接近、挾持、審問

先談接近,接近時的行動方式會影響你發出的聲音
大概如下表

大聲>>>>>>>>>>>一般>>>>>>>>>>>小聲
衝刺>>>小跑步>>>走路>>>蹲走>>>爬行

此外除了衝刺以外,還會受到你推R3類比的幅度影響
幅度越大,聲音就越大,也越容易被小兵聽到
大多數玩家都會以蹲走做為接近敵人的手段
可以保持一定的行動力跟隱密性

再來是挾持,主要分為以下幾大類
1.CQC挾持
很簡單,直接衝刺過去擒拿(R2長按)即可
使用這種做法你會看到小兵聽到聲音回頭被你嚇到
但我記得只要你有挾持成功,任務結算時不會計算在被發現的次數內
只要小兵是單獨一人,且周遭近距離內沒有其他小兵或守衛視線的話
其實是沒有必要輕輕走的,這是新手常犯的繆誤,我以前也是這樣

2.威嚇挾持
以舉槍姿勢從小兵背後潛行接近
只要接近到一定的距離,小兵就會放下槍枝舉手投降
但是對高階兵種這招風險比較大,因為有一定機率會反擊
判斷方式:小兵手舉高後不動=安全 偷偷緩慢把手放下=等一下會反擊

3.擊昏挾持 + 4.催眠挾持
這兩種基本上機制一樣,只是第一手不同
把小兵擊昏或催眠後再接近踢醒
這時候只要對小兵舉槍就會自動進入挾持狀態
你推文提到小兵頭上的SIN其實是STN=STUN的縮寫,意思是小兵被打昏了

此外這兩種挾持方式是全遊戲風險最低的
CQC挾持審問完還是要擊昏,擊昏遲早會醒
醒了小兵就會通報基地進入警戒狀態
威嚇挾持小兵有機率反擊,放著不管也有機率會發現你早就走了
然後一樣會通報基地
但擊昏跟催眠挾持會讓小兵一直趴在地上
只要沒有其他NPC發現他,你這個任務玩多久他就乖乖趴多久
而且此時小兵是清醒的,不像擊昏或催眠會隨時間經過自動解除

擊昏的方法有很多種
衝刺CQC撞倒、R2擒拿勒頸勒昏、R2擒拿後CQC摔倒
使用配備橡膠子彈的槍枝攻擊、震撼手榴彈
電擊武器or陷阱、騎馬撞...等等

催眠的方法相對少了一點
麻醉槍、催眠瓦斯,應該就這兩樣吧,有點忘了

最後是審問
挾持成功後就能審問,基本上沒有什麼特別好講的
而且我記得挾持時直接短按L1就會預設用一般審問了,不用多推R3類比
推R3只是讓你有些特殊選項可以選而已,看你想得到什麼情報
不過跟任務相關的通常都可以靠一般審問完成
所以審問時不用等小兵把話講完,可以直接連按L1快速審問
因為有的小兵要審問比較多次才會講情報

: (2)手把怎麼按才是審問小兵,看系統說明書只有概念上跟我講潛行概念,
: 沒有按鍵的教學。

記得遊戲設定選單裡有地方可以看按鍵配置
應該跟你說的一樣是挾持後按L1吧?

: 問3.以前看過別人玩忘記哪代的潛龍,可以打倒小兵後(痛苦在地上掙扎),或是
: 麻醉小兵出現zzz後,踢醒後審問,不過我想踢的好像只能按R1給一腳CQC補刀
: 當場去世…Orz
: 這次的遊戲不能這樣玩嗎?

第一個狀況是因為你先使用了殺傷性武器,所以士兵中彈在地上慘叫打滾
這是瀕死狀態,小兵瀕死時只要再受到"1次"攻擊就會馬上掛(記得是這樣)
就算是非殺傷性的攻擊也一樣,或是放著不管時間一久小兵也會自己死
小兵中彈痛苦哀嚎失血過多已經很慘了,你多踢一腳他也是沒心情給你審問的

你必須一開始就使用非殺傷性的方式讓小兵被擊昏或催眠,之後才能踢醒
之後的方法就跟上面提到的挾持一樣了
殺傷性:會造成失血=所有實彈槍枝
非殺傷性:不會造成失血=橡膠子彈、震撼彈、麻醉槍等等,上面有列了

: 4.後面沒耐心就開始當射擊遊戲+殲滅戰,玩先到存檔點了,
: 反正被射傷,躲暗處回完血又是好漢。
: 感謝各位!

你要這樣玩也是沒問題,反正5代本來就是提倡自由開放世界
武力壓制玩得好還是可以拿到S評價的

最後偷推一下我當年翻譯的官方DEMO影片
先撇開翻譯品質,主要是可以看看官方示範是怎麼玩的
可以學到一些基本的技巧,包含誘敵等等
https://is.gd/IdCdaQ

其實你上YOUTUBE搜尋"MGSV 完全潛行"找影片來看
就可以看到很多值得學習的小技巧了

然後,在你還沒有熟悉這款遊戲之前
建議不要看 儀式の人 的影片
不然會讓妳對這款遊戲的難易度出現認知落差.....

說到難易度,如果真的覺得潛行很難的話
這遊戲也是可以調整難度的,把難度調低也是一種方式

玩得開心最重要

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.189.222 (臺灣)
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※ 編輯: Kamikiri (123.193.189.222 臺灣), 05/16/2020 13:24:26

syoya05/16 14:10開車撞通常是會將人撞到瀕死而不會擊暈唷

原來是這樣嗎? 那可能是我記錯了 剛剛回頭看了一下過去NPC撞NPC的錄影,小兵是直接倒地不起, 但看不出是STUN還是直接掛了

https://youtu.be/pezwIssB0GE?t=507

LegendDragon05/16 14:18感謝審問教學,受教了。

Hyakki05/16 15:33有沒有審問到情報可以看是否有顯示+5英雄值 有就代表問到

Hyakki05/16 15:34當然問敵人配置有些還是不會告知 一樣+5英雄值

hatealong05/16 15:45去年有送!!???

SulaA05/16 15:49猴子還是有正常打的影片 可以學一些技巧

yakami05/16 16:15之前有送過5+原爆點 不過太久記不得詳細時間

chanpig05/16 16:15蹲走還有分快跟慢唷 快的 距離越5m敵人就會察覺

chanpig05/16 16:16不是去年,2018的樣子

yakami05/16 16:17BIG SARU看的很好笑 不學玩弄NPC的技巧但路線什麼的還是

yakami05/16 16:17很有參考價值

chanpig05/16 16:17距離“約”

chobono05/16 16:50你今天海豚跳了沒

ne57047905/16 17:16威嚇脅持看頭上標記的顏色就能判斷會不會反擊

ne57047905/16 17:16威嚇完還是紅色三角形就直接摔他惹

pttrAin05/16 17:56推用心,對遊戲有點心得之後看BIG SARU的影片真的很High

※ 編輯: Kamikiri (123.193.189.222 臺灣), 05/16/2020 19:21:10

rltc05/16 22:09Big Saru最近又回去欺負3代的小兵XD

NiGHTsC05/17 00:08看Big Saru就是要看他虐小兵啊,到底是怎樣才會想到這樣w

EDDYYYYY05/17 07:472015年的作品,無論畫面或遊戲性擺在2020都不會顯得突兀

EDDYYYYY05/17 07:47,真神作

syoya05/17 17:14NPC撞NPC是直接掛,以前有看過敵人被彈夾聲音引到路上查探,

syoya05/17 17:14結果被自己人開車撞死的景象,然後那個撞死自己人的敵人在下

syoya05/17 17:14車查探了一下屍體後就回頭上車跑掉了 (爆笑)

chuchuchang05/17 20:59沒有吧 中彈小兵被STN還是一樣會昏 過一段時間無論清

chuchuchang05/17 20:59醒與否都會死

v60i05/18 15:16印象中擊昏or催眠後挾持,如果整個基地進警戒狀態會爬起來