[問題] 刺客教條-奧德賽的數據在哪可看?
如題,最近在拼白金,看到版上很多人有分享說地圖探索多少,完成率多少,這個功能在哪邊才能能找到呢,如果有人知道的話拜託高手分享,感恩。
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※ PTT 網址
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不是uplay啟動器看的到嗎
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以前從遊戲裡進Ubisoft club的介面可以查遊戲數據,改版成
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CONNECT之後就沒進去過了,可以試著進去找看看
推
ubi的apphttp://i.imgur.com/CjjLYK0.jpg
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主畫面的ubiclub 進去有一個數據,記得是最右邊
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[閒聊] 有了對馬戰鬼還會期待刺客教條日本篇嗎相信喜歡刺客教條系列的玩家很多都在期盼育碧能出個日本篇, 只是一直沒有實現,不過現在出了對馬戰鬼,可以說部分繼承了刺客教條的精神, 對馬少了頻繁的攀爬,但刺殺的爽快感更勝起源跟奧德賽,作業感的煩躁也少許多, 以我的想像來說,即便把刺客教條奧德賽的系統跟場景置換成日本風, 整體娛樂性也很難超越對馬了,當然也可能是我刺客教條玩過太多,70
Re: [情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播講講自己的期望好了 拜託不要再搞什麼古希臘 古埃及 古蝦咪碗糕的東西了 刺客教條就該在文藝復興 ~ 工業革命 這中間來進行,一二戰期間也不反對就是 老子想爬的是房子,走的是繩索,射的是火槍或暗器 爬那個山,射那個弓箭打獵是要幹嘛58
[問題] 戰神4/刺客教條奧德賽/地平線黎明都幾?這三款遊戲感覺都挺有趣的 在各大平台特價下,價格也都不錯 無奈應該沒那麼多時間玩遊戲 個人喜歡角色能力會隨遊戲時間顯著成長的RPG(例如艾爾登法環)。 如果這三款遊戲挑一款出來玩的話會推薦哪款呢?58
[閒聊] 求推薦3A遊戲今年初組了電腦 破完了幾款3A 現在想入新遊戲 想請各位大大推薦 個人的偏好 個人目前很滿意的有 電馭叛客 1.有明確的地圖指引44
[心得] 法環的探索感這麼好的原因法環最讓我驚豔的就是它的探索感了,來探討一下它是怎麼把探索感做得這麼好的 以下是我的一些看法,歡迎大家指教討論~ 網頁好讀版 法環的探索感真的做得很好,我光一周目就花了150個小時33
Re: [情報] 巴哈上擷錄對馬戰鬼評論(翻譯原文不知道為什麼被刪除了(!?,找了一下才找到備份 翻譯看看 ------------------------ ˙關於可蒐藏物,我們可以蒐集蒙古文物,旗幟,蟋蟀,裝飾品,以及遊戲故事的筆記 ˙我稍微玩了幾個小時,比我預期來的更好,20
[問題] 刺客教條奧德賽:荷米斯的夥伴獎杯問題魯叔最近沉迷在獲取Ps獎杯的循環內 最近我的刺客教條奧德賽已經接到92%的 獎杯,目前已經剩水下地點跟荷米斯的夥 伴未解。想請教板上好心人是否能夠協助 魯叔看一下,到底缺了那邊?戰士小徑,12
[問題] 法環白金村上方斷崖抵達方式請教版友 小弟習慣大區域地圖探索完畢後再走主線,結果現在卡在利耶尼亞區域。整區探索差不多 都要完畢了,唯獨白金村上方那個斷崖始終找不到上去的地方(如圖,原圖截自網路) 請問是之後的進度還是我眼殘沒找到地方上斷崖……看地圖跟地貌感覺上面有點東西啊…8
[閒聊] 刺客教條改成50小時全破的會紅嗎?這裡定義的全破是全蒐集 大家都知道 近年來刺客教條的開放世界被詬病 就是在一張超大的地圖裡塞滿問號 主線劇情就是把同樣重複的事情3
[心得] 芬尼克斯傳說 Immortals Fenyx Rising之前看到這片是致敬曠野之息就一直很有興趣, 正好因為最近遊戲荒,又遇到現在Ubi大特價,就入手了來玩一玩 主線全破時長36小時,如果只求破關應該可以可以再少個三分之一 避免你懶得看到最後,先說結論: 「是片不錯的特殊版刺客教條奧德賽,值得一玩。」