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Re: [閒聊] 為什麼近年流行的動作遊戲都是偏魂類的?

看板PlayStation標題Re: [閒聊] 為什麼近年流行的動作遊戲都是偏魂類的?作者
superRKO
(挖洗RKO)
時間推噓11 推:13 噓:2 →:25

看推文講說DMC跟無雙差不多

講真的,我一開始還沒接觸這系列的時候也是這樣想


想說蝦雞巴按一按,路上各種雜魚灰飛煙滅的心情買下貝歐奈塔

然後我整個後悔,怪都超雞巴硬,而且想帥還要記招式表

那個招式表還要練不然接起來會很卡,直到裝了那個娃娃

之後DMC也是差不多感覺,

古有云 尼祿是手排、V是自排、但丁是什麼? 飛行儀錶板

但丁4把武器輪流用超帥的拉,結果那個指令唸出來我還以為在打格鬥遊戲


但是DMC跟類DMC的通關難易度跟魂系比還是九牛一毛就是

之狼我到現在想到還是好怕好怕

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※ PTT留言評論
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bc012107/23 17:06但丁是儀表板,我很好奇那維哥能比喻成什麼,歐式貨卡?

Edbasu07/23 17:06隻狼的操作算是很單純吧(望向armored core

mayolane07/23 17:06DMC的通關不要跟我說第一輪而已哦

ikarifaye07/23 17:14Dmc 故事是教學 破關是血宮

Sk8erBoi07/23 17:14破關很簡單

tkigood07/23 17:20不是你們自己下自己喜好定義的"通關"的話 本來就不困難

qwe8801607/23 17:21再來個人說隻狼沒有雙難+白金+連戰不算通關就完美了

Sk8erBoi07/23 17:25破關很簡單

tkigood07/23 17:25DMC有極度豐富的鑽研要素是一回事 但她都做出easy隨便按

tkigood07/23 17:25都很帥很酷都能過關 就已經是刻意讓不管甚麼程度的人

tkigood07/23 17:26都能夠至少完成一遍遊戲 要靠北請寫信給卡普空 叫她拿掉

tkigood07/23 17:26DMD以外的難度

qwe8801607/23 17:30血宮是後續更新,若血宮才算破關,等於一開始是賣半成品

OscarShih07/23 17:30DMC一代我印象中破關不簡單

OscarShih07/23 17:31難度還沒有抓好 普通就有點哈扣

qwe8801607/23 17:31這樣加上mhr的例子,Capcom根本是到處賣半成品的公司嘛

bc012107/23 17:32新作要說是半成品也沒錯,舊作的血宮可是遊戲內建的附加

bc012107/23 17:32模式

mayolane07/23 17:33戰神的新遊戲+也是上市四個月後才更新的,難道這樣就算

mayolane07/23 17:33是半成品嗎

OscarShih07/23 17:35半成品是指完成度 不是指難度吧

qwe8801607/23 17:36但沒有人會說戰神要玩第二輪才算通關啊XD

mayolane07/23 17:37我自己覺得要就是了,不過這見仁見智啦

a0515070707/23 17:44除非像MHR明確跟你說鎖結局 一般講通關 本傳打完就好

OscarShih07/23 17:47MHR和RE3確實是考驗玩家,但難度2輪這應該不同case

OscarShih07/23 17:47畢竟難到過不了大家都不會想買續作了,只好讓你自己選

yanwentp07/23 17:58鎖結局這操作真的是有夠天才的 但卡婊還有個阿修羅之怒

yanwentp07/23 17:58真結局的前科 恩...

ricky469rick07/23 18:01老卡新作完成度最高的遊戲...魔物獵人物語2?

qwe8801607/23 18:04板上自定義的破關條件都可出一本書了,休閒玩家哪有時間

OscarShih07/23 18:05MHS2好像豐富到有人說MHR沒完成都是因為它 (

OscarShih07/23 18:06破關應該是看到工作人員為基本吧,不然RTA就不用跑了

jk1013407/23 18:06只要是要花時間背、花時間學的遊戲,我都無法喜歡...

jk1013407/23 18:08教學頁面跳出來沒辦法讓我30秒之內繼續回到遊戲都算失敗

a0515070707/23 18:10MGSV就很需要教學阿 我每次重玩都要重跑一次看鍵位

a0515070707/23 18:11很多操作沒教學真的按不出來..

OscarShih07/23 18:11教學用頁面的就失敗了 最好是實戰教學 (

laipenguin07/23 18:11有些遊戲的教學不能跳過好痛苦

emigma07/23 23:13探索地圖的快樂

leeszuyuan07/26 17:31隻狼雙難真的好難~連戰倒是蠻簡單的!