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Re: [心得] 魂Game菜雞崩潰文

看板PlayStation標題Re: [心得] 魂Game菜雞崩潰文作者
chirex
(沒有銅鋰鋅)
時間推噓30 推:30 噓:0 →:80

※ 引述《Resco (酸民退散)》之銘言:
: 我知道是我廢,底下崩潰文,不喜請左轉即可。
: ————
: 一直都對魂Game系列興趣缺缺,這次集大成之開放世界,據說難度較親民,又是PS5第一個超級大作,本來很期待,但魂Game真非浪得虛名,對新手真的太太太太太太太太太太太不友善…
: 遊戲時間4小時,用密使,我連廢墟前關卡都過不了,始終過不了拿大盾的小王。
: 我知道開放世界的優勢就是打不贏可以去別的地方,但我相信這關卡已經夠簡單了,若我連這裡都打不下來,後面更不用玩了,PS6問世我可能都都沒辦法全破…
: 我都有看大家的教學,翻滾躲、蘑菇頭拉開距離、先用雙手盾觀察,自認不至於手殘,至少電動也玩了將近30年,但從來沒遇過光開局就過不了的,抱歉,個人認為這種低到離譜的容錯率、死掉就沒經驗值的遊戲根本就只是在整玩家。
: 我知道看人崩潰很好笑,但我實在笑不出來,太痛苦了這一切。


類魂遊戲就是這個樣,

就是考驗你的技術跟毅力,

所以愛的人很愛,

死忠的人很多,

所謂的親民是相對性的。

像MH,如果早年從MH2入坑,甚至MH1入坑的人,

玩到MHW、MHRise的時候,就會覺得超親民又簡單,

但對萌新來說,一樣是會被青熊獸教作人。



像很多人說這次艾爾登大人變得很簡單又親民?

那也是相對性的,是跟前幾作相比,

真的加入了很多方便的機制,

但本質上是不變的,

一樣是磨你的技術跟毅力。


沒這種覺悟,覺得遊戲就是圖個樂趣,

而不想玩到摔手把自虐的人,

那真的就沒必要入坑。

因為就不是你那盤菜。

不用勉強自己。


總不可能台大醫科跟你說今年學測簡單,

滿級無壓力?

你就真的覺得學測很easy吧?

學測一年不如一年吧?

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.46.247 (臺灣)
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vsepr5503/02 10:54老實說我覺得沒有比較親民啊==

vsepr5503/02 10:54覺得親民是哪裡親民

diskdie704503/02 10:56因為每個人喜好不同,更別提魂系就是ㄧ個滿滿惡意的

diskdie704503/02 10:56遊戲

diskdie704503/02 10:57親民好處就是可以練等,升級武器減少困難吧

voldemort10003/02 10:58血瓶開場有五瓶,有楔石跟賜福兩種存點,

voldemort10003/02 10:58有強力防反,可以打材料做無限弓箭都很親民啊

cloud751503/02 11:01可以蒐集材料製作道具還不夠親民嗎

chirex03/02 11:02相對性親民。

xxx6070903/02 11:16為什麼練等是親民,黑魂一直都能練等啊

xxx6070903/02 11:16黑魂3如果拓荒路上怪清過一次,讓你升的等級是不太會卡

xxx6070903/02 11:16關的

RevanHsu03/02 11:19親民是惡兆打不過可以出去逛逛升級回來爆菊出血秒這種

RevanHsu03/02 11:19但是連爆菊都做不到的不算在親民受眾範圍

hankstak03/02 11:20覺得比較簡單+1

diskdie704503/02 11:20法環不用拓荒,記著怪物出現位置,去跑圖拿武器進龍

diskdie704503/02 11:20墓,新的開始XD

z900215ro03/02 11:22親民是系統設計的部分

i38603/02 11:24刺福點多,傳送,馬這些東西都是比以前親民,但小怪配置和Boss

i38603/02 11:24招式是比以前搞人

phix03/02 11:25讀取快一點就親民了 PS4還是要等 讀取比打王還久 打王三秒掛

qwe8801603/02 11:25這代真的簡單很多

willie787803/02 11:26不認為比較簡單 第一隻霧門王惡兆根本就是義父等級的

i38603/02 11:26法環是魂系列裡面,開局就能撿的東西最多的一代.

undeadmask03/02 11:28系統變親民 攻略手段變多 怪的難度惡意絲毫不減

phix03/02 11:29這一代道具撿到都不曉得在道具欄哪裡 給新道具標示不好嗎

qwe8801603/02 11:30光是可以多一隻召喚生物陪打就簡單很多了,雖然我是打完

qwe8801603/02 11:30碎星才研究怎麼用,惡兆應該也能召喚吧

undeadmask03/02 11:33不過撿到道具沒辦法馬上看說明,還要進物品欄裡翻頁

undeadmask03/02 11:33慢慢找,我也覺得是可以改進的地方,尤其這次物品種

undeadmask03/02 11:33類太多了

qwe8801603/02 11:36真的找道具找到眼花,結果也只有特殊道具敘述比較用心

kusoshun03/02 11:36光是賜福很多就夠親民了

willie787803/02 11:39那個召喚也不是開局就送 是有條件的去找NPC對話才會

willie787803/02 11:39拿到的

Yanrei03/02 11:41城內沒辦法招生物這點很可惜,進入史東維爾城時碰到滿滿

Yanrei03/02 11:41的敵人覺得超麻煩,才發現竟然沒辦法召喚……

willie787803/02 11:42我自己是覺得在不看他人攻略或心得的情況下,法環比

willie787803/02 11:42其他三作黑血狼還要難

willie787803/02 11:44但看了攻略去農一圈回來的法環倒是真的比一本道硬關

willie787803/02 11:44卡式的黑血狼要簡單不少

qwe8801603/02 11:44這代光是重新打王不用跑超長一段路就很親民了

i38603/02 11:45跟樓樓上有相同感覺,不看攻略或是先濃個一圈,照以前玩法推圖

i38603/02 11:45打王,難度比過去血黑高

basala541703/02 11:45還可以叫人出來

rahim0303/02 11:46艾爾登法環哪有變比較親民?對老玩家一樣沒有…

willie787803/02 11:46另外 從隻狼開始就不用跑很長一段了吧

willie787803/02 11:48甚至因為隻狼機動性的關係 我還覺得法環某些地城要跑

willie787803/02 11:48超級遠

willie787803/02 11:51例如墜星獸物跟拿金錢甲蟲護符的洞穴 那個跑圖的時間

willie787803/02 11:51真的是比被王弄死的時間還久 熟悉的感覺最對味

kuinochi03/02 11:51感覺這代蠻明顯你到一個新地圖如果怪很硬魂給的又多表

kuinochi03/02 11:51示目前等級不太夠

red72203/02 11:55感覺法環的親民是建立在可以農等級跟先跑圖拿寶的前提上

teddy03/02 11:58老玩家怎麼可能沒有感覺 超級親民好嗎

baby97803/02 12:00之前英高的作品因為是線性故事,但這次是開放世界,農等

baby97803/02 12:00級、偷吃步拿強力裝備等等的途徑,相對會更方便,所以某

baby97803/02 12:00程度上較親民,但打王時的磨練,絲毫不變甚至更難,無法

baby97803/02 12:00再套用以前的模式,某些王設計的意圖,就是要善用新增功

baby97803/02 12:00能,比如騎馬、跳躍攻擊以及防禦反擊等等去應對,應該就

baby97803/02 12:00能有較佳解法,英高真是一直在求新求變啊~~~

frank823303/02 12:06法師這代超級強 巨劍俠全都被教育成法師 哪裡不親民

BatZ0503/02 12:19連起始耐力也變多 感動

waleiganG803/02 12:42有馬給你跑酷還不親民?

waleiganG803/02 12:45說法環法師太強的…魂123哪一代法師不強?

waleiganG803/02 12:45黑暗飛沫秒王忘記了?

qwe8801603/02 12:53記得當初葛溫看起來超帥,結果兩發飛沫就不見了

widec03/02 12:59別學國動腦羞就跑去留負評就好

windfeather03/02 13:18系統是變親民,但難度我覺得是英高遊戲最難

windfeather03/02 13:18不過可以靠著一些系統和手法來偷機

windfeather03/02 13:19正攻法這代真的有夠難

twic03/02 13:37老玩家放骨灰 小boss都是輾過吧

soft216503/02 13:40先預設打王會死亡1000次, 死十幾次就贏, 就會覺得簡單.

goolgo03/02 14:06對於會使用道具和農的是變親民,對於只靠翻滾的事變難,大

goolgo03/02 14:06概是這樣

jacvky03/02 14:19純靠翻滾閃避的,這代會很不適應,反而會覺得變難

zdctengi03/02 14:26可以傳送相當親民

taric88803/02 15:083代你過不了古達 你就卡死在那了 除非你要靠那幾隻雜魚

taric88803/02 15:08農魂啦

hunterx2803/02 15:50樓上,農也農不了,沒有防火女不能升級

frank823303/02 16:573代的古達你會看招滾,會跟他二人轉就能過,你覺得惡

frank823303/02 16:57兆有這麼簡單嗎

alvis00003/02 19:53惡兆招npc跟魂一次就過了 這就是系統親民的證據

alvis00003/02 19:53如果要用單挑 然後不去其他地方提升自己的標準來說當然

alvis00003/02 19:53

alvis00003/02 19:53但這作就是給了你去其他地方提升的機會

alvis00003/02 19:56不使用機制 想挑戰自己 這沒問題

alvis00003/02 19:56但因為自己設限 然後說系統沒比較親民根本wtf

Makaay03/02 20:05英高的遊戲 多打一或二打一 人數少的就劣勢 BOSS也一樣

Makaay03/02 20:05所以當你人數高於BOSS 在厲害的BOSS都會被虐

Makaay03/02 20:06只能說英高提供給不適應或不在行的玩家一種能通關的選擇

Makaay03/02 20:07只是這樣通關是通關了 但是會GET不到魂的樂趣

alvis00003/02 20:07樂趣自己選 機體強弱區間自己控制

Makaay03/02 20:08我一直認為魂系列最大的成就感在於不斷被BOSS虐無數次的

alvis00003/02 20:08機體太強可能會無趣 但這個標準對每個人又不同了

Makaay03/02 20:08之後自己成功反殺所帶來的一種難以言喻的成就感

alvis00003/02 20:09像空身低等級無傷通關的那種高玩 那就是他們的樂趣

Makaay03/02 20:09一般玩家不需要這麼設限

Makaay03/02 20:10只是他這種戰鬥方式多打一本來就很難取得平衡

Makaay03/02 20:11所以雙王的關卡才會被很多玩家討厭就在這裡

Makaay03/02 20:14另外英高劇情通常都晦澀難懂(隻狼算是他好懂的)

Makaay03/02 20:15這樣快速過了 劇情也看不懂 玩家一定會OS:這遊戲到底紅在

Makaay03/02 20:15哪XD

alvis00003/02 20:16沒接觸過的會說沒劇情就是這個原因

alvis00003/02 20:17都藏在細節裡 道具說明也要看XDD

RemiliaAnsi03/03 03:24這代當然算親民啊,以前哪有開場花式拿裝…

zeolas03/03 09:41最親民的部分就是傳送陷阱直接把你傳去有新手神裝的地方,

zeolas03/03 09:41只要敢探索沒啥拿不到的

zeolas03/03 09:41而且鍛造石給的又大方,以前哪一代可以在一王前把武器升到

zeolas03/03 09:41+6的