Re: [心得] 魂Game菜雞崩潰文
本作因為是開放世界我覺得開玩前兩Boss的難度跟場地
有嚇到初接觸的玩家,尤其是惡兆場地動不動摔死
但這代有骨灰你拿到史詩級的褪色者骨灰根本躺著玩
還有後面的BOSS除非是密閉密室,如果是開放世界的
Boss像小黃金樹跟龍,你打一打發現血跟魔不夠了
可以用卑鄙戰法,離他一段距離他會回去發呆,但血
不會像初始關卡的大樹一樣回滿,打多少就剩多少
砍兩刀就逃磨到他死
還有電梯摔也很好用,開電梯你退回變成洞讓菁英騎士
衝過來自己摔死也是沒血時的方法,我靠這方法50級
刀第五級打到中期,目前還沒想農等級,總之因為是開放世界
我覺得比前幾作能利用的方法變多,還有一個很多人建議的
先開賜福在打怪這是不變的定律,免得一直跑來跑去
黑桐谷哥今晚開始教學了,發現錯過很多打法也是
你可以參考他的玩法
補充一下,這代的飛刀超強我用飛刀結尾好幾個BOSS
可以多利用飛刀,像升級剩下的錢全拿去買飛刀,因為
道具沒有等級限制,所以初期打到中期還是很好用
※ 引述《Resco (酸民退散)》之銘言
: 我知道是我廢,底下崩潰文,不喜請左轉即可。
: ————
: 一直都對魂Game系列興趣缺缺,這次集大成之開放世界,據說難度較親民,又是PS5第一: 個超級大作,本來很期待,但魂Game真非浪得虛名,對新手真的太太太太太太太太太太太: 不友善…
: 遊戲時間4小時,用密使,我連廢墟前關卡都過不了,始終過不了拿大盾的小王。
: 我知道開放世界的優勢就是打不贏可以去別的地方,但我相信這關卡已經夠簡單了,若我: 連這裡都打不下來,後面更不用玩了,PS6問世我可能都都沒辦法全破…
: 我都有看大家的教學,翻滾躲、蘑菇頭拉開距離、先用雙手盾觀察,自認不至於手殘,至: 少電動也玩了將近30年,但從來沒遇過光開局就過不了的,抱歉,個人認為這種低到離譜: 的容錯率、死掉就沒經驗值的遊戲根本就只是在整玩家。
: 我知道看人崩潰很好笑,但我實在笑不出來,太痛苦了這一切。
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大樹守衛也不會回滿 我就是那個卑鄙風箏流
我去拿祖靈的骨灰前那段路程 我搞了三四小時吧...XD
我基本是一隻隻飛鏢拉過來 怪會看你最後停的點發呆一下
等他解除戒備回頭 我就上去戳屁屁
玩到後面反而覺得惡兆和接肢真是友善
4
遇到沒看過的敵人 不熟悉對方的攻擊 如何應對? 內心感到恐懼 一直死很挫折 等等之類的 都是非常正常的 大家都經歷過 但是玩家會習慣 會學習成長 相反的敵人的攻擊模式已被寫死 來看看兩個例子:10
這遊戲有没有比較滴合魂系新手? 我朋友黑血仁只玩過仁王 甚至也沒打完 而我是全都玩過 他出來第一隻遇到大樹守街 果不其然直接怒打了7-8小時才贏21
我也菜雞啦,沒什麼在玩魂系列,仁王也是隨便玩玩打一輪就好。 但我認為這遊戲本質上還是蠻有RPG要素的,最明顯的是不同區域怪物的強弱還是有明顯 差異,無論是攻擊力、血量、攻擊手段都差異頗大,反正打不過就是探索、升等、蒐集, 其實容錯率還是有明顯上升的。 另外多數BOSS可以招魂圍毆下,細緻技術面的要求是下降的,而是想想怎麼穩定擴大戰果15
一? : 遊戲時間4小時,用密使,我連廢墟前關卡都過不了,始終過不了拿大盾的小王。 : 我知道開放世界的優勢就是打不贏可以去別的地方,但我相信這關卡已經夠簡單了,若 我 : 我都有看大家的教學,翻滾躲、蘑菇頭拉開距離、先用雙手盾觀察,自認不至於手殘,28
魂系列沒玩過 但類魂有玩過仁王1、2和隻狼 目前只是淺淺玩一下 還不熟悉怎麼玩 目前武士開局剛找到小巫女的階段30
類魂遊戲就是這個樣, 就是考驗你的技術跟毅力, 所以愛的人很愛, 死忠的人很多, 所謂的親民是相對性的。X
這樣就在痛苦 你們真的是 一群小朋友 阿伯我就是要來幹古賣老 我電玩資歷很完整的 紅白機 超任 sega MD5
一? : 遊戲時間4小時,用密使,我連廢墟前關卡都過不了,始終過不了拿大盾的小王。 : 我知道開放世界的優勢就是打不贏可以去別的地方,但我相信這關卡已經夠簡單了,若 我 : 我都有看大家的教學,翻滾躲、蘑菇頭拉開距離、先用雙手盾觀察,自認不至於手殘,14
可以避開的硬要打,只能說很厲害 像我是能外鄉就外鄉,可以洗魂絕不囉嗦 下面要講BOSS小心被雷 如果你是玩近戰,等你遇到碎星就知道,馬難騎就算了 媽的馬死了你要復活還要確認,補血瓶是超貴就對了?2
覺得沒有比較親民 感覺盾反判定變怪 不太想用 : 個超級大作,本來很期待,但魂Game真非浪得虛名,對新手真的太太太太太太太太太太太 : 不友善…
爆
[問題] 吃餅乾掉很多屑年紀多小是可以接受的最近陸續有小孩來我家裡,發現國小生吃餅乾沒有用東西承接或者儘量不要掉餅乾屑的觀 念,最小大概小三,掉的大小大概一個指節長,而且滿多的 他們在家裡吃東西也是,不是只有去別人家才這樣 因為年紀真的有點小,想問大家這是可以接受的嗎?還是我太嚴苛 想出聲音但又覺得對方父母在,說話好像在教別人小孩爆
Re: [閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單目前玩了3小時 因為才剛玩完AC奧德賽 原本對開放世界的印象很差 等到實際玩之後 馬上就知道我想多了92
[心得] 艾爾登法環星期五請假開始玩,到現在已經 36 小時了,等級 72 級 一開始的時候,我只感覺遊戲沒有什麼提示,所以幾乎自己摸索出來 才知道地圖如何看、然後道具如何使用等等,我目前進度已經到魔法學院 這感覺和很多的開放世界遊戲截然不同,例如地平線二滿滿的教學和引導 好像很害怕你不知道如何玩、不知道如何走40
[閒聊] 二段跳不會讓你摔死是哪個遊戲教你的?常玩遊戲的玩家 不知道哪時肌肉會寫下這段程式碼 只要在快要摔死時按第二下二段跳就不會摔死 不過來自法環的善意 二段跳並不會減緩摔落高度33
[健檢] 是否建議升世界等級我是ps4版 無課玩家,世界等級剛升5,冒險等級直接35跳40 主力就煙緋Lv60,凱亞Lv60,北斗Lv50,芭芭拉Lv40, 武器都4星,等級也界於50-70, 其他抽到的還有重雲,凝光,迪奧娜,辛炎, 偶爾使用,Lv大致在30-40,31
[心得] 艾爾登法環實在是太~好~玩~啦!先說結論 ===========集黑血狼大成之作,我只能給超過一百分=========== 正文開始 目前才玩到洞窟內BOSS結束,剛進去洞窟就發現有一群狗狗,想說完了又要被咬死好幾次 前進後發現竟然有高低差,瞬間心想:死狗你們上來啊!然後狗狗就跳上來了.......28
[閒聊] 法環目前最讓你深受震撼的風景?平常都在板上潛水看大家熱烈討論,但昨晚逛街到地下河後實在按捺不住來發廢文。 惡兆打完後想說再去逛逛街,所以就跑到寧姆格福東部森林探險。 順便說一些惡兆通關心得。前期打大樹哥和惡兆打到心態崩潰,想說去散散心,一不小心中 了陷阱被傳送到蓋利德。騎馬跑回家的路上宰了幾隻腐敗狗狗拿到骨灰,回來後繼續打惡兆 。想說試試看腐敗狗狗好不好用,然後...就沒有然後了,站在旁邊惡兆就被毒死了 = =22
[閒聊] 初期練盾反的好老師——熔爐騎士我的艾爾登法環影片區 必須得說,身為一個黑血仁狼愛好者 這次的艾爾登法環做成開放世界 一開始有點擔心,但是開始探索以後13
[閒聊] 法環開放世界是這樣的啦,法環很好玩除了有時候會fps掉很多,玩起來很滿意,boss戰真的很史詩神話 ,探索rpg氛圍也比前幾代好很多,我不太喜歡採集打獵收集素,不過大地圖那種壯闊感真 是屌打前面的遊戲,法環在這方面真的更上層樓。 但是魂系的地圖設計是不是跟開放世界有些衝突啊,無法從這一側開啟的門,還有昇降梯, 到處都是這種鎖住的東西17
[閒聊] 法環 獵犬騎士無傷 新系統實戰感想獵犬騎士 達瑞威爾 無傷 BOSS 無腦防禦反擊跟不拿盾2種打法 因為我沒有玩過測試版,所以不確定是不是測試版就有這些了。 如果有就當我已知用火。 這次雖然是魂系列,但艾爾登卻給了一些非常實用的新系統