Re: [心得] 魂Game菜雞崩潰文
我也菜雞啦,沒什麼在玩魂系列,仁王也是隨便玩玩打一輪就好。
但我認為這遊戲本質上還是蠻有RPG要素的,最明顯的是不同區域怪物的強弱還是有明顯差異,無論是攻擊力、血量、攻擊手段都差異頗大,反正打不過就是探索、升等、蒐集,其實容錯率還是有明顯上升的。
另外多數BOSS可以招魂圍毆下,細緻技術面的要求是下降的,而是想想怎麼穩定擴大戰果來達到戰勝目的就好。地圖BOSS更是充滿各式卑鄙手段讓你自己運用(最不濟都還有腐敗野狗這種招魂可以用)。
另外賜福點多,我覺得也是非常正面,我實在很討厭不小心死了,要在那邊一直跑酷,才能再挑戰BOSS。
而且NPC劇情感覺也是有綁著你的探索進度在規劃,無聊回大賜福或跟商人講講話,常常有支線可以跑,除了劇情外,同時也是蒐集裝備要素的一環。
這樣比可能會被批評,但最近幾年花最多時間的遊戲,大概是曠野之息,我認為兩個遊戲在部分設計上,我確實有些部分相似,就是探索帶來的回饋不會是突然增長(當然有例外,譬如隕石杖之類的),但會慢慢累積起來,從剛甦醒的林克或褪色者,變成這個世界的參與者,這些感覺是蠻明顯的。
硬要說缺點,有些情節甚至是怪物設計,我覺得蠻太獵奇跟克蘇魯的(例如,某葡萄),遊戲過程難度壓力大的時候會讓人更反感XD
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黑魂:曠野之息
https://reurl.cc/Y9R73a META評分狂掉耶
看實況真的蠻像曠野,只是曠野能做的事情更多一點
克蘇魯環節血源玩家表示喜歡
曠野的步調比較適合普通玩家
法環的步調適合戰鬥民族==
血源美術設計強到一個不行 超神
仁王第一輪最難啊 XDD
安安 我血源玩家啦 獵奇長相的怪物就是欠內臟爆擊啦 *
興奮
克蘇魯超讚啊 什麼會是缺點 大喜
血源那種陰沉籠罩的氣氛真的超讚,很恐怖又會一直玩
評分跟風多的在氣噗噗吧 點進去看看評語知道了
血療過就會知道克蘇魯的美好 血源的克斯魯做很好
法環已經算是歷代美術最明亮華麗的作品了
科斯的雞腿好ㄘ
PC版品質不好 遊戲做的不錯 但是太惡意了
評分下降正常
圍毆埋伏一堆 跑圖一堆懸崖上下不能 心臟要正常才能玩
PC版應該要晚點上才對,品質沒弄好
本質上跟大眾想像的開放世界遊戲差太多 評分掉很太正常
獵奇才好啊 你不知道血源因為這樣成為很多人最愛?
大眾認知?魂game品牌還不夠清晰?
真的有被英高虐過就會覺得法環已經是大眾取向了,可選
擇的挑戰路徑已經多了不少
你都說有被虐過的 很多新手沒被虐過啊
一般大眾想像的開放世界遊戲難度跟魂系列天差地好嗎
沒被虐過又一直聽大家說 這代很友善喔 不就被誤導了
英高的遊戲 戰鬥對決感不是其他遊戲可比的 還有pvp
評分0-4分不用認真看吧
還一個評分0的內容是寫說只有英文配音....
每個階段的評分都重要吧 那反過來難道高分段的就可以
不用看嗎
這代叫"開放世界的魂系列","開放世界"只是形容詞
"魂系列"才是主詞,就醬~
克蘇魯超讚的,血源玩家表示開心
血源超讚
買ps就是為了獨佔的血源,可惜等了好幾年都不出二代
4
遇到沒看過的敵人 不熟悉對方的攻擊 如何應對? 內心感到恐懼 一直死很挫折 等等之類的 都是非常正常的 大家都經歷過 但是玩家會習慣 會學習成長 相反的敵人的攻擊模式已被寫死 來看看兩個例子:10
這遊戲有没有比較滴合魂系新手? 我朋友黑血仁只玩過仁王 甚至也沒打完 而我是全都玩過 他出來第一隻遇到大樹守街 果不其然直接怒打了7-8小時才贏15
一? : 遊戲時間4小時,用密使,我連廢墟前關卡都過不了,始終過不了拿大盾的小王。 : 我知道開放世界的優勢就是打不贏可以去別的地方,但我相信這關卡已經夠簡單了,若 我 : 我都有看大家的教學,翻滾躲、蘑菇頭拉開距離、先用雙手盾觀察,自認不至於手殘,3
本作因為是開放世界我覺得開玩前兩Boss的難度跟場地 有嚇到初接觸的玩家,尤其是惡兆場地動不動摔死 但這代有骨灰你拿到史詩級的褪色者骨灰根本躺著玩 還有後面的BOSS除非是密閉密室,如果是開放世界的 Boss像小黃金樹跟龍,你打一打發現血跟魔不夠了28
魂系列沒玩過 但類魂有玩過仁王1、2和隻狼 目前只是淺淺玩一下 還不熟悉怎麼玩 目前武士開局剛找到小巫女的階段30
類魂遊戲就是這個樣, 就是考驗你的技術跟毅力, 所以愛的人很愛, 死忠的人很多, 所謂的親民是相對性的。X
這樣就在痛苦 你們真的是 一群小朋友 阿伯我就是要來幹古賣老 我電玩資歷很完整的 紅白機 超任 sega MD5
一? : 遊戲時間4小時,用密使,我連廢墟前關卡都過不了,始終過不了拿大盾的小王。 : 我知道開放世界的優勢就是打不贏可以去別的地方,但我相信這關卡已經夠簡單了,若 我 : 我都有看大家的教學,翻滾躲、蘑菇頭拉開距離、先用雙手盾觀察,自認不至於手殘,14
可以避開的硬要打,只能說很厲害 像我是能外鄉就外鄉,可以洗魂絕不囉嗦 下面要講BOSS小心被雷 如果你是玩近戰,等你遇到碎星就知道,馬難騎就算了 媽的馬死了你要復活還要確認,補血瓶是超貴就對了?2
覺得沒有比較親民 感覺盾反判定變怪 不太想用 : 個超級大作,本來很期待,但魂Game真非浪得虛名,對新手真的太太太太太太太太太太太 : 不友善…
爆
[問卦] "很有禮貌但其實輕視對方"的成語對對方很有禮貌但其實輕視對方 覺得自己比對方高一等 但是言行表現上卻表現出很有禮貌 甚至禮貌過頭 然而卻能讓旁人感覺得出來該人其實看不起人 請問這種情況有成語嗎?爆
[心得] 魂Game菜雞崩潰文我知道是我廢,底下崩潰文,不喜請左轉即可。 ———— 一直都對魂Game系列興趣缺缺,這次集大成之開放世界,據說難度較親民,又是PS5第一個超級大作,本來很期待,但魂Game真非浪得虛名,對新手真的太太太太太太太太太太太不友善… 遊戲時間4小時,用密使,我連廢墟前關卡都過不了,始終過不了拿大盾的小王。 我知道開放世界的優勢就是打不贏可以去別的地方,但我相信這關卡已經夠簡單了,若我連這裡都打不下來,後面更不用玩了,PS6問世我可能都都沒辦法全破…72
[閒聊]魂係苦手請益,艾爾登比較友善嗎?本人魂係苦手 也不是玩不了這類遊戲 血源跟仁王1就全破了 但隻狼玩到...首次遇到菁英怪忍者那邊 卡了一週我就棄了55
[閒聊] 法環評分現在看,也是有灌水吧?這一天自己玩了之後 加上看了各地討論的心得 看到很多人是期待薩爾達或是UBI開放世界 但黑魂式遊戲 就是偏難的怪物跟配置53
[閒聊] 如果魂系遊戲降低難度會更受歡迎嗎? 感覺到今天為止 應該不少人被騙了 Wow即將改版 很多沒玩過的人說要去當褪色者 然後就馬上被教育了 發現跟這款遊戲磁場不合 我當初也是這樣 第一個魂是買魂3 純粹看到可換裝動作遊戲就買(好歹也是dmc mh玩家)42
Re: [心得] 魂Game菜雞崩潰文首先原po別氣餒, 我不是魂系列新手結果這次也一直玩得很崩潰, 而且我要借串問的問題不知道會不會影響你之後鍛煉自我的方向… 承上,我是血源、黑魂13、隻狼雖然沒白金但都有玩完, (仁王12也五輪和XX獄打完,不過仁王和魂其實差距不小所以算了 XD)31
[心得] 艾爾登法環實在是太~好~玩~啦!先說結論 ===========集黑血狼大成之作,我只能給超過一百分=========== 正文開始 目前才玩到洞窟內BOSS結束,剛進去洞窟就發現有一群狗狗,想說完了又要被咬死好幾次 前進後發現竟然有高低差,瞬間心想:死狗你們上來啊!然後狗狗就跳上來了.......28
[閒聊] 法環目前最讓你深受震撼的風景?平常都在板上潛水看大家熱烈討論,但昨晚逛街到地下河後實在按捺不住來發廢文。 惡兆打完後想說再去逛逛街,所以就跑到寧姆格福東部森林探險。 順便說一些惡兆通關心得。前期打大樹哥和惡兆打到心態崩潰,想說去散散心,一不小心中 了陷阱被傳送到蓋利德。騎馬跑回家的路上宰了幾隻腐敗狗狗拿到骨灰,回來後繼續打惡兆 。想說試試看腐敗狗狗好不好用,然後...就沒有然後了,站在旁邊惡兆就被毒死了 = =