Re: [心得] 魂Game菜雞崩潰文
※ 引述《Resco (酸民退散)》之銘言:
: 我知道是我廢,底下崩潰文,不喜請左轉即可。
: ————
: 一直都對魂Game系列興趣缺缺,這次集大成之開放世界,據說難度較親民,又是PS5第一?
: 遊戲時間4小時,用密使,我連廢墟前關卡都過不了,始終過不了拿大盾的小王。
: 我知道開放世界的優勢就是打不贏可以去別的地方,但我相信這關卡已經夠簡單了,若我
: 我都有看大家的教學,翻滾躲、蘑菇頭拉開距離、先用雙手盾觀察,自認不至於手殘,至
: 我知道看人崩潰很好笑,但我實在笑不出來,太痛苦了這一切。
拍拍,看到你的經歷讓我想起第一款入坑的魂系遊戲...血源詛咒
一開始新手地圖有個營火晚會的地方
雜兵多到靠北完全過不去,另一邊角落還有一個菁英胖胖...我那時也是堅持一定要打死一定要全清雜魚的心態去玩...還有想自己摸索
結果就是死了一整個禮拜過不去!!!
後來去爬了攻略才發現營火晚會可以跑酷過去就好...胖子也可以等之後再來殺...
魂系的遊戲對新手來說真的一點都不簡單
別說新手了...就算是已經經過黑血狼歷練的我
來到法環一樣也是被虐成狗QQ
初期打不過的王真的不用太堅持繼續挑戰了
逃避並不可恥!
等機體變強或是道具齊全了再回來打也行!
建議先去拿招魂鈴...這代的骨灰真的強!
還有這次地圖真的超大,也可以先去拿馬,打不贏就去四處繞繞看看風景也不錯
但是後面有些小boss是不給招魂的...
逃課的終究還是要回來補課的...
但是從被虐成狗到能抓時機輸出再到成功擊殺
享受那一時的成就感還有爽感
然後到下一隻王又被虐成狗點點點以下略
這就是魂系列最大的魅力
最後如果真的怎樣都打不贏的話
就開大絕招烙人來圍毆吧!
一個褪色者搞不定,你可以試試三個一起上~
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…我也卡在胖子卡超久
剛打完接肢,一開始第一階段死七八次打到後面只喝一瓶
水就進二階,雖然好幾次都被火焰噴死,但是打贏的剎那
真的好開心
營火晚會應該是魂系列最經典的新手崩潰點了
營火我感覺還好,印象中是過營火晚會遇到橋上兩隻狼才崩潰
當時營火晚會讓我想把遊戲賣了,第一次這麼想折片
還好玩過 知道逃避並不可恥
魂遊戲就是先檢道具先開路再說
有小BOSS不給招魂? 沒什麼印象
封印監牢的boss都不給招魂
我也是營火晚會一週 很崩潰
封印監牢 晚上出現的菁英怪都不給招魂
不招魂都不知道怎麼玩囧
真的要轉念不要當普通動作遊戲來玩 當個卑鄙的外鄉人
昨天被城堡裡的持盾騎士小兵虐一整晚...我就不信勒
我打惡兆是用壓制道具+召NPC+招骨灰魂一次過
完全不覺得可恥,只覺得很爽這樣 XD
我也卡滿月女王卡了三天……..
營火晚會其實還好,血源勸退的點是新手不知道要怎麼升級,
應該不少人買來探索半天就是沒走去一王那邊,只能靠初始狀
態,能升級後難度就降低很多了
我的第一款也是血源,營火晚會真的很崩潰 XDDD
女王就貼上去不死斬 他體幹很低
血源對舉盾癌的我真的痛苦 但是好爽 我是抖M
當初也在營火晚會卡好久QQ
血源詛咒是我ps4第一款遊戲,營火晚會卡了我2天..爽
午夜夢迴想起血源詛咒還是會抖一下...最近在仁王2被虐
4
遇到沒看過的敵人 不熟悉對方的攻擊 如何應對? 內心感到恐懼 一直死很挫折 等等之類的 都是非常正常的 大家都經歷過 但是玩家會習慣 會學習成長 相反的敵人的攻擊模式已被寫死 來看看兩個例子:10
這遊戲有没有比較滴合魂系新手? 我朋友黑血仁只玩過仁王 甚至也沒打完 而我是全都玩過 他出來第一隻遇到大樹守街 果不其然直接怒打了7-8小時才贏21
我也菜雞啦,沒什麼在玩魂系列,仁王也是隨便玩玩打一輪就好。 但我認為這遊戲本質上還是蠻有RPG要素的,最明顯的是不同區域怪物的強弱還是有明顯 差異,無論是攻擊力、血量、攻擊手段都差異頗大,反正打不過就是探索、升等、蒐集, 其實容錯率還是有明顯上升的。 另外多數BOSS可以招魂圍毆下,細緻技術面的要求是下降的,而是想想怎麼穩定擴大戰果3
本作因為是開放世界我覺得開玩前兩Boss的難度跟場地 有嚇到初接觸的玩家,尤其是惡兆場地動不動摔死 但這代有骨灰你拿到史詩級的褪色者骨灰根本躺著玩 還有後面的BOSS除非是密閉密室,如果是開放世界的 Boss像小黃金樹跟龍,你打一打發現血跟魔不夠了28
魂系列沒玩過 但類魂有玩過仁王1、2和隻狼 目前只是淺淺玩一下 還不熟悉怎麼玩 目前武士開局剛找到小巫女的階段30
類魂遊戲就是這個樣, 就是考驗你的技術跟毅力, 所以愛的人很愛, 死忠的人很多, 所謂的親民是相對性的。X
這樣就在痛苦 你們真的是 一群小朋友 阿伯我就是要來幹古賣老 我電玩資歷很完整的 紅白機 超任 sega MD5
一? : 遊戲時間4小時,用密使,我連廢墟前關卡都過不了,始終過不了拿大盾的小王。 : 我知道開放世界的優勢就是打不贏可以去別的地方,但我相信這關卡已經夠簡單了,若 我 : 我都有看大家的教學,翻滾躲、蘑菇頭拉開距離、先用雙手盾觀察,自認不至於手殘,14
可以避開的硬要打,只能說很厲害 像我是能外鄉就外鄉,可以洗魂絕不囉嗦 下面要講BOSS小心被雷 如果你是玩近戰,等你遇到碎星就知道,馬難騎就算了 媽的馬死了你要復活還要確認,補血瓶是超貴就對了?2
覺得沒有比較親民 感覺盾反判定變怪 不太想用 : 個超級大作,本來很期待,但魂Game真非浪得虛名,對新手真的太太太太太太太太太太太 : 不友善…
爆
Re: [問卦] 幹 日本人的水果也太猛了吧強烈推薦愛媛的媛まどんな, 現在唐吉軻德好像有賣,價格不便宜, 可以試試看。 是結合香吉士跟蜜柑的風味。 之前在日旅板的文章,加張圖再分享給大家。爆
[心得] 魂Game菜雞崩潰文我知道是我廢,底下崩潰文,不喜請左轉即可。 ———— 一直都對魂Game系列興趣缺缺,這次集大成之開放世界,據說難度較親民,又是PS5第一個超級大作,本來很期待,但魂Game真非浪得虛名,對新手真的太太太太太太太太太太太不友善… 遊戲時間4小時,用密使,我連廢墟前關卡都過不了,始終過不了拿大盾的小王。 我知道開放世界的優勢就是打不贏可以去別的地方,但我相信這關卡已經夠簡單了,若我連這裡都打不下來,後面更不用玩了,PS6問世我可能都都沒辦法全破…92
[心得] 艾爾登法環星期五請假開始玩,到現在已經 36 小時了,等級 72 級 一開始的時候,我只感覺遊戲沒有什麼提示,所以幾乎自己摸索出來 才知道地圖如何看、然後道具如何使用等等,我目前進度已經到魔法學院 這感覺和很多的開放世界遊戲截然不同,例如地平線二滿滿的教學和引導 好像很害怕你不知道如何玩、不知道如何走53
[閒聊] 如果魂系遊戲降低難度會更受歡迎嗎? 感覺到今天為止 應該不少人被騙了 Wow即將改版 很多沒玩過的人說要去當褪色者 然後就馬上被教育了 發現跟這款遊戲磁場不合 我當初也是這樣 第一個魂是買魂3 純粹看到可換裝動作遊戲就買(好歹也是dmc mh玩家)29
[閒聊] 魂系列的篝火越來越密集是好事嗎?如題 黑魂1的篝火設置對玩家極不友善 兩個篝火之間的距離往往相當遙遠 而且還有八百萬隻怪等著要宰了你 有些地方像小隆德根本沒有篝火32
[法環] 魂新手的我以為我可以(抱歉髒話流水帳ㄛ) 幹我超爛,爛哭。 奉勸魂新手手殘黨千萬別選囚犯。 力量魔力不上不下盾又小還拿劍刺刺刺, 優點就是開場衣服破了一點,27
[閒聊] 魂game 484迷路也無所謂?我魂game新手 看法環10/10評價感到很有興趣 可是我對沒有任務目標的遊戲常常感到迷茫而且會一直迷路 平常都是玩線性故事的遊戲 rdr2 gta 刺客 要不然就是車槍球 舉例來說 最知名節奏遊戲--隻狼20
[閒聊] 魂系新手的我的法環死法個人從來沒玩過魂系 仁王 隻狼什麼的也沒玩過 這次連假忍不住來玩看看話題性很高的法環 然後就死到懷疑人生 因為難度而死的就算了 但很多都是自己做死到自己覺得蠢....14
Re: [問題] 法環-完全沒接觸過魂類的新手問題不好意思,新手想再請教一個問題 就是我玩的是雙刀Warrior,其實事前就有聽說玩拿盾牌的職業會比較簡單 但想說桐人梗所以就堅持玩雙刀 剛剛原本想說找些Youtube影片來學習一下攻擊方式 (我都隨便亂砍,沒有特別研究過)