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Re: [情報] IGN選出十大Open World遊戲...

看板PlayStation標題Re: [情報] IGN選出十大Open World遊戲...作者
hayuyang
(Cloud)
時間推噓30 推:30 噓:0 →:70

※ 引述《SouKazuho (Sou Kazuho )》之銘言:
: 十款裡面有九款可以在PS系主機上玩到
: http://i.imgur.com/qkcYMKt.jpg

圖https://i.imgur.com/qkcYMKt.jpg?e=1667692528&s=t5i2VUIRWnibX3i8P5K6_A, IGN選出十大Open World遊戲...
: 剛出的 Horizon Forbidden West 和 Elden Ring 均榜上有名
: http://i.imgur.com/BhbOUdi.jpg
圖https://i.imgur.com/BhbOUdi.jpg?e=1667670351&s=IEzjeOfMe2aaCnM2AcGJEQ, IGN選出十大Open World遊戲...
: 10. 漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯
: 9. 地平線二:西域禁地
: 8. 潛龍諜影V:幻痛
: 7. 上古卷軸V:無界天際
: 6. 異塵餘生:新維加斯
: 5. 艾爾登法環
: 4. 碧血狂殺二
: 3. 俠盜獵車手V
: 2. 巫師三
: 1. 薩爾達傳說曠野之息

看大家戰的要死要活

這感覺比較像開放世界元素的突破性跟創意吧

每個遊戲有很多面向 薩爾達也是 但你不會說薩爾達全部都頂吧

但在開放世界的突破性 巫師三劇情表現 艾爾登法環戰鬥 GTA自由度 薩爾達探索

news vegas惡搞度(fallout選這作品當代表就很有趣 你就知道這榜單到底在排什麼)

上古卷軸只能說太老 已經被當標準相對沒什麼大突破

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※ PTT留言評論
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alanjiang03/12 10:32FNV哪裡是惡搞度,是環環相扣的任務網吧

SouKazuho03/12 10:35New Vegas很老了但還是建議一玩,劇本很費工

supereva03/12 10:39說真的我一直覺得gta沒什麼自由度啊 還是我不會玩

supereva03/12 10:40大概就 載具很自由

aspired03/12 10:42GTA光是跟路人互動大概可以玩一天 RDR2更是可以鬧路人

seemoon200003/12 10:42做人很自由 可以當8+9也可以當過馬路等紅綠燈的

aspired03/12 10:42一個禮拜吧XD R星就是強在塑造這個開放世界的氛圍

alanjiang03/12 10:44R星的強項就是世界的細節吧,至於好不好玩要看個人

alvis00003/12 10:44有問題的就10

seemoon200003/12 10:44我有些朋友玩GTA就是為了要整路人...

alanjiang03/12 10:45想到當年我玩Mafia的樂趣就是引警察去給輕軌車撞

widec03/12 10:46new vegas的問題是 沒中文哇...

alanjiang03/12 10:47FNV要不就PC裝簡中漢化檔,要不就直接啃XD

supereva03/12 10:48說到戲耍npc我還是喜歡mgs那種

supereva03/12 10:50gta戲耍路人不是只能攻擊他嗎

supereva03/12 10:51這個當年第一次接觸vice city時很新鮮 後來幾代就沒什

supereva03/12 10:51麼感覺

iammatrix03/12 11:11GTA的任務還是設計在一個強制固定的框架運行

iammatrix03/12 11:122K的設計一向都這樣 GTA RDR2 也都是強制玩家

kimisawa03/12 11:138 9 10 都不該上榜

ikarifaye03/12 11:28我覺得gta4 的世界比5好

supereva03/12 11:37gta5主要是當時麥可的人設很有趣 沒玩過扮演的主角是

supereva03/12 11:37有個廢物兒子和撲馬女兒的

supereva03/12 11:37其他兩人的任務就不是很想玩

supereva03/12 11:37喔還有出軌老婆XD

lunkk03/12 11:38gta戲弄路人有很多玩法啊 像是引誘對方先打你再打趴他、路

lunkk03/12 11:38上大塞車、故意搶副座有人的車

icechocolate03/12 11:39花了點時間看推文 現在越來越看不出來是不是反串和

icechocolate03/12 11:40刻意招黑 黑魂是開放玩法 但地平線沒資格上榜??

k1314520illy03/12 11:40地平線2會想清光所有問號 支線很用心

TETUO03/12 11:44個人覺得GTA是漫遊氛圍取勝,聽著電台開著車在洛聖都飆車,

TETUO03/12 11:44風景從城市到鄉村,不做任務到處亂跑蠻有趣的。完成任務的

TETUO03/12 11:44手段倒不是那麼自由,這個部分是上古卷軸的強項。

SouKazuho03/12 11:46GTA的話好像最喜歡SA,真的感受到自由

SouKazuho03/12 11:48除了Fallout New Vegas以外,Mass Effect和Dragon Age

SouKazuho03/12 11:48也沒中文,也許這些劇本很費工的RPG錯過了官方中文化的

SouKazuho03/12 11:48時間點之後就...

supereva03/12 11:48如果是現在才出就會中文化了

SouKazuho03/12 12:14很感謝巫師3和2077都有中文化....

shargo03/12 12:17GTA 好玩就是可以開車亂撞人 跑給警察追啊

pikmin52003/12 12:24GTA真的很常無視任務開始亂玩

pikmin52003/12 12:25反而巫師三通常亂跑都是為了找寶箱或是清問號

EDDYYYYY03/12 12:28雖然我是索粉 但那個…薩爾達是真的頂

Romanesque03/12 12:33原po說的惡搞度可能是指黑色幽默吧,New Vegas玩家的

Romanesque03/12 12:33分歧選擇連帶影響整個世界的設定做得很神,但10幾年

Romanesque03/12 12:33前的遊戲畫面放到現代可能很多人吃不下去

hope95103/12 12:33mass effect不是開放世界,所以沒入榜,仙女座就算了吧

SouKazuho03/12 12:55我沒說Mass Effect和Dragon Age是開放世界,而是說劇本

SouKazuho03/12 12:55很費工的RPG(遺憾沒有中文化的這點)

graphict03/12 13:14GTA我可以一整天都在路上閒晃,然後惡搞路人,蠻好玩的

graphict03/12 13:14

graphict03/12 13:16然後根本沒在過主線,玩到後來根本忘了劇情,還要複習

graphict03/12 13:16一遍

ailio03/12 13:23話說地平線二我覺得問號太多,應該把一些"藏"起來,用引誘

ailio03/12 13:24的方式來觸發才會讓人有探索找到東西的感覺,例如山上

ailio03/12 13:24某個看起來被襲擊的營地,裡面有張紙條之類,如果一開始

ailio03/12 13:25就把問號放在那,反而有種強迫你去解的感覺

ailio03/12 13:25整體世界觀劇情跟系統都很完整,就是呈現上,稍微UBI了點XD

syk110403/12 13:38GTA玩得最開心就是騎機車爬山吧XD

MartyFriedma03/12 13:46無法接受幻痛有到前十

supereva03/12 13:48應該要有金庸群俠傳啦 IGN的人一定沒玩過XD

rltc03/12 13:50幻痛是可以算開放世界的,你在漫遊時做的事會影響到之後在

rltc03/12 13:50該地區執行任務的狀況,另外也有動態平衡,如果你狙擊戰法

rltc03/12 13:50太多士兵會帶望遠鏡,夜戰太多會帶夜視鏡

rltc03/12 13:50只可惜沒做完

rltc03/12 13:51有一個任務是破壞通信塔,如果你在漫遊時先破壞掉再接任務

rltc03/12 13:51,任務會瞬間完成(山貓還會有特殊對話) 幻痛的開放世界等級

rltc03/12 13:51比前面排名其中幾款還要好…

MartyFriedma03/12 13:54幻痛以開放世界來說探索感不好 場景也不豐富 我是

MartyFriedma03/12 13:54覺得沒有到前十開放世界遊戲

ksng109203/12 13:57真的要環環相扣應該是先破壞了自然不會出現這任務XD

soft216503/12 14:06R星沒在宣傳強調GTA是開放世界, 曠野之息製作組表明是Op

soft216503/12 14:06en Air, 不是Open World, 所以這算是IGN自定義的Open Wo

soft216503/12 14:06rld. 炒話題用的吧.

ailio03/12 14:09幻痛死擱都是系統跟世界觀良好,但是遊戲本身沒要做大的

ailio03/12 14:09感覺(或是做不完 時程考量)所以算不上是開放世界吧

Marliz03/12 15:01一堆強調自己是開放世界的排不進去,兩個說自己不是的卻

Marliz03/12 15:01不可能掉出這個榜,很有趣

OscarShih03/12 15:34遊戲類型本來就不是完全能自己定義的

bauerccm200203/12 15:43遊戲公司的宣稱通常是商業導向。

mtmmy03/12 16:25舊GTA三部曲其實任務的限制沒有那麼大

mtmmy03/12 16:25是4跟5才變成現在這樣

kuninaka03/12 17:28IGN就把MGSV算開放世界了阿

kuninaka03/12 17:28結論就是IGN自己弄個爽而已

temuro03/12 20:21GTA 就是滿足現代人各種奇奇怪怪的想像,例如搶飛機、搶戰

temuro03/12 20:21車,甚至體驗從摩天大樓跳下來的感覺,你爽的話也可以騎單

temuro03/12 20:21車或跑步環遊地圖一圈

temuro03/12 20:22躲在高樓大廈開狙擊槍射路人,應該很多人也曾經玩過

emptylife303/12 22:29我大法環才天下第一

YuiWu03/13 09:49其實這幾款我最愛巫師三,整個遊戲的細膩度與劇情昇華了整

YuiWu03/13 09:49部作品,但如果要看開放世界,R星的AI確實強大很多

YuiWu03/13 09:51法環的世界觀也很宏大,但劇情真的很破碎,要自己慢慢去找

YuiWu03/13 09:54我個人比較不愛這種劇情零碎的,但地型跟怪物都豐富度驚人

YuiWu03/13 09:56玩起來還是很爽,就是破關後有點空虛感...GTA系列比較偏娛

YuiWu03/13 09:58樂性質,也最對大眾口味,遊戲性的體驗非常好

YuiWu03/13 10:00上古跟FALLOUT系列我也很愛,基本上都是幾百小時起跳...

YuiWu03/13 10:01薩爾達只在朋友家玩過幾次,蜘蛛人沒玩過,RDR2風格節奏不

YuiWu03/13 10:02太喜歡,這排名大部分都是很神的作品,只是對不對電波而已

ftwing03/13 16:24光榮粉絲會問真三8呢?

oasis40403/17 19:29選幻痛還不如選死亡擱淺