[心得] 數位方塊地球防衛軍 弟兄分析與推薦
首先隊伍組成務必至少要有一個移動角,
高難度則是最好有兩個
在低難度因為敵人移動不快,特技是空飛、蓄力衝刺、閃避等等的都可以考慮
但是在高難度就是5代劍兵、飛翼、忍者和繩索
這裡特別提一下,弟兄除了特技和必殺之外,有些弟兄有特殊行動
其實也沒幾個有,特殊行動預設按鈕是L3,我覺得難按就改成L1
5代四個都有,突擊是跑步、飛翼是衝刺、劍兵是噴設跳躍、空襲是緊急迴避
然後4代空襲也有緊急迴避、DLC兩個女劍士也會跑步。好像就這幾個
所以特技是跑步的那幾個弟兄廢了
5代突襲無限跑步,還會緊急迴避,必殺回復彈
可作為次要的移動角,還有補血能力,裝甲偏多,強力推薦的角色
5代飛翼,就只有移動力很強,必殺爛,裝甲墊底的少,除了移動沒什麼優點
5代劍兵,最強的位移能力,小地圖直接衝跳跳跳跳跳跳跳就到對角線另一側了
除了CD花時間,沒什麼好挑剔的。必殺傷害還可以,範圍小了點就是
裝甲值最高等級,飛翼的四倍
雖然傷害沒有特別突出的表現,可是高位移高裝甲幾乎是隊中必備的成員了
5代空襲,特技和必殺都是高傷害的空襲,還有緊急迴避
4代空襲和5代也類似,但是4代偏重型、5代篇連續發動,都是不錯的高輸出
至於系列前幾代的嘛...沒有特殊行動這點就差不多不用提了
唯一可以說的就是4代突襲,必殺的射程遠、傷害大
不過沒其他優點,就是個必殺技放置架
另一個值得注意的是IR的獵行兵,有繩索可以位移
必殺還是本作唯一的載具,還是時間制的無敵載具
雖然超強不過我討厭IR就不用了XD
至於其他的弟兄,在高難度下能用的位移就算忍者了
本身最高的移動能力+電光石火,逃跑或近身都很好用
跟他類似的瑜珈,移動力是渣,特技次數與CD快,但是距離只有一半(好,沒用!)
其他弟兄,比較好用的就是法老、斯巴達、牛仔、約德爾、維京
特殊的則是航海士和太空人
DLC的話是異星人,魅杏和...青蛙?
怎麼這麼少?是不是該把拳擊手還堪用也算進去啊?
法老就一招特技旋風,可對地可對空可牽制有傷害
必殺還好裝甲也差,可是有那招旋風就夠強了
斯巴達,特技的壺,高威力觸發式陷阱的旋風
三個就足以秒殺準主力,除了CD久沒缺點
必殺是定點的自動攻擊,被圍毆時也有強大的效果
牛仔,就是高傷害,特技還有往後迴避的效果
不過除此之外沒有什麼特異功能
約德爾,補血主力之一(另一個是5代突襲)
特技音樂盒,神技,直接強制釘住大範圍敵人的攻擊
除了巨獸與部分敵人,完全克制地上主力,特別是螞蟻
為了避免消滅BUG,請記得在空中丟音樂盒
維京必殺傷害3.6倍,跟別人的必殺搭配就是了
航海士,真自爆王,時限式炸彈,INF難度一顆80000
真的逃不掉的時候,趕快放4顆,來吧!大家一起死!
炸完了也不急著換人,感覺CD好了
換人再趕快救起來,切過去趕快再4顆....
不說自爆,抓好機會放置也是很好用的
必殺是拋物線的信標,所以射不遠
但是射下來榴彈砲也是最高級別的傷害
太空人,擺脫重力的男人
請給他裝備特殊類別的那把劍
等級2的Type-R或等級4的TypeR+W都可以
使用不加方向鍵的那一招他就可以起飛了
本作品唯一可以無限滯空的弟兄
在陸軍場可以嘲笑敵人?或切人用蝗蟲過境之類的武器炸?
或切人用斯巴達之劍來個爆碎重落下?
你問這可以做什麼?我也不知道,總之他不被重力束縛了
去掉無重力這點,他的三段火箭也是很有魅力
蓄力三段後的衝刺距離與速度也是非常不可思議
剩下的異星人,閃避快又遠,必殺清場還不差
魅杏的雷射,傷害普普但牽制力強,必殺類似魂靈傷害不差
青蛙...
裝備受傷SP提升特大+火箭筒Lv2的大流士
使用兩個彈夾共十發子彈取暖
就可以 !生再我自 補滿血了喔XDDDD
只要裝甲夠厚,INF以下的難度
靠著取暖戰術,青蛙根本是不死身
好啦,說實話,其實青蛙不強啦
只是青蛙太可愛我就忍不住讓他當主力了
最後還堪用的,大概就瑜珈、塔可、女僕、還有一些有位移能力的
主要就是有點機動性,或是能上BUFF的
如果只是要打到INF難度,其實有一些弟兄都還算堪用
但是最後一個難度,敵人速度大增、攻擊力更是直接變六倍
就變成能用的根本沒幾個了
ARM難度的話,有兩個邪道戰法
其中一個是被重力所束縛的敵人
我想這應該不用解釋了吧?
只要不是空軍場,有個弟兄就離開地表了
不過這種打法適合兩個人,一個人也太沒效率了
另一個則是自爆戰隊
畢竟ARM是INF六倍傷害也太痛,不如自爆
我弟組過最極端的隊伍突擊5、劍兵5、空襲5、斯巴達
全員通通裝備蝗蟲過境
那是DLC5,我的無重力隊伍從空中擊墜所有輸送船
但是被擊落沒能逃掉全員陣亡
看著滿滿的金螞蟻把他團團圍住,劍兵陣亡
看來這一次還是沒辦法,我這麼想著
看著他自爆自爆自爆
空襲CD好了=>空襲=>自爆
壺CD好了=>壺=>自爆
都沒好=>自爆
終於有空檔才用突襲5跑兩步再自爆
以上看情況自爆
然後打一陣子,突襲5集到必殺補血
第二回合,繼續自爆
就這樣,過一陣子他就跑來救我,之後就過了orz
同樣的戰術他也對瓦洛克用過
幾乎是必死的瓦洛克的火焰,完全沒被燒到
只有我自己可以打我自己,別人不能打
很神奇的還很有用
不過蝗蟲過境reload是5秒
兩個人還是要稍微躲一下才可以
三個人就可以完全無縫接軌了
不過還是要有夠多的裝甲值才可以玩這招
自爆還是會損血的
練裝甲比較推的就是M46、M47和DLC8
M46網路上很多我就不提了
M47輔角都裝狂野利維塔就可以了,不過回收弟兄有困難
我個人是最推DLC8,畢竟倍率最高
這是參考網路的打法改良的 一擊殺百足龍蟲
走到位置後靠護國神樹不用跑來跑去
等龍蟲來一發解決就好
有兩個搖桿推薦用2p比較輕鬆
https://youtu.be/rgIHt9-Wej4 (單人)
https://youtu.be/2ZRVZp_AKQA (分割螢幕)
其實數位方塊是有不少創意
只是很多東西的平衡性都沒做好
結果就變得很不耐玩,最後還要靠變態難度拖長遊戲壽命
老實說是有點可惜啦
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https://i.imgur.com/aYcyqqZ.jpg
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有人可以一起嘗試戰術真的會比較有動力玩
我應該還是會繼續給 Yuke's 機會吧,如果是EDF相關作品
IR跟Cube其實都有不錯的設計及嘗試,都蠻有趣的
就可惜遊戲整體來說一些缺點太惱人,都玩一輪就收起來了
AMR難度敵人傷害隨便都好幾萬,蝗蟲是一千多x20發
對地發射炸自己,運氣不要太差就是3~6千而已
而且發射快,20發也一定有幾發很快落地,破綻就小
運氣好更是只損1.2千,和被敵人打的差距可是幾十倍
爆
Re: [心情] 老公沒通知就突然帶他家人回家我是原PO。沒想到自己的發文會變成熱門討論串(笑)。 謝謝用心回文跟寄信給我的所有人,我都有認真看。 很多建議很好,道理我也都懂/認同。 真的要做到,不是這麼容易,但我會努力調整自己,才不會繼續重蹈覆轍。 既然板上這麼熱鬧,我也來更新一下現況。爆
Re: [問卦] 啃老的極限是幾年我自己是啃老啃了10年 民國98年退伍後,有感於工作難找以及嚮往穩定的生活 所以就開始投入考國家考試,當時家裡也是寄與厚望 希望可以準備個1-2年就考上 然而開始考試後才發現不是這麼簡單,加上當時金融海嘯剛過爆
[問卦] 我就問核5要蓋哪?大家好 大家早 我是塔綠班班員 我先說結論 以核養綠就對了 目前這跟維持現狀應該都是台灣最大公約數啦 但你各位倒是說核5要蓋哪?有種就蓋台中瑪莎拉蒂帥哥的家啊 不要按台巴子神秘民主的德性,核5決定位置出來,可能都被對岸統一了還懸而未決。 我就問91
Re: [問卦] R8女乘客掛了 幫忙的會有責任嗎?你各位不要再誤導救人會吃官司 台灣早在2012就通過善良撒瑪利亞人法 善良撒瑪利亞人法是俗稱 美國加拿大之類國家都有 在台灣正式名稱為《緊急醫療救護法》 《緊急醫療救護法》,增加第14條之一,規定經公告之公共場所,應置有必要之緊急救護設備;但因民眾常會因施救之法律責任而卻步,因此再增訂第14條之二,救護人員以外之人,為免除他人生命之急迫危險,使用緊急救護設備或施予急救措施者,適用民法、刑法緊急避難免責之規定。爆
[問題] 吃餅乾掉很多屑年紀多小是可以接受的最近陸續有小孩來我家裡,發現國小生吃餅乾沒有用東西承接或者儘量不要掉餅乾屑的觀 念,最小大概小三,掉的大小大概一個指節長,而且滿多的 他們在家裡吃東西也是,不是只有去別人家才這樣 因為年紀真的有點小,想問大家這是可以接受的嗎?還是我太嚴苛 想出聲音但又覺得對方父母在,說話好像在教別人小孩74
[閒聊] 有比法環難度更高的遊戲嗎?RT 跟風仔最近跟風玩法環 真心覺得難度很高 雖然說玩起來有難度的遊戲不少 例如SLG(三戰、列王) 這種 需要團隊配合的 然操作上簡單 但是光是要跟一堆人溝通+隊伍配置30
Re: [討論] 魂系的難度,是不是建立在反人類操作/UI時 : 間= = : 完全無法理解都2022了,怎麼還會有這種智障設定 : 二是祖傳死人視角 : 本魯自認3D暈抗性不錯,車上打電動看書都不曾感到頭暈,唯獨法環例外39
[閒聊] 我其實還蠻喜歡不重複使用角色的設計先別急,喜歡要有幾個前提: 1. 可以不要配刷箱活動出嗎 2. 可以不要有關卡是剩沒幾天才開嗎 3. 可以不要還同時復刻兩年份的高難嗎 以上就是這次活動最主要的缺點,一般玩家刷箱都來不及了,還要在旁邊卡一堆10
[心得] 數位方塊地球防衛軍 玩後感先講結論,這個作品就是一個小品遊戲 整體評價如網友所說就是介於EDF 4.1與IR之間 除非對可愛風格或歡樂劇情有興趣,要不然去玩EDF5甚至是4.1都比較好 (補充:若是買給小朋友玩的,那這片也是可以考慮的) 數位方塊在玩法上做了很大的創新,這一點是很新鮮很有趣的