Re: [情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播
※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: https://youtu.be/7fqkMF2Jp6s 英文版
: 6/15 凌晨0點
: 就紀念直播,不知道會不會發布刺客新作
: 算一算時間離前作維京紀元也快2年,時間也差不多了
: 話說我維京紀元買來到現在都還沒全破ㄏㄏ,維京紀元真的玩到血尿
幹,維京紀元真的玩到他媽有氣。
起源、奧德賽的攀爬、刺殺都很流暢,
就你維京紀元不知道怎麼搞的,每個動作都有種說不出的卡頓感。
騎在馬上還只能用踢的,武器勒?
大劍這麼大把拿好看的?
當年還有披風BUG。
我課金買了火焰套,本來想帥帥的玩劇情,
結果那個主線的鳥面具披風一直黏在我人物身上,怎麼樣都弄不掉。
那我課金買帥氣外觀是買心酸的?
這些影響玩家體驗的BUG不早點修正,對玩家有利的女武神破門倒是馬上修。
很會。
還有城鎮,想觀光一下就被敵方發現。
那個披風根本接近0作用,逼你要去用場地的掩護。
這代連想純觀光都很難,雖然這次蠻荒時代也沒有什麼好觀光的就是了...
我還他媽買終極版耶,
我發誓我下次再買UBI的首發我就
--
再加碼DLC
終極版就包整個DLC了,結果我破完本體就不想碰這遊戲QQ
上次奧德賽讓我充滿信心買維京黃金版,玩了以後很後悔
沒關係,你現在知道也有個也因為奧德賽信心滿滿,結果就跑去買維京終極版的人。
如果前兩作像全境1的角色動起來滑溜溜的 那維京就像全境2
我跟樓上一模一樣
的角色 移動或甩起來很有重量感和離心力 是很寫實啦 但久了
也會煩躁 XD
主要是反差感太大了,玩家當然都喜歡順一點的。
※ 編輯: er2324 (211.23.122.157 臺灣), 06/14/2022 12:45:43前兩作都沒買黃金版 維京終於直接買結果沒破...
刺客現在買之前要看一下ㄏ是輪到哪個工作室做的
維京真的有夠糞 DLC也沒誠意 還多個鼠疫搞你 無聊死
這些都小問題,找路開寶箱和寶箱解迷整個煩
我再買ubi遊戲首發我就是狗 汪汪汪
我比較喜歡奧德賽那個工作室 名字忘了
起源是埃及文明天生神秘魅力太強 風景也確實美 不然玩起來
其實差奧德賽很多
ubi遊戲在講復仇的遊戲 整體劇情都比較好
例如起源和看門狗一代
鳥面bug現在還是有,就你在該地區域沒解完就會碰到
再來維京女角真的有夠醜,刺青更像乩童一樣
ubi現在做的主角就是在比醜的
我奧德賽學乖了,維京只買黃金版,終極版多的東西都超沒
用
主線鳥面具 任務要求 ==
然後 終極版就是垃圾 黃金版有的 終極版不一定有
不是任務要求,那個就是物件bug
機制是這樣:本來在主線任務內你要戴那鳥頭披風
但是你主線解完了那東西不會解除。所以等於你人物
永遠會有一個鳥頭披風卡在上面,除非你載入舊紀錄
不然你換其他裝備,你戴上披風永遠都是那個鳥頭披風
再來就是慶典活動時人物物件也會有bug,你人物顯示
會斷斷續續的,然後就當掉遊戲強制關閉。
總之它的活動pack弄越多遊戲反而更不穩定,超諷刺的
感謝多數勇者試玩維京 我奧德賽玩完剛好維京出來 但最後
先選擇玩起源
就怎樣說啊
完全同意這篇 明明奧德賽很流暢到維京卡頓到不行
除了令人煩躁的疊石獎盃外,反而覺得這代很好玩。
另外馬戰系統倒挺寫實,當時馬鐙也才剛傳到東歐,
其它地方對這玩意很陌生。而沒有馬鐙,騎士在馬上
就沒有著力點,幾乎無法進行較複雜和較強力的攻擊
動作。
奧德賽就糞了,你還能捏著買維京XDD
馬戰一點都不真實 == 尤其是DLC
DLC 有重裝兵可以屁股黏在馬上 跟騎絕影一樣 ==
我起源跟奧德賽都是買豪華版還是黃金的,結果給這種
體驗XDD 這次維京我完全沒關注也沒打算玩
育碧不早點重新檢視這IP應該是沒救了,垃圾年貨
現在都至少兩年一作了 也沒這麼年貨
然後奧德賽有入圍goty欸 應該沒這麼不值吧
起源跟奧德賽太強,後來維京人沒跟腳步上直接爆炸
個人觀感拉,代入感低,垃圾支線充斥,作業感重
維京在奧丁DLC算是有跟上 不過為時已晚 ==
劇情演譯糞。這IP後面作品很像就是換個皮而已,只差在
系統有沒有調好而已,真的疲乏了XD
曾經這IP也是我的最愛,看到RE4重製我馬上鼓起勇氣跟老
婆說這片我必買,然後被白眼。但刺客...哀
刺客系列自我閹割劇本主軸,沒救了
預購終極版季票心得:幹你育碧
垃圾公司
奧德賽感覺有點沒內容 但我還是可以慢慢玩到白金
維京玩到想關遊戲 但是也講不出哪裡不好玩 DLC也懶得開
幹你媽的我就是因為奧德賽買終極版 結果玩20小時放生
奧德賽玩得過程很順 但玩完真的膩 還好因此跳過維京
維京做什麼事都沒有什麼正面回饋感啊
Raid的東西都是雜物沒什麼裝備武器寶物類的 啊我是要
Raid什麼鬼 無聊死
一個金光寶箱裡面是碳塊 一點爽度都沒有
奧德賽超無聊的斷斷續續玩很久
ubi的遊戲要素很多很雜,如果沒有個劇情主軸讓玩家抓住
往前進,那很容易玩一玩有點膩就放著不玩了
再出類似的,也不太想碰了,還是喜歡早期的
有好的主線好歹會想繼續前進
刺客的問題就它走向開放世界,罐頭化的問題就更嚴重
開放世界還是可有好的主線的,但刺客淡化這點就很糟
起源還好是因為跟主線劇情相關度夠高,到了維京就變成
RDR2也開放世界自由度高,但他還是有個刻骨銘心的主線
撒幾個目標在地圖上讓你去殺,跟劇情有關的只有1/3
就很奇怪,它的歷史教育意義逐漸凌駕了刺客劇情
主線崩壞就是從男女選角開始,三心二意
卡珊卓扛的起主角位子就好好的描寫他就好,硬要可選
維京更進一步了,男女角是同一人
奧德賽中期開始角色會爆炸性成長,越殺越爽,維京全程超悶
維京真的無聊,後面都玩成戰神了
維京跑起來很慢 攀爬也是 騎馬按衝刺也無感
印象中ubi不是為了男還女當主角弄掉一個高官 XD
但不得不說 神話三部曲 我真的不愛 我還是喜歡近現代
都市區那種風格
同感樓上,還是最愛大革命跟梟雄那種年代的背景
所以刺客教條無限 應該能滿足樓上兩位 應該吧
可是美術又沒有新戰神好 差遠了...
維京玩到現在還是每天上線解每日的路過 沒那麼糟
神話三部曲我都愛
這款賣最多喔
系列作銷量很容易受前做影響 再加上疫情 賣的最好不太意
外 但是如果ubi真的認為這可以當標竿就下去算了
大革命好希望REMAKE喔
覺得UBI沒做時數破百遊戲的本錢,因為劇情太無聊,導致
他的時數有8成都是在清除地圖物件,沒劇情當調味料
像起源做好劇情控制在60-80HR才是UBI刺客的出路,奧德
賽和維京那些掃地圖就要破百的路線,只是作業感吃到飽
推開那麼大一個寶箱,拿到一個碳錠,直接傻眼
看大家評論我等維京用送的或價值兩百塊以下再買
8
有一個說法 就是刺客做不出現代故事 只能在冷兵器時代下發揮 到了火藥炸藥滿天飛的科技時代做不出來 看起來好像真的是這樣2
說到蘇格拉底,這真的是奧德賽塑造得最成功的角色。 嘴,有夠會嘴。 第一次看UBI文本看到笑出來的角色就是蘇格拉底。 不管說什麼都能嘴你,而且你還會覺得他嘴的他媽的有道理。 難怪歷史上會被賜死XD9
不知道UBI考慮Remake大革命 一直覺得大革命是刺客系列最有潛力的 可惜故事寫爛了 當時主機性能也撐不起Ubi的野心....沒錯啦就是5000人NPC 先說NPC 雖然很多人覺得塞一堆沒有互動性的NPC很沒意義19
建議育碧把那兩個輪流做刺客的團隊給裁掉算了, 反正老狗變不出新把戲, 還越做越回去, 真的有夠爛, 然後再高價收購索尼旗下, 製作對馬戰鬼的工作室Sucker Punch, 因為Sucker Punch做的對馬戰鬼完全符合我對有"東方元素"的刺客教條的期待, 甚至遠遠超過,21
5分鐘 介紹了維京紀元 新模式 類似Rouge Like 免錢 起源 更新次世代版本 起源 本周末免費遊玩26
首Po 英文版 6/15 凌晨0點 就紀念直播,不知道會不會發布刺客新作 算一算時間離前作維京紀元也快2年,時間也差不多了 話說我維京紀元買來到現在都還沒全破ㄏㄏ,維京紀元真的玩到血尿70
講講自己的期望好了 拜託不要再搞什麼古希臘 古埃及 古蝦咪碗糕的東西了 刺客教條就該在文藝復興 ~ 工業革命 這中間來進行,一二戰期間也不反對就是 老子想爬的是房子,走的是繩索,射的是火槍或暗器 爬那個山,射那個弓箭打獵是要幹嘛16
說真的 這IP走到今天這地步也是令人不勝唏噓 當初我的第一款刺客是號稱北美戰神的三代,很多人批評它變刺客無雙 但我想康納挺身為家鄉而戰趕走英國人,卻在結局還是看到了歷史重演的悲劇 還有聖殿與刺客間的界限不再那麼模糊,也闡述了大時代下的無力回天。 即便到了後來的四代海賊王跟叛變,都很好的把這三部曲的故事好好講完
爆
[閒聊] 異度神劍2 嗯…我錯怪一代了該怎麼是說呢 天之罩杯真的香 又大又香 妮雅也是婆到爆炸 可是那是香在模組表現 我玩完二代後67
[問題] 刺客教條維京紀元推薦嗎最近破了奧德賽覺得很好玩 就把系列全收了 除了維京紀元還太貴沒下手 而且聽說評價糟糕 我還滿喜歡開放世界的50
[問題] 所以我說那個刺客教條……一直沒玩過這個系列 看最近有特價想來玩 但是這款遊戲命名怎麼那麼麻煩 什麼維京什麼起源什麼奧德賽 不能夠遊戲標題加個12345這樣辨別嗎?34
[閒聊] 刺客維京紀元 第二次棄坑 這遊戲真的不行之前法環出的時候大家在笑UBI的問號地圖 不過那時候我印象維京紀元其實已經沒幾個問號 有些任務其實也有藏 不找一下還觸發不到下一步 但想不起我為何棄坑 對整個遊戲印象很模糊 就再開來玩一下32
[問題] 刺客教條之間有連貫嗎?最近在玩之前特價買的奧德賽 玩到現代線的時候 感覺有點像某遊戲的續作 是單純敘事風格嗎? 還是奧德賽真的是有接續某遊戲嗎?28
[心得] 刺客教條神話三部曲心得前陣子把刺客教條神話三部曲包含DLC(只差維京諸神黃昏XD)破完,想趁有記憶寫個心得 我個人以前除了刺客教條2外沒接觸過其他款,加上我很愛神話題材 可能因為這樣對三部曲的接受度很高,玩起來蠻開心的 而且我是連著玩,希臘之旅走完接著埃及之旅再跑去英格蘭逛街不中斷 會膩什麼的....還好,當做旅遊跑跑跳跳(炸21
[閒聊] 刺客教條奧德賽的劇情算被腰斬嗎?昨天把奧德賽的家庭線給破完了 雖然還有神教線跟神器線 但主角的目的就是感化弟弟/妹妹 家庭線破完就有一種破關的感覺 只是破完家庭線就有種"蛤,就這樣?"的感覺19
Re: [問題] 刺客教條維京DLC,怎麼整個熱度超冷?我想有些人還沒看過這次的DLC 貼個實機影片 就多了很多怪力亂神的技能 但是這款的問題20
[問題] 奧德賽神教線 問題請教前陣子 刺客教條特價,所以一口氣把起源+奧德賽都入手了 起源順利全破(含DLC)後,現在開始玩奧德賽 打架的爽感真的很不一樣!!! 但是 有遇到一個大問題,已爬文+Google 但是沒有找到答案