[心得] 如何測量貓咪的萌度:《Stray》
文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122088/6472926
【有喵先推!浪貓冒險《Stray》心得:
不只靠賣萌 真切還原咪咪貓貓的匠心獨運之作】
照慣例,文中我也有先做簡單總結,
直接貼在下面給大家參考:
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總評:不只靠貓賣萌,也是用心製作的有趣小品
O 操作簡潔容易上手,獨特視野也展現出不同於一般遊戲的風貌。
O 主角細膩的動作演出,極貼切表現貓咪的真實姿態。
O 優秀的整體美術設計,架構出引人入勝的賽博龐克世界觀。
O 關卡謎題難度中間偏易,卻也不致於無腦到無聊的程度。
O 貼心的章節劃分,便於玩家回收蒐集要素。
O 各種符合貓咪生態、話題的成就設計,足以讓玩家會心一笑。
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X 整體遊戲流程略短。
X 由於操作按鍵設置簡單,動作變化性多少略嫌不足。
X 場景物件之互動性尚可再增加。
適合族群:
.喜歡賽博龐克科幻風格的玩家
.喜歡解謎、探索類型的玩家
.樂於嘗試新奇遊戲表現的玩家
.偏好小品的玩家
.當然,還有喜歡貓咪的玩家
不適合族群:
.要求較長遊玩時數的玩家
.期待解謎遊戲中有困難謎題的玩家
.死忠狗派(X)
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如果你本身有養貓,或者沒事會上網看寵物賣萌影片,
那沒什麼好說的,這片刷下去就對了。
雖說一輪流程短,不過以解謎冒險類型而言,
其實5~8小時也是差不多的長度。
更何況如果喜歡吸貓擼貓,
會有更多時候都在操控貓貓做一些無意義的事情,
(像是推倒瓶瓶罐罐或抓抓沙發之類的)
時間一下子就過去啦。
不過,雖然我本身是用PS5玩的,
但考慮到後續發展,或許買Steam電腦版會更合適。
就像我在文中尾聲提到,
遊戲中不能自行創角、捏自己喜歡的體型和花色,
其實讓人有些扼腕。
橘貓讚是讚啦,不過相信之後會有很多不滿足於此的玩家,
做其他花色的MOD出來。
……呼呼,說來有點下流,但我竟然(ry
Blue Twelve似乎有嘗試加入DualSence的自適應扳機效果,
不過我只有試出磨爪子的特殊觸感回饋。
感覺說不上賣點。
總之,即使對貓咪無感,
純粹將《Stray》視為一款表現新穎的精緻獨立小品,
也是非常值得一玩的。
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這款在板機設計上普普通通 不過震動表現很細膩
睡覺時手把喇叭還會傳來打呼聲XD
還缺一個拍照模式吧,想拍貓貓
沒有拍照模式真的可惜
被菌克吃掉的時候,那個震動也很不錯,可以感覺到他們正
一小口一小口的把你貓貓分食
那個不是打呼吧 是貓咪舒服的呼嚕聲
胖橘
到時拍照模式肯定是重點更新XD
貓咪睡覺呼嚕的時候手把也會有對應的震動
根本不是賽博龐克是華國美學
真的是舒服呼嚕聲,看 YT 國外貓咪行為專家解釋,也
是這樣說 XDDD
有人說睡覺時的手把震動跟呼嚕聲 把手把放在肚子上真的就
像真貓睡在懷中的感覺XDD
我家貓貓都在爬到我肩膀上搭便車的時候呼嚕
感謝板友回饋,回家再來擼貓測試震動 XD
沒時間養貓的買個ps5也可以幻想自己有貓惹
被吃掉很揪心捏,其他遊戲隨便死沒關係
這個我真的拚命活QQ
幹被雷到
布魯斯威利是鬼
PS4 Pro的這隻貓臉讓我想到音樂劇電影的貓臉…幸好大部
分看不到正面
這遊戲的貓貓原型好像是實際上製作人員養的貓
奇妙的是,當我操控這隻貓時,我明知道不會有用,但宇宙就
是有聲音叫我要把邊緣的油漆桶一個一個推下去,我害怕極了
要順從宇宙之音
當你操控那隻貓的時候,貓貓也在操控你
我推推看是想看看有什麼NPC互動…
時數真的這麼短喔,本來想說以貓咪為主
題蠻酷的說……
就是個很精美的小品遊戲
場景做得很細很美 但可以互動的太少 以小品來說很強了
狗派給噓合理吧
這間工作室好像養了6 7隻貓吧 他們都很熟貓會幹嘛XD
據說取景在香港,很多地方跟台灣很像。還有華國不
能賽博龐克唷?
場景是取材九龍城寨
其實我也覺得整體風格不太賽博龐克 比較像世紀末XD
其實有啦 那些人的對話很有賽博龐克的感覺 整天在
那玩油漆
我一開始以為可以隨便亂跳
享受超人般的跳躍力 實際玩才發現無法
應該是怕亂跳導致貓咪摔死 真有愛
破關了…我的新一點靈…
不過畫面真的還不錯阿
因為賽博龐克被大量影劇作品渲染,容易讓人把定義侷
限在視覺上。如果去看銀翼殺手,對現代人來說也會
很不賽博。而克蘇魯也有類似現象。這款浪貓的世界觀
、街景呈現、裡面的科技疏離感,我認為很賽博。
遇到人以後 那個頹廢感蠻有那種風格的了
這個風格真的完成的比2077還高
我PS4PRO,家中四隻貓,昨天玩得超開心XD
https://i.imgur.com/D8w0cQP.jpg 話說有人沒辦法刮黑
膠唱片的嗎
要先去其他桌拿到黑膠再拿去DJ那邊裝上後才能抓
謝謝樓上 了解了
然後你會發現那個DJ 一直在尻空氣
感覺很不錯耶 想買
80
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