Re: [新聞] 史無前例?最後生還者PC版慘到能吃滿16個
※ 引述《Radwanska ( )》之銘言:
: 史無前例?《最後生還者》PC版慘到能吃滿16個CPU執行緒
Sony應該是故意的吧?頑皮狗的功力怎麼可能有那麼差?
其實這是很聰明的商業手段,Sony才在剛好一個月前(3/8)就有詳細說明了:
https://reurl.cc/1ez6ND
「微軟可能會在PS上發行劣質充滿Bug的COD,好讓玩家失去對PS的信心。」
「就算微軟很正直,他們也有動機派最好的工程師跟更多的資源在Xbox版的COD。」
Sony一個月前跟大家預告了:當有兩個版本,廠商一定會去偏愛自家的版本,
故意搞爛另一個版本。
要是最後的生還者沒那麼爛,不就打臉他們一個月前的話?
所以是故意搞爛的吧?好讓Sony可以拿這例子去跟監管機構說:「看吧!」
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太寵粉了吧
請皇上下令生產索尼
可惜搞爛PC版,玩家只會覺得是發行的人有問題
PC版是外包的吧
不就程式碼加一行for windows 就好了嗎
PC版主要是頑皮狗負責的,還有iron galaxy幫忙。
負責移植PC版的是外包廠商不是頑皮狗,這種移植工作幾乎
都是外包,原製作組沒空搞移植
所以外包可以當藉口喔遊戲賣多少錢?
pc版就不是頑皮狗負責的啊
這個steam也在吵,到底是iron galaxy負責還是頑皮狗。
不過頑皮狗一直在twitter放PC版的更新資訊,我個人認為是
他們負責的。
沒關係啦 下次記得別衝首發就好
秘境探險優化沒那麼差耶
Sony之前收購的工作室都與移植、重製有關,顯然就是要加強
這方面
索尼罪大滔天
PC是外包的,但是怎樣都要負監督責任,敢推出就代
表覺得沒問題
為什麼一堆人肯定是外包啊?我看網路上還在吵。
如果是外包的話,在DEVELOPER欄就會列出外包商跟原開發商
外包又如何?成品都不驗直接接受嗎?
,像Uncharted就有列出iron galaxy跟頑皮狗。
秘境4在STEAM跑起來超正常的
外包不用驗收不用負責任 以後都外包就好
都是THEY的錯
左膠一冠的卸責大法
索尼的商業手法真是越來越噁心
YT有人說那家外包之前就有移植不良的案例。
秘境跟這款都是iron galaxy跟頑皮狗
但秘境移值時間花蠻久的,很早之前就有消息要移值
這款聽說是頑皮狗主導的,不是iron galaxy
外包又怎樣 品牌是頑皮狗的 去燒外包要幹嘛 iPhone出事
去罵台積電?
就一堆人腦子不好搞錯重點
原來可以全部都推給外包 學到了
兩碼事吧 要不要燒外包 要啊 啊品牌方沒檢驗就上架要不要
燒 也要啊 不用混成一件事
之前的GTA三部曲也外包 上頭的R*也該罵啊 驗收怎麼過
的
別遇到索尼的人就轉彎好嗎
並不是說上頭不用負責,只是像高通S888 S8 Gen1熱爆
所以不是索尼的錯就是了 LuL 睜眼說瞎話
找外包移植賣這種價錢活該被砲
大家除了罵高通,還會加一句再找三星代工啊!不是嗎?
當然最終還是你品牌要自己負責,畢竟決策驗收都是你
那cod以後找外包商做ps版就好了
所以Sony你苦果就自己吞,以後PC玩家看到你Sony移植就先
觀望,自己找的
R星那個在供三小 GTA三部曲大家都是臭R星沒錯啊
$ony:都是微軟的錯
R星不像索尼有死忠戰士會護航 幫QQ
確實,要最佳體驗還是要買PS5
真的,買PS5就好,為啥要玩PC呢w
這次明明是大爆死哪來死忠粉護航 黑要黑得對吧LOL
外包的鍋,乾我頑皮狗跟大索尼什麼事?難道我有分潤嗎?
現在的頑皮狗在尼爾的帶領下已經比不上已往了
XD
SE發那麼多爛東西也一堆人拿外包護航,買遊戲不用錢嗎?
頑皮狗品質沒錯啊,頑皮狗從尼爾掌權後的宗旨不就是要
噁心玩家
外包又怎樣 Q都沒Q就上架 出事當然是發行商自己扛啊
掛頑皮狗名字作品 發售前官方自己沒試過就太奇怪 這品管?
先不論內容 頑皮狗出的遊戲製作水準是有口碑的
484現在大廠都不太重視公司名聲了
這大部份是頑皮狗自己做的啦
當初2077不也外包 上市直接炸鍋 首當其衝的就波蘭蠢驢
所以推給外包沒用啦 頑皮狗一定連測都沒有就上steam
整天拿外包開脫 哪天是不是要說幹話是你的手打的 跟
大腦無關 有意見請找手溝通
幹 我想說怎麼可能頑皮狗管不到
跟外包不外包一點屁關係都沒有,敢掛名就自己扛下來吧
See~
而且還是延期快一個月才上市 原本3月初就要上了
原來ㄖㄘ
不是頑皮狗負責就不用監督?某樓說啥幹話
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Digital Foundry的一小時影片專門對比PC跟PS5在這款遊戲上的表現 CPU滿載最有可能的原因是遊戲會即時將材質跟素材解壓縮並讀取進來,而PC又沒有像PS5有 支援Oodle的專用硬體解壓縮單元 以R5 3600為例,在原地等待50秒後能清楚感受到”讀取”結束了(幀數暴漲)31
其實我有點好奇,像是這樣大公司製作的遊戲 發行前都不會做測試的嗎?公司通常也應該有測試員吧 發行前應該會先對Intel、AMD和NVIDIA做相容測試吧... 也會順便跑看看有沒有 bug.. 當然也許沒辦法全部測試齊全,但至少主流硬體配備要吧15
感覺sony這是自打臉阿, 索的意思是: 微軟的COD在XBOX、PC效能100分,然後微軟在移植到Sony後,故意搞爛讓她變效能39分。 這樣玩家就會受不了ps5跑去轉投xbox/PC 現在的情況是:
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[CMA] 索尼擔心微軟會給 PS 版《決勝時刻》留bug索尼擔心微軟會刻意留下 PlayStation 版本《決勝時刻》的漏洞 索尼向英國競爭暨市場管理局(CMA)表達了對微軟在未來《決勝時刻》發行中故意 留下 PlayStation 版本漏洞的可能性的擔憂。 在對CMA針對微軟收購動視暴雪的處置通知提出意見時,索尼互動娛樂表達了對微軟74
[情報] Jim Ryan:微軟給COD合約內容層面不充足at 上周微軟釋出新聞稿回應英國監管機構深入審查動視暴雪King的收購案 其中裡面提到Sony動視現有合約是3款Call of Duty作品 (包含今年上市的MW2) 微軟已經向Sony提出一份超過現有合約,保證未來持續幾年內在PS平台繼續推出COD作品47
[情報] 微軟回應英國CMA對動視暴雪收購錯誤描述-u op 昨天英國CMA釋出審查收購案PDF文件又帶起熱度41
Re: [情報] Xbox老總談收購動視:把玩家從PS拉走不我在幾篇文章都提到過,SONY 有 COD 的獨佔 DLC 合約, 可見 COD 應有確保 PS 版本會推出。 MS 說無意拉走 PS 的客群,其實某種程度也可以看出來, 就是因為有合約限制, COD 還是有 PS 版本。所以才說 無意拉走 PS 客戶。45
Re: [情報] CMA發出警告微軟收購ABK傷害英國玩家權力Microsoft-Activision_PFs_Summary_002.pdf CMA 的全文 ---- 有一點跟 CMA 最初的文件不同的是,這一份報告只有寫到家用主機跟雲端市場。 並沒有43
Re: [情報] Jim Ryan:微軟給COD合約內容層面不充足qu : at : 上周微軟釋出新聞稿回應英國監管機構深入審查動視暴雪King的收購案 : 其中裡面提到Sony動視現有合約是3款Call of Duty作品 (包含今年上市的MW2) : 微軟已經向Sony提出一份超過現有合約,保證未來持續幾年內在PS平台繼續推出COD作16
Re: [情報] 外國網友發起移除sonyCEO投票活動坦白說,這次The Show21上XGP或許非同小可,或者可以代表索尼內部的戰略開始思考要不 要改變。The Show21不是什麼第三方遊戲,跟地平線一樣是SONY自家的工作室做的,開發 的團隊是SONY聖地牙哥工作室。 可是與變人、RDR2、地平線這些獨佔作品上Steam不同,某種程度上來說Steam吃的只是PC 用戶,跟家用主機的客群認真來說仍然有所區別(當然更多的人或許是兼而有之。),而且34
[情報] 有六家三廠表示讓微軟繼續收購動視暴雪CMA今天又上傳最新文件 蒐集七家遊戲廠商回應微軟收購動視暴雪 有六家表態讓微軟繼續收購,僅一家持反對意見13
R: [情報] Xbox老總談收購動視:把玩家從PS拉走不作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation 標題: Re: [情報] Xbox老總談收購動視:把玩家從PS拉走不 時間: Thu Jan 20 19:52:49 2022 我在幾篇文章都提到過,SONY 有 COD 的獨佔 DLC 合約, 可見 COD 應有確保 PS 版本會推出。6
Re: [情報] 軟任達成效期10年協議保證COD上任平台」 (MLex市場訊息觀點機構,需付錢看內文) Sony向MLex這家市場訊息觀點機構提供內部報告,回應微軟與任天堂、Steam的COD發行協